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ゾイドユニバース総合スレ その4

1 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 11:05:42 ID:jcAINKid
月額制のポータルサイトでキャラ作成やカスタマイズ、チャットなどをして、そのキャラやゾイドを1アプリである
ゾイドオンラインウォーズ上で対戦する。

課金体制: 入会費2100円+月額1050+ポイント課金

公式
ttp://www.zoids-uni.com/
タカラトミー(発売元)
ttp://www.takaratomy.co.jp/
翔泳社(開発元)
ttp://www.shoeisha.co.jp/
4亀
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/3146.html

5月27日(土)14時〜6月5日(日)に第一次cβテストを,先着300人(!)で実施。
6月16日(金)14時〜6月30日(月)14時に600人規模の第二次cβテストを,
6月30日14時〜7月10日(火)に第三次cβテストを1200人規模で行う。
10月17日14時〜10月25日正式サービス開始前の限定オープンβ1実施。
11月7日14時〜正式サービス開始。
11月12日現在の戦績:共和国3勝 帝国6勝 もうだめぽ。

キャンペーン
11月30日までに入会された方に300Ziポイントプレゼント中
11月30日までサポートパイロット半額
07年1月31日までに会員になった方の中から毎月抽選で豪華(?)景品をプレゼント
出演声優サイン色紙1名
ゾイドグッズ3名(画像はクリアデスザウラーだが、別物の可能性有り)

2 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 11:15:01 ID:???
前スレ
ゾイド ユニバース 総合スレ その3
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1154013079
ゾイド ユニバース 総合スレ その2
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1149604903/
ゾイド ユニバース オンラインウォーズ 総合スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1148559151/

3 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 11:18:23 ID:???
これも貼っとくか

関連スレ
【ゾイド】ZOIDS ONLINE WARS part002【突進】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1161111503/

4 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 11:37:39 ID:???
こんなクソゲーに3000円も払った自分を思って軽く鬱になる('A`)

5 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 12:44:59 ID:???
13日12時40分現在の戦績
共和国:3勝
帝国軍:7勝

合計してもたった10戦が行なわれただけ('A`)

6 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 15:25:32 ID:???
6日で小隊規模の戦闘が10回か・・・・・・
苛烈を極める戦場だなw

7 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 16:54:02 ID:???
>>4
俺もだ

8 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 17:25:58 ID:???
象に登録してる人って大半はゲームレビュー関係の仕事してる人だよね
4亀とかフ家族痛とかマスクドとか…

ホントのユーザーは何人なんだろうか?
今の登録者は何人とかうにトップページに出してくれると良いかもww

9 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 18:03:18 ID:???
>>8
んなの掲示したら、確実に客が居ないことがバレるじゃまいかw
顧客数隠しとけばいろいろ言い訳できるしなww

10 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 21:08:34 ID:???
仮に100人登録していたとして
11月売上は30万。
12月には月額料金10万を足して40万。
凄い売上だ!

そういやあのキットZiポイントで購入出来るとは言ってないなぁ((;゚Д゚)


Σ(゚д゚lll)

11 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 21:49:53 ID:???
そんなの・・・
「限定ゾイドの料金は5250円(税、送料込)となります。
 この際、Zi Point5250ポイントが付与されます。   」
に決まってるじゃないか・・・

もしZi Pointポイントで限定ゾイド買えるのが確定したら、
全然損は出ないしオレもユニバースに登録する
上のような恐れがあるからとりあえず様子見するしかないんだよな
会員数が少ないから取りやめという可能性もあるだろうし

12 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 22:47:20 ID:???
>>11
それもあるかも分からんねww

今ウニのトップページ見て思ったんだけど、「諸君の参戦を求む!」って表現微妙じゃね?
「参戦を望む!」の方がしっくりくると思うんだけど

13 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 23:41:32 ID:???
それだけ切羽詰ってるんだよ。

つうか、人柱で工房が一人埋まってるぞ、ZOW。

14 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 00:01:21 ID:???
へへへ、卒論で死に掛けの大生も埋まってるぞ('A`*)

15 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 00:05:30 ID:???
人柱二人か・・・
俺はならんぞ?

16 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 00:33:35 ID:???
>>15
うむ、やめとけ。失うモノが大き過ぎる……

17 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 00:52:17 ID:moLYXQVi
最後は、登録した人柱全員プレゼントを贈って、
「いままで応援ありがとう!ゾイドユニバースの次回作にご期待ください。 」
て、結末じゃないの?

とりあえず閉鎖予定は2007年1月31日とみた。


18 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 00:57:04 ID:???
海外版ZOIDS2のゼンマイシリーズが送られてきて終了。

19 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 01:04:44 ID:???
ユニバZi

20 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 04:45:02 ID:???
一桁だったらプレゼントも気楽だな。

21 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 09:07:11 ID:???
「ZOW参加の方々にプレゼント予定だったホロテックデスザウラーが数量不足のため、ホロテックゴジュラスを送らせて頂きました」

22 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 10:23:12 ID:???
>>21
あるあるww

23 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 12:35:49 ID:???
>>21
「誠に申し訳ございませんがサービスを○○をもって終了させて頂きます。
お詫びといってはなんですが、ホロテックゴジュラスを送らせて頂きます」
だと思うな。

24 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 13:40:15 ID:???
最悪、バスターフューラーやデッドリーが・・・

25 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 15:23:38 ID:???
それはお詫びの品じゃない、嫌がらせだ。

26 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 15:36:24 ID:???
動きが無いなあ。
週明けには何かやらかすと思ったんだけど。

27 :人柱の工房:2006/11/14(火) 17:00:13 ID:???
笑いが止まらない


名前が「これ・・・スタッフじゃないの・・・」って人が何人か居る
会話の内容も間接的に「もっとゾイド買ったほうがよくね?」的な
内容だった・・・が、かなりうにの批判してたからどうだか分からん

28 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 18:05:52 ID:???
14日18時00分現在の戦績
共和国:3勝
帝国軍:7勝

いつ更新してんだかわからんが、一週間でこの結果は企業として終わりだろw
とりあえず二ヶ所対戦待ちしてたから、少しは変動するかもな。

29 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 19:35:11 ID:???
>>27
企業だって一枚岩ではないんだよ。
それかカモフラージュ。

30 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 20:24:52 ID:???
バトスト終了させたのに
バトストのゲームで遊べって言われても
当時の熱が続いてる人なんてほとんどいないような・・・

31 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 21:21:41 ID:???
いや、バトストのゲームですらないし・・・・・

32 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 21:23:46 ID:???
スタッフがプレイしてるとして、仕事中にやってるのか
休憩時間使ってやらされてるかで認識が変わってくるな。


33 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 23:02:47 ID:???
>>32
ゲームやるのが仕事です><

34 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 23:21:39 ID:???
>>27
それだ!!
そういう人たちと「何故富井はS社と手を切らないのか?」等の
テーマで議論に見せかけて何がどう悪いのか教えてあげるんだ!!

35 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 23:42:05 ID:???
そういや、野良ゾイドを捕獲できるという話があったけど、
結局はどうなったのだろう?

36 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 23:43:25 ID:???
>>35
野良ゾイドを捕獲?
ははははは、野良なんてどこにいんだ('A`)
正直その片鱗すらない。

37 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 23:52:01 ID:???
そんな事したら追加課金してもらえなくなるだろw

38 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/15(水) 00:08:14 ID:???
サーバー未接続エラー code:24,300というのが出て
シングルなのに強制終了
おい

39 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/15(水) 00:24:42 ID:???
ちなみにマルチゼロの過疎状態でした

40 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/15(水) 00:43:17 ID:???
マルチとか何のためにやるのかわからんしな
インフィニティも勝敗が支配率に影響を与えない謎仕様だったが、ZOWはプレイヤーが何のために戦うかも分からない
金を払って、苦痛でしかないような戦闘で勝利して、プレイヤーは何を得るのだろう

ゾイドは好きだしユニバースも一応毎日チェックしてるが、
登録してないとなんの情報も得られないんじゃ新規プレイヤーが集まるはずもない
そもそも更新さえされて無いってのは・・・

41 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/15(水) 00:43:28 ID:???
>>36
サイクス!

やはり、という他ないな・・・

42 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/15(水) 10:01:16 ID:???
>>40
マゾい度ユニバースなんだよ!

43 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/16(木) 04:07:10 ID:???
とうとうこのスレも動かなくなったのか・・・?

44 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/16(木) 11:03:24 ID:???
鯖エラとかなんとかでマルチ落ちた
もういや

45 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/16(木) 11:10:56 ID:???
鯖メンテ → そのまま停止&消滅

オンライン業界ではよくある手法だ

46 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/16(木) 19:15:53 ID:???
>>44
流石正式稼働後もメンテしてないんだな

47 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/16(木) 21:49:41 ID:???
その理屈だと>>45が無効化されるわけだが!

48 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/16(木) 23:50:52 ID:???
俺のパソコンがボロいか
回線細いのが原因ならまだいいんだけれど
他に鯖エラした人っている?

49 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 00:42:06 ID:???
テスト期間中は鯖エラなんて当たり前だったから、何とも思わなかったな。

50 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 08:43:19 ID:???
人柱が少な過ぎて鯖が現状どうなのか分からない…

51 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 12:05:32 ID:???
ゲームが稼働して10日
普通のネットゲームなら稼働直後は半月に1回ぐらいずつ追加要素があるけどZOWはどうなるかな
10日も不具合修正やメンテナンスの告知がないなんてすごいな

52 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 12:38:21 ID:???
不具合……?
メンテ…ナンス……?

53 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 12:43:29 ID:???
それにしても、なんていい加減な完成度なんだろうか。
仕様書の段階でこのレベルだったのか?
それとも、製作者がサル並だからこうなったのか?

有志が趣味で作ったもののほうがよっぽど良いと思われる

54 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 17:22:27 ID:???
>>53
まったくだ。
はっきり言ってそこらに転がってるフリーゲームのが百倍楽しい。
さらに言うと百倍技術たけぇ('A`)

55 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 21:19:17 ID:???
会社そのものが主な不具合ですから

56 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 22:14:57 ID:???
今期中の命かな
株主総会で突付かれるまえに畳むでしょ

つーか早く畳め、糞社員

57 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 22:21:42 ID:???
β会員の数を課金者と詐称して潰れてくれないかな

58 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 23:08:28 ID:???
11月17日23時06分現在の戦績
共和国:11勝
帝国軍:17勝
対戦中:2

二度目の週末前にして、合計しても28戦。
なんだこれ('A`)

59 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 23:19:04 ID:???
しかも殆どが社員というオチ

60 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 23:19:36 ID:???
>>58
3日間で20戦もやったんだ!と思った俺はダメな子か?

61 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 23:24:51 ID:???
第一次から「改善」された箇所って、あったのかな?
ただの途中報告にすぎなかった気が…


62 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 00:05:55 ID:???
だって、マルチやってもさあ
鯖エラーでリセットされるんだぜ

63 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 00:32:38 ID:???
新海戦ゾイド「サバエラー」

64 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 00:37:26 ID:???
新ポケですか?

65 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 00:38:06 ID:???
どう考えても金取れるレベルじゃねーぞ

66 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 00:40:15 ID:???
前スレで限定ゾイドのシルエットが出てたサイトってどこだっけ?
分かる人教えてください。

67 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 00:55:57 ID:???
ファミ通の情報サイトだったと思う
後はググるなりしてくれ

68 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 00:56:29 ID:???
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/2006/11/10/505,1163159125,62974,0,0.html
↑ここだな。

69 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 01:13:16 ID:???
>>58
20戦なんて…凄いじゃないか?!
もし社員のやらせだとしても、20回戦っただけ。



幾ら社員でも、このゲームは大変だよ。

70 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 01:43:31 ID:???
20戦程度じゃ、やっぱ社員の自演説が濃厚なだ
明らかに会話せずに戦闘だけしてるっぽい奴もいるしな。

71 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 08:01:17 ID:???
>>67
>>68
ありがとー。
一応ファミ通だとは思ってたんだけど、特別企画だとは思わなかったよ。
ニュースのバックナンバー探してたらそりゃないわけだ。

72 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 10:33:27 ID:???
 サクラならもう少し仕事しねーとカミナリが落ちるんじゃまいか?




 技術的理由によりこれ以上のサクラ投入すらできない可能性が濃厚なのが翔栄社クオリティ

73 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 12:27:07 ID:???
ユニバースってZOWの他に何するつもりだったんだろうな?
ゾイキングでバトラーズターミナルとかか?

74 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 16:53:42 ID:???
さぁな、システムからしてZOW以外の道なんてあるのか?


何とかしろよ翔泳社
コレゲームするってレベルじゃねーぞ

75 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 21:41:43 ID:???
S社…

翔泳社がなんとか出来る様なところであったらこんな状態にはならんのだがな('A`)
問題はそんな会社と手を組み続ける富井にある。

・・・様にしか思えない('A`)

76 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:14:08 ID:???
社名 株式会社翔泳社
英文表記 SHOEISHA.Co.,Ltd.
所在地 東京都新宿区舟町5(地図はこちら)
電話 03-5362-3800(大代表)
FAX 03-5362-3845
設立 平成18年10月1日
資本金 50百万円
従業員数 95名(平成18年3月31日現在)


資本金が意味不明

77 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:24:40 ID:???
>>76
資本金5億?!こんなゲームしか作れないのに?!

78 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:35:52 ID:???
従業員がこんなにいたのか?
どう考えても10名以下の小規模エロゲ会社に開発力で負けているってのにw

79 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:44:14 ID:???
>資本金 50百万円

日本人ですか?

80 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:45:39 ID:???
このスレは子どもしかいないことがよくわかった

81 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:46:39 ID:???
おぉ人大杉出た!

問題はその子会社に当たる
SEモバイル・アンド・オンライン株式会社
ここが象を産み出していると考えられる。

50百万円ってw

82 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:46:43 ID:???
おまいら…

83 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:47:08 ID:???
新着があったから見に来たが・・・なにこのスレの伸びてない率。
ってかまだ終了してなかったのかユニバw

84 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:48:01 ID:???
社員ウゼェw

85 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:51:37 ID:???
50百万円に喰い付きまくってるのが子どもらしくて良い
読み方分かってないかわいそうな奴も若干いるようだ

86 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:55:09 ID:???
>>85
ここユニバスレだから。
話を別方向に持っていきたいんなら(・∀・)カエレ!!

87 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:55:22 ID:???
>>85
ゾイド板の悪い所はこうやって変な優越感に浸ってるヤツが多いことだよな…
読み方分かってないかわいそうな奴がいるって言う前に教えてくれよ

まぁ、こう書くとまた馬鹿にされるわけだけどなww

88 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:55:42 ID:???
設立日を不思議に思う俺って相当な無知なのか?

89 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:57:05 ID:???
10月1日・・・平成18年!?

90 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:58:27 ID:???
相変わらず翔泳社にはガッカリだ。
マシなもん作れないにも程がある。

91 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:58:56 ID:???
>>85
ユニバースが不甲斐無いばかりに皆ネタに飢えているのだ。
私も含め許してやってくれ('A`)

92 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 23:06:01 ID:???
>>85
で?結局『50百万円』の読み方は教えてくれないのかな?

93 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 23:08:25 ID:???
人柱の人に質問。ユニバは改善されそうですか?
二次と三次に参加したが、あまりの酷さに本稼動では参加せずな俺。

94 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 23:21:35 ID:???
>>89
受け持つ事業毎に分割された様だ。

10月
SEホールディングス・アンド・インキュベーションズ株式会社へ社名変更。
会社分割により純粋持株会社へ移行。
↓こんな感じ。
ttp://www.sehi.co.jp/company/

95 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 23:23:12 ID:???
ごめん、>>76はS社本業の出版部門の会社だった

ttp://www.shoeisha.co.jp/
ここの「SEモバイル・アンド・オンライン株式会社」がゲーム関係
エンタテイメントソフト開発の所に誇らしげにゾイドゲーが並んどる('A`)

96 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 23:30:33 ID:???
ゾイドゲーの黒歴史は翔泳社で出来ています
って感じだな。

>>95
わざわざ調べてくれたみたいでマリガト。

97 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/19(日) 00:19:43 ID:???
楽しい楽しい土曜日、いかがお過ごしでしょう。
今日も僕達の世界では戦争が続いています。
デパートのバーゲンセールのほうが遥かに激戦な戦争が。

19日0時16分現在の戦績
共和国:14勝
帝国軍:19勝

>>93
あれの改善に期待できるかって?
憧れの彼女に告白されることを期待したほうが遥かに現実的だろ。

98 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/19(日) 01:56:27 ID:???
PGはいいとして、未だにデザイナーとかプランナー募集してるんだなぁ
ネットワーク関係作ったことあるやつ募集とかまだやる気あるんだ・・・

99 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/19(日) 03:23:03 ID:???
優秀な開発者が居着かないんでねーか?

100 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/19(日) 08:40:46 ID:???
優秀な開発者が来ないだけだろ

101 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/19(日) 09:37:40 ID:???
>>92
五千万
1単位が百万だからそんな書き方になる

102 :88:2006/11/19(日) 10:41:48 ID:???
>>94>>95
情報d
しかしそうなると分割前の従業員数を書いてるのか?
>従業員数 95名(平成18年3月31日現在)

103 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/19(日) 13:05:53 ID:???
何となくwikiを眺めてたんだが、ここの記事の「ゲーム関連の動きについて」ってのを見て、
ZOW製作スタッフはタカラトミーの未来を確実に一つ潰したと思えて寒気がした。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%88%E3%83%9F%E3%83%BC

104 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/19(日) 15:16:15 ID:???
>>103
翔泳社を擁護するわけじゃないけど
下のスレみたいなゲームはどっちにしろでなかったと思うね。
翔泳社云々以前にタカトミのゲームに対する姿勢が問題な気がするよ

ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1119951679/

105 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/19(日) 17:13:36 ID:???
丸投げ体質なんかね
なんか、まともな契約をしてれば商品突っ返して違約金請求出来たような気がするんだが

106 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/19(日) 21:50:31 ID:???
アトラスにタツノコにインデックスとあるのに・・・

107 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/20(月) 01:51:51 ID:???
両経営陣の上の方々で
ゾイド予算を利用して裏金作ってたりして・・・。

たとえ不人気でもこの状態を維持するには…てな感じで毎回餌を投入。
こう考えるとファンの意見が反映されないのにも合点が……………。

108 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/20(月) 11:07:49 ID:rSBRq5IO
>>107
うぅ、俺も同じような事を考えた。
わざと税金や他問題対策のために不良物件を保持するという
高等経営(裏)技なのか?



109 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/20(月) 11:19:41 ID:???
>>106
どれも駄目駄目じゃんw

110 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/20(月) 11:32:58 ID:???
それ禁句

111 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/20(月) 18:38:30 ID:???
>>107>>108
故意に酷いゲームを作ったんじゃないかと疑いもしたが…
まさかタカトミーぐるみの犯行だったのか?

112 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/20(月) 18:48:42 ID:???
そこまで知恵回しているはずがない。
ただの捨て企画だろ。

113 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 01:51:49 ID:???
本来利益向上を目的として活動を行う、又はその性質を根底に持つ企業が捨て企画を立案する事はありえない。
株式会社であれば尚の事「捨て企画」という言葉自体理に沿わない。
てか詐欺用語だわなぁ。

立案の段階でならともかく一体何タイトルS社から発売されているか……。

これだけ不評のタイトルを出し続けているS社と手を結び続ける理由が
何処かに有るはずだ……

114 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 02:48:33 ID:???
担当者とその上司がリベートかなんか貰ってんじゃね?

115 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 09:10:23 ID:???
書き溜めたCGが使いまわせるから。
あと、なんだかんだで
S社製のゲームが他社の物より売れているという事実
明らかにクオリティは下だから理由は分からん

116 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 09:42:37 ID:???
理由:新規金型のおまけキット目当て

117 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 09:54:29 ID:???
え、フルメタやサーガDSにも付いていなかったか?

118 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 10:04:55 ID:???
地味なシミュとか少し敷居が高いゲームしかなかった頃に
アニメのキャラ使ってRPGとか子供が手を出しやすいジャンルでゲームを出し、
それをシリーズ化して客を引っ張ってこれたのが勝因

要は早い者勝ちの場所にS社が上手く滑りこめただけ。
ゲームの質は関係無い。

119 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 10:08:11 ID:???
RPG?、サーガはS社ではない。
邪神復活や白銀の事か

120 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 10:15:25 ID:???
サーガとバーサスの開発は翔泳社

121 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 10:17:55 ID:???
サーガは違うとサーガスレで聞いたのだが

122 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 10:52:11 ID:???
それ∞じゃね?
開発がタイトー、移植がS社

123 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 11:12:32 ID:???
サーガはアメディオでSじゃない

124 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 11:37:11 ID:???
だよなー、変だと思ったんだ。
サーガは結構良いゲームだしw

125 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 11:41:25 ID:???
初耳だな、どっかっら出てきた話?


126 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 11:50:32 ID:???
俺もサーガは糞だから翔泳社だと思いこんでたな
そこらへん詳しく知りたい

127 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 12:02:15 ID:???
少なくとも上で話してる連中の大半がS社という前提で話してるな。
ここでハッキリさせといた方がいいかも。

128 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 12:04:37 ID:???
>>126
サーガが糞って・・・
ま、そこは個人の感性だから仕方ないが

129 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 12:18:00 ID:???
あのなー、ググレば一発だろが

130 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 12:43:55 ID:???
ゾイドサーガフューザーズの開発元ってのは出てきたが
それ以前のサーガ作品については出てこない

131 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 12:55:38 ID:???
どの道、S社と書いてないなら、
やはりアメディオかトミーが下請け使わず作った可能性が高い。

132 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 13:04:28 ID:???
確定ソース無いなら保留でいいんじゃないか?
s社が糞なのは変わらんし、売れたのは共同相手がいなかっただけで。

所でこんな物を見つけたんだが・・・・・・頭おかしいのかコイツは
http://72.14.253.104/search?q=cache:o17BSCYuFo8J:www.lain.ais.ne.jp/
~animals/cgi/henkan/zisyo/nyanko.cgi%3FURL%3Dhttp%253A%252F%25
2Fwww.shoeisha.co.jp%252Fpress%252Fpr.asp%253Fnid%253D197+%E3%82
%BE%E3%82%A4%E3%83%89+%E7%BF%94%E6%B3%B3%E7%A4%BE+%E3%82%A
8%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%
83%88%E4%BA%8B%E6%A5%AD%E9%83%A8&hl=ja&ct=clnk&cd=6

133 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 13:12:28 ID:???
>>132
「出るのはアニメ主役ばかり」でいいなら
8天狗やジュピターがいる。

134 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 13:47:08 ID:???
間違えた
共同→競合

135 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 13:59:35 ID:???
分かっているって、わざわざなおさんでもええがな

136 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 14:01:27 ID:???
ごめんニャ

137 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 17:58:02 ID:???
正直エイティング以外のメーカーは翔泳社と同レベルだろ。
VSだけの頃は今ほど叩かれてはいなかったしね。

138 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 18:15:11 ID:???
無印インフィニティ作ったスタッフと、EX以降の意味不明バージョンうpをし続けたスタッフが同じとは思えん。
その頃に優秀なスタッフが引き抜かれて、それ以降・・・とかいう話がありそうな気がする。

139 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 18:39:26 ID:???
インフィニティは最初からS社だよ
ちゃんとロゴも入ってたはず

発売の時は販売元のタイトーが厳しく指導してたが、
移植やバージョンアップは割と自由にやらせてもらったとかだろ

140 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 18:55:10 ID:???
無印インフィニティの時プレイしてたが
翔泳社のロゴなんて見た覚えがないよ。

141 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 19:53:32 ID:???
>>140
嘘情報スマソ
カードのやつと混同してたかも

142 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 20:16:42 ID:???
甜菜
ZOIDS SAGA シリーズ(販売はトミー、開発は翔泳社)
ZOIDS VS シリーズ(販売はトミー、開発は翔泳社)
ゾイドインフィニティ シリーズ(タイトーが開発したアーケード版のゲーム。のちに翔泳社が家庭用に移植し、トミーが販売)
ゾイド・タクティクス(販売はトミー、開発元は翔泳社)

だんだん酷くなってね?

143 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 20:19:07 ID:???
丸々二週間経ってもメンテすら入ってない悪寒のする今日この頃。
アップデートとかなんだそれのこの世界('A`)

11月21日20:15現在の戦績
共和国:17勝
帝国軍:24勝

単純計算で一日三試合とかすごい稼働率だ('A`*)

144 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 22:57:09 ID:???
>>142
酷くなってる…ってな次元じゃないけど。元々('A`)

個人的に、
ZOIDS SAGA1・2 は良ゲーと思う。S社ってマジ?!

ZOIDS SAGAフューザーズ タイトルからテストゲーム丸出し、ストーリーにもかなり引いたので途中放棄。
S社ってマジ('A`)?

DS ZOIDS SAGA DSもってない、、良ゲー?S社?

ZOIDS VS 格闘が熱い('A`)…待ちに待った3Dゲーだけに文句は言えなかった…
ZOIDS VS2 カンスナイパーが歩いた。……格闘も出来る。デザートに釣られた(;´Д`)
ZOIDS VS3 4人対戦が熱い('A`|||)デカルトてめぇヽ(`Д´)ノ……様相を裏切らない出来。

ゾイドインフィニティ 燃えた(´∀`*)
ゾイドインフィニティEX以降 プレイする意味を失った、、、
PS2ゾイドインフィニティフューザーズ シャイニング!!フィ○ガーーー!アーケドモード(だけ)は楽しかった。

PS2ゾイドタクティ…シールドライガーBLOX 高いだけの価値はある(ノ´∀`*)
X箱 ジェノBLOX 値段は高いけど素敵なキットです.。゚+.(・∀・)゚+.゚モットホシイ

象β〜オープンβ ・・・・・・・・・・・・・無理!
あっ>>143の方。その俊足が仲間のピンチを救う!!



145 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 23:05:54 ID:???
>サーガ
フュザは最後までやってないので知らんけど。
1・2・DSはスタッフロールにアメディオの名前が出とる。

146 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 23:08:15 ID:???
つかSはゲームのタイトル出てくる前に例の「SE」ロゴ出すからわかりそうなもんだが…

147 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 23:27:12 ID:???
フュザはスタッフロールに翔泳社の名はなかった。今確認した。

プログラムかなんかはカタカナ名の会社だった。

148 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 23:28:44 ID:???
>>143
ヒント:スタッフが遊んだ

149 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 23:31:35 ID:???
というかwikiがs社になってるし、本当なら直しておけば?

150 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 23:44:40 ID:???
つか>>142の甜菜元がwiki
なんだかますますわからなくなってきた…

151 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 23:53:40 ID:???
まぁ社員がぬこだから何があっても今更驚かない

152 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 00:14:33 ID:???
>>145 >>147サンクス
S社じゃ無い事に安堵した。フュザにはS社の様なちゃちさがプンプン出てるんだけどなぁ;
>>146
それが出ない。TOMYのロゴの後にガチョン‥カンカンとフュザのロゴ
その後しょぼいBGMとキャラ絵がでるだけ。確認した。

頑張ってクリアーするか・・・象に金払うよりは何倍もましだ(´ー`;)

153 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 00:26:11 ID:???
仮にゾイドゲーを他の会社に作ってもらえるとして
現実的にやってくれそうで、比較的まともなの作れるところってあるの?

8ingはゲーム的には問題ないけど、ストーリやオリキャラが酷いんで、
それ以外のとこで

154 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 03:43:16 ID:???
>>138-141
遅レスだが、開発も翔泳社でいいんじゃないか?

ttp://www.semo.co.jp/es_new.html
SE新規開発実績
アーケード用ソフト、プレイステーション2用ソフト
「ゾイドインフィニティ」シリーズ

スクリーンショットも無印、EX、PS2と3枚並んでるし

155 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 12:02:36 ID:???
つまり
サーガは翔泳社ではなく
∞は翔泳社って事か。

勘違いしていた奴は多そうだな
ウィキは間違い。

156 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 12:03:23 ID:???
>>153
アメディオとジュピター

157 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 12:07:24 ID:???
イベントで開発者に直接聞いたんだが、∞は翔泳社と共同開発だそうな。
どこまでが共同開発なのかはわからんけど。
EXとNEOは知らん。
PS版のオリジナル部分は翔泳社だろ。
タイトーでなくTOMY主導でやってるみたいな事いっとった。

158 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 12:17:23 ID:???
S社は論外として、個人的な印象。

アメディオ:シナリオは優秀、案だけで終わった幻のゾイドや強化案なんかも細かく拾い上げてくれる
ただし、ビジュアル面は弱い。

8天狗:アクションとビジュアル面は最高、ストーリーやシナリオがどうにも弱い。ギャルゲ風アドベンチャーいらんだろ

ジュピター:色々な意味で未知数。でもドット絵のアニメは細かい。敵ゾイドも手抜きしないのは好印象。
ゲーム性はそこそこ。


159 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 12:22:36 ID:???
サイバードライブゾイド作った会社とPSのSLG作った会社は?

160 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 12:37:42 ID:???
PSの会社は今もゲーム作っているかさえ不明

サイドラの所には正統派なゲームで勝負させてあげたかったなあ

161 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 14:53:14 ID:???
ってかもう誰もZOWの事に触れないのに吹いたw

162 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 15:10:24 ID:???
>>161
象ってなんでしたっけ^^;

163 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 15:10:59 ID:???
ゾイドユニバースはZOWだけじゃなくて、Ziポイントで買ったゾイドをいろいろなゲームで使えるというのが売り
ZOWはもう駄目だから次のゲームに期待
翔泳社が作ってる限り望みはもてないがな orz

っていう流れ

164 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 19:42:33 ID:???
>2006-11-22 19:10 新規追加ゾイドの販売開始!!

>帝国・共和国共にグスタフ・ムンベイスペシャルが販売されました!!
>アニメ『ゾイド』ではムンベイの愛機として登場しております。
>ノーマル機からバージョンアップしたグスタフのスペシャル機体で、
>格闘時の命中率やEP、山岳適正がupしています。 
>また本体購入時にコアブースターが付属してくるのでお徳です!!

><グスタフムンベイスペシャル 機体説明>
>西方大陸で激戦を続ける共和国と帝国の前線では、
>食料や弾薬の不足に苦しんでいた。
>戦場を支える補給部隊は、真っ先に狙われるからである。
>だが、どんな危険な補給任務もこなす、フリーの女運び屋がいた。
>赤いグスタフを駆るムンベイである。

表示スペックは通常のグスタフより消費が激しい程度。
コアブースター代差っぴいても、値段に比べて使えるのか甚だ疑問か('A`)

165 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 20:28:00 ID:???
>164
これが……彼奴らのだした答えか……
「ムングス使えるんだ?! うわっスゲー」とでも
なることを期待しているのだろうか

色違いと数値いじりやるヒマあったら、もっと本質部分に
着手しろと---- 

166 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 21:36:23 ID:???
次はアーコマか

167 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/23(木) 00:25:16 ID:???
ああ困った

168 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/23(木) 00:41:11 ID:???
ショボい色がえと数値弄りで機体増やすの大好きだもんなぁ

169 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/23(木) 02:09:10 ID:???
そのうち期間限定レアゾイドユニット・プレゼントキャンペーンと名売って

期間中Lサイズ2体・Sサイズ2体を購入された方を対象に抽選で500名に
「コマンドウルフ旧」をプレゼント。
性能的に劣るもののファンにはたまらない機体となるでしょう。
また、ご入会時、WebMoneyで決済してただくと、ボーナスデータとして
アバター用背景、旧共和国エンブレムプレゼントたします。
是非、この機会にZiポイント追加購入をご利用ください。

とか言って来るかも。
こういうの大好きそうだし(´ー`;)

170 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/23(木) 14:24:39 ID:???
25 名前: ◆PBOaSdJGhE [sage] 投稿日:2006/11/22(水) 18:06:54 ID:???
HJ

HOZに2038年にゼネバスが暗黒大陸に脱出した以降の話は載っていないため
HOZ NEXTと称してその後の誰も知らないHOZやっちゃうよ〜
今月はシールドライガー指揮官型

コトブキプラモ
第2弾 シールドライガーデザートタイプ
4200円 2月発売

LBダークホーンキャンペーン
LBZ1〜6NBZ1〜8 から二枚

CBZ1〜6 二枚
の計四枚のバーコード

それかNBZ9〜12 の1枚のバーコード

貼って応募すると500名にダークホーンがもらえるよ。
一人何口でも応募できるからほしい人はどしどし応募しよう。

ゾイドユニバース
入会するとポイントがもらえそのポイントでゲーム用のアクセサリーや限定グッズが手に入るぞ。
また毎月声優のサイン色紙や限定グッズ(クリアーデスザウラー)がもらえるキャンペーンもあるぞ。
限定グッズ第1弾 シールドライガー(砲戦仕様?) 来月のHOZNとコラボレーションアイテム


ふぁみつう
ゾイキングDS 7668

171 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/24(金) 18:14:11 ID:???
ホビージャパンに一応線画っていうか、そんな感じの絵が出てたな。

172 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/24(金) 18:14:49 ID:???
あ、限定シールドの話ね。

173 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/25(土) 00:58:48 ID:???
>>164
まともな神経だったらゴジュラスやらライガー系やらジェノだのコングだの
実装をたたみかけて、少しでも今の状況を打破しようとするものなんだろうがなぁ。
まるで危機感が無い。技術力も予算も発想力も無い。
最も致命的なのは自らを客観視できるだけの知恵が無い事。

174 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/25(土) 01:09:55 ID:???
ゴジュラスやコングやジェノが出てもなぁ・・・
後からもっとお得で能力の高いゴジュラスMk2やコングPK、サイコジェノが出るに決まってるし
400円とか出して買う気にはならんよ

175 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/25(土) 01:28:52 ID:???
まあ確実に「同等に価値が無い」んだがな。
俺はなにが実装されようとやめてやる('A`)
現実でゾイド買って画用紙にマス目書いてZOWごっこしたほうが楽しいよコレ

176 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/25(土) 22:17:53 ID:???
つゾイドバトルカードゲーム

本気でこっちのほうが面白いのが問題だw

177 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/25(土) 23:46:01 ID:???
カメラ実装、ライブチャットゲーム!

178 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/26(日) 10:35:23 ID:???
>>173
客観視しているから金かけてもらえないんだろw
その点はわかっている。だからどうした、だが

179 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/26(日) 10:38:46 ID:???
HJに載っていたシルエットだと新規パーツ多そうだし限定ゾイドは気になるんだけどな・・・

180 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/26(日) 12:08:37 ID:???
>>170の「HOZNとコラボレーションアイテム」ってのを見ると、
ZOW限定とか言っときながら、前言撤回して模型イベントのHJブースでも売られそうな気がする。

181 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/26(日) 12:10:59 ID:???
ZOW限定にしても人が少ないから消化できないんじゃないか?
少しでも金稼ぐためにイベントとかで販売するのでわ?

182 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/26(日) 21:43:08 ID:???
富井がそんなこと非効率なことする訳ないですよ。

象で限定販売した後、
「象でしか手に入れられなかった○○を手に入れるチャンス!!」
と言って平然とイベント販売にまわしてくるに決まってる象……。

183 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/28(火) 02:46:46 ID:???
久しぶりに起動してみた。
あまりの懐かしさに涙が出そうだった。
あれは俺が小学生の頃……ファミコンで遊んだゲームにそっくりな気がした。

11月28日02時45分現在の戦績
共和国:23勝
帝国軍:33勝
通算56試合

富井の経営陣はパンプキンヘッドばかりか?

184 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/28(火) 08:51:33 ID:???
処理はファミコンゾイドのほうが快適だしなw

185 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/28(火) 10:46:33 ID:???
>>183
やはり1日3戦ペースすら切ったかw
限定ゾイド出すなら早く出せよ

186 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/28(火) 10:52:48 ID:???
限定ゾイド目当てで登録した人たちは殆どZOWのゾイド買わないだろうけどなw

187 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/28(火) 11:12:37 ID:???
>>183
こういうタイプのゲームや世界観が今のゾイドメイン展開にあわないので
手も金もかけてもらえない。むしろ経営陣が頭がいいから困る
妥当な判断されているから辛い。

188 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/28(火) 23:33:29 ID:???
つうかさ、依頼先に問題があるだろ・・・

189 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/29(水) 15:08:14 ID:???
ゾイドユニバース、ログインしないとZOWのことしか表示されないんだが、
ゾイダー向けポータルサイトとかいう話はどうなってるの?

さすがにサービス開始3週間も経って何も変わって無いなんてことはないよな・・・

190 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/29(水) 20:55:03 ID:???
>>189
そういや、そうだ。
ZOWなど、ゾイドユニバースのほんの一部分に過ぎなかった
はずだけど。

191 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/29(水) 23:00:26 ID:???
s社の時点でネタとしか受け入れてなかった俺はそんな事とっくにフェードアウトしてたぞw

192 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/29(水) 23:59:22 ID:???
初日からやってるけどそんな事知りませんでした。
わーい、そんなすごい機能があったんですね!

で、それってどこのZOW('A`?)

193 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/30(木) 20:57:46 ID:???
>2006-11-30 19:20 新規追加ゾイドの販売開始!!

>帝国・共和国共にコマンドウルフ・アーバインスペシャルが販売されました!!
>アニメ『ゾイド』ではアーバインの相棒として登場しております。
>コマンドウルフのノーマル機よりバージョンアップしたスペシャル機体で、
>ノーマル機と比べて「機動力」と「遠距離命中率」がupしています。
>但し、ノーマル機と比べてゾイド本来の野生度が高いため、
>武器攻撃時の命中率はパイロットの能力が試されます。
>ちなみに本体購入時に「煙幕発生装置」が付属してくるのでお得です!!

><コマンドウルフアーバインスペシャル 機体説明>
>盗賊アーバインの愛機コマンドウルフは、かつて帝国軍との戦いで傷つき、
>乗り捨てられた共和国ゾイドを彼自身が修理、改修したものだ。
>規格外のパーツが数多く使われているためクセが強く、乗り手を選ぶゾイドだが、
>乗りこなせれば正規軍仕様以上の戦闘力を発揮する。
>また、背中に装備したロングレンジライフルは、本来ゴジュラス用に開発された武器であり、
>直撃すれば大型ゾイドすら一撃でしとめるパワーを持っている。

〔あ〜こま〕が実装。
象アーバイン: さすがだぜ、相棒。
だが、〔ZOW〕は変わらない。
象アーバイン: ちっ…糞か。('A`)

194 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/30(木) 21:08:13 ID:???
一応こっちも。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061130190759detail.html

あとユニバースで12月分の料金支払いの事もいってるみたいだ。

なんかもう言葉が出ない……('A`)

象共和国兵: 残念です…。

195 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/30(木) 23:10:02 ID:???
で、月額って払わないとどうなるんだろうな?
かなり重要な事だと思うんだが、サッパリ説明が無い。
「月額料金未納の方」ってのをクリックしてもこのページは準備中って・・・

まさか何の前触れも無く
「〜〜日以内に入金しない場合には、アカウント削除、ポイントもサヨナラ」
とか言い出したりしないよな?

196 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/30(木) 23:54:45 ID:???
>195
否定できないのが、悲しいところだよね(´д⊂

197 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 00:21:31 ID:???
サポートにメールして聞けば?
cβじゃわりとすぐレスポンスあったよ

198 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 02:54:36 ID:???
ん?アカウントが消えるって?
未練も消えてとても素晴らしいじゃないか^^

3150円だかは溝に捨てたと思って諦める('A`)

199 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 09:46:51 ID:???
oΒのほうがサポートしっかりしてたりしてw


200 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 16:52:17 ID:???
ok、まだ1ヶ月経ってないのに月額料払わないとログインすら出来なくなってる
無論金払わないとサポートで問い合わせる事も不可能な訳だw
本当に流石だよな

201 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 18:12:10 ID:???
                             /\
                          |\      /   \
                          |  \    /     \
      ∩                  |   \  /       \
    ( ⌒)       ∩__         |     \/         \
    / ノ      i  E) ___|
   / /      / /  \
  ./ / _、_   / ノ     \  料金は月末〆となっております!
  / / ,_ノ` )/ /      /      (ごめんなさいっ!)
 (       /       /
  \  ゾ  |       /    ゾイドユニバース癌張ってます!!
    \    \     \

202 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 18:18:03 ID:???
早くみんなに退会してほしいんだよ……察してやれよ

203 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 18:43:30 ID:???
2006-11-30 19:22 月額ご利用料金のお支払いに関しまして


平素は「ZOIDS UNIVERS」をご利用いただきありがとうございます。

12月度の月額ご利用料金のお支払い方法につきましてご連絡させて頂きます。
クレジットカードの”自動引き落とし”機能を設定されていないお客様は、月額ご利用料金のお支払いを都度行って頂く必要が御座います。
”自動引き落とし”機能を設定されていないお客様の12月度の月額ご利用料金のお支払いは、12月に入ってから最初のログイン時にお支払い頂く形とさせて頂きます。
お支払い方法は、通常通りにログイン頂きました時にサイトにてご案内させて頂きます。

ご案内が行き届かず大変ご迷惑をお掛けしております。
今後とも、「ZOIDS UNIVERS」及び「ZOIDS ONLINE WARS」をよろしくお願い申し上げます。


なぁ、コレどういうことだ?
この説明見ると、もし昨日入会した場合は昨日で11月分が終わり、今日からの分の12月分をおお支払い下さいってことか?
>>201がマジなのか?
やっぱやらんで正解だったか・・・

204 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 19:12:49 ID:???
前スレでも言われてたが問題があるならZUサポートよりも
直接タカラトミーに苦情のメールか形に残る封書を叩き付けた方が
良いと思う。

そうすればZU及びZOWを知らないトップが今の実態を知り改善への流れへ
(S社が切られるかZOIDSが切られるか)、、
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
向かうかも知れない。

205 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 19:28:23 ID:???
切られるとしたらいいかげんな契約をした担当社員の首だろうな。

206 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 19:38:17 ID:???
いやぁ、いきなり管理職の首はきらんだろw
降格らへんが妥当じゃ?

207 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 20:01:10 ID:???
小澤は頭丸めろよ
一部生えてこなくなるだろうがなw

208 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 20:35:26 ID:???
よし、これでもう課金しなくて済むんですね!
てか、11月の何日からサービス開始だったか忘れたが、一ヶ月、確実にプレイできてないよな?

本気でタカラトミーに苦情の封書送ってやろうか('A`)

209 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 20:45:12 ID:???
>>208
確か11月7日開始。一ヶ月間よりちょうど一週間足りないわけだ。
ところで10月に行われたオープンβの期間が、これまたちょうど一週間だった。

つまり……


210 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/01(金) 23:51:20 ID:???
>>209
ゴクリ…(早く落ちを言って欲しいわけだが…)

211 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 02:21:44 ID:???
なっ なんだってェ――――!!

雰囲気に耐え切れなかった。
今は反省している。けど後悔はしていない。

212 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 06:05:20 ID:???
「正式オープン前にただで一週間遊ばせてやったんだから
最初の月が一週間短くてもガタガタ言うんじゃねぇゴミどもが^^」

ってあちらさんは考えているんだろね

213 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 09:35:13 ID:???
芽はもう摘まれた。
最初にこけると、もう手をかけたものは二度とやってもらえなくなる
もう今後はオンラインでは、これ以下のゲームしか出ないよ。合掌

214 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 09:39:59 ID:???
>>204
多分、S社もゾイドも切られない。このまま続くよw
向こうもゾイドの命運を支えるデカイ企画のつもりじゃないだろうしな。
今期の三本柱の一つにさえ入れられていないんだから

215 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 09:43:13 ID:???
これ以下のゲームだなんで、
ゲームウォッチでも作れないよ

216 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 09:48:45 ID:???
>>215
つまり、今後はこのコンセプトのゲームは出ない

217 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 10:28:58 ID:???
>>215
ゲームウォッチでも・・・だと?
この知ったかスペック厨が。ペッ
名作揃いのゲームウォッチをそういう形で象以下の引き合いに出すとはな。
ゲーム機の性能で面白いゲームができるはずねーだろ。

それとも何か?
君の言うゲームの面白さって、動きまくりの美麗グラフィックやCVですか〜?

218 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 11:30:48 ID:???
もう象はPS3でいいよ。

219 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 11:55:45 ID:???
いいな、どうせ買わないしなw

220 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 12:55:00 ID:8ZOoUaWG
こんなクソゲーに3000も払ったかと思うと苛々してくる('A`)

221 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 14:29:09 ID:???
大丈夫だ、限定ゾイド出るからそれを転売するんだ。
ポイント使っちゃってたら死亡決定だが。

222 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 20:59:40 ID:???
>>218
PS3であのクオリティー………
タクティクスの上をお望みかw
でもキットが付くと買ってしまうんだろなぁ…ネオブロ以外で。

>>214
でかい企画ではないが損失はそれなりにありそうっだがなぁ
メイド喫茶代すら回収できてないだろし。
広告費やサーバー代に制作費。
いったいどれだけの損失なのやら('A`)
何処かが結果に対する責任か対応対策をとらざる、、、、

((;゚Д゚)ガクガクブルブル


223 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 21:23:17 ID:???
ゾイドゲーはタクティクス以来、一切買ってない俺がきましたよ。
どんなキットがつこうともゲームは買わん。

224 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 21:41:15 ID:???
サーガDSは買っとけ。
俺はサーガ至上最良だと思う。

225 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 22:11:35 ID:???
>>222
「責任者」が責任をとってくれるでしょう。多分

226 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 22:31:31 ID:???
結局このゾイド板ですら二人しかやらなかったからな・・・

「私の知るうるかぎり:最高のゾイド乗り:ここに眠る。その勇気、その決断力、その魂は帝国、共和国の壁を越え、すべてのゾイド乗りの指針になるべきものである・・かもしれない?」

墓は立てとくぞ・・・

227 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 23:24:05 ID:???
確かにサーガはある意味もっとも「安定した完成度」を誇って、
それなりに楽しめるよな。

それに引き換え……いや、もうよすわ

228 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 00:39:54 ID:???
>>225
だったら…………いいなぁ(´-`)
そしてS社のゲームともおさらば('∀`)

サーガはよいな。(フューザーズ以外)
欲を言えば図鑑の説明文に読み応えが欲しいところかな。

それに引き換え…‥
俺は言う。後のゾイダーの為、未だ富井&S社の悪評知らない者の為に。

S社はゾイドから、もとい富井はS社使うのを止めてくれ。
ファンにまともな作品を提供してくれ。
責任者は愛を持ち、それを体現出来る者に任せて下さい。

あとアンケートの質問は正しく質問し、答えを聞ける様修正してください。
例、「ゾイドオンラインウォーズ」というオンラインゲームをご存知ですか?
・会員登録して遊んでいる
・知っているが遊んだことはない
・知らない

追加訂正
「知ってるけど会員登録していない」
〔理由を書くスペース〕

駄目だ。書いていたら限が無い。不満が爆発しそうだ('A`)

229 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 02:19:14 ID:???
>>226
墓サンコス

とりあえず課金期間からの評価。
戦術性が全くない。戦略性もほとんどない。
部隊編成なんて虎か獅子四機にグスタフ一機でお終い。
使わない装備外して移動距離稼げば、あとは完全に単純ゲー。
考えてみるとあんなデータ一個が換算500円。カード買った方がマシな代価。
結果、ファミコンゲームの製作からやり直した方が良いレベル。

月額300円ならまだ考えても良いレベルでしたってね('A`)
つか、入会金の説明位置悪すぎ。課金してから合計3000円取られた事に気付いた……

230 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 02:26:15 ID:???
愛を持って企画してくれる香具師がタカトミにもいればなぁ
超合金魂やスパロボ大戦の異常なサービスぶりがうらやましい。

231 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 06:21:04 ID:???
サーガはゾイドゲーとして見ればそれなりに安定してる。
純粋にゲームとして評価するとかなり「アレな出来だが。

>つか、入会金の説明位置悪すぎ。課金してから合計3000円取られた事に気付いた…… 
それはお前が悪い
というか、入会なんてするなよ・・・('A`) 

232 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 08:51:58 ID:???
>231
>というか、入会なんてするなよ・・・('A`)

普段なら俺もそう思うが……
今回は、人柱としての自己犠牲精神に敬意を表したい
敬礼っ (´д⊂

233 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 10:57:28 ID:???
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

234 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 11:59:13 ID:???
>>ファンにまともな作品を提供してくれ。
責任者は愛を持ち、それを体現出来る者に任せて下さい。


だから、そういう会社がそもそもない。
現状、腕がいい会社はゾイド世界への「思い入れ」がないから。
強いて言うなら、やはりアメディオだな。



235 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 12:05:09 ID:???
出てくるゾイドはアニメで活躍した主役機周りとその時の新商品だけで
設定世界観はほぼゲームオリジナル。会社変えれば結局そうなるんだよな。

S社とは手を切るべきだが、切り捨てられる層のゾイダーは間違いなく出る。
仮にギレンの野望作った所にゾイドの企画持ち込んでも
ゾイド版ギレンの野望が出来上がる可能性は0に等しいわけで。

ジレンマだ


236 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 12:19:50 ID:???
>>230
それらは、割り切って子供向けを完全に切って
大人向け一本に絞っているから可能って面もあるよ

237 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 12:50:46 ID:???
しかし、フォロー続けているのが4亀だけか
4亀も切ったらどうなるんだろう

238 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 13:09:35 ID:???
>>237
一応、電線も新機体アップの度にフォロー記事は出してるけどね…

239 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 15:43:49 ID:???
>>235
そんなのS社が作ったって同じじゃんw
逆に既にある資産を流用しようとしか考えないS社がゲームが作ってるから、カードコロシアムとかで子供を取り込み損ねた。

240 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 16:40:16 ID:???
S社はゾイドの3DCGを持ってることが強いんだろうな・・・
新しい会社に頼んで1から作り直すと一体どれくらいかかるんだ・・・金も時間も

S社がデータうっぱらってしまえばいいんだが

241 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 18:16:51 ID:???
S社が作ったゾイドゲームが売れない
→他のメーカーも参入しようとは思わない


242 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 19:27:54 ID:???
さぁ皆!その思いの丈をぶつける時が遂に来た!
ZOWにてバトコロアンケート(実質ゾイドゲーに関するアンケート)実施中!
不平不満を書き連ねて来るが良いわ!!

243 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 19:34:08 ID:???
ただしアンケート1つにつき、1000Ziポイントを消費しますw


244 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 19:46:07 ID:???
>>242
どうせ何書いても色々なしがらみで実現不可能だから
どうでもいい。

245 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 19:47:33 ID:???
旧ゾイドサイト復活して。
後、ZOWはβはプレイしたけど面白くなかった。

と堂々と書いてきてやったわw

246 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 20:14:46 ID:???
>>245
「バトストを舞台にしたネトゲは受けない」という結論になる

247 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 20:20:56 ID:???
>>242
これS社のアンケートかと思ったらトミーのアンケートなんだな。アンケートページのアドレスがタカラトミーだった。

>>246
バトスト舞台のゲームで録なのがないのは作ってるのがS社だからだろwwって書いて来た

248 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 20:27:16 ID:???
体裁ぐらいはまともに整えて書かないと
そもそも意見として認められないと思うんだが。

249 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 20:27:28 ID:???
そう遠くない将来、S社がWiiコントローラーでどんなクソゲーを作ってくれるのか
今から楽しみで夜しか眠れません

250 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 20:32:23 ID:???
こんな過疎板にまでGK乙

251 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 23:37:02 ID:???
>夜しか眠れません
いや、いいことじゃないか?w

252 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 00:09:56 ID:???
課金だけした者だが、Q.25は「会員登録したが遊んでいない」が正答だと書いてやった。
あ、課金が月末締めなのに文句言うのを忘れたorz

253 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 00:11:15 ID:???
>>252
安心しろ。課金の問題も人数の少なさもきっちり文句言ってやった('A`*)

254 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 00:13:33 ID:???
中の人はそのアンケート、ちゃんと読むのか?


255 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 00:38:37 ID:???
アンケート事態偏った思考だから伝わらないんだろうなぁ
多分目を通すのは統計グラフ作るために雇われたバイト君
(しかもゾイドの事なんてなんも知らない派遣)
とかだろ('A`)
あっ!後、愛のと手腕の無い上司。
でなきゃもっと改善されてるだろ('A`)

256 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 00:52:32 ID:???
確かに・・・以前からゾイド同封のアンケートハガキには
「ゲームは翔泳社以外で」って必ず書いてるのに全然変えてくれないからなぁ

257 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 02:04:23 ID:???
まず株を買うんだ。そして株主総会で訴えるんだ。
「あんたがたは経営する気があるんですか?」と!

株買う金なんてねーけど('A`*)

258 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 02:36:52 ID:???
S社が続くのはCGモデルのせいもあるんだろうけど、
アレなのをわかってて使い続けるのは開発費と売り上げのバランスもあるのかなぁ…
同様の企画でS社が一番安くあがるからとか。
仮にちょっとやそっと技術力が上のメーカーが作ったところで、売り上げはそれほど伸びないと見込んでるんじゃね?
大手が作れば元手が相当かかるだろうし、今までで悪化したイメージからユーザーは伸びなさそう。
TOMYは今までの全ゾイドゲーの売り上げデータ握ってるわけだし、分析は的確な気もする。

259 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 03:32:09 ID:???
で、目に見えた衰退の道を胸張って歩く訳?……('A`)
イメージが廃れても良いもの提供すれば客は付くものさ。
インフィニティーは結構流行った。
まぁEXになってから急に廃れたが、、、('A`)
引継ぎ出来ない、新ストーリーも無しじゃあやる価値無くすって。S社ぁ('A`)
そして駄目押しのPLUS、、、、('д` ;)オイオイ
んでその知識と経験を肥やしに誕生したのが栄えある「ZOW」さぁ(´Д`lli)
目的無し、いや、金出してユニット集め、やる価値無し。

諸君!ゾイドの未来はS社が背負う限り明るい!!ゾゥ…

260 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 04:00:11 ID:???
>>258
逆でしょ。
富井の用意する(おそらく安い)開発費で受けるのがS社だけなんだと思う。


261 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 06:51:54 ID:???
インフィニティが廃れた理由は「設置店舗の少なさ」と「連ザが出た」からじゃね?
EX前から既に人減ってたし。

262 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 09:07:32 ID:???
>>260
そういやPSゾイドもものすごく安い開発費しかもらってないんだっけか。
大半が小学館とMBSとトミーの版権料に消えて・・・

ソフト開発に10億かけられるバンナム浦山氏ス・・・

263 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 09:19:41 ID:???
小学館おそるべし

264 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 10:03:14 ID:???
>>262

×バンナム
○ガンダム

金かけてもらえないコンテンツはバンナムでもゾイドゲー並みだ

265 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 10:06:39 ID:???
>>258
つか、すでにCGモデルがあるから、S社なら安く出来るんでしょ。

266 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 11:42:39 ID:???
そもそもみんなは、ポリゴンCGゲームでなきゃ駄目なのか?
非3DCGゾイドゲームなら、現状でもS社は使われていないわけなんだが。

ドットゲームなら現状でもトミーはS社使わないんだから
CGの蓄積以外の理由はないんだろうな。

267 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 13:00:45 ID:???
DSでこれから3Dゲーム何本か出すなら、翔泳社以外に切り替えられないかなあ・・・
今なら間に合うと思うんだけど・・・

268 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 13:05:10 ID:???
ストラグル→フルメタ間に
増やせたゾイド数、チョイスされたゾイドの幅を考えると実際は難しいと思う。
実力ある8天狗でもあれぐらいだからねえ〜。

つか、3D表現にこだわらなければすむ事でしょ。
良いゲーム、売れるゲームはそういう所で決まるもんでもないし。

269 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 18:25:50 ID:???
何かまた不具合?
大変そうだなあ・・・

270 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 18:35:01 ID:???
S社の存在自体が不具合です

271 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 21:14:06 ID:???
だから2Dでやれば済む事だ

272 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 22:44:35 ID:???
そこでフラッシュでやってもいいくらいの2Dの象ですよ

273 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/05(火) 00:00:38 ID:???
>>261
一定期間同じものを提供していたら客減るのは連ザでも同じ。
普通は新しい機体増やしたりして維持していくんだが、、、
EXの場合引継ぎ出来ないから無駄金はらってまた同じ事繰り返さにゃならん糞仕様。
今まで苦労して集めたアイテムやらステータがパー……やってらんねぇ('A`)

274 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/05(火) 02:46:56 ID:???
>>268
ストラグル→フルメタ間って約1年しかないぞ
まともなメーカーの格闘ゲームなら2、3キャラ増が普通
SNKとかキャラを多く出すメーカーはバランスを犠牲にしているし、
ましてや翔泳社みたいにガワだけ作れば良いってんならそんぐらい出来るメーカーは沢山あるよ

275 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/05(火) 09:58:17 ID:???
むう、まともなゲーム性保ってCG増やすのって難しいんだな

276 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/05(火) 20:17:19 ID:xCel8hk2
社員ガンガレ
俺はこんな糞ゲー、一度もやったことはないがなwwwwwwwwwwww

277 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/05(火) 22:05:49 ID:???
この手のWシミュレーション自体興味ないからどうでも良い。

278 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/05(火) 22:11:40 ID:???
タクティクス以降のゾイドゲーは手を出してないが
スレだけは見ている俺がきましたよ。

っていうかゾイドゲーはもう、いい。イラネ。

279 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/05(火) 23:28:39 ID:???
4亀のレビューも載らなくなったな・・・。

280 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/05(火) 23:38:11 ID:???
サーガみたいなRPGがPS2とかでも出てくれんかな…。
でもGBやDSはドットだからマイナーなゾイドでも増やしやすいって面も
あるからCGになるゲーム機じゃ厳しいんだろうな。

281 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/05(火) 23:42:41 ID:???
サーガの新作マダー?

282 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/05(火) 23:49:27 ID:???
PS版ゾイド2の続編まだー?

283 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/06(水) 01:04:41 ID:???
人事移動まだー?

284 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/06(水) 01:12:51 ID:???
4亀のはねえ……もうじきだよう

285 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/06(水) 12:16:53 ID:???
>>283
どうせガチ子供向けの「優秀」な人材が来て、こういうコンセプトの企画自体無くなる

286 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/06(水) 21:57:11 ID:???
むしろ「こういうコンセプトの企画」を潰すためにS社に依頼した説
企画潰しに関してはすでに「優秀」な人材はそろってるな

287 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/07(木) 00:58:58 ID:???
これは邪推だろうか……
原因は富井社内の対人関係。

ゾイド開発費当をゲーム制作=委託の流れで裏金を作る者。
と、
アンケートを過剰にとり状況を改善しようとする社員。
の構図。

最近アンケート企画がよく目に付くがそう言う事なのか!!!?

288 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/07(木) 10:07:18 ID:???
>>286
やらなきゃいい、だけでそんな事を画策する必要は無い
やる必要が無いと思っているから
このクオリティってのはあるだろうけどな

289 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/07(木) 12:05:03 ID:???
>>286
それだとライガーDが開発費を横領してるって事か
それでブログでZOWを推してるんだなw

290 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/07(木) 23:23:51 ID:???
>>289
何故結論がライガーDとなる!?

291 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 00:48:03 ID:???
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.12/20061207163540detail.html
>また,本作についてはもちろん,
>ゾイドに関する話題を熱く語り合えるコミュニティサイト
>「ゾイドコミュニティゾーン」が,明日12月8日にオープンする。
>サイトオープン記念として,改造したゾイドの写真を投稿する
>「ゾイド改造コンテストinコミュニティゾーン」が開催されるとのことなので,
>ゾイドファンはお楽しみに。
>■ゾイドコミュニティゾーンの入り口はこちら
>ttp://www.c-player.com/takaratomy

宝富井のお膝元サイトだと、どうも情報の信憑性が・・・って気がするんだが、大丈夫かなあ

292 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 04:38:37 ID:???
まあ、ZOWのでっちあげマンセーレビューをしてる奴がいたら、
社員乙って言ってやればいいんだ。


削除されるかもしれんが。

293 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 09:53:44 ID:???
間違いなくされるだろ。

294 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 10:06:36 ID:???
どうせそのうち、鯖メンテを理由に停止するって

295 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 12:55:16 ID:???
早速スタッフがDSゾイキングの宣伝カキコを・・・

296 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 18:50:40 ID:???
サービス停止の告知まだ〜?

297 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 22:27:37 ID:???
>>291
そこってタカラが昔から運営してるとこじゃん
タカラトミーのサイトになった時に登録だけしてあったのだが、今更ゾイド作るのかよ
せめてアニメやってるうちに作っておけよといいたい

298 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/09(土) 00:13:41 ID:???
そういった事に気を配れる社員が上に立ってたら今の様な低迷は無かったろうに……

まぁこれで漸く公に社員に意見を伝える事が出来るようになったのだ。
しっかり気持ちを伝えればいい。不満も含め……

XEBECでアニメやって
S社とは手を切り
間口は広く
愛を持て!

以上!たのんまっせ。

299 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/09(土) 04:30:20 ID:???
なかせですって…
本人が書き込んでんの?

300 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/09(土) 04:53:34 ID:???
>S社とは手を切り

実際トミがゾイドゲームに対して恐ろしいほどに予算を出さないんではないかと
それでこんな低額でゲーム作ってくれるとこがS社しかないと考えれば諦めもつく

301 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/09(土) 12:30:47 ID:???
>>298
>XEBECでアニメやって

黒歴史と呼ばれる、魔法先生ネギま!もXEBECだったな

302 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/09(土) 13:02:01 ID:???
なつかしの機動戦艦ナデシコもXEBECだがや

303 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/09(土) 14:09:40 ID:???
>>300
いやあ、それだったら最初から作らない方がマシだろ。
どんなに安く作れても、儲けにもイメージアップにもならない。

304 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/09(土) 15:24:35 ID:???
S社に依頼するゲーム3本減らして、ちゃんとした会社に1本依頼した方がまだ良い

305 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/09(土) 18:28:13 ID:???
>>299
あいつまだゾイドに関わっていたんだな。
そして関わった作品がまた・・・
コマOと交換して欲しい。

306 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/09(土) 19:20:34 ID:???
なかせって平仮名なのはユーザーに「泣かせ」と連想させるためか
やるな

307 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/10(日) 00:37:26 ID:???
ログイン記事見たんだけどさ、なんかもう完全にノスタルジーだけで入会させようとしてるような、そんな印象を受けた。
あと、あの雑誌でゾイキングの宣伝しても・・・
宝富井空気嫁って言いたい。

308 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/10(日) 04:34:15 ID:???
とは言え漫画を象にでもしようものなら象が墓場に沈むだけだ。
せっかくの蔵出し映像幻影術が無駄になってしまう。

今の富井じゃXEBECに出しても予算の都合で韓国に丸投げされる気もする。
結局は富井自身がどう振舞うかなんだよなぁ……
S社メインでネームバリュー下げまくってる様じゃだめかぁ('A`)

309 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/10(日) 12:12:20 ID:???
ログインの記事でライガーDがハシャいでるのを見て思ったんだけど、
ライガーDの人気って実際はどうなんだろうな?

ブレードさんみたいにホントに一部でしか愛されてなくて、
あの記事見た大半の人間から寒い目で見られてたら・・・と考えると、いたたまれない。

310 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/10(日) 12:27:30 ID:???
>>309
君は世界中の人間から愛されたいのか?一部の人間だけにでも愛されてれば良い人生だと思うけど?

311 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/10(日) 12:49:40 ID:???
いや、でもお遊戯的なことはコロコロに留めとくべきだろ。
引かれたらどうすんだよw

312 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/10(日) 13:15:58 ID:???
引かれたなら、ライガーDは所詮それまでの男だったという事だ

313 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/10(日) 14:24:47 ID:???
ゾイヲタ
(ライガーDは・・・
 ライガーDは本当に真面目に販促しようとしているのかもしれない・・・
 コロコロの記事ならいい・・・
 しかし!ログインの記事の中では完全にういてしまっている
 遠吠えする負け犬のように、悲しいほどこっけいに見えるッ!)

ログイン読者
「クックック・・・もう別の記事を読もう」
「ふーあきれる・・・
 ゾイドもゾイドゲーも・・・昔に比べ『退化』したのかもしれんな」
「『退化』ですと・・・?
 フフフ・・・たしかに!」


314 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 04:17:58 ID:???
しかし、ゾイドの歴史の所で、何でわざわざレオゲーターなんか載せるかね・・・
ブロックス見せるなら、バイトグリフォンとかLBだけにしとけばいいのに・・・

315 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 12:49:57 ID:???
>>314
>ゾイドの歴史の所

どこ?

316 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 17:51:29 ID:???
>610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/12/11(月) 11:25:03 ID:1L/8LBQd
>ログインで、これからシングルプレイで
>野性ゾイド捕獲システムを準備中とか書かれてたけど、一体どうなるやら。
>
>捕獲成功確立はインフィニティのアイテムドロップ率並だったりして。

微妙に新情報

317 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 17:58:03 ID:???
>>316
スマンが、情報自体は前スレで既出だ
真実味が増したとも言えるが……単価100円以上のゾイドが捕獲可能になるのは有り得なさそう。

318 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 10:06:31 ID:???
捕獲したゾイドはお持ち帰り有料とかそういう罠



319 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 11:52:53 ID:???
釣堀かよw

320 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 11:55:48 ID:???
捕獲率をアップさせるエサ(活性コア等)も有料になりそうだなw


321 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 19:45:41 ID:???
β時からの不具合を今日修正したのかよw
それも一部だろうがな

322 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:06:37 ID:???
二ヶ月ぶりにこのスレに帰ってきましたよ。
で、すこしはマシになりましたか?

323 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:27:03 ID:???
うん、キレイさっぱり

324 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:33:27 ID:???
今月も課金した人はこのスレに居るんだろうか・・・
最近報告が無いが、今何戦ぐらいになったんだろう

325 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 13:27:10 ID:???
どうせもうすぐなくなるだろうから
叩く気すら起きない

変かな

326 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 14:35:41 ID:???
>>324
どうもサッパリ居なかったらしいw
苦肉の策として↓
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061215130508detail.html

327 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 16:21:01 ID:???
「無料なら、とりあえず入会だけはしとくか」って層を狙ってるんだろうな。
年度末までに少しでもアカウント稼いで、うわべだけでも悪いイメージを払拭しよう、と…

328 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:42:44 ID:???
課金だけした者だが、人柱決定なのか?
ゲームを出来なかった事はどうでもいいが、ポイントによる限定ゾイド販売が無いとなるとそうなるのだろうなorz

329 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:31:39 ID:???
頭おかしいだろ開発側。
無料ってのは最初にお試し期間としてやるのが普通で、
しばらく経ってからやったら失敗でしたって宣言するようなもんだぞ。
初月に入会金払ったユーザーには限定ゾイドプレゼントぐらいやらないと収まりつかないぞ。
どこまでユーザーをなめてんだよ。

330 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 19:28:36 ID:???
すげぇ、こんな展開が待っていたとは。

>>いくら“ZOIDS”ブランドをもってしても,
>>入会金およびプレイ料金が高いハードルとなってしまっていたのは事実だろう。

いえ、そういうハードルならまだ救いがあるんですけど……orz

331 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 19:41:08 ID:???
SSQ炸裂だな。

つーか、∞で(それ以前もだろうが)ユーザーを無視を続けたあの会社にはじめて思いが届いた感じだよ。
「ざまあみろ」と言い換えてもいい。既に入金した人には悪いがな。
まあ俺に入会予定は無いが。


332 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:26:52 ID:???
あのシルエットライガーはどうなるんだ?
もしあれが本当に出るなら値段次第では入会だけはする。

333 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:44:48 ID:???
課金した人が最悪に負け組みじゃねーか

334 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:39:48 ID:???
被害者一桁だろうし払い戻しても良さそうな気がするんだがナー

335 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:47:21 ID:???
課金した人には蔵出しでキット進呈ぐらいするべきだな
…無料ならやってみるか

336 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:30:16 ID:???
どの道、入会時には金が要るんだけどな。

337 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:40:50 ID:???
月々の課金が無いなら登録はしておいても良いな

しかし、普通は返金モノだけどな・・・
まあZiポイントとして返してもらえるならその後限定ゾイド買うのに使えば良いだけだから無駄にはならないのか


338 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:46:45 ID:???
無料でもアカウントが増えなければ、翔泳社と手を切ってくれるかな?
そんな事を祈りつつ、俺は登録しない。

339 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:23:58 ID:???
人柱はコミュニティサイトでスタッフに直接苦情言っても許されると思う。
口汚くわめくのは駄目だけどさ、静かな怒りを確実に、ね。

340 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:28:31 ID:???
確かにあそこならシカトするわけにも行かないんじゃないな。公式だし。

341 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:49:34 ID:???
そしてWeb拍手(´∀`)


342 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:05:11 ID:???
とりあえず、本気で人を集めたいのなら
無料で3000ZIP進呈とか、そのくらいやらないと無理だな。

343 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 02:02:23 ID:???
ポイントは・・・キット購入に使われるから流石に駄目だろ。
入会した時点でゾイドとパーツをいくつか保有してるってのが妥当じゃないか?

344 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 05:25:35 ID:???
>>343
なるほど。
問題はただでもつまらないから結局過疎るのが見えていることだが・・・
そうなったらさすがにタカトミもS社切るか?

345 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 09:02:52 ID:???
富井の言値でゲーム作れるとこなんてS社しかないんじゃ・・・

富「この金額でお願いします」

他社「無理です」
他社「無理です」
他社「無理です」
他社「無理です」
S社「おk」

346 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 09:04:52 ID:???
これで限定シールドが誰でも買えるようになったわけですね。

人柱の人って限定シールドの転売でもしなけりゃ割りに合わなさそうと
思ってたけどそんな矢先にこの結果・・

347 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 10:36:36 ID:???
いままでオンラインゲームは一切やったこと無い漏れ。
このスレ見てちょっと興味持ったんで動作テスト版やってみたんだ…
曲は悪くないと思った。しかし戦闘シーンとなるとグラフィックやアクションがかなりお粗末でしたw
スパロボα以降のアクションがないと話しにならないのでは?これは糞ゲーですよ、ええw

いろんな意味でm9(・∀・)プゲラッチョwwww

348 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 10:50:32 ID:???
>>345
まー、CG使っている以上手は未来永劫切れないだろうなあ
2Dゾイドゲームだとすでに非S社がデフォだから、そっちに期待しとけ。
今時、「CGでなきゃヤダヤダ、古臭いよー」もねーべ?
CGかドットかではなく、今は良いゲーム性が大切な時代だからな。

349 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 11:08:21 ID:???
ジュピターに期待

350 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 11:16:26 ID:???
>>347
くだらねえ。アクションゲームじゃあるまいし、手の込んだアニメなんていらん#
そんなのゲームの面白さには関係ない。まともなゲーム性が第一
アクションでごまかされているような奴が多いから
S社と手が切れねーんだよ

351 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 11:33:30 ID:???
だなあ。まともなゲーム性+ピンポイントの神ムービー…それなんてPSゾイド?

352 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 11:40:09 ID:???
>>343
なあ、一つ聞きたいんだが、
アカウント取得時ってホントに何も保有してないのか?

353 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 13:18:09 ID:???
例え戦略性が高く、面白みのあるシステムだったとしても、
今のゴミみたいなグラフィックじゃ無理。
格闘攻撃が絵をスライドさせるだけって、いつの時代だよ。
ゾイドは動く事が売りのおもちゃだったんじゃないのかね?


354 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 14:26:44 ID:???
>>353
S社社員。仕事しろ
玩具は玩具、ゲームはゲーム。
誰もそんな詭弁にごまかされない


355 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 14:28:20 ID:???
>>353
W@llバカ売れ。
PS3死亡

結論、その理屈はおかしい

356 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 15:35:25 ID:???
開発費だけじゃなくて期間も問題な気がする。
S社で1年以上かけた作品ってないだろ?

357 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 15:38:46 ID:???
言い方がまずかった。
半年ちょっとの開発期間がデフォっぽい気がする。
で、ボリューム少ない+バグ…
開発費が増えんと期間は延ばせないか。

358 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 16:16:54 ID:???
テスト版じゃあゲーム性の確認なんてできん罠。プゲラw

359 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:21:31 ID:???
ちょっと待て、グラフィックよりゲーム性の方が大事なのは当然だが
グラフィックはどうでもいいってのは暴論だぞ


360 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:43:49 ID:???
>>359
そんなことは当たり前なんですよ。
ただ>>350>>354がくだらんアンチ気取ってるだけ。
ゾイドは動いてなんぼってのは大賛成wかれらのアイデンティティの真髄ですよ。ええ

361 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:58:54 ID:???
ゲーム性でもグラでも、せめてどっちかよけりゃあ…

362 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:59:12 ID:???
これ、もうやる気無いから無料にしたの?

363 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:59:13 ID:???
凝ったアクションは別にいらんけど、滑ってガコーンが萎えるのは同意。
サーガもそれがかなり萎えポイントだった。

364 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:00:54 ID:???
いきなり人が増えてワロタwこれから実況ですか?w

365 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:24:18 ID:???
自演を疑ってるならIID出すけど?


366 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:33:11 ID:???
いや、自演は疑ってないよ。ゾイドユニバース(‐人‐)ナムナム

367 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 23:57:16 ID:???
つうか、サーガ未満の戦闘シーンなわけでして・・・
初代サーガの方がバリエーション豊富ってどうよ?S社

368 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 10:27:42 ID:???
>>360
スパロボオタとか動くだけで糞な内容マンセーしているの見ると萎えるけどな
手を抜かれるぐらいなら、滑る動きでいい
動くゾイドが見たいならアニメとかあるし。
チャット機能の強化とか、まともに遊べるゲーム性が無ければ
ゲーム内のアニメーションなんて小手先のごまかしでしかないよ。
そんなの、すぐ飽きて飛ばしちまうもんだしさ

369 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 10:37:53 ID:???
>>357
当然新作キットも登場させなければならないので
やはり期間は延ばせない。
正しくは、予算投入して人増やすやり方で改善でしょ

370 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 11:13:29 ID:???
なぁ、この無料化を機に参加する人って何人ぐらいいる?
俺は当然……参加しないのだが

371 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 11:17:18 ID:???
他に代価物も無いし、これがこけたら
今後出るゾイドゲームはお子様向けオンリーになる事ぐらいわかっているが

参加しない。

372 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 11:30:07 ID:???
>>368
いいから仕事しろS社社員。グラもゲーム性もないんだから言い訳してもどうにもならん

373 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 11:34:23 ID:???
・・・ゾイキングDSはグラだけは良い

374 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 11:37:11 ID:???
限定シールド次第かな…買い逃げ(ゲームしない)もありだよね

375 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 11:37:31 ID:???
>>372
俺らがグラにこだわらなければ、S社を切れるんだよ
すでに2Dではそうなっているんだし

376 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:39:01 ID:???
グラに凝ってないから駄目なんじゃなくて、滑って激突が萎えるんだよ
普通に絵を揺らして攻撃エフェクトとかでええやん


377 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:48:05 ID:???
硫酸砲とビームが同じ絵なのはいかがなものかと、私はこう思いますよ。

378 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:54:52 ID:???
>>377
だからさ、そういうのは改善するとしても一番最後余裕があれば手をつける部分だろ。
まずシステム自体のどうしようもなさを改善するのが先で
根本の原因のS社切るにはまずグラフィックを当面捨てる必要があるって事
で、俺はそれでも最終的にプラスだと思うから
グラフックイラネでいいじゃん。と言うわけ


379 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:15:01 ID:???
イラスト云々言うぐらいなら汎用性あるはずの武器類が機体毎に違うのをなんとかしろと
ゾイドを買い換えても使えるからこそ汎用武装のメリットがあるのに

ゾイドを買い換えたら使えなくなる装備なんて金払って買うわけないだろ

380 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:21:44 ID:???
>根本の原因のS社切るにはまずグラフィックを当面捨てる必要があるって事 
この理屈がよく解らんのだが

381 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:25:48 ID:???
一から作り直しになるだろ
俺はゾイドゲー全般からのS社切りが必要と思っているくちでね

382 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:31:23 ID:???
だから

そのユーザーがグラフィックを求めなければ
S社が切れると言う幸せな理論の根拠を詳しく

383 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:33:08 ID:???
>>378
有志が作ってるフリーゲームなら同意だが
企業が作ってる商品でそれはありえない。

グラフィックもゲームの商品価値を決める重要な要素だし
少なくとも凝った物を要求してる訳じゃないのに(というか最低レベル)
それすら満たす能力が無いのなら、グラを我慢したとしても
出来るものなんてたかが知れてるだろうに。

というか、そんなユーザーに我慢を強制するような物出して売れると思うか?

384 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:35:16 ID:???
>>382
2DではすでにゾイドゲーはS社切りになっているだろ。

385 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:36:34 ID:???
>>384
・・・お前はここが何のスレか理解できてないのか?

386 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:37:58 ID:???
>>383
サーガのゲーム性はどんなポリゴンゾイドゲーより高いし
バカ売れしているポケモンだって止め絵がエフェクトするだけ

387 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:39:27 ID:???
ユーザーが我慢しようがしまいが翔泳社が切られる云々には
一切関係無いのだが

388 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:40:47 ID:???
>>387
そんな事、我慢するところじゃねーだろ
糞システムの方がはるかに我慢を強いられる#

389 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:44:46 ID:???
>>386
止め絵+エフェクト自体に文句は無いのだが

もしかしてゾイダーはグラフィックに物凄く凝った
ゲームを望んでると勝手に思いこんでそれ前提で話してる?


390 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:47:43 ID:???
横からすまんが突っ込ませてくれ
>サーガのゲーム性はどんなポリゴンゾイドゲーより高いし 

つPSゾイド
つストラグル
つフルメタ

391 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:48:03 ID:???
>>389
>>353&>>347

392 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:48:19 ID:???
たとえS社を切ってくれても結局
次の外注先は第2のS社(糞メーカー)だと思う。


393 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:50:36 ID:???
>>390

PSはどうしようもなくコケタだろ。
それにゲーム性というより、あれはコンセプトがうれしかった。
ストはともかくフルで台無し。致命的なバグ残してまま出荷したのは許せない

394 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:52:03 ID:???
>>391
一人二人の意見を取り上げてゾイダーの総意ですかそうですか

もしその通りならサーガはここまで売れてないし
続いてもいないよね


395 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:55:03 ID:???
象の立場がまったくない象スレですなw



396 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:55:33 ID:???
>>394
だから関係ないだろ、と言っているわけ

397 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:58:49 ID:???
だから、ユーザーがグラフィックを我慢したらS社が切れると言う根拠を言えと


398 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:59:52 ID:???
>>393
突っ込みはゲーム性限定の話なのに
コケたとかは関係無いだろ、というか主観だな。


399 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:01:58 ID:???
ああ言い換えるわ、

ユーザーがグラフィックを我慢したらS社が切られるまでの過程を
詳しく語ってくれ

400 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:03:04 ID:???
>>399
だから2DではとっくにS社切り傾向だろ


401 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:05:18 ID:???
根拠は?
確固たるソースは?

402 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:09:44 ID:???
過程を語れと言ってるのに日本語すら読めんのか…
というか低予算で作れるメーカーが他に名乗りをあげない限り
S社は切られんだろ…
それにグラフィックを求めてるのはユーザー側だけじゃない罠


403 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:15:05 ID:???
会社の采配次第だよな。
いくらゾイダーがグラはヘボくてもいいって言っても
「新規層を確保するためにも派手な3Dにしよう」って企画出されたら終わり。

404 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:18:40 ID:???
話をまとめるとS社氏ねでFA?

405 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:23:59 ID:???
理解できん・・・何故ZOW叩きに対してアンチが現れるのか・・・

406 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:30:01 ID:???
俺はお前の言ってる事の意味が理解できない

407 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:33:47 ID:???
.            r'ニ;v'ニ;、
                _,!_(9i (9i:、
          /  `ヽ,. ┘ヽ
.          i ′′       }
             l、      、    〃⌒⌒ヽ
           ヽ.____,ノ` , . 从イ、M.,从  RDが湧いてると聞いて駆けつけたぞ
               `ーァ ヘ>レ ゚ - ゚ノ
                 i′  ヾと   ) /i
                 |  ,   ( ..(]]   !
                l、 |  |,.、 し.    |
               l ヽ.ヽ、`,!   __,ノ
               `ーヘ,.二i、  〈
                   __〔`二〔´ ̄~〕
                i′  i′  `  ヽ
                l、__l、_____j

408 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:34:19 ID:???
ここでゴチャゴチャ言い争ってもなーんも現状には影響しない罠。
昔からそうだったじゃないか。

409 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:40:58 ID:???
毎回アンケートにはS社切ってくださいと書いてるのに・・・

410 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 19:01:50 ID:???
むしろ”褒め殺し”戦略はどうだろうか?


411 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 19:18:20 ID:???
調子に乗らせて赤字を出させ撤退させる作戦か!

ゾイドゲー自体切られそう('A`)


412 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:28:42 ID:???
>>409
2DではもうS社は使われていねーだろ

413 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:29:19 ID:???
何もしなくてももう切られる寸前だろ、ゾイドゲー。

414 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:29:41 ID:???
>>402
ジュピターはどうよ?


415 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:34:10 ID:???
>>413
子供向けでは、まだそうでもないらしい

ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/info/headlines/geg/20061114/cpt/14000000_eg008.html

大人向けに関しては同意

416 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:47:10 ID:???
つか、ゲームのグラフィックなんてよほどの短期でもない限り、
新たに書き直すのが普通だろ。
一昔前のグラフィックを使い回すってどこのパチゲーだよ

>>415
何時トミーが大人向けのゲームを展開したんだよw


417 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:57:02 ID:???
>>416
君、ここは何のスレだね?

418 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 21:00:29 ID:???
勇者を称えるスレだっけ?

419 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 21:01:42 ID:???
>416
 だってゾイドのメインストリームであるキット自体がそうだし。



 つか、スレが加速しても突撃した椰子が一人もいないぽってのがwww

420 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 21:13:08 ID:???
S社へのアンチ運動展開してもさ、
メーカーはS社切りというよりゾイドゲー切りをしそうだよな。
S社ではなくゾイドゲー自体に問題があるなんて考えたりして。

しかし、ZOWのグラなんてメーカー変えてもあれ以上悪くなんかならん希ガス。

421 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 21:47:56 ID:???
ならアメディオにやらせろYO

422 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:14:04 ID:???
久しぶりにきてみりゃ、いまだにグラの話題かよw
どうせカットするんだからそんなのどうでもいいよw
むしろ、ダウンロードファイルでかくなるから、戦闘シーンはMAP上で爆破効果だけにしてくれ!!

423 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:21:43 ID:???
正直、それぐらいでサクサク快適に遊びたい・・・

424 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:48:34 ID:???
本当にグラはどうでもいいってのなら
数字と文字だけの簡素なゲームをフリーで作ればええやん


425 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:56:39 ID:???
ま〜たそうやって極論に走る

426 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 00:24:46 ID:???
でもこの手のネットゲームなら戦闘は見なくても良いのも確か
むしろヘックス制なんてやめてログインしてなくても勝手に戦況が進むくらいにして欲しいものだ

427 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 00:32:37 ID:???
>>425
グラはどうでもいいの時点で極論ですから

428 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 01:17:52 ID:???
なんか極論だけど>>378の気持ちはわかるなぁ。ニュアンスとして。
S社はユニットの3Dデーターを大量に持っているから低予算でキャラ密度の高いもが
出来るって事だろ?
>グラフィックを当面捨てる
S社グラッフィック良いか?
捨てるもなにも一枚絵へクスとかタクティクスのマップとか正直酷いぞ。

演出最悪。システムも糞。ZUにユーザー同士の連絡を取る機能ぐらいやの。
ハイスペック。ストーリー無しの目的無し。おまけに技術無し。良いとこ無し。
この仕様で大人向け。
無料でもやりたくない。時間の無駄。

429 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 01:21:56 ID:???
>428
>ZUにユーザー同士の連絡を取る機能ぐらいやの。

これは、初期アナウンス時点ではあったんじゃなかったっけ?
ないないづくしだけど、「登録者なし」みたいなもんだしなぁ


430 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 01:57:23 ID:???
>ぐらいやの。
スマン。なんか訳解らん文体になってた。「連絡取る機能すら無い」って事。
初期アナウンス時点ではあったけどオープンβの時いつの間にかボタンすら消えてた気が('A`)

>ないないづくしだけど、「登録者なし」みたいなもんだしなぁ

しかしZUを無料にしたって事はこれから展開する?であろうコンテンツも無料って事だよなぁ

431 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 02:32:55 ID:???
ていうか、もう本格的なアップデートは無いんじゃないの、、、赤字膨らむだけだし

432 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 13:27:09 ID:???
ttp://www.rbbtoday.com/news/20061208/36672.html
うーむ・・・俺はオンラインゲームやらないから知らなかったけど、
思った以上に大変なんだなあ・・・

433 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 13:46:44 ID:???
ZOWが今日終わっても怒るやつはいないけどなw

434 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 15:34:46 ID:???
もし仮に今すぐ終わったとして、ライガーDは
どういうコメントをするのだろう?



435 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 16:11:12 ID:???
ライガーD「次回策が楽しみやね」

436 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 16:38:17 ID:???
DSに移植とかしないよな?
適当にデータ流用して作って、問屋とか小売店に押し付けてハッピーエンド。
それだけだと売れないから、超限定ゾイキングカードを特典にしてゾイヲタを釣っとこう。

こんな感じに。

437 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 17:04:51 ID:???
カードならどうでもいいや

>>436
それ本当に言ったらデスノートに名前書くな

438 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 18:14:23 ID:???
課金だけした者だが、さっき気付いた。
今ならゲームやっても使ったポイントは返って来るって事だよな?
それなら突撃してみようと思う。
戦況報告もするよ。

439 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 18:38:57 ID:???
気をつけろ、あっさり変更されるかもしれんぞ
「やっぱり半額しか戻しません」とか

440 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 19:04:27 ID:???
>S社グラフィック
ゾイドと背景だけに関してなら、VS1の頃はいいと思ってたんだがなぁ(進歩してないけど)
デザイン的なものは当時から糞だね。

一番終わってるのはゲーム性とかだがなー…
企画担当者本気で面白いと思って作ってんのか?

441 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 00:59:15 ID:???
納期に間に合わせるだけで必死なんでそ。
バランスなんて取る余裕もない
上からは空ゾ出せだの、いきなり慣れない
新ハードでで製作しろ等無茶言って
出荷数も一回きりで似たような数しか売れず
給料は安くモチベは上がらず、
有能な人を雇う余裕もそれを生かす環境もない。

442 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 01:11:05 ID:???
>>438
乙です。
最近の戦況は?
3戦ぐらいですか?

443 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 02:21:59 ID:???
VS1からVS2への違い。

一部ユニット動作の修正。
機体スペックやミサイル誘導率の修正。
近接攻撃の不備の修正。
一部ステータス確認可能。
使えない狙撃武器の登場。
武器選択時のバグ追加。
機体数キャラ数アップ。
マップ追加と削除。
遊べないフィストモード追加。
対戦でのみ大型操作可能に。

当たり前の事が少し出来るようになった。
進化してるじゃないか('A`)

444 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 02:51:50 ID:???
あれじゃね?S社ってハンゲとかネトマとかと同じで、
社内で殆ど日本語が通じないくらい社員が半島や大陸の人間ばかりなんじゃね?
「僅かな労力と微々たる投資で楽して儲けられればそれでいい」
…みたいな連中の典型的考え方をしていそう。

445 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 03:34:06 ID:???
ZOWを作ってる人の責任て、これでイイの?

翔泳社の企画:
 今の時代に何も考えないでターン制対戦ネットゲームの企画を出す。
 ZOIDSのキャラを使えば売れると思ってる?

翔泳社のプログラマ:
 時代遅れのターン制対戦ネットゲームにハイスペックPCの処理能力を要求。
 更に高速回線を要求。
 それでも遅い。
 バグばっか。

宝富の監督者:
 どう考えても失敗が眼に見えている企画にGOサイン?(GOサイン自体はもっと上かもw)
 バグ修正より、サポートキャラ優先。
 飛行ゾイドの実装より、サポートキャラ優先。
 フレンドリチャットの実装より、サポートキャラ優先。
 誰もがダメだと思う中、いきなり正式サービス開始。
 本来有料前提のシステムをよく考えずに無料化決定。


446 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 07:45:44 ID:???
翔泳社ゲームの売り上げ調べてみた。

VS1
 初動22,462
 累積37,523
VS2
 初動17,625
 累積26,482
VS3
 初動23,486
 累積41,298
タクティクス
 初動12,475
 累積不明

インフィニティ家庭版・インフィニティNEO・バトルコロシアムはわかんなかった。

447 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 14:04:14 ID:???
ゲームもキットもファンを馬鹿にしてるレベルだよな。
「こんなもんでいいだろ」臭がプンプンする。
もっと自信のある物を販売してくれよ
お前ら(社員)がS社ゲームで遊んでみても確実に面白くないだろ?
キットも新ギミックへの挑戦を全くしないし。


448 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 14:06:00 ID:???
体験版やってみたけど・・・・
何?この【スーパーファミコン用ソフト】
本当にありがとうございました。

449 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 14:17:44 ID:???
×SFC用ソフト
○相手にされない同人ソフト

SFC馬鹿にすんな

450 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 14:18:26 ID:???
>>448
それ誉め杉

451 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 14:56:32 ID:???
同人ソフトのほうが、象よりも売上叩き出せてると思うのだがw

452 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 16:00:26 ID:???
もうアレじゃね?ゾイ丼作ったところに委託した方が良い物出来るんじゃね?っていうかゾイ丼そのままオンライン化でも象より上じゃね?

453 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 18:01:14 ID:A58HQ6OQ
>>437
それが結構釣れるんだわ。理由は知らん

454 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 18:24:23 ID:???
新ゾイドを製造するより、
既存のデータ流用してテキトーにゲーム作って、特典で釣って……
そのほうが売上的にはおいしいんだろうなぁ。

特典なしのゲームをマジメに創れや!

455 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 18:34:23 ID:???
S社に比べれば数億倍マシな8天狗すら
スト→フルメタで、新規で増やしたゾイドほとんど無かったしな〜
増えたのは今までのフレームの流用ばっか。

456 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 18:35:04 ID:???
>>448
誉めすぎだろ。ファミコンにすら追い付いてないだろ象は。
ファイアーエンブレムとかの方が100倍面白いぞ。
まぁもとが0以下の象はいくら倍率を上げても0なんだが……

457 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 18:40:20 ID:???
ゲー専卒業制作レベルだろ

458 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 18:41:29 ID:???
例の限定キットが出る前に終わったら笑えるな。
ポップアップに飢えまくっていて
それ目当てに金払った人はご愁傷様だが。

459 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 18:56:53 ID:???
>>457
それ誉め杉


460 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 19:08:22 ID:???
>>457
それを言うなら高校のマイコン部1年レベルだろ。
もちろん3.1
3年だともっとマシなもの作る。

461 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 19:11:36 ID:???
ゲーム作ったことの無い社員達が
参考本を片手に初めて作ったゲーム

それがry

462 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 19:13:48 ID:???
そういや昔話題になったけど
ゾイドバーサス3に社員の日記が入ってた事件なかったっけ?
オナニーしたとか下品な内容の。

463 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 19:33:30 ID:???
その手のデータはスパロボαでも見つかっているので
S社に限らず業界では茶飯事らしい。
その事実で追い落とすのは無理だな。うん

464 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 20:19:14 ID:???
>>446
ごめん
VS1以外は桁が一つ多いように感じる。

465 :438:2006/12/19(火) 20:22:40 ID:???
よし、潜入に成功したぞ。
では20時20分現在の戦績だ。

共和国33勝
帝国46勝
サービス開始42日で79戦

1日2戦すら切ったか。
因みに人は1人いたw

466 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 20:26:32 ID:???
その戦績って、累積だったのかよ……orz

467 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 20:56:53 ID:???
非翔泳社ゲームも調べてみた。

SAGA1
 累積11,336
SAGA2
 初動9,437
 累積15,772
SAGAフュザ
 不明
SAGA DS
 累積13,051
ストラグル
 初動9,985
 累積13,418
フルメタ
 初動5,338
 累積16,063
ダッシュ
 初動5,667
サイバードライブ
 不明

そもそも購買層が少ないよゾイド…これじゃ予算出るわけない…

468 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 22:11:30 ID:???
>購買層が少ない

面白くないからな。
VSシリーズはストーリー以外は嫌いじゃなかったけど
機体増やすの面倒になったんだろうな

469 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 22:28:52 ID:???
アニメに例えるなら、うおっまぶしレベル。
アレに高額な閲覧料をつけたような感じ。

470 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 22:40:35 ID:???
安定した商売として機能しているのはゾイキングのみ

471 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 23:20:50 ID:???
ゾイキングも撤去がかなり進んでるけどな。

472 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 01:20:46 ID:???
売上数的にはSE>8ingって上層部に評価されてそうだなぁ・・

473 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 01:29:43 ID:???
ゲームの出来は段違いなのにな・・・

474 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 08:58:59 ID:???
>>463
業界では茶飯事と言うなら、VS3以外の例を
具体的に挙げてみてくれないか?
エロゲは抜きでな。

475 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 09:46:18 ID:???
>>463
社員様乙です
火消しやってる暇があったら仕事してくださいね><


476 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 09:57:45 ID:???
俺もなんかで見たぞ
すげーむかしのファミコンのゲームで。日記みたいなのがデータに入ってた。
どのサイトで見たか忘れちゃったけど。

477 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 10:16:05 ID:???
特例を日常茶飯事だと平気でぬかす
S社社員のモラルの低さが知れますね

478 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 10:18:29 ID:???
>>471
まあ、ゾイドゲームでは最後までかねかけてフォローしてもらえるのは
動かしようがない。なんだかんだでこのまま定着すると思う。

479 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 10:23:41 ID:???
実際、同人並のクオリティしかない会社なんだからしょうがない罠。

480 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 10:33:26 ID:???
つ〜か、昔の1MBも無い様な頃(ファミコン)の当時は、少ないROM領域に出来るだけの
内容を納める事に四苦八苦してたとか聴いた事が在る気もするんだが。それこそ、
1KB、1B、1Bitを、どう切り詰めるか?なんて世界で、そんな余裕かましてた処もあったんだな〜?
ゲーム内容にROM容量が余り出して来たのは、CD-ROMとか、DVD-ROMとかに成って来た頃からじゃ
無かったのか?それで、無駄にCG画像を入れたり、音声を入れたり、アニメーションを入れたりして
容量を無駄遣いしてた様な気がする。

CB1、2と参加してたけど、好きなゾイドの追加無いしで、以後参加してなかったんだが、
ZUに旧狂雷は追加されましたか?アニメ参加してないゾイドの扱いって不遇だな〜・・・。
まぁ、通販ページに成ったとしても、狂雷か巨竜か死竜の参加が無い様だと、観る気起きないんだが。
以前、ゾイドを購入して組み立てたのってギルドラ以来だから・・・だいぶ経つな〜。
あの頃は未だアニメ放映してたからな・・・ジェネシスだったか?

481 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 11:29:57 ID:???
>>480
ニュアンスみると共感できる意見みたいなんだがね。
取りあえずは日本語で頼むわ。

482 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 13:13:24 ID:???
アルティメットウェブの更新履歴が何故か一部消えてる・・・
ユニバース無料化告知を消したかったのか?
だとしたら何が起きるんだ?

483 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 13:41:59 ID:???
>>482
いや、もう既に・・・我々の周りでもその何かが起こっているのかもしれない・・・!

484 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 13:47:36 ID:???
オレにだって……わからないことは……ある…

485 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 14:03:11 ID:???
スーパーモスキート!

486 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 14:29:40 ID:???
>>477
ttp://www.geocities.jp/rinkaku89/yoiko/yoiko5.html
つまりこういうのと同レベルってわけですね。

487 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 14:49:43 ID:???
日常茶飯事とかいうけど

>37 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 04/10/03 19:10:17 ID:???
>2004/9/30
>ゾイドバーサスIIIを買った。別にやりたいからではない。改造コードを探
>すものが無いから、なんとなくで買ってみたのだ。
>これのような、遊ぶために買ったのではないゲームソフトがたまってき
>た。頭では無駄だと思ってはいるつもりだが、結局は、別にいいか。。と
>どんどん増えてしまう。
>まぁ、買ってしまったものなのだから別にそれはかまわない。それにして
>も、このゾイドは買ってよかった。面白い。今まで買ってきたソフトのな
>かで一番面白い。
>面白いといってもゲームが面白いのではなく(ゲームのほうは全然やって
>ない)、データのほうだ。
>まず、汚い。GCという本来データをユーザーは見ることができないハード
>だからか、ファイルが整理されてない。開発してるときのそのまま。ファ
>イルのバックアップとかのこりまくり。
>あと、画像ファイル。トミーから発売されたゲームなのに、マリオの画像
>ファイルが入ってる。なぜ?
>それに、テキストファイル。開発資料のコピーと思わしきバナーの詳細が
>書かれたファイルが。こんなの入ってていいのか?
>極めつけは、実行ファイル。TGA画像をTPLに変換するやつ。たぶん現場
>で使われてたツール。リーク?
>・・・いいのかトミー?

実行ファイル晒すのはありえないと思うぜ…

488 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 14:54:02 ID:???
こんなのもあったっけ

>171 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 05/02/19 17:26:02 ID:???
>改造コードのサイトにラベルに卑猥な単語が多いとか書いてあったから
>ps2disで覗いてみた

>うわ…翔泳社のプログラマーアホや

>172 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 05/02/19 17:26:47 ID:???
>>171
>詳しく

>177 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 05/02/19 17:35:49 ID:???
>>172
>ラベルっていうプログラムに付ける名前みたいなもんに
>「オナニー」とか卑猥な単語と差別用語が並んでる箇所がある
 
>パソでDVD読み込めるならps2disってフリーソフト落とせば見られるよ

489 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 17:28:08 ID:???
馬鹿なプログラマーがこっそり馬鹿な憂さ晴らしを仕込んでいるくらい、社内環境が劣悪と見た。

490 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 17:39:40 ID:???
>>488
それはインフィニティで名前入力の時使用禁止の単語だったんじゃないかって話だけどね。
事実はしらんけど。

491 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 18:09:34 ID:???
ふー、びっくりした。

ぐぐったら本当にタクティクス12,475本売れてるよ…
累計で3千本くらいだと思ってたのに


492 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 18:23:39 ID:???
タクティクスの余りっプリ見ると
VS3のペースで売れると信じて
3万本作っちゃったような気がするが。

493 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 18:28:44 ID:???
>>488
普通、高級言語のラベル名は実行コードに残らないんじゃないかなあ。
つか日本語ラベルOKな言語とは思えん.…

494 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 22:04:46 ID:???
逆にS社の仕事っぷりを見ると「こんな風になっちゃいけない」って感じて仕事にダレた時の活になるな
反面教師というやつか?

495 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 22:33:55 ID:???
反面教師なんかどうでもいい、
ゲームやりてーんだよ俺は#

496 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/21(木) 00:10:26 ID:???
>>495
つZOW

497 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/21(木) 02:29:42 ID:???
カウントダウンが始まった・・・!

498 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/21(木) 11:00:10 ID:???
どうでもいいや。来年には事実上なくなっているだろうし

499 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/21(木) 16:24:17 ID:???
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061221132048detail.html
あまりに遅いスタートライン到達・・・
TTで遊ばせて、果たして引き込めるか・・・
初期機体で遊んで、数回で飽きて終了とかいう事にならなきゃいいけど。

500 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/21(木) 23:02:45 ID:???
いや、なるだろ。常識的に考えて。

501 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/21(木) 23:37:12 ID:???
そして更なる悪評が広まる。

富井さん。いくら間口を広くしても面白くなければ良くない訳で、
悪いものを宣伝すれば悪評を宣伝する訳で、
無料でもプレイは苦痛な訳で、

そんな訳でZOWの冬は富良野の冬より寒いです(TT)

502 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 01:40:25 ID:???
運営サイド、無計画っぷりを思いっきり露呈しちゃったよね・・・
いつどんなバランス調整されるか分からないから、とてもじゃないけど追加機体買う気にならん。

503 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 03:48:46 ID:???
ていうか、下手にプロモしてVipperに拾われでもしたら祭りですよ祭りw

504 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 08:30:26 ID:???
なにこの「TT」って……
なめるのもたいがいにせい

505 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 12:33:04 ID:???
泣いてる顔文字だろ。501も、せめて口ぐらいつけろ

506 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 12:33:58 ID:???
>>503
お前…もしかして…いや、何も言うまい

507 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 13:01:54 ID:???
以前VIPにスレ立ったけど、象の酷さを叩いたり笑ったりするだけで
だれも入会する奴いなかったじゃないか。

まぁ値段考えたら当然の結果だが・・・。
ネタでやる気すら起こらない。

508 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 13:09:47 ID:???
どの 人も,ZOWに だきついた まま,
「S社を やめろ.」
「S社を やめて くれ.やめて くれえ.」
と,心の 中で さけびました.
あとで しらべますと,たらいぐらいも ある 大きな 会員リストには,
ひとしずくの 名前さえも 入って いなかったのです.
その S社の ZOWも,今は,この おはかの 下に しずかに ねむって いるのです.



509 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 14:38:31 ID:???
かわいそうなZOW

510 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 15:15:26 ID:???
ZOW係の人はもう我慢できません

「あぁ…ZOWや、ZOWや」

と,泣き声を上げてサーバーのある小屋へ飛び込みました
入会金を無料にして月額プレイ料金を無料にしました、
トレーナータイプの機体を抱えて来てユーザーの足元へぶちまけました

「さぁ!加入しろ!加入しろ!プレイしろ!プレイしておくれ!」

と、ユーザーの足に 抱き縋りました
私達は、みんな黙って、見ない振りをしていました

511 :片羽のプテラス:2006/12/22(金) 16:03:37 ID:???
あいつらか?
ああ 知ってる
話せば長い
古い話だ

知ってるか?

ZOWプレイヤーは3つに分けられる

 スレに張り付いてるだけで登録しないヤシ
 登録しただけでインスコしないヤシ
 シンスコしてるだけでプレイしないヤシ

この3つだ

奴らは─
確かにスレ住人だった

512 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 16:04:07 ID:???
訂正 シンスコ→インスコ

513 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 17:47:03 ID:???
今日から無料か!
だれかやったかい?

514 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 17:55:08 ID:???
>この入力フォームは不具合に関するご報告のみ頂くものです。
>不具合以外のご報告に関しましては、ご返答いたしかねますので、ご了承下さい。

課金者だが、ログインして文句書こうとしたらこれだよw
今まではその他とかあったのに。
キャンペーンがどうなった?とかの質問もスルーかよ。

515 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 18:25:03 ID:???
象は今日から生まれ変わったんだよ
男だったら、細かいことは気にしない。

俺はプレイもしない

516 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 19:04:23 ID:???
>>505
(TT)シクシク……てすとたいぷ、、

俺もプレイしないってか登録もしない。
今登録したら翔泳… S社にエサをやるようなもんだ。
キットの話も出ないし。

517 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 19:40:48 ID:???
>>515
懸賞応募で課金したのに細かいことって…………(TдT)

518 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 20:05:13 ID:???
>>516
でも、餌やらんでも死なんからな〜。
手前の意地の問題でしかない。

519 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 22:01:52 ID:???
公式コミュでついに
「S社と手を切れ」発言が。

みんな拍手だ!!

520 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 22:56:34 ID:???
8天狗でライガーばっかになっても・・・ま、今よりャイイか

521 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 22:59:23 ID:???
インストールで6回くらいエラー出てるよ。
しまいにはWebブラウザまで外部接続できなくなるし・・・

ベータテストの頃は何ともなかったのに(TeT)

522 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 23:26:28 ID:???
まったくどうでも良い話だけど顔文字で
(´;ω;`)これはなんとも思わない
(TT)このタイプはなぜか不快感を抱く

523 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 03:18:52 ID:???
リニューアルしたZUがなんか凄くカッコ良くなってる。
特にセイバータイガー(´∀`)
でも中身は…('A`)

524 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 03:32:52 ID:???
やっとゾイドユニバースは各種ゾイドページへのリンクが張られたんだな
しかしまだZOW公式ページに見える

早くZOWがユニバースのオマケぐらいに思えるぐらいコンテンツ充実させて欲しいな

525 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 10:25:10 ID:???
>>520
8天狗にシミュのノウハウないだろ
やるならやっぱアメディオだろ

526 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 10:54:24 ID:???
ノウハウなんて最初はどこにもない。
センスある奴はなに作らせてもある程度のものは作れる。
逆にセンスない奴はなにやっても・・・・・・

527 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 11:04:01 ID:???
会話パート見る限り、8天狗にはシナリオのセンスが無い
アクションならともかく、やっぱこの手のゲームはアメが妥当

528 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 12:53:24 ID:???
>>511
あなたのプテラスの片翼は赤く塗られているのですねそうですね。

529 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 16:57:33 ID:???
コミュニティも108人か。まるで梁山泊だなw

530 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 17:32:42 ID:???
>8天狗でライガーばっかになっても

悪いのはライガー増やしてるとミィじゃないの?

531 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 21:49:49 ID:???
>>527
シナリオのセンスというか、そもそも格闘ゲームなんだからシナリオは必要ない
そこら辺はトミーから要望してオマケ程度に入れてもらってるんだろう

格闘ゲームでのシナリオなんてほんとオマケなんだからそっちに力入れられて
格闘シーンがイマイチだったらそれはそれで困る

532 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 22:35:19 ID:???
サーガのシナリオもあって無いようなモンじゃないか。


533 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 22:56:44 ID:???
>>530
他に過去のゾイドがいっぱいあるのに
新規ゾイドも結局ライガーしか増やさなかった会社に何を・・・
まあ、CG造りの手間が関係あるから責めないよ。

534 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 22:58:09 ID:???
>>532
複数の世界観上手くまとめている。はっきり言ってかなり秀逸だぞ。

535 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 23:39:54 ID:???
>>534
そうか、そう思うなら何も言わんよ・・・

536 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 23:44:19 ID:???
少なくともフルメタストーリと比べてどっちもどっちって言えるようなレベルのものではない

537 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 23:47:02 ID:???
>>535
いやいや何か言えよ。
つまらんじゃないか。

538 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/24(日) 00:03:44 ID:???
詰まらんとか言われてもな・・・
言い争ってもしゃーないし、そもそもアレを秀逸と言える人間に
何を言っても無駄だろう


539 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/24(日) 00:30:58 ID:???

だがちょっと待ってほしい、

ZOWの今までの経緯は、非常にクオリティの高い社会派コメディと捉えることは出来ないだろうか?

540 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/24(日) 01:05:28 ID:???
ショートコントのようにボケ倒して終わりか?


>>538
とりあえず、大した問答もせずにその台詞は無いんじゃない甲斐?
シナリオにドラマ性を求めるのか、世界観の統制を求めるのかの違いじゃ?
後者は設定に値する気もするが。あるいはシナリオではなくストーリー。

541 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/24(日) 02:53:57 ID:???
世界観の統制、設定に値する

日本語に違和感を覚える。

542 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/24(日) 13:50:36 ID:???
>>519
ヅァドーの発言に拍手なんか死んでもしない

543 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/25(月) 10:28:27 ID:???
テコ入れしても遅すぎたな

544 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/25(月) 14:04:44 ID:???
ストラグルに比べればバトスト舞台にしてるだけあって
フルメタの方が面白かった。
色々言われてる内容もZAC2XXX年など濁して表記してあるから
プーの反逆&ネオゼネ建国が失敗してゼネバス派の科学者がガイロスに
そのまま残ってセイスモを開発したなどIFストーリーだと
ガイロスにセイスモいても気にならないし。

ただムラサメ(おそらく新鋭機)を敵軍に渡すのはどうかと思うが。

545 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/25(月) 16:35:14 ID:???
戦績って今、どんな感じ?
年末年始でどれくらい増えるかな?

546 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/25(月) 19:44:03 ID:???
共和国38勝
帝国60勝

もうすぐ100戦達成オメ!!

547 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/25(月) 20:02:38 ID:???
前回の報告から6日で20戦か・・・少しは増えてるんだな。
返金制度を利用して色々試そうって人がいくらかいるんだろうか。

548 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/25(月) 21:56:34 ID:???
時間の無駄と言う事に気付くのは時間の問題だろうがな・・・

549 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/25(月) 21:59:48 ID:???
社員さんがんばってるなぁ
6日で20戦もしたのかw

550 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/26(火) 00:28:02 ID:???
あのゲームを10分以上遊べる人は、かなりの忍耐力の持ち主だと思う。

551 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/26(火) 02:28:39 ID:???
>>543
最初から無料でも結果は同じ様な気が……
ゲームがあの出来じゃ('A`)

552 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/26(火) 08:28:41 ID:???
>551
それ、当事者もちゃんとわかってるからw
次の転職or派遣先を決定するまで顧客をだます、時間稼ぎだから


553 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/26(火) 18:20:26 ID:???
>>544
ジェノがフューラーより後発な件

554 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/26(火) 22:14:54 ID:???
このゲームのディレクターが、これから社内でどんな処分を受けるかと
思うと人事ながら気の毒だ。社員なら冷や飯、契約ならもう仕事は
無いだろうな。


555 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/26(火) 22:25:41 ID:???
やったことないんだけど何がそんなにひどいの?

556 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/26(火) 22:37:00 ID:???
いいところがひとつもない

557 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/26(火) 22:50:10 ID:???
ひとつも無いってのは言いすぎだろう

・・・と、良いところを挙げて反論しようとしたが本当にひとつもいいところがなくて泣けるorz

558 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/26(火) 23:10:37 ID:???
バグとか悪いところなら山ほど上げられるんだがなw

559 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/26(火) 23:24:05 ID:???
>>554
期限と予算内に仕上げて先方様(宝富井)からは苦情も出ない。
まさに社員の鏡!

560 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/26(火) 23:32:55 ID:???
なるほど、犠牲になるのはユーザーだけ、ってか?

561 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/26(火) 23:47:44 ID:???
>>555
こっちのスレも参考に汁!
俺が具体的に書いておいたから。

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1161111503/l50


562 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/27(水) 00:42:15 ID:???
>>559
今まではキット付けて売上はある程度確保して(させられて)きたからなぁ('A`)
だが今回はそうも行くまい。

563 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/27(水) 01:19:25 ID:???
ユニバース限定ゾイドをオープンと同時に用意できれば、
いつものように限定ゾイド目当ての客が増えたんだろうけどな
今回は時期をずらしたためにゲームに魅力が無いのがバレバレだ
これがS社切りのキッカケになってくれると嬉しいのだが

564 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/27(水) 01:29:56 ID:???
ゾイド関連は、一緒に出しときゃ売れるものを出さないってのがザラだからな
ほとぼりが冷めてファンもいなくなってから抱き合わせて出したって遅いし

565 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/27(水) 10:18:00 ID:???
>>554
過去の動向から考えて、信賞必罰な会社とはとても思えないのですが。
「あーだめでしたーー」
「やっぱりwwwww」

566 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/27(水) 10:46:39 ID:???
現状ではどうせこんなのしか作れないんだから、
DSのWi-Fi機能で対戦が遊べるゾイドダッシュやサーガでいい。

567 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/27(水) 20:07:43 ID:???
DSサーガでWi-Fi対戦できたら神ゲー間違いなしなんだが、そんな技術S社には無い。

568 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/27(水) 20:37:52 ID:???
サーガはS社じゃねーけど…
PS2のインフィニティみたくS社が手出して改悪とか絶対やめてくれよ…

569 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/27(水) 23:35:10 ID:???
>>565
トミエスコンビ不愉快名な程に長いからな……。
来年2月に入ってもこの関係が良好であるのなら経費着服の疑いが更に濃密になるなぁ。

ZUのインフォメーション内の文字が黒くて読めないw

570 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/27(水) 23:50:59 ID:???
あれってわざとだよな?
なんで反転で読むようになってるの?

571 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 00:17:58 ID:???
ホントだ>文字が黒くて読めない

これ、絶対検証やチェックをしてないだろw


572 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 00:22:37 ID:???
単にゲームを知らないやつが金を出し、ゲームを知らないやつが
作ったってことじゃねーの?

経費着服?たしかにありえないとも言い切れないがな。
事実だったら何人の首が飛ぶやら。刑事事件にもなるわな。

573 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 01:04:29 ID:???
告発すればな。
トップ同士が広く癒着していて資金持ち出しと解釈。
着服金全額返済、一週間の出勤停止(裏でアルバイト紹介)、給料20%減額。
で済ましてしまいそうなイメージがある。

あくまで想像だが。

574 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 01:52:48 ID:???
ていうか、一般企業内での着服が刑事事件になることは稀だろうね。
とりあえず犯人クビにして内々で処理して終了。
被害者である企業自体にとってもイメージダウンでしかないし。

575 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 12:16:39 ID:???
単にまともなゲーム作る能力がないだけだろう。
そうでもしなければ、S社が切られる可能性ないから
妄想に走る気持ちも分かるが

576 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 12:21:49 ID:???
納期に間に合わせて安く作れる。
これ以上のメリットはない。
悲しいが、壊滅的に売れないって事はないし

577 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 13:42:35 ID:???
ブランド(ZOIDS)のイメージをどう維持向上させていくかという戦略が
ないんだろうね。トントンのカスばっか出してりゃ未来は先細りするしか
ないってのに。


578 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 13:53:16 ID:???
>>577
ま、ゲーム関連はカードとコロコロで良い子狙いだろ。
その方が「ブランドイメージ」は良くなるし。




なんつーかなあ、一般人から見たら明らかに不健全な物が欲しいんだよ、俺たちはw


579 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 15:03:42 ID:???
>>576
ずいぶんと納期と予算に詳しいじゃないか。
で、予算はいくらで制作期間はどれだけなの?

>これ以上のメリットはない。

このゲーム、安く作った挙句にあきらかに赤字なんですけど?

580 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 17:42:03 ID:???
>>579
高く作って赤字ならPSゾイドみたいに切られるだろうな
惜しかったね。

581 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 17:55:39 ID:???
タクティクスが大コケしてればなあ…
誰だよ一万本も買った奴は

582 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 20:44:17 ID:???
すみませんシールドブロックス欲しくて3本買いました

583 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 21:13:22 ID:???
>>581
>誰だよ一万本も買った奴は

発売前はゲームでだがバトストきっちり完結してくれんじゃね?的な希望に
溢れてたからね。まさか本家と同じ打ち切り方するとは誰も思ってなかったし。
正直バトストへの期待だよね。像はストーリーなんて無いから
最初から騙される人もいなかったと。

584 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 21:44:41 ID:???
ある意味、オープンテストが仇となったな。
いきなり課金ゲームで開始しておけば、
wktk感いっぱいのプレイヤーが大量に釣れたのかも……

テストが進む度にプレイヤーが減った気がする

585 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 21:45:18 ID:???
>>581
ごめんねシールドライガーが欲しかったの
買った手前、タクティクススレで「普通に良ゲーだよ」とか言ってごめんね(´・ω・`)

586 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 21:51:07 ID:???
このゲーム、そもそもネットゲーにする意味なんか無かったんじゃ
ないの?ゲーム内容的にもセールス的にも。
戦略シミュとか秀逸なゲームはみんなソロプレイメインじゃね?

587 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 21:55:57 ID:???
>>583
そんな期待なかったぞ。
シールドブロックスのおかげ

588 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 22:13:58 ID:???
>>583>>585
お、お前ら…#

>>587
>バトストきっちり完結
いや、少しはいたようだったぞ

589 :588:2006/12/28(木) 22:21:34 ID:???
ごめん
×>>583
>>582

590 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 23:18:10 ID:???
>>588
少しではな

591 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 23:30:16 ID:???
>>590
1番はやっぱりアニメのイベントや登場キャラへの期待で盛り上がってたようだった
つか盾ブロってそんなに需要あったっけ?
秋葉のどっかで叩き売りされたとか言う話を目にしたけど。

592 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/29(金) 15:40:45 ID:???
コミュより。
>ゾイドユニバースに会員登録していただいてから、
>会員ページにログインしていただくとゾイドキットのパッケージに使用されている写真の壁紙をプレゼント中!
>かっこいい「シールドライガー」と「セイバータイガー」の2種類ですよ!
いらねえよ!・・・といいたいところだが、セイバータイガーが欲しい。
でも会員登録なんかしない。

>ゾイドコミュニティゾーンで対戦の申し込み(対戦時間や対戦マップのルーム指定等)をしていただいて、
>ゾイドオンラインウォーズをやりながら年越しなんていかがですか?
絶対やだ。

593 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/29(金) 17:22:23 ID:???
確かにそんな年越しはいやだw

594 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/29(金) 18:35:51 ID:???
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/887155.html
ゾイドでこういうの出て欲しかったなぁ…

595 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/29(金) 20:20:47 ID:???
無理だな。予算だけで20倍くらい開きがありそう。

596 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/29(金) 21:22:25 ID:???
S社製で劣化しまくりの無残な無双モドキが限界だろ。
勝っているのはハードがWillな点ってだけw
あーあ、カプンコがガンダムやったなら、光栄はゾイド無双をみたいな夢も
もうこれで現実味がさらになくなったな。

でも、その二社の上を行く任天堂に作ってもらえるかもしれないのがゾイドゲームなんだよね。



597 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/29(金) 21:41:02 ID:???
ゾイドゲームはまだWii版発表されていないんじゃないか?

598 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/29(金) 23:18:57 ID:???
壁紙のファイル展開したらフリーズして少し焦った
ウィルスでも入ってるんじゃないだろうな

599 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/29(金) 23:53:04 ID:???
>>596
うちのかーちゃんもなんだがお年を召されてるとなぜかWillって間違えるよね…

600 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 02:57:25 ID:???
>>597
そこで
Webで好評を博したZOWが終にWiiで登場!
ですよ

601 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 08:25:04 ID:???
PS1で十分だろw

602 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 10:34:14 ID:???
>>597
予算がかかるPS3でゾイドゲームをやるはずがないだろ。

603 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 11:17:37 ID:???
>>601
古いツールで作れる人いないから
かえって金がかかるんじゃいのか

604 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 13:31:41 ID:???
>>600
家庭用ゲーム機での高年齢向け対象のゾイドゲームは、象ですら絶望的だと思う

605 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 17:17:33 ID:???
>>604
日本語で

606 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 18:19:36 ID:???
訳:家庭用ゲーム機の大人向けゾイドゲームなんてZOWみたいな糞すらでねーよ。

607 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 18:54:31 ID:???
ZOWって大人向けゲームのつもりだったのか…
富井社員の頭にあわせて作ったからああなったのか?


608 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 19:20:52 ID:???
>無双モドキ
そもそもバーサスが連ジもどきなので…

609 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 20:09:58 ID:???
ああ、S社製劣化無双だな。どれだけ糞ゲーになるか楽しみだ
でも、そこそこ売れるんだろうな。畜生

610 :乱筆魔王 ◆q5pF/TJvqg :2006/12/30(土) 20:21:43 ID:???
 あの〜、先ほどこのゲームをダウンロードして、始めたばかりなんですが・・・・・
正直あんまりおもしろく感じられません。これって、このままゲームを進めて
いけば、いろんなアイテムが出たりとかストーリーが展開していったりとかいった
ユーザーを引き込むようなイベントがあるんでしょうか?

611 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 20:37:24 ID:???
>>610
ありません。あのゲームはタダでできるようになったけど、その代わりアイテム購入でしっかり課金される。
ようするにアイテム課金式にシフトしただけ。
>ユーザーを引き込むようなイベントがあるんでしょうか?
あるとすれば、限定ゾイドと言うエサ。

612 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 20:38:41 ID:???
最近、勇希見ないんだけど、いたたまれなくて去ってしまったのかなw

613 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 20:40:49 ID:???
スパロボもどきでifやらないような開発だからな…
有り得ん。

614 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 20:44:53 ID:???
>>613
スパロボどころか10年以上前の大戦略以下。
ちょうど10年近く前に出たアドバンズドワールドウォー千年帝国の興亡はすごい出来だった。

615 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 20:52:45 ID:???
陸戦メインで空戦や海戦を軽視しがち。
将棋並みの単純なゲーム。
西方大陸戦争がメインで暗黒大陸戦争以降のストーリーやマップが無い。
こんなゲーム一まで配信しつづけるんだ。>ZOW

616 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 21:03:09 ID:???
>>611
こんなゲームやるよりストラグルやったほうがいいよ。つまらないゲームやってもストレスためるだけだし。
それにしてもバトルオブブリテンのような大空中戦やクルクスのような大規模な会戦のようなゲームがやりてえな。
様々な空戦ゾイドが入り乱れて戦う様とかレッドホーンなど重装甲のゾイドが並んで敵に向かって突撃する様なぞ勇壮だろうな。

617 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 21:06:56 ID:???
戦略SLGなら邪神復活に出てたような改造バリエーションが活躍できるな…

618 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 21:09:57 ID:???
家庭用ゲームより劣るゲーム>ZOW

619 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 21:22:05 ID:???
>>611
どんなに望んでも実現はしない、夢のまた夢。
仕方ないからゾイドサーガでもやるか。

あと、乱筆は居座っているゲロ禁を連れてTFのスレに帰ってくれないか?

620 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 21:22:56 ID:???
>>618
マテ、家庭用のほうが良いゲーム多いだろ?

621 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 23:05:18 ID:???
>>620
だからそう言ってんじゃん

622 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 23:22:39 ID:???
なんかパソコンゲームの方が良作多いような口ぶりだったし

623 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 01:38:09 ID:???
>>615
将棋ファンに10万回謝れ、そして将棋に100万回謝れ。

>>579
赤字なのかな??

契約がわからんから何とも言えんが、
あれ以上サービス開始が遅れたら、赤字になるか、違約金が発生するため、翔泳社が強行でサービス開始。
って感じを受けたんだが?
で、翔泳社的には運営契約でぬくぬくと利益を出してると・・・
そうじゃないと、ZOWが存続している理由がわからん・・・・・・

624 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 02:21:25 ID:???
>>623
S社は、ひょっとしたら富井からの制作委託で損失は無い可能性
もあるが、プロジェクト自体は赤字間違いないだろう。
だってユーザーから金が入ってこないのだから。

>ZOWが存続している理由がわからん・・・・・・

作っちまった以上数ヶ月は存続させないとなあ。まあ賢明な
トップならこのゲームは制作凍結、世に出さないと思う。
組織のチェック機能自体が不全で、現場が独走してるんじゃね?


625 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 10:00:27 ID:???
>>616-617
重装甲なマッドサンダーを多数、横一列に並べて一斉突撃とか、壮観な眺めだろうな〜。
十何種も(公式に)いるデスの改造ヴァリエーションとか、何種もいるマッドの改造ヴァリエーションとか、
超大型は、迫力だろうな〜一堂に会すと。まぁ、禁ゴジュはドノーマルが独り寂しく佇むだろうが。
ゴジュラスなんて、ヴァリエーションがあり過ぎて・・・なんて事になりそうだが。

626 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 10:04:27 ID:???
どこも作ってくれないって、そんなの

627 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 10:08:28 ID:???
>>625
金かけて、まともに作ったら作ったで元が取れなくてあっという間にサービス停止になりそうだが

628 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 13:00:43 ID:???
>>624
キャラゲーなんてそんなもんだ
そもそもこれは企画段階で今期のゾイドの3本柱には入ってないカスコンテンツし

629 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 14:06:51 ID:???
突然レスが延びてるが何かあったのか?w

630 :乱筆魔王 ◆q5pF/TJvqg :2006/12/31(日) 16:56:13 ID:???
 正直な話、素人が2、3人でSRCで作りましたって感じなんだけど、
実際どんなモンよ。

631 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 16:58:14 ID:???
>正直な話、素人が2、3人でSRCで作りましたって感じなんだけど

素人1人かもしれん・・・・

632 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 18:22:26 ID:???
>>623
なんなんだろうな、最近将棋やらチェスやら馬鹿にした天才君が湧いてるよな

633 : 【大凶】 【464円】 :2007/01/01(月) 16:57:05 ID:???
今年のZOW運

634 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/01(月) 17:30:05 ID:???
>>633
つまり?
今年は、"去年より少しはZOWがマシに成る"と、云う事か?
よもや・・・大凶程度で済むとは、なんと運の良い・・・。
背後には、数多のZOWに騙され失望させられた、ゾイドファンの怨さの声が渦巻いてると云うのに・・・。

635 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/01(月) 18:26:43 ID:???
え、俺なんて最初から信じていなかったが。
信じて期待していた奴がいたってだけでミラクルだ

636 :乱筆魔王 ◆q5pF/TJvqg :2007/01/02(火) 21:55:37 ID:???
 正直な話、こっちのほうが面白い気が・・・・・
有料のゲームよりもアマチュアの無料ゲームのほうが
おもしろいってのもどんなモンだか・・・・
■■■ガンダム系ゲーム MST 不滅■■■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1148263301/l50

637 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 01:39:21 ID:???
それのゾイド版つくってくれ

638 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 10:58:45 ID:???
>>637
それはガンダムが好きで好きでたまらなくて、熱意と技術があるファンだからできたことで
ゾイド好きが自分で作らなきゃ駄目だろう。
興味がない奴に作らせても、ファンが望む物は作れない。

あと、乱筆はゲロ連れて帰ってくれ。

639 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/05(金) 23:17:17 ID:???
ウニでバトアンがカミングスーンになってるけどTOMYは一体何をするつもりなんだ?

640 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 01:07:42 ID:???
もうサービス終了以外は何もしてくれなくて良いんだがな
さっさと畳めよ

641 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 01:45:49 ID:???
無料化されたきり半月経っても動きが無いしな・・・

642 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 02:09:52 ID:???
正月で戦績はどうなったのか

643 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 12:29:10 ID:???
最早戦績見るのも面倒だわw
早く限定キット出しやがれ

644 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 14:25:05 ID:???
どうせ、最初から儲けるつもりもないような
こけても痛くもかゆくもない企画なんだから、とっとと切れ

645 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 19:52:44 ID:???
戦績

帝国:108
共和国:87
合計:195

急激に伸びてしまった感じ。

646 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 20:31:02 ID:???
これ一日平均の戦績?

647 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 22:34:15 ID:???
トータルでしょ?

648 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 23:01:30 ID:???
>>645
・・・いくら何でも、流石にこれは社員乙なんじゃないか・・・?

649 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 10:48:57 ID:???
思うのだが、社員によるテストプレイだけでもこれくらいの数は増える
ものではないのか?逆に言えば今まで本サーバーではテストプレイが
行われていなかったと言うことに…。

650 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 22:39:55 ID:TUniWTY6
いやきっと人が増えたんだよ!
アゲとくからレビューplz

651 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 17:47:16 ID:???
本日の戦績

帝国:113
共和国:92
合計:205

前回の報告から2日で10試合というハイペース。
連休明けの明日からどう変化するか、見ものです。

652 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 19:02:58 ID:???
>>651
たった2日で10試合も昇華?有り得ないだろ?それは・・・。
社員には飽きるって言葉が無いのか?
それとも、仕事だからと、感情を押し殺して黙々とやっているのか?
あたかも実績があるかの様に見せる為に、鯖内の数値を直に弄ってたりしてないよな?

653 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 21:00:21 ID:???
無料化された影響は大きいんじゃないか?
ネットプレイヤーは結構多いから、一見さんが1回ずつプレイするだけでも結構増えるかもな
悪評なんてここでも見てなきゃ分からないだろうし

654 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 22:30:36 ID:???
「対戦相手が居ない」ってカキコが多いから、対戦の為に社員が常駐するようになったんじゃないか?

655 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 00:35:38 ID:???
解雇通知からひと月の間、
ひたすら対戦やらされてるんじゃないの?

656 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 18:05:29 ID:TGePmT9i
対戦相手INEEEEEEEE!!!

657 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 19:20:50 ID:???
いつのまにか、ホビー誌に限定ライガーの詳細が載っていたな。

658 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 19:48:39 ID:FCzWpuYM
雑誌は何?試作品出てたの?
まさかと思うけど今更電ホorHJの話じゃないよな?

659 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 20:13:52 ID:???
>>657
すまそ、そのまさかだ orz

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