2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

TOMY×コトブキヤ ゾイドプラモスレ その2

1 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:28:00 ID:???
タカラトミーとコトブキヤがタッグを組んで開発、
1/72スケールの組み立て式可動プラモデルが今秋発売予定

価格未定、第1弾はシールドライガー
第2弾(不明)は年内発売予定

前スレ
TOMY×コトブキヤ ゾイドプラモスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1148085642/

株式会社壽屋
ttp://www.kotobukiya.co.jp/
コトブログ
ttp://kotobukiya.livedoor.biz/

2 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:28:47 ID:???
乙o1ds

3 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:28:47 ID:???
「ゾイド」プラスチックキットシリーズ立ち上げに伴い

「惑星Zi」「ゾイドコア」「メカ生命体」「共和国」「帝国」…。
恐竜と動物をモチーフに子供向け動力玩具として、1980年代にゾイドシリーズがスタートしました。
現在では、動力玩具の枠を大きく広げ、完成品トイ、アニメ、ゲーム、アパレルなど幅広いメディアを通じて
子供達へ常に新しい喜びと、感動、創造を発信しています。
 発売から20年後の現在。
当時ゾイドシリーズに熱狂した子供達は大人へと成長し、新しいゾイドの可能性を目の前にしています。
 2006年、タカラトミーとコトブキヤのコラボレーションモデルとして可動とスタイリングを重視した
新しいコンテンツが生まれました。
 タカラトミーのゾイドシリーズは腹部に配された動力源の都合上、動物のシルエットを多少なりとも
妥協しており、今回のコラボレーションにより純粋にプラスチックキットとして、よりハイエンドな
楽しめるゾイドシリーズを目指しました。
当時、ゾイドに熱中した大人たちへ。

商品開発にあたっての公約
1)現在のコトブキヤプラスチックキットの技術を継承し、接着剤を使用しないで組み立て。
2)素組みで配色再現をギリギリまで追及したマルチカラー。
3)金型での形状再現が難しい部分に■■材を使用しディテールの再現を徹底追及。
4)コトブキヤプラスチックキットシリーズ初■■■■ーションマークを再現したシールが付属。
5)タカラトミーのゾイドパーツを使用できるよう、できるだけ各軸の径の統一を図る。
6)動物的なシルエットを追求し、可動にも動物的な骨格の動きを可能な限りトレースする。
7)ゾイドコアの再現。
                                     以降、シリーズ化計画進行中…

4 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:42:57 ID:???
>>1
シールドライガーR乙-007

5 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:48:12 ID:???
前スレ1000はちょっと恥ずかしかったな

6 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:48:26 ID:???
前スレの1000・・・

第1弾で終了かよ・・・・

7 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:48:35 ID:???
乙を言うのと慣れているのとは微妙に違う気がするな

8 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:52:11 ID:???
注意
このスレには旧ゾイダーや新ゾイダー、猫アンチや猫信者、
また最近(それほどでもない)入ったジェネゾイダーなどいろんな人が期待しております。
またその人それぞれによって好きなゾイド、嫌いなゾイドが異なります。
前スレでは「この次こんなゾイドが欲しいな…」
「出るわけないだろボケ」
みたいな喧嘩が頻繁に起こっておりましたがスレの雰囲気が悪くなるためやめましょう。
基本的に煽りはスルーで、しかし妄想ばかり書かれるとウザく感じる人がいるのも確かなので
妄想書くのを禁止する事も出来ます(新しくスレッド[例・コトブキゾイド次回作妄想スレなど]立ててやるのもよし)そこらへんはみんなで話あってください。
とりあえずゾイダーみんな仲良くいいスレにしましょう。

9 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:53:32 ID:???
ていうか前スレ1000とか見ると
プラモなんか興味なくて煽りたいだけの奴が住み着いてると感じたが。

10 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:54:50 ID:???
>>9
ならそれに釣られるなよ
>>8が言ってるんだよ

11 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:55:26 ID:???
>>8
仕切り屋は嫌われるぞ

12 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:55:47 ID:???
>>9
>>11
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人


13 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:55:58 ID:???
>>9
第二弾までは決定してるもんなw

14 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:56:53 ID:???
>>12
同じAA使っちゃいまいち

15 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:57:24 ID:???
うかつに次があるなんて言っちゃうからいけないんだよ

16 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:58:23 ID:mTGVJVms
ID出した方がいいかな

>>10
ただの煽りは含まれてなかったので

>>13
いや、話の繋がりがわからん

17 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 22:59:07 ID:???
>>9
この板にはアンチ模型(アンチ模型派は高じて模型そのものにも敵意をもつようになった)
と言う人種も存在するからな

18 :前スレ1:2006/05/25(木) 23:00:01 ID:???
>>1
乙。


キングゴジュラスでるまで買い続けるよ。


あんま殺伐としないようにね、まったり次の展開を待ちましょう

19 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:00:32 ID:???
>>17
モノホンのアンチだったら半端な嫌がらせじゃなくて
まず真っ向から全否定してくる物だろう。

20 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:02:54 ID:???
>>18
マジでキンゴジュ出るといいよなあ
続いたとして30年後くらいだろうか
定価は3万程度でいけると思うんだが

21 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:04:20 ID:???
>>19
その認識は甘いと言わざるをえない

22 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:04:21 ID:???
ここにいる人はみんなゾイドを愛しているんだよ。
ただ自分の欲しいゾイドが出るかどうか不安なだけ…
優しくすればいつかきっと心を開いてくれる!
なぜならゾイドを愛している者同士は

23 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:05:21 ID:???
DQN

24 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:06:21 ID:???
>>1
>>17
そういや従来ゾイドの非駆動化商品にやたら否定的な奴なんてのもいたな。
ずいぶん前の話だが。

25 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:06:52 ID:???
スレ終わりの流れで途中から煽りが出てきていたとしても、
消えた議論してた奴らは何処へ行った?って話しに。

26 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:07:08 ID:???
30年後か・・・
ゾイドの寿命が尽きるのが先か、俺の寿命が先か


まぁ最初から爆発的な売上は期待していないだろうし、
基本コンセプトからしても、地道に続けていくとは思うけどね。

27 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:07:59 ID:???
>>25
新スレに持ちこむほどのものでもない

28 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:08:28 ID:???
>>24
「おまえらがセイバリオン買わなかったから可動ゾイドが出る希望が無くなった」
とか言ってた奴もいたなぁ。
今の状況をどう思ってるんだろう?

29 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:09:09 ID:???
>>26
いや、あんた今何歳よ。

30 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:09:57 ID:???
新スレ早々ヤバい雰囲気……

31 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:10:31 ID:???
>>27
結局、前スレ>>948にまともなレスが出来ないからファビョッちゃったんだろうな

32 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:10:40 ID:???
>>26
寿命が心配な歳だよなお互い…w
まあ、死ぬまでに最終回まで読めないのが確定してる小説
なんてあるわけだし、夢見れるように続いてれば十分

33 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:12:50 ID:???
>>32
長生きしてくださいよ。
医学は常に日々進化しているのですから…

34 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:13:25 ID:???
次ラインナップの可能性でもやろーぜ

35 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:13:50 ID:???
>>28
むしろ駆動ゾイドの方を心配しろってな状況だわな。
こいつばっかはブキヤにもどうしようもない

36 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:14:04 ID:???
30年も続いてれば流石に何回かプチブームが有るだろうし
アニメで流用出来る超巨大ゾイドもストックはキンゴジュだけだから
30年もかからないだろうと予想。

37 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:15:42 ID:???
>>34
セイバーでほぼ確定じゃないか

38 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:16:33 ID:???
>>28
あ〜それそれw
シールドやゴジュの非駆動モデルをキボンするたびに可動王を買えとか、セイバリオンを買わなかったからとか、
とんちんかんな因縁つけてきた奴。

39 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:18:46 ID:???
>>37
レッドホーンの可能性もある

40 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:20:49 ID:???
>>28
素直に嬉しいけど何か?

41 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:23:52 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

42 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:26:57 ID:???
(・∀・)カエレ!!

43 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:27:01 ID:???
断言してた癖に今更ノコノコとw
これも居座ってる煽りの釣りかもしれんけど。

44 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:30:17 ID:???
つか、シールドのベースからレッホの可動モデルって作れるもんなの?

45 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:31:01 ID:???
>>44
静岡で聞いた人の話によると2弾は新規

46 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:32:02 ID:???
流れを変えよう。
このコトブキシールドライガーを作るのにみんな何分ぐらいかかると思う?
出来たら普通のゾイドのだいたいの製作時間も書いて。
ちなみに俺はライガーサイズのゾイドなら塗装とか無しの仮組なら1、2時間ぐらいで作る。
このライガーだと2、3時間かな。

47 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:34:28 ID:???
ゲート跡の処理をしない人ですか?

48 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:35:58 ID:???
MGよりはまあ「不親切」だろうしな

49 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:37:12 ID:???
>>44
Σ
マジで?
じゃあゴジュかジェノかコングかデスの可能性も…というかわざわざ新規のベースで作るとしたら、
それ以外のラインナップは考えられない。

50 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:38:01 ID:???
おさらいしとくか。

第二段で決定していることは「新規」と「四速歩行」

51 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:38:05 ID:???
>>49
四足とも決まっている模様

52 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:38:30 ID:???
>>47
してもそんなにかからないだろ?
まあコトブキゾイドの方に関しては甘く見過ぎてるかもしれん…
参考にしたいからコトブキのキットに詳しい人教えて。

53 :49:2006/05/25(木) 23:38:38 ID:???
ごめん
×>>44
>>45



54 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:39:39 ID:???
今のところ最有力候補はセイバータイガー、次にレッドホーンってところ。

これはあくまで、このスレで多かった意見。

55 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:41:24 ID:???
>>43
悪いかよ
まあたしかにこういう事態は想定の範囲外だった、それは認める
ただ誤解したままの奴もいそうだから再三言っておくが俺は別に可動モデル自体を否定していたわけじゃないぞ
ただ商売として成り立つかどうかが懐疑的なだけでそれは今も変わらない
まあ出る以上は成功してほしいけどな

56 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:41:55 ID:???
見苦しいぞ

57 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:42:00 ID:???
>>52 ここ見たらいいかも

つttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1145012363/l50

58 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:43:13 ID:???
>>50
>>51
_| ̄|○ 短かった…俺の夢…

まあ、ホーンやコマ狼の可能性も出てきたからそれはそれで楽しみってことで。
つかそうなるとセイバーは三弾?

59 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:44:05 ID:ImZ+q241
>>57
ありがトン。
>>55>>56
どうでもいいけど喧嘩はやめようぜ。

60 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:45:10 ID:???
>>58
なんでセイバーが三弾に繰り下がるんだよw
モチツケ

61 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:45:27 ID:???
>>58
イ`w
いや、セイバーは第二段じゃないかと。
もし、第二段で出さなかったら、むしろしばらく出ないんじゃないかって気もする。
とりあえずシールドで高速ゾイドを出したから しばらく別のものをって。

62 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:46:20 ID:???
>>59
別に喧嘩するつもりはないんだけどな
なんか突っかかってくる粘着がいるんだよ

63 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:47:51 ID:???
>>62
おまえが喧嘩腰で粘着してた結果だろ

64 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:47:56 ID:???
>>61
そこはブキヤさんの裁量次第だからなんとも言えんですな。
そこん所がはっきりしないのが荒れやすい原因だと思う。
雑誌にインタビューでも載ればね。

65 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:48:26 ID:???
>>62
どっちも言いたい事があって書き込みたいのは分かる、でもやめようぜ。
せっかくゾイダーの希望のキットが発売決定したんだから楽しもうぜ!

66 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:49:35 ID:???
シールドが出るからこそ第二弾はコマンドウルフで高速戦闘部隊作りたいというのは
帝国派はゆるさないだろうか・・・?

67 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:51:23 ID:???
>66
帝国派だけど、それはそれでテラ燃えス。
リアルなシールド一機とリアルなコマンド三機で
エリクソンの高速機動戦隊再現(;´Д`)ハアハア

あとは、キャノピーがブラウンだと良いんだけどなぁ…

68 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:52:06 ID:???
>>66
シールド、コマンド、セイバーは高速の元祖だからな。
流石に三個連続で出されると辛いが
これらはいくらなんでも否定出来ないよ。

69 :66:2006/05/25(木) 23:52:45 ID:???
>>67
>リアルなシールド一機とリアルなコマンド三機で
>エリクソンの高速機動戦隊再現(;´Д`)ハアハア

脳汁でてきたw

70 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:53:22 ID:???
>>67
そのうちバージョン違いで出るでしょ。
ヘタすりゃイベント限定になるかもだけどね

71 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:53:38 ID:???
あ!ベースが同じでも新規にはなるんだな。
新規じゃないってのはシールド→シールドMK2みたいなケースか。
スマンカッタ

72 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:56:48 ID:???
コレはもちろん俺の予想だが、
従来のゾイドのようにシールドとセイバーには
共通武器パーツ(三連想衝撃波砲など)は無いと思う。
形は似てるがそれぞれ違うものになるんじゃないかと思うんだよね。
シールドの尾の30mm二連想ビーム砲が、そのままセイバーの背中に付くとは考えられないし。

73 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/25(木) 23:58:03 ID:???
連想て…orz
NHKの昔のクイズ番組行って来る。

74 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:01:23 ID:???
肉食恐竜型はジェノが新型だったりゴジュやデスは巨大だったり
ゴドスやガンスナは人気不足で当分先になりそうだな・・・


75 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:03:20 ID:???
>>74
正直そこまでリリースしてくれたら嬉しいけど
そこまでリリースするのはタカトミがゆるさないっぽい

76 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:04:19 ID:???
さぁ!今回もはじまりました!
 [30o二連想ゲーム!]
パネル回答者の方々はこちら!吹いたw

77 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:04:46 ID:???
もし小型が出るとしたら、ガイサックあたりが早めに出るような気がする。
脚が多いからキットのバランスも取りやすいだろうし、
何よりデザイン的にミリタリーな感じが出しやすい機体な気がするし。
サイズは一回り大きくなりそうだけど。

78 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:05:13 ID:???
>>75
おいおいせめて前者二つ出さないと本当に犬と猫だけになるぞ

79 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:05:55 ID:???
>>74
丁度良い大きさの旧からの肉食恐竜となるとデッボぐらいだから。
ジェノは新から登場の子だけど妥当だと思う。
それにゴジュ以上のクラスをあせって今出したりすると、
妥協しまくって碌なもんが出来ないと思う。やけに小さかったり

80 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:06:31 ID:???
流れをハイパーローリングアタック!

みんなスルーしてるが、俺は>>36を許さない


81 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:08:10 ID:???
>>78
だってさぁ・・・コレがリリースされまくったら
マジでゾイドが売れなくなりそうだもんw

82 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:09:50 ID:???
>>81
実際武器屋のシールド買って組んだあと
手持ちのシールドを今と同じように可愛がる自信がない…

83 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:10:02 ID:???
>>79
とは言う物の、
コトブキヤはトミーと違ってプラモのノウハウが無いわけじゃないし
ゾイドのデザインも三つぐらい出せば大体わかるんでないの?
4弾目(来年半以降ぐらい)にゴジュラスかコングが来てもおかしくないと思う。

84 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:11:00 ID:???
>>81
ま、元から「模型として」は放棄されているようなもんだ安心しろ。被らないから
どうせろくなメディアの後押しもないし、バカ売れはないよ。

85 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:12:55 ID:???
>>83
いや、得手不得手はあるよ。1/100ヒュッケも結構かかったし、
大型のスーパー系も熱いラブコールがあるにも関わらず、まだ動いていない。

86 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:13:07 ID:???
トミーってゾイドにとってどういう存在だろ?
ゾイドの生みの親でありゾイドをここまで育てた企業。
またゾイドの関しての商売や宣伝が下手でこんだけ魅力あるのに大チャンスをことごとく潰したゾイドの足枷でもある…かな?

87 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:14:26 ID:???
>>81
つまり武器屋はキットそのものではなく、
既存のシールドを可動化できるようなジョイントパーツキットを発売すれば、
ゾイドも武器屋パーツも売れて問題ないな。

88 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:15:28 ID:???
>>86
キャラクターコンテンツとしては保持するけど
模型的な物には見切りをつけたんだと思う。
結局これも意地の悪い見方をすれば
トミーは大人向け放棄したからお前らやっていいよ
みたいな話なわけだし。

89 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:15:57 ID:???
>>85
まあ、1/100ヒュッケが出たことによってノウハウはゼロでは無くなったんだから
そんなに悲観することもないと思うよ。

90 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:18:02 ID:???
>>89
ノウハウって言うか、そのクラスの商品を出す体制に
なっていないと言う方が正確かも。
ま、そのうち出るとは思うけど。すぐはどうかね

91 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:25:00 ID:???
>>86
俺は素直にトミーよくやったって思う
再開7年で児童玩具カテゴリーからここまで漕ぎ着けたのは
ゾイドの展開を多種多様に、粘り強くやったからだ
旧時代には、実現しなかったことだからね

92 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:25:49 ID:???
いや、知名度と人気も考慮してくれよ

93 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:27:38 ID:???
>>91
旧時代には今ほどメディアがなかっただけで
ファミコンでゲーム出したり、アニメ展開すらなかったのにキットのCMしたり
結構頑張ってたんだよぅ

94 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:28:57 ID:???
>>93
たしかにwリアルタイムでは見た覚えはないがバトスト付属のCMを見ると
当時はガンガってたんだなぁと思うw

95 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:29:59 ID:???
>>91
どうでもいいけど
>俺は素直にトミーよくやったって思う
自分で素直って言うのはちょっと躊躇わない?

96 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:32:52 ID:???
HJコンビニで買ってきたー
ビッグな情報として「なんとあのコトブキヤが」と特報扱い

ちなみに模型誌の発想はこう
「改造してシールドライガーMkUやDCSJや
はたまたブレードライガーも…と早くも夢は広がる所だが
それはキットがリリースしてからのお楽しみに」

改造が夢で楽しみなんだね
玩具とはここが違うかな

97 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:35:19 ID:???
>>94
それほど金かけた作りじゃないけどねw
やっぱ昔の方が展開的に小さかったのは否めないと思う。

98 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:35:44 ID:???
>>92
一応シリーズの看板扱いだしな
つかデスやウルトラと一括りに考えてるからハードル高杉に見えてるんじゃないか?

99 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:36:01 ID:???
>>96
んでもCPを別にだしたりしてカスタマイズしたり
コロコロの漫画では改造につぐ改造なので
それは一概に言えんよ
改造マニュアル的な本も出してるしw

ゾイドバトラーとか読めばわかるw

100 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:37:51 ID:???
>>97
それは全てにおいてだ
ガンダムですら今ほど金かけてないんだから

だからこそ当時も頑張ってたんだよ一応ね・・・

101 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:38:25 ID:???
でも実際ハードルは高目だと思うよ。
ついでに半端なもんだしてしまったらもう
やり直しがきくもんじゃないって事も忘れるなかれ。

102 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:41:15 ID:???
「何が出るかな」はブキヤの方針が分からないうちに話しても主観の押し付け合いにしかならんと思う

103 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:41:56 ID:???
>>101
正直ブキヤのシールドをMkUやDCS、ブレードにするより
そのコロコロ漫画や改造マニュアルに乗ってるウルトラデビルスを
作るほうが敷居が高そうなんだw

首が真っ二つになって巨大な鎌が出て来るんだよ?

うん・・・そう・・・ただ無茶な改造ってだけだけどw

104 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:42:33 ID:???
乗ってる→×
載ってる→○

105 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:43:22 ID:???
>>103
ああw
あの伝説のゾイドかw

106 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:44:18 ID:???
コロコロとかはガキが絶対出来ない改造を簡単そうに書くから困るw

107 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:44:56 ID:???
>>99
いやあ読んでるけど、魔改造(w と
これとは改造の意味が違うと思う
シールドでたから、公式キットでもDCSJは製品化されない
なんてことも平気であるわけだしね

108 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:46:14 ID:???
>>106

△▼今日組み立てたゾイドを報告するスレ2▼△
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1146377482/

ここの>>187に丁度その被害者が降臨してるよw

109 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:48:28 ID:???
>>107
マークUはあれだけど
DCS-Jは出て欲しいなぁ…最悪限定でもイイからと言いつつ
>>108の被害者ワロスそしてカナシス…

110 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:48:54 ID:???
>>106
ズバリこいうことだ。
記事を子供が見る→欲しくなって改造にチャレンジ→失敗、修復不可→もう一体買う…→(ウマー!)→はずない(ショボーン…)

111 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:50:58 ID:???
ケンタウロス作ろうとして高額キットを無駄にした子供は多そうだw

112 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:54:04 ID:???
>>111
ゲームで知って、改造ブックかなんで見てチャレンジ→失敗、修復不可にしましたがなにか?

113 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:54:29 ID:???
>>108
俺も旧キットをいつのまにか捨てた過去の自分が憎い・・・・

114 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:57:14 ID:???
>>112
やっぱ居たのか…
だがその行動力は絶対に無駄になっていないと思う!
>>112に敬礼!

115 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 00:59:44 ID:???
俺もフル可動に改造しようとして
尻尾ぶった切ったまま放置してるGTO持ってる
スキルもないのに、なぜそんなこと思い立ったのか今でも謎だ
せめてノーマルゴジュ改造でいいいだろ…俺

116 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 01:03:23 ID:???
おまいら…そういうのは勇敢とは言わんのだぞ…
まるで自らの死に場所を探しているレイ・グレッグのような無謀さを持つおまいらに
敬礼だこの野郎!(`;ω;´)>ビシッ!

117 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 01:03:28 ID:???
>>114
いや作る時にゴジュラスとウルトラの胴体くっつける時に弟に無理やり
「くっつくまで抑えとけ!」って言って弟がずっと抑えてたんだ。
ごめんね…
知らなかったんだ木工ボンドじゃ全然くっつかないって…

118 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 01:04:52 ID:???
木工ボンドでけっこうくっつくよ
ただかなり時間がかかる

119 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 01:05:29 ID:???
>>117
おまいの弟が不憫でならない(つд`)シクシク

120 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 01:08:27 ID:???
ゴジュラスの可動化で泣いた厨房がここにも居ます
コトブキさんお願いだから是非出してね・・・

121 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 01:09:35 ID:???
>>118
俺が「もういいんじゃね?」って言って弟がやり遂げたような顔して手を離した時の「「ぬちゃっ」」って半乾きのボンド音と
ゴジュラスの胴体が倒れる光景が目に焼き付いて離れない…

122 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 01:10:15 ID:???
虎馬というやつか・・・

123 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 01:10:32 ID:???
>>117
昔、ファミコンで2コンのボタン押しっぱなの裏技があって
弟に「ずっと握ってて」って言ってた頃の自分を思い出した

124 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 08:46:13 ID:???
>>121ワロタww

125 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 08:53:02 ID:???
>>115
ネオブロのジョイントはかなり硬いので
移植すればゴジュの尾ぐらい保持できると思う。

126 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 10:44:03 ID:???
夜中は見れないので今さっき前スレ見てきた・・・・・のだが

何か凄い事になってるのな・・・・orz

なまじ歴史があるだけに、皆のお気に入りもそれぞれ、それゆえの論争。
まあ何はともあれ第2弾以降も出ることを祈りましょい・・・という事で

俺なんかは特に改造とかはしないで(壊れるまで)いじり倒した口だけど
草して遊ぶ分には丈夫なんだよな(まあ当たり前だけど)。
当時コロコロは読んでた筈なんだけど、ゾイドの改造とかは全く興味がなかった(つか記憶に無い)
それが今では・・・・

あのキット買ったらどんな風に改造したろか?とか考える昨今。
まあ人間変わるもんですなorz

127 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 10:46:44 ID:???
それにしても、このスレの流れのはやさは何なんだ?
それはともかく、楽しみだ。
やはりボックスアートは開田裕二氏だろうか?

128 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 10:58:48 ID:???
それだけ期待度が高いんだよ
可動でなおかつ大人向けなんて諦めてたし

129 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 10:59:43 ID:???
コトブキヤのスパロボ見ると開田裕二かもしれんね
妄想戦記みたいなイカスボックスアートを期待

130 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 11:10:27 ID:???
期待度高いだろうな
俺はネオブロ見た瞬間に「俺のゾイドライフは今度こそ終了だ」と、
完全にゾイドを絶ってゾイド板にも来なくなっていたのだが、
ホビーショーで偶然シールド見かけて再熱ですわ
旧ゾイダーにとっては夢の様な企画だよなぁ
このスレがちょっとでも進んでると何か新情報があったんじゃないかと
wktkしちまうよw

131 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 11:18:27 ID:???
俺は逆にネオブロでなにかの匂いを嗅いで戻ってきた口
そしたら骨セットはでるわ、これはあるわで感動してるw

開田のHP言ってみたけど特になんもなし
ゾイドアートでは定評あるし、是非やって欲しいね
普通のロボプラモ好きの人の興味も引けるだろうし

132 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 11:23:12 ID:???
個人的には写真ボックスがいいなあ。
一応ゾイドなんだし

133 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 12:17:25 ID:???
実は俺も昨日のうちにスレが消費されていたから

「なんか最新ネタでも入ったのか!」

とか見てみたら・・・・・・・orz
熱くなるのは良いけど、まだまだ情報少ないからな。完全にオーバーヒート状態

もしかしたら開田裕二さんすでに始めてたりね、お仕事。
箱からして期待させるのって早々無い気がする。スパロボキットの箱見てもさほど感動しない品
まあさほど入れ込んでない、と言うのもあるけどゾイドは正直何から何まで期待してるよ。
そんだけ好きだって事か・・・・

俺個人的には今までのキット物より、可動王とかこういうのが欲しかったから嬉しい。
俺の改造(大半は挫折&ジャンクorz)動きより外見重視でいってたからさ・・・・・

134 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 12:43:18 ID:???
レミコトじゃなくてトミコトってことでつね!!

135 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 12:52:21 ID:???
昨日25日からのやたらな加速は
誌上公開効果だと思われ

136 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 13:08:08 ID:???
>>117
実際作るとしたら、金属棒とかでガッチリ芯を通さないとまともな強度にはならないだろうな

137 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 13:09:31 ID:???
俺も開田絵は激しくすきだけど、ハピネット商品と被っちゃうから
今回は違うパッケなんじゃないかなと思う。
キット自体がかなり作りこまれているから写真な予感。

138 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 14:36:20 ID:???
昔みたいに、ジオラマパッケキボン
造りこまれたブキヤシールド+ジオラマなんてやられたら
ゾイドコアでちゃうぅぅ

139 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 15:06:42 ID:???
>>138
ゾイドコアってどっからでるの?

140 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 15:29:31 ID:???
ところで、第二段はセイバーだろうと俺も思っていたんだけど
シールドの写真を眺めていたら、レッドホーンの方が可能性が高いような気がしてきた。
セイバーだとシールドに比べて可動個所が少ない気がするんだよね。
シールドは頬や脚の放熱板まで展開できるようになってるみたいだけど、
セイバーはあまり可動ポイントがなさげ。
対するレッドホーンは色々と可動個所を作れそう。
だから帝国の最初のキットもレッドホーンとか…

ああ、こうやって色々妄想や希望を抱く今が一番楽しいんじゃないかって気がしてきた。
いや、早く出て欲しいけど。

141 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 16:20:30 ID:???
ちゃんと翼竜体型なストームソーダーとか希望したいんだが。
翼も実物みたいに可動するようなやつ。

142 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 19:25:46 ID:???
ジェノ系の荷電粒子砲とかガンスナの射撃体勢みたいなちょい変形はウリになるんじゃね

143 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 20:03:42 ID:???
コマンドウルフのような中型も出るなら
ベアファイターやカノントータスを戦車っぽい意匠で
リファインしてくれるのを期待
今月のHJに載ってた、山田卓司のマゼラアタックみたいな
実機感のある糞リアルなディテールでw

144 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 20:39:30 ID:???
新参なので出て欲しい4つ足となると、オルディオスが良いなーなどと
思ってしまいます。

145 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 22:07:55 ID:???
果たしてそれは新参らしいチョイスなのかどうか
 
まあ牛馬系にもそのうち脚光当たって欲しいわな

146 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 23:41:35 ID:???
ロデオみたいなことできるオルディは凄く萌えるなぁ…
スタチューみたいなポーズやってみたい。

147 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/26(金) 23:57:54 ID:???
復刻、復活してないような旧ゾイドは論外だろ

148 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 00:03:28 ID:???
そういえば、いままで写真に違和感があったんだが、
動力源を廃して、私的に一番動かして欲しい、背骨が真っ直ぐなんだな。
ミサイルとかビームもあるし、流石に動かないかな

149 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 00:08:27 ID:???
腹と腰はボールジョイントでの接続みたいだね
背骨を動かすとなると、キットをPG並のグレードにしないと無理じゃないかなあ

150 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 01:24:34 ID:???
レッドホーンは新解釈のロングレッグパーツが付いていたら面白そうだな。
レッドホーンは首の可動が有るとかなりポーズに表情が付きそうだ。

151 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 01:27:40 ID:???
背骨か…可動王フューラーみたいな感じかね?

152 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 02:55:21 ID:???
富井だと、レッホの首が下方向に可動とかやりかねないが、コトブキなら安心w

153 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 03:28:00 ID:???
下に動くとなにかまずいの?
戦闘機械獣としては自由度が大きいほうがいいと思うけど

154 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 08:48:11 ID:???
つーか、犀や角竜が下向けなくてどうする。必須だろが

155 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 09:44:17 ID:???
角が地面に水平になるぐらい首を下げられないと突進ポーズが取れないお

156 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 09:49:53 ID:???
本命セイバー、対抗レッホの流れの中、大穴として第二段はディメトロドン説を流してみる

157 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 09:59:25 ID:???
下方向(だけ)に可動って意味じゃないか?
影狐でもちょびっとは左右に動くんだから流石にそれは無いとは思うが。
でなきゃ、前足が左右に展開し、頭部全体が胴体に移動…みたいなことを言ってるのか。

158 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 10:26:55 ID:???
レッホやセイバーの腰をどうつくるか…
シールドはうまいことやってるけど、こいつらは難しそうだな。
異素材を生かすとして、ディメとかデッドボーダーとかチューブむき出し系も
ありそうではある。

159 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 11:08:04 ID:???
装甲を分割するんだろうなあ

160 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 11:26:47 ID:???
セイバーが出て欲しいなやはり、ブレードは4弾ぐらいで
セイバーじゃなくてゼロやムラサメだったら微妙に泣く、嫌いじゃないが泣く

161 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 11:49:38 ID:???
第二弾でディメが来たら大穴というより、異次元空間が開いたような感じだな
コトブキヤ狂ったか!ってw
個人的には、ゴジュラスに来て欲しいなあ
無印のZG発動!みたいなイメージで体型のバランスとってくれたらいいなあ

162 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 12:16:56 ID:???
>>161
なぜディメが異次元なんだ?ディメは別に違和感ないし旧ゾイドの傑作機のひとつだぞ。
ダクホ以降のゾイドならともかく…
…と、第二段でのゴジュはあきらめろ。
第二段で何が来るかを想像するのは楽しいのだが、
少なくとも「四速歩行」と言うことだけは決定しているから
その条件内で妄想しようぜ。

163 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 12:25:19 ID:???
>162
無印世代にってコンセプトなのに何故ディメ?
充分に異次元だし議論に値しないだろ

164 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 12:42:13 ID:???
>無印世代にってコンセプトなのに

初耳だな

165 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:09:47 ID:???
>>163
旧を知らない人か?
ディメとブレードを比べたらブレードの方がむしろ異次元

166 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:13:03 ID:HkOaLZvQ
ディメは可動しにくいしないだろ普通

無印云々は明らかに勘違いだろうな

167 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:19:17 ID:???
ディメは良いゾイドだけど、アレは可動用のゾイドじゃないよなぁ。
脚も短いし、背びれは電動で動いてこその物だから。
でも、リアルな作りこみでのキット化は最高にかっこいいんだろうなぁ。
デザインめちゃ好きなんだけどね、ディメ・・・

168 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:22:59 ID:???
俺もディメがどんな感じでアレンジされるかには興味ある。ただ、シールドの次の機体っていうのは難しいと思う。

169 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:25:54 ID:???
そこでデスドッグですよ

170 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:26:49 ID:???
ツーカ何故ディメ…
そういや最初に親に買って貰ったゾイドがディメだったな…

171 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:27:21 ID:???
>>169
それはないわ

172 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:28:01 ID:???
まぁ、十中八九ディメは無いだろうね。かなり好きなんだが。
セイバーかレッホか…そういや99年のゾイド再販第一弾に
シールドはあったが、セイバーがなくてレッホが居たんだよな。
セイバーも大好きだが、シールの次は重戦車なレッホを期待したいな。

173 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:28:03 ID:BYBut5jP
>>169
それはねぇ!

174 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:29:58 ID:???
>>169
ねーよwwwwwwwww

オレもノリで突っ込んどく。

175 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:32:48 ID:???
>>169
それはないわよ〜
デスキャット

176 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:39:32 ID:???
ディメが大穴ならば…

皆、ひとつ大事なことを忘れてないか?
四速歩行と言う定義に惑わせられて、アイツの存在を忘れちゃいないか?
帝国の象徴と呼ばれる万能機を!
そう!アイアンコングだ!キット的には”四速歩行”に入らなくもない!


…ゴメン、有り得ない。分かってるよ。大きさ的にも、その諸々…

177 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:39:33 ID:???
2段はライジャーで頼む

178 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:41:04 ID:???
>>169それは無いな

179 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:41:55 ID:???
>>169の人気にSit!

180 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 13:42:41 ID:???
>>177
オレもライジャー大好きさ!
でもな、ライジャーはそんな輝かしい舞台に上がったら
それはもう、ライジャーじゃない!
ライジャーはバトストでも出番が無かったり、
PSゾイド1では、うっかり忘れられてしまったり・・・
再販もされていなかったり・・・
それがライジャーなんだよ。

181 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 14:07:53 ID:???
いざ名前が出るまで、みんなの中の選択肢から完全に外されていたみたいだな。
ディメトロドン。みんな素で忘れていたってのが、ちと可哀想だぞw
旧ゼネバスの電動ゾイドってそれほど種類があるわけじゃないのに。

182 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 14:27:59 ID:???
ケーニッヒ出してくれ・・新ゾイドでは一番こういう形で見てみたい機体だ。

183 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 15:14:35 ID:???
ライトニングサイクス

184 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 15:57:33 ID:4LS4/t6P
ケーニッヒは背中に何か武器を付けて欲しいな。

185 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 16:01:32 ID:???
ケーニッヒかエレファンダーがいいな


186 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 16:03:02 ID:???
>>182
ケーニッヒ好きな俺としてもそれは是非是非出して欲しい品だよ
正直コマンドを無理やり大きくしたとしか思えない脚部固定関節に酷いまでの肉ヌキ
どんだけ理想に近づけようとあがいたか・・・

悲しいかな技術のなさもあって叩き売りのMk-2を2体も潰したよorz
そんなヘタレな俺にとって寿のキットは期待するところ大ですよ。

まあまずは無難なところでコマ狗出そうな気もするけどさ。

187 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 17:49:05 ID:???
>>186
開発段階で造型技術やコストが追いつかなくて妥協した感じがなあ・・。

デザインにはよく言われるFSSっぽい多重装甲を多用したSW直系のシールドライガーとは違った
アプローチのメカ表現、工芸品っぽさが有るだけに、今回もしやるならそこらへんこだわって欲しい。


188 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 18:43:16 ID:???
ケーニッヒ出るとしてもコマンドの方が先なのは当たり前だろ。

189 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 19:01:38 ID:???
コマンドは小さいからいくらになるのか

190 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 19:21:38 ID:???
コマンドやるならオプションパーツが欲しいところだな・・・

無印16話の市街戦仕様なんか出してくれたら御の字だが。

191 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 19:35:01 ID:???
>>190
いや、それこそガンプラで言うところのガレキパーツじゃないか・・・

192 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 19:35:43 ID:???
奪われて市街地で暴れたから市街戦仕様になっちゃってるアレね。

193 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 20:10:55 ID:???
ロケット砲なんて市街地でぶっ放すわけにはいかんだろうになw

俺はクライマーが良いな、オプションパーツ付くとしたらw
まぁ、万が一付くとしてもACが妥当じゃないか?

194 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 20:16:55 ID:???
シールドだって何も付かないのに期待しすぎ

195 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 20:25:05 ID:???
武器屋はアーマードコアシリーズに武器パーツもラインナップしてくれている。
ゾイドもCPによる改造があるから期待したいところ。
出してくれれば本家に流用できるだろうし。(<俺の本音、たのんます、武器屋さん・・)

196 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 20:26:48 ID:???
もしコマンドが出るとしても、問題はどのタイプが出るかだな。

白いノーマル仕様か、アーバイン仕様か、
はたまたバラッド、マスクマンのACタイプか…

197 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 20:33:22 ID:???
シールドがRZなんだから白コマだろ
バリエ展開はやりそうだけどさ

198 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 20:41:33 ID:???
最初は露骨にアニメ専用機は出して来ないんじゃないか
シュバコング、シュバセイバー、サイコジェノは欲しいけど

199 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 20:42:56 ID:???
まぁ、ノーマルで来るだろうな。まずは。

200 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 20:56:09 ID:???
番○なら
ノーマルキット>アニメ仕様改造ガレキセット>アニメ仕様キット
というコンボをかましてくれるんだがな。

201 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 21:17:14 ID:???
経験を蓄積するまで無難にライガーを出していけという意見があるけど
それって猫用のノウハウと技術が溜まるばっかりじゃないか?

202 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 21:32:42 ID:???
>>200
1・事業部制もとってない子会社もないんでそんなアホなことは計画的にはやらない
2・最ニッチしか見込めないはずのガレキが好評でマスプロ化実現するのは良いこと

203 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 21:33:38 ID:???
よく読め
経験じゃなくて実績が必要と皆言ってる
資金をまわす為のね

204 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 21:48:01 ID:???
技術や実績はどんな形であれ蓄積される物なので、
後から出た方が勝ち組と言えない事もないと思うのだが。
つーか、逆に早く出した事によるメリットって何かあるのか?
このシリーズ内の上下を決めるのはは純粋にキットの良し悪しなわけで。
「どうせ続かないんだからつぶれる前に出せ」みたいな考え方もあるけど。後ろ向きな気が

205 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 21:49:22 ID:???
>>203
こんな企画が通った時点で資金も糞もあるかっっつー。

206 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 21:51:06 ID:???
>>204
人気の機体を出せばユーザーの期待度が高まるわな。
出すその時点では最新技術なんだから。

207 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 21:51:49 ID:???
>>205
そりゃあるだろ

208 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 21:53:13 ID:???
>>207
それ言いだしたらシールド出すための実績は?って話

209 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 21:55:32 ID:???
>>206
人気の機体って事だと結局露出云々の話から、まずはアニメの機体重視みたいな流れになるから
反発おぼえる人も出そうだ。

210 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 21:58:54 ID:???
>>208
そりゃ第一段は前例がないからあくまで見こみ
しかし第二段以降は確実に問われる

211 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:01:25 ID:???
つうか、会社で企画作ったりしたことある人が少なそうだよねここ

212 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:04:53 ID:???
MGみたいにバージョン2とかがあるわけでないので、
シリーズに脂の乗った中盤頃に出た機体のファンが勝ち組な気もするんだけどな。
でも、あんま寝かせすぎると序盤に出たのよりグダグダになる、とも思うw

213 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:05:20 ID:???
>>211
そりゃ厨房揃いだし。

こういう企画は一発ネタで終わって欲しくないところだ。

214 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:06:51 ID:???
>>209
露出といわれてもなぁ。
そんなに大切で常識的であるように言うなら
旧バトストでヤラレ役も多かったとはいえ露出度が高かったゴジュラスが
何でアニメではあそこまで出番無かったのかねぇ?

215 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:07:27 ID:???
ゾイドプラでコトブキヤの新社屋が建つくらいに儲かれば
夢見心地なここからさらに、桃源郷のような未来もあるのだがw

216 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:09:14 ID:???
早々でシリーズ終了ってのが多いに有りうるからな。
早めに出して悪いとも言いきれない。
それに、最初期のガンプラじゃ有るまいし
現在ではある程度の水準で作られてるんだから
そう技術技術騒がなくでも良いと思うが?

217 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:10:18 ID:???
アニメなんて有って無いようなものだ

218 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:10:37 ID:???
>>214
CG作るのと動かすのに手間取ったと、当時のアニメ誌にはあったな。

219 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:14:20 ID:???
>>218
まあ、どう考えても言い訳だけどな
ゴルドスは普通に動いてたし

220 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:14:43 ID:???
>>216
ブキヤキットは発展途上みたいなところがあって、
後から出たものの方がやっぱ素人目にも出来は良いよ。
それにゾイド自体には蓄積ないし。

221 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:18:27 ID:???
>>214
いや、露出が多かったのは一巻までで、二巻以降は「出たらやられ役」みたいなかんじで
出番自体が少ない。
前スレでも少し話題になったが、やっぱ全盛期はバトスト以前だよ。その頃の活躍が大きい。
実はその頃のゴジュの描写はバトスト設定に比べると相対的に弱いぐらいなんだが、
子供の脳に刷り込み出来るぐらいの活躍があった。

222 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:19:30 ID:???
>>220
蓄積といっても、
いくらライガー作ってもそれぞれデザインやシルエットは全然違うんだから
可動箇所が似通ってる犬猫以外には大して意味がないぞ?

223 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:20:59 ID:???
>>221
ヤラレ役でも出番自体は多いんだから露出が多い事に変わりはないだろ?

224 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:22:23 ID:???
つか、アニメだけでしか判断しなかったら
ゴジュラスなんて出るわけないだろ。

225 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:24:05 ID:???
>>223
221をよく見てちょ。出番は少なかったって。「出番があればやられ役」って事ね。
ぶっちゃけバトストの存在はゴジュの人気やメジャーさにはあまり関係はないよ

226 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:25:25 ID:???
FBのなかのジ・オーガの活躍は、バトストのMK2限定型以上だと思うよ
LBも売れてるようだし、ゴジュラスは今でも人気あるだろう


227 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:28:40 ID:???
>>225
いや、有ったって。
改造機だってあるし子供が作った偽者のエピソードなんてのも有った。
それ言ったらシールドだってそうでもなかっただろ。

228 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:29:12 ID:???
シャアザクみたいに、先にジ・オーガ仕様で出したほうが売れるかも
話題作りにもなるし、装備も充実してる
そのあと、要望が高まればノーマルゴジュを出すと

229 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:29:20 ID:???
>>226
販売に合わせて一回きりの登場を扱いがいいと言い切ってしまうのはいかがなものか

230 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:29:34 ID:???
>>226
なら急いで出す必要もないと思うがなー。いずれ必ず出るものなわけで。
ライガーなんかと比べて手間がかかる子なのは否定できないし。
軌道に乗ってから万全の状態のを出した方が良くないか?

231 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:31:59 ID:???
>>228
開発の労力と値段を考慮しようよ

232 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:32:00 ID:???
>>229
ギガFBの仁王立ちも勘定に入れてくれ
あと、アーバインという当時の人気キャラと組ませた
奇跡のエピソードが語られたのは、バトスト機として扱いがいいほうだと思う
少なくともシュバルツコングよりはw

233 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:34:04 ID:???
>>230
第2、3弾に持って来いと言うつもりはないけど
シリーズ延長が決まったら、来年末くらいに
目玉として出して欲しいという気はする

234 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:35:21 ID:???
>>227
シールドのチョイスは旧バトストだけではなく新旧合わせてを見込んでだと思う。
泥人形ゴジュのあれは活躍というのかなあ・・・
旧の間はストーリ展開の中心には絡めなかったのは間違いないと思うよ。
重要なエピソードでゴジュがキーになったのは一巻以降ないから。
むしろ新のオーガがらみの方が活躍しているぐらい。

235 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:35:34 ID:???
>>230
急いで出すっていう考え方しかできないのか。
軌道に乗るってのも絶対とは言いきれないからなぁ。

236 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:38:12 ID:???
>>234
んな事言ったらゴジュラスに限らず満遍なく重要なゾイドなんて殆どいないだろ。

237 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:40:58 ID:???
>>236
だから、満遍なく重要とは言ってないよう。
バトスト以前の蓄積の大きさから必ず出ると言っているよう。
ただ、バトストで露出が多かったって言い方に引っかかったんだよね。

238 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:44:32 ID:???
ゼロ、ムラサメ後なんてのはいくらなんでも遅すぎる

239 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:44:51 ID:???
>>222
ゾイドの可動化で重要なのはプロポーションよりも
モナカ状の構造の胴体をどう分割して処理するかや、
軸でぴっちりと固定された手足の処理だから
ライガーでの蓄積もゴジュに生かせると思う。そしてその逆もまたしかり。

240 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:49:40 ID:???
ゴジュの露出うんぬんでいつも揉めるってのも馬鹿馬鹿しいな。
ようはそれだけ印象に残ってるって事だろ。
印象に残るゾイドなら実際にはそれほど出て無くてもキット化されるかもしれない。
それでいいじゃない。

241 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 22:53:34 ID:???
ライトイングサイクスはバトストの帝国機として作るだろうけど
アニメに出てきた拘束具は付けて欲しかったり

242 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:13:59 ID:???
旧を通してまんべんなく活躍してたのはウルトラ、サラマンダーあたりになるな…

243 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:16:32 ID:???
ウルトラの活躍度は新旧両バトスト総合でMVPだと思う。

244 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:23:31 ID:???
やっぱ最終的に物をいうのは各キットの人気でしょ。
その点ではシールド、サーベルは非の付け所が無いし、
ゴジュファンとしては、ゾイドゴジュラスの人気もそれらに劣らないと信じてる。
扱いがどうこう言ってる奴って、どっちもアンチのキット化否定論にしか見えんよ。

245 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:30:20 ID:???
>>241
それだ!

246 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:35:38 ID:???
1/144、いや1/100ならウルトラのプラキット化も初期段階で普通にありえたんだが
1/72だと1万円は確実に超える、高額商品になってしまうからなあ
なんとか、そこまで辿り着いて欲しいものだが

247 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:37:03 ID:???
>>241
今なら言いたい
「キャスト・オフ」

248 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:41:49 ID:???
目が成型色ちがいで二種入ってるならそれで御の字だよ。

249 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:46:20 ID:???
ゾイダーは異常に文句ばっかり言うから
クリアパーツは無色透明にするのが懸命な判断

250 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:48:35 ID:???
目のクリアパーツごときは、レジンの複製で個々人で対処だ
郷に入れば郷に従えで、多少は自己スキル向上に努めてくれ


251 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:51:57 ID:???
自家染レジンは退色が激しいからイヤです

252 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:53:04 ID:???
>>249
それはそれで塗装しない派が文句を言う

253 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:54:39 ID:???
無色透明パーツにシールで・・

254 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/27(土) 23:56:36 ID:???
>>251
1年前に作った青いムラサメブレードは今でも綺麗だぞ?
気になるなら裏からクリヤーカラーを吹けばいい

255 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 00:07:26 ID:???
>>249
いやどっちかの色なら異常に文句は出ないだろ。
今までは、白か黒にするところを黄土色にするようなパターンだったから異常に文句が出たわけで

256 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 00:17:38 ID:???
>>254
クリアグリーンやクリアオレンジとは話がズレるけど
青くてかつ退色しないレジンというのは興味あるな
レシピ希望

257 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 00:19:08 ID:???
無色透明のレジンは退色が気になるけど
何か着色されてれば分りにくいってことではなくて?

258 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 00:26:23 ID:???
>>257
それは 退色 じゃなくて 変色 と言うのじゃないか?

259 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 00:49:20 ID:???
いや多少退色しても上から塗っとけと言いたかった

>>256
今手元に正確な情報がないから明日まで待って
退色しないとは言ってないけどな

260 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 01:39:50 ID:???
>>239
寿のがポップアップと同じ分割とは限らないだろうに。
モナカ状がゾイド特有と言い切るのもなんだかなー。

261 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 02:04:48 ID:???
モナカじゃないプラモの方が珍しいもんな

262 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 02:16:24 ID:???
動力ボックスという、融通の利かない餡子を挟んだ
モナカ構造ってことだろ
動力込みで腰分割は難しいもんな
サイバードライブで試みてはいたが

263 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 02:18:32 ID:???
>>262
だから、このプラキットには関係ないだろ。

264 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 02:25:13 ID:???
>>262
それだったらモナカと言う表現は誤解が生じるから止めたほうがいい

265 :239じゃないが:2006/05/28(日) 03:21:22 ID:???
>>263
>>239

>>264
そうか?胴体がモナカ(胸腹腰が一体)で通じると思うんだが

266 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 03:41:28 ID:???
>>265
なんで否定された元レスをまた引っ張り出すの?

267 :239じゃないが:2006/05/28(日) 04:00:07 ID:???
否定って>>260
>>239を理解してないレスにしか見えないが
>寿のがポップアップと同じ分割とは限らないだろうに。←意味不明だ
>モナカ状がゾイド特有と言い切るのもなんだかなー。 ←言いきってないw

268 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 09:18:46 ID:???
>>263
あるだろw つーかそれが肝だ。
融通の利かない構造で良しとされていたデザインを
可動構造に分割して再構築するノウハウ。

269 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 11:52:46 ID:???
>>267-268
だから、そんなもん個々のゾイドで別々なんだから
大したノウハウにはならねーって。

どうしてもライガーを前に出してゴジュラスを出したくないようだな。

270 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 11:58:56 ID:???
どこをどうしたらそう読み取れるんだか

271 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 12:04:58 ID:???
話の発端はそれだからなー

272 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 12:08:08 ID:???
>>262
まるで電動ボックスを入れるような言い方だな

273 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 12:15:42 ID:???
まぁ発売もまだ先だからね。妄想も広がるさ。
とりあえず、武器屋のプラがどれほどのものか見るのに試しにアーマードコアのミラージュ買って組んだ。
パチ組みなんだがスゲーなコレ。みんなが期待するのも解るよ。
あとクリアパーツが2色付いてきてるが、クリアだけでも組めるようになってら。塗装を考えてるんだな。
コレ見てるとコマ犬なら3000円台で出来ないかなーなんて妄想が・・・

274 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 12:25:49 ID:???
何も付けなきゃ3000円で出すのは無理な事じゃないな

275 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 12:33:39 ID:???
>>272
>>268

276 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 12:38:48 ID:???
シールドと新規の第2弾作ってる時点で高が知れてる

277 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 12:39:28 ID:???
>>271
違うでしょ。果たして先に出す事のメリットあるの?
後から出たキットの方が技術が蓄積されて良いものができるんじゃないの。
みたいな話からの流れだよ。
ついでに言わせてもらえば、大体重要なポイントは同じです。
一度、電動用のユニットを見比べて見てくださいな。大きさの差はあれほとんど同じ。
で、こいつをどう処理するかの前例はまだどこにもないわけ。

278 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 12:44:03 ID:???
>果たして先に出す事のメリットあるの?
>後から出たキットの方が技術が蓄積されて良いものができるんじゃないの。
それを言い続けたら何も出せないだろ。
それともシリーズの最後に出せと?

>ついでに言わせてもらえば、大体重要なポイントは同じです。
>一度、電動用のユニットを見比べて見てくださいな。大きさの差はあれほとんど同じ。
だからぁ、共通点である中身の動力が無くなるんだから構造も変わるだろ。

279 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 12:49:54 ID:???
>>278
駆動デザインを可動デザインに再構築するためのノウハウとしては同じです。
あとシリーズの最後って言うより、脂の乗った中期がベストの物が手に入ると思う。
あまり寝かせすぎても腐ると思うって事は上に書いた。
どうも貴方の言い方だと、今出さないと機会がない。みたいにも聞こえるよ。

280 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 12:54:47 ID:???
さらに付け足させていただくなら、蓄積されるのはノウハウだけではないんですね。
例えば、実績を出したことで、後発の方が商品の仕様が豪華になるとか、そういうメリットもあるわけ

281 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 13:14:08 ID:???
先に出した方が損か得かとかくだらない事で喧嘩するのはやめろよ。

あと>>273
>あとクリアパーツが2色付いてきてるが、クリアだけでも組めるようになってら。
と書いてある。確定じゃないがシールドもこういう仕様になる公算が大きいわけだ。
とりあえずちょっと前のキャノピーの色云々の論争はしなくてすむな。

282 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 13:17:30 ID:???
それだと純粋な旧仕様が出る公算まで低くなっちゃうよーな・・・・(´・ω・`)

283 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 13:29:50 ID:???
ていうか先に出したら損って、
シールドライガーに凄く失礼じゃないか

284 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 13:42:21 ID:???
ゾイダーは色換えもちゃんと買うから大丈夫…と思いたい
水色シールド出して…(・ω・)

285 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 13:49:29 ID:???
先に出すメリットとしては
バリエ展開しやすいってとこだろう

286 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:03:15 ID:???
>>283
失礼も何も事実そういう傾向があるのだから仕方ない

287 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:03:21 ID:???
高額ゾイドのバリエ展開されても普通の消費者のサイフがついて行けん罠

288 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:06:52 ID:???
つかシールドの時点で問題点も不満点も思いつかないから
早めに出て何が悪いのかわからん

289 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:09:10 ID:???
広めの層を狙えるからシールドは良いチョイスだと思う
俺はあんまり好きじゃないけど

290 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:12:31 ID:???
>>286
酷い奴だな

291 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:13:22 ID:???
>>287
大人向けなんだからそんなもんだろ

292 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:40:43 ID:???
>>288
別に何の問題もない
ただ技術のこなれという点で後発の方が有利という話

293 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:47:29 ID:???
問題がないなら大したことでも無いんだな

294 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:48:56 ID:???
>>292
そんな当たり前のことをを言い続けてなんか意味あるのか?
五十音の音読を聞かされてるのと変わらんぞ。

295 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:50:52 ID:???
>>294
なんか頭が沸騰してる奴がいるからさ

296 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:51:38 ID:???
カラーバリエーションを期待していると言うことは
色は全く塗らない予定の人が結構いるんだね。
従来のゾイドと違って模型色が強いからカラバリは出ないような気がする。
確かに塗るのは慣れてないと大変だけど塗ると格段にカッコ良くなるから、
無塗装派の人もこれを機会に一度塗ってみると良いよ。
ホビショにあった物も当然塗装されていたわけですし。

まぁ、失敗したら悲惨だけどw

297 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:54:35 ID:???
>>295
お前のことだよ

298 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:56:47 ID:???
>>297
なんでさ
俺は事実を淡々と説明してるだけだぜ?

299 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 14:59:59 ID:???
>>298
説明するまでも無い事実の説明=無駄レス

300 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:01:10 ID:???
>>299
その「説明するまでも無い事実」をわかってなさそうな輩がちらほらいるだろ

301 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:08:32 ID:???
順調にいけばゴジュは5番目あたりに出るだろう

302 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:10:27 ID:???
出た時は最新の技術
こんなん言い続けたらキリがない

303 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:14:34 ID:???
話の流れとしては「○○を早く出せ」という意見をなだめるために「後発の方が有利な面もある」
と言ったのがもともと。そしたらライガー厨が「ライガーに失礼だろ!」と切れてきたのが今現在の状況。

304 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:23:19 ID:???
>「○○を早く出せ」
こんなんよくある願望。
変になだめようとするから話がこじれる。
「ライガーに失礼だろ!」ばっかりはサッパリ意味不明だがこういう人は
どんな話題の中でもトンチンカンな事言うんだからやっぱり放置でおk。

305 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:31:52 ID:???
何このなだめてやってる的な態度

306 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:38:34 ID:???
>>305
自分が件の厨に該当しなければ気にすることもない

307 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:41:10 ID:???
その「なだめる」がゴジュラス限定な件について

308 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:43:46 ID:???
ようやく理解したかこの単細胞どもが

309 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:44:29 ID:???
>>303-304
酷い自演を見た

310 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:46:35 ID:???
>>309
アホか
俺が否定してるのはむしろ>>303のお節介だ

311 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:49:03 ID:???
>>283は別に意味不明でもないだろ
目立って劣ったところもないのに初期組が損呼ばわりされたら
そりゃいい気はしないだろう。

312 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:53:08 ID:???
そもそも誰が「シールドを先に出したら損」とまで言ったのか。
>>281だって
>先に出した方が損か得かとかくだらない事で喧嘩するのはやめろよ。
と、別にどっちにも立ってない訳だが。
脳内変換?

313 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 15:56:53 ID:???
>>312
あそこまで早めに出すのを頑なに否定してたらそう受け取られても仕方ない。
ていうかなだめてるんじゃなくて自分の考えを言ってるだけだろ。

314 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 16:00:42 ID:???
>>313
「あそこまで」って具体的にどのレス?

315 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 16:05:57 ID:???
>あそこまで早めに出すのを頑なに否定してたらそう受け取られても仕方ない。
つまり脳内変換か

316 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 16:08:29 ID:???
>>313
そもそもなだめてる(あるいはそれに賛同する)奴がライガー厨なんて
挑発的な呼び方をするわけないしな。
結局自分の主観を押しつけたいだけ。

>>314
具体的も何も長く続いてるこの流れがそうだろう

317 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 16:19:29 ID:???
>>316
なにか勘違いしてるようだが俺はなだめた本人じゃないしその行為の賛否も問うてない。
「ライガー厨」と言う表現は俺の煽り氏の血がそうさせた。別に反省はしていない。

318 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 16:25:52 ID:???
もしかしたら今が一番楽しい時期かもな?色々な意味で。

319 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 17:23:56 ID:???
良くも悪くもねw
ぶっちゃけ何を優先して出すかはコトブキヤの方針次第なんだけど。
肝心のそれがはっきり分かっていないのでイライラしている人がいるみたい。
本道から外れたファンサービスなんだから、マッタリ楽しめばいいのにねw

320 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 17:37:19 ID:???
>>283
損ってのとはまた違うかなあ。第一弾ってのはいわば切り込み隊長でしょ。
言ってみればシリーズを軌道に乗せるためのブースター役を任されたって事だ。
それはコトブキヤがシールド(及びその立場)をそれだけ高く評価しているって事。
新旧アニメ全てにアピール可能って意味でやはりシールドは妥当だと思う。
コア向けのシリーズとはいえ、まずはみんなに関心を持ってもらう事が先決だから


321 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 17:41:56 ID:???
もうその話はいい
空気嫁

322 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 17:45:57 ID:???
んじゃディメトロドンが出た場合の仕様でも妄想するべえ

323 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 18:15:07 ID:???
ウオディックとともに上陸してくるCMがインパクトあったからな…
ワニみたいな遊泳姿勢が取れる関節にして欲しいね
胴体装甲が分割の余地無いデザインだから左右に身をくねらせることは出来なさそうだが

324 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 18:15:26 ID:???
お題をもう少し可動し甲斐のあるゾイドにしてはくれまいか

325 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 18:26:34 ID:???
可動し甲斐があると言えばデッドr(ry
ゴホンゴホン・・・

ゴジュr(ry
ゴホンゴホン・・・

コングなんて良いんじゃないか?

326 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 18:28:32 ID:???
ニッチにもほどがある

327 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 18:30:23 ID:???
ディメへのレスです

328 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 18:34:51 ID:???
エレファンダーなんてどうだ
デザイン的にも旧と絡めやすいゾイドだし

329 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 18:39:24 ID:???
>>324
ディメを可動しがいがないと言うのは固定観念にとらわれすぎだろう
爬虫類らしく四股を大きく横に張りだし胴体を大きくくねらせるディメの様を想像してみろ
魅力的に思えてきただろう?

>>328
>デザイン的にも旧と絡めやすいゾイドだし
それはない

330 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 18:41:16 ID:???
>>325
デッドボーダーいいね。
商品化したらアニメアロザみたいに前傾姿勢のポーズもとれそう。

でも復刻版の余り具合を見ると、あまり売れないかも…

331 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 18:41:52 ID:???
>それはない
そうかな。
アイアンコングなんかのデザインを継承してるように思ってたけど

332 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 18:47:04 ID:???
>>328
エレ象はいいよねえ
デザインも綺麗だし、キットより大きめサイズで出してくれれば言うコトないよ
サイドウエポンの付けがいもあるし

333 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 18:56:39 ID:???
ジェネサイズの象は欲しいが、とても買えない値段になりそうだ・・・

334 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 18:57:57 ID:???

>>325
正直デッドボーダーは、めちゃめちゃ格好よくなると思う。

象は完全に可動化すれば絵になるだろうな。鼻が内に巻いて口元にもってこれたり、
横にも曲げられたりしたら。マンモスだって充分格好よくなる可能性を秘めてる。
むしろ、こんなに格好良くなるのか的なデザインを見せてもらいたい。

335 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 19:04:00 ID:???
>>333
今更言っても遅いが、
1/144でメイン展開して1/72はデラックス扱いにしてればなぁ・・・

336 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 19:22:18 ID:???
>>335
1/72がありえないくらいヒットすれば
ダウンサイズした1/144のコレクションシリーズ展開というのも
……武器屋の体力じゃキツイか

337 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 19:26:08 ID:???
1/144になるとカラー再現は不可能だから
そのまま縮小というわけにはいかないのよね

338 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 19:29:00 ID:???
そうね
ゾイドの玩具キット程度は色分けできるだろうけど
質感出すには塗装必須になるね

339 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 19:40:00 ID:???
次々に発売できる体力がコトブキヤにあればなぁ
キットの出来が悪いゾイドの補完というと、先ず挙げられるのがランスタとジャークな訳だが

340 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 19:56:53 ID:???
>>339
出来が悪いのは納得できるが
ジャークはもともと可動キットだから無理じゃね?

341 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 19:58:57 ID:???
>>340
ブロックスならともかく、
ポップアップキットだから無理ではないだろ。

342 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:05:08 ID:???
ジェネゾイドはマジで勘弁

343 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:06:32 ID:???
流用が出来そうなムラサメとデドコンぐらいはやれなくもないだろうけど
その他は難しいだろうな

344 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:10:13 ID:???
そんな心配は30年早い

345 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:10:41 ID:???
>>342
に激しく同意。


346 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:33:37 ID:???
だれもフュザ商品を望まない件

347 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:39:55 ID:???
カラバリだしね。
セロとかBFとかじゃ普通に被ってるからいいようがない。

348 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:45:22 ID:0vezlAQM
フュザで欲しいのはなぁ・・・ジェノの黄色い奴ぐらいか?

349 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:45:41 ID:???
>>346
ギガは欲しいが治安仕様はイラネ

350 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:46:31 ID:???
>>349
風呂桶みたいな大理石カラーは嫌だなぁ


351 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:49:34 ID:???
>>346
凱、ゼロファルコン、エナジー、セイスモとRZ、EZ版は物凄く欲しいが
フェザ版は特にいらんなあ

352 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:49:36 ID:???
>>350
ゲームやCGだと黒点が無いから
RZ版でも必ずそうなるとは限らないぞ

353 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:51:15 ID:???
>>350
あれは古代チタニウムを表現してるだけだから
違う解釈でやればいいんじゃないか?
電ホの作例だと普通に塗装してたしな

354 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:56:46 ID:???
色はともかくフュザに出てたゾイドの中ならアロザウラーが欲しいわ

355 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:57:03 ID:???
>>256
使用したブツ
・注型透明樹脂専用クリヤーカラー (有)ミント
 クリヤースカイブルー
・クリスタルレジン 日新レジン(株)

356 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:58:27 ID:???
ギガなんて夢のまた夢の気も。
>>329
むしろ本格的な哺乳類型ハ虫類としてのディメを見てみたい。
それほどワニではない体型で。

357 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:58:57 ID:???
アロザウラーはRZ版のも欲しいけど、色はコトブキヤ解釈で渋くしてくれ

358 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:59:23 ID:???
白黒のがいいな

359 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 20:59:23 ID:???
可動するシリーズで夢のギガVSデッドリーを再現したいのは俺だけじゃないはず

360 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:00:18 ID:???
フル可動デスドッグVSケンタ はいつ実現できますか?

361 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:02:25 ID:???
>>360
LBデスが出たら、ネオブロロードで再現する奴が出てきそう

362 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:04:44 ID:???
デスドッグやケンタウロスは、そういうカスタムゾイドとしてキット化してもらわないとなあ
デスやゴジュ+ゴルヘ+マンモス+サラマンダーを出してくれたとしても
そこから可動モデルとして改造するには難易度が高過ぎる

363 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:07:03 ID:???
マンモスは入ってない。
ウルトラが入ってない

364 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:08:54 ID:???
>>362
いくら何でもそれは高望みにも程があるぞ
寿ゴッドカイザーより無理があるだろ

365 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:10:20 ID:???
>>363
ああ、釣りって事か・・・
やられた

366 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:16:19 ID:???
>>364
ゴッドカイザーはカッコイイんだぞ
あの稲妻シルエットは時代を越えて色褪せないものだ

367 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:18:51 ID:???
ギル落としたしな

368 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:24:44 ID:???
後期ゾイドも、コトブキヤプラにラインナップされれば
ミリタリー調のディテールが付加されて、リアルさを強調してくるかも

369 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:27:52 ID:???
>>346
もしフュザ関係の商品が出るなら、
前傾姿勢で走ったりしてよく動いていたアロザウラー、
首を上げた姿が超カッコよかったセイスモかな。
ファイヤーフェニックスが出たら翼一本一本が独立可動して
アニメみたいに美しく飛ぶ姿が再現できそう。
あとロードゲイルも出してほしいな。
人型に近いため色々なポーズがとれて楽しめそうだ。

370 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:38:17 ID:???
フェニックスは基本デザからしてちょっと…
ファーストのザク→ザク改くらいのリファインがなければ微妙。
果たしてそれをフェニックスと呼べるかどうかだが。

371 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:42:28 ID:???
フェニってハスブロデザインだっけ?
いくらでもリファインの余地アリアリ

372 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 21:45:24 ID:???
>ファイヤーフェニックス
ブロックスなんだから既存物を流用汁

373 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/28(日) 22:04:20 ID:???
武器屋の手がけたフェニックスのスタチューはどうだった?
カコよかった?

374 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 00:02:07 ID:???
ゼロはノーマルが出るだけで万々歳だろ
新ゾイドだし

375 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 00:36:53 ID:???
俺はノーマルゼロはいらない
出るならゼロパンツァーとゼロファルコンがいい
二人羽織がスリムにリデザインされてたらなおよし

376 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 00:46:41 ID:???
CPこそ既存物で流用汁

377 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 01:07:20 ID:???
径を合わせたことで付けられるのは汎用の武器類で
専用CASの流用は難しいと思う
機体プロポーションはガラリと変わるはずだからな

378 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 01:27:17 ID:???
じゃあ諦めろ

379 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 01:31:11 ID:???
共和国3CASは全部出さないとおそらく叩かれる
イクスはパーツだけじゃ売れない
フェニとファルは中型ゾイド一体作るのと同じ労力が使われる

380 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 01:34:31 ID:???
よって出さないでFA

381 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 01:40:16 ID:???
全部出さないか
出すとしたら常に各CASと素体はセットだな
CASだけっていう売り方はないだろう

382 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 01:44:02 ID:???
>>381
そうすると新規ゾイドを出すのと同じ扱いで出されるんだろうな。
そんな事を6回も繰り返すんだぞ?
待たされる身にもなってみろ・・・

383 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 01:44:37 ID:???
出して欲しいもの    再現して欲しいもの

ジェノザウラー    (尻尾の展開、腕の射出)
ガンスナイパー    (リノン仕様Wガトリング、スナイパーモード《尻尾&脚のフック》)
ウルトラザウルス   (デストロイヤーorグラビティカノン、ゴジュラスデストロイ×2)
シールドライガー   (アニメ仕様 複座型)


384 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 01:51:00 ID:???
セイバータイガー  (レイヴン仕様とコンパチ)

385 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 02:02:17 ID:???
しかし、キット出てもこのスレこんな調子のままか?

386 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 02:03:12 ID:???
>>381
CASを変えるだけなら1ヶ月おきにリリースとかできそうだ
が、まあ随分と先の話しだよファンブック3のゾイドは

まずはコングやゴジュといった巨大ゾイドが出るかどうかが山だ

387 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 02:07:08 ID:???
>CASを変えるだけなら1ヶ月おきにリリースとかできそうだ
夢見すぎ

388 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 07:17:47 ID:???
ガンプラや普通のゾイドと一緒にしすぎだ。コトブキヤの体力考えてやれ…
ところでセイバータイガー、セイバータイガーSS、グレートサーベルの連続発売マダ-?

389 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 07:27:53 ID:???
スパロボ見てる感じだと、シリーズが波に乗れば
年に新規3体+流用1体+イベントか通販限定で色換え2体くらいは出せるかな。
もしゼロまで行ったらリノンガンスナ欲しいなぁ。買い物カゴ付きで。

390 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 09:10:49 ID:???
こんな悲観的な言い方も何かも試練が
スパロボはシリーズとして数は出されてるしその延長線で「知ってる」って人は多いはず
しかしゾイドにスパロボほどの知名度があるかといえば・・・・・無理でっしゃろ?

ここは俺らがコツコツ買ってやらねば次は出ないんだろうなorz
シールドの頭をゼロヘッドにしてライガーゼロもどき作ってみようか検討中の阿呆でした

391 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 09:32:41 ID:???
スパロボ版権もふくめりゃあんたの言うとおりだろうが、
オリジナルだけならゾイドとどっこいどっこいでしょ。

392 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 10:02:13 ID:???
>>391
俺もそう思いたいけどさ
オリジナルって一本のソフトにさえなっちゃったし、OVAも出たし
各模型誌もこぞってキット及び関連商品取り上げてるしね・・・・・

それに比べゾイドはここ最近のアニメはイマイチだし(一部声優さんがCDデビューした事位か)
当面電動&ぜんまいキット出ないだろうし、ゲームはイマイチなのばっかり(売れてる訳でも無さそうだし)
この状況で中々自信を持って同意できない俺がいるorz

まさに負け犬根性・・・こんな俺に自信を下さい

393 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 10:35:23 ID:???
スパロボはゲーム派生、ゾイドは立体ありき。
スパロボはようやくTV放映、ゾイドは放送話数150話以上。
ターゲット年齢層の問題も有るし、ゾイドもまぁメジャーと呼ぶにはちと厳しいが
現状スパロボ関係物でゾイド以上に数売れて見える立体アイテムも皆無と思うぞ。

394 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 10:37:03 ID:???
冷静になれw

少なくとも、武器屋のようなサードパーティが
大人向けプラキットを作ろうと思い、実際に作ったコンテンツは
模型業界眺めてもそんなに多くない
マクロス、FSS、ダンバイン(ガレキだっけ?)…
よく考えると、昔のアニメばっかしだなw

ゾイドがそのうちのひとつになったのは、大いに喜んでいいことだ

395 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 11:10:44 ID:???
>>393
藻前様を挑発する訳ではないのだが
スパロボはバンプレの数少ないドル箱な訳だから今後も強力なプッシュが予想できる訳だわ
ゲームへの出演、OVAの発売、メディアへの広告など
だからキットも波に乗れている(と推測する)

コレに対しゾイドは会社が統合直後のドイツのようにでっかい不良債権(!?)背負い込んで体力低下
それに向こうのコンテンツも加わるため不採算部門がリストラに遭う可能性が捨て切れない。
こんな状況下でアニメが良好とはいえない数値(視聴率)で終わったジェネシス。
只でさえ予算・人員が十分とはいえない開発・・・・何か尻すぼみな印象しか無いのよな。今の本家のゾイドって

そんな理由で悲観的な意見になってしまったのであって、俺自身は売れて欲しいと願ってるよ
ガンスナなんか出た日には3〜4個はまとめて買うだろうな。
藻前さんの言う通りゾイドはまず立体ありきな商品な訳だから数は売っているだろうね。
ただ売り上げの具体的な数はなんとも言えんが・・・・

願わくば、本家を喰っちまう位のビッグウェーブが来る事を祈って止みませんので

396 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 12:12:15 ID:???
>>395
横から失礼するが。なんだかなー(阿藤海)
オタ的なアニメ誌、模型誌的な観点からしか語っていない気がする。
そんなニッチでマイナーな世界の中でのプッシュが凄いからっても
「だから何?」としか言えない。
コロコロでのマイナー>模型誌、アニメ誌のメジャーでしょ。どう見ても。
コロコロではジェネが終わってから宝系ホビーとの連携が功を奏したのか
扱いが大きくなっているし。イベントなんかも定期的にやっている。
本家食ったらイカンでしょう。あくまでサブとしてニッチにいいもの出すのが役割なんだから


397 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 12:19:45 ID:???
>>395
金かけて販促すれば売れるのは真理ではあるが
結局の所、消費者がいるかいないかだよ

スパロボのキットも結構ピンポイントな商品だ
模型人口が減る一方である現状で、武器屋もよく出したなと言うのが率直な感想
ゲームは50万本売れているが、そのなかで模型に興味ある奴がどのくらいいるか
ゾイドのほうが、玩具などのキットを購入する数で言えば多いかもしれない

実際、ゾイド玩具の限定商品は需要がちゃんとあってこれだけ続いてる
武器屋のプラモも、限定並に4000〜5000も売れれば、続けるには必要十分な数だ

今回のゾイドプラが売れなかったら、ゾイドユーザー全体が
こういう展開を望んでなかった、ということなだけだよ
声は大きかったが、俺らは小数派だという結論になるわな

398 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 12:25:31 ID:???
そんなバカ売れなくても、無理しないで続けるだけなら普通にOK。

>>394
ブキヤも必死なんだろうな。通用するようなコンテンツは少ない。
むしろ「ゾイド使わせてください、お願いします」みたいな感じだろう。

399 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 12:28:39 ID:???
>>395
模型誌は今月号の記事見ると、ゾイドプラモをプッシュするそうだぞ
開発状況も追っかけてくれるみたいだよ

ゾイドはSDガンダムのように、児童層から模型人口を掘り起こせる
いいアイテムになるかもしれないからな
業界的にも期待する向きはあるんじゃないかね

400 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 12:39:44 ID:???
ネオブロロードは良い企画だ。
こちらもブキヤキットも上手く軌道に乗って欲しいものだのう

401 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 12:40:44 ID:???
>>398
玩具ゾイドの売り上げ目標が約300,000個
再版の最低数が20,000個、と聞いたことがあるが
武器屋のプラモの初版ロットの最低数が2,000個らしいからなあ
ケタがひとつふたつ違う
まかり間違って、ゾイドプラがン万個売れたら、武器屋万々歳だな
そう願おう

402 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 14:55:10 ID:???
>>396-397>>399
まずはレス感謝!
要は俺の認識の甘さと被害妄想って事かな・・・

>>コロコロでのマイナー>模型誌、アニメ誌のメジャーでしょ
コレは単純な発行部数の事指しているのかな?
ゾイドに興味を持ってくれている読者が一部としても
下手な模型誌よりは購入冊数上回ってるだろうね。

>>本家食ったらイカンでしょう
まあコレは俺の願望なんで・・・・キットのほうも嫌いではないけど
今回のブキヤのキットみたいな奴のほうが好きなのよ。俺個人的にね

>>スパロボのキットも結構ピンポイントな商品だ
近年MGよりもMIAのような完成塗装済みのほうに人気が有るらしいのは聴いたことあるけど
店頭の在庫状況とかで判断が狂ってたようだ。
まあもっとも「えれ残った」可能性を捨てきれないか・・・・・

>>399
まあ俺は電ホ購読してるが昨今一部のキットの開発状況の追跡は行われてるし
まあ期待して良いって事なのかと勝手に認識してる。

このキットの場合のボーダーラインは約4,000↑って事なのね。
まあ過剰な期待はしないで、これからもあったかく発売まで見守っていくよ
最後に「長文すまなかったな」

403 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 17:42:48 ID:???
俺的にネオブロがあまりにもちゃちかったからなあ。
必然的にゾイドプラモに移行するしかない。
模型誌見ても、いい造型しているし、こっちのほうが期待できる。

ネオブロが、あまりにも対象年齢が低すぎると思うので、
プラモのほうは、もう少し対象年齢を上げて、商品展開してったほうがいいんじゃなかろうかと思う。
ネオブロをメインにすると、マジでゾイドが終焉を迎えるような気がするし。


404 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 17:50:27 ID:???
子供向けにはネオブロ
無印〜オールドゾイダーにはコトブキヤプラモ
オ−ルド一筋の人には骨ゾイド再販
と全方向に十分サービスしているから大丈夫

とはいえ自分的にはネオブロもいい出来だと思うけどね
玩具としてのゾイドとしては優秀だと思うし、オールドファン向けにもサービスしてるからね

405 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 18:09:56 ID:???
ネオブロメインの時しか出来ない企画もある。
ネオブロロードなんかはまさにそれ。
今後はアニメが休みで雑誌展開中心の時はブロックス、
アニメが始まれば従来キット、みたいなサイクルになるんじゃいかな。


406 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 18:14:52 ID:???
大型電動出しても売れ残るのが今の世の中だからね…
まあ一々こんなとこでぼやくよりアンチスレでぼやいて欲しいもんだが

第1弾にシールドを持ってきたのは昔から要るしアニメ前期の主人公機だし別に対象年齢間違って無くないんじゃない?

スパロボなんてリアルヒーロー系ばっかりだが・・・

407 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 18:28:49 ID:???
>>391
ロボゲー板いってみろ?99パースパロボスレだから
まあロボゲー板自体がスパロバー(スパ厨とも言う)の隔離板だからな・・・

408 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 19:15:00 ID:???
手ごろな値段で、小型がほしいな。
ガンスナとか、ガンマスとか、ハンマーロックとか
あいつらが、稼動してかっこいいポーズつけて
飾れるとなると複数買いしてしまいそう。
そんな、俺がほしいのはモルモルだったりする


409 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 19:16:28 ID:???
>>404
全方向にサービスする以前に、ゾイドの場合は
ノウハウとか全然蓄積しない刹那的な方針の所為か
ガンダムやTFと違って、ただの浮気性って感じガス


全方向サービスってのは基礎がしっかりしていて、初めて出来る事。
…そして、ゾイドは元来その基礎の蓄積がどうしようもなく浅薄。
つまりは、そういう事。

410 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 19:17:37 ID:???
一体2000円ぐらいになりそうだ

411 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 19:19:29 ID:???
自分はゾイドキット化はむしろ賛成派だけど
発車があまりに遅杉ってばよ
もうそんなのガンダムその他が四千年前に通過済みだってばよ

412 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 19:20:01 ID:???
>>408
モルモルなら2000円程度で済みそうだ
もしくは2体セットで

>>409
取り合えず酒飲んで寝ろ

413 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 19:23:51 ID:???
>>412
正直基礎の希薄さは俺も気になるが
それと>>411の時期の問題ってのも

414 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 19:29:24 ID:???
2000円くらいかぁ、複数買いは、きびしそうだね。
PCが、いっぱいついてたらいっぱい買いたいけど・・・
ACが3000円くらいだっけ?
ネオブロに期待すべきかな?


415 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 19:31:41 ID:???
144分のアルトが3000そこら

416 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 19:37:19 ID:???
414だけど、PCじゃないわPK(だっけ)だわ。


417 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 19:48:52 ID:???
亀だが
このキットは元々アダルトオタ向けなんだから
一般の知名度とか人気は関係ないだろう

418 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 19:50:11 ID:???
>>413
時期はこれより早くはできなかったというのが、5年前からの俺の持論
積み上げてないというのも、一部ゾイダーのネガイメージだと思うよ
じゃなきゃ、模型誌も飛びつかない
以降、↓こっちでやろう
動かないゾイドが欲しいのは俺だけか
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1046297880/

419 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 20:03:46 ID:???
アーマードコアのキット買った者だが、大きさ的には1/100ストライクフリーダムより頭一個小さい程度。それが定価2800円。
ん?ストフリがほぼ同じ値段じゃん・・・こりゃ安いかw
昨日ミラージュっていっちゃったけど、それはゲーム内企業名で商品名はGAEA(ガイア)だったぜ・・・

とりあえずシールドの値段を発表して欲しいとこだ。

420 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 20:05:38 ID:???
>>418
関係ないがセイバリオンの人なかなか来ないな

421 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 20:07:10 ID:???
>>419
シールドは20cmらしい(多分尻尾含まない)が
大きさ的に比べてどんなもんだろう
同じ背丈でも、人型よりボリュームは出そうだが

422 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 20:08:24 ID:???
>>420
そうだなw

423 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 20:11:16 ID:???
ACって、MGサイズなんだ。
これならシールドもそれくらいの値段でいけるかな?
>>420
セイバリオンの人って、誰?

424 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 20:14:36 ID:???
>>423
リンク貼られてるスレを見ればわかる

425 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 20:28:23 ID:???
>>418
セイバリオン厨だが今だからこそできた企画と言うのに同意

426 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 20:34:15 ID:???
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1046297880/97
>その時点で可動ゾイドの道は閉ざされたんだよ。
痛い

427 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 20:39:07 ID:???
向こうでやれって

428 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 20:44:11 ID:???
スレ見てきた(笑)
セイバリオンの人ってセイバリオン色塗ってなんかつけた改造(?)
してた人?
なんか画像見た気がする。
そのスレ見てて、思ったんだけど。
ここの418は、5年遅いっていってるけど、そのスレ220は
5年早い(2003年で)って言ってる。
どっちが、正しいのかわかんないけど今のアニメやらゲーム
とかの展開がないような状態でシールドを出すって言うのは、
タイミング的に悪いような気がする。

429 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 20:59:01 ID:???
>>428
それ両方、俺なんだがw
418は、5年前から「条件諸々考えて早くて4、5年後」と言ってたってことね
模型誌連載も電ホだけじゃなく、HJでもこの1年でやっと定着してきてるし
タイミングで言えば、まったく悪くないと思うよ

430 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 21:10:41 ID:???
ACだけど、胴体がほとんどを占める獣型と違って胴体がエライちっちゃい。全長の半分以上が足だよ。
おかげでボリューム的にはコマ犬くらいかな?って印象を受けた。

431 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 21:11:58 ID:???
>>409
蓄積するべきノウハウを具体的例を挙げて書いてもらわんと
議論の題材にならんなあ。
その書き方じゃ、ただの愚痴レスに受け取られるぞ

432 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 21:13:20 ID:???
>>431
ここでやる話じゃない

433 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 21:16:41 ID:???
>>411
生き残ってんの実質ガンダムだけだけどなw
スパロボもアーコアも長谷バルも所詮ニッチ向けの商品の域は出ないし
もちろんコレモナー

434 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 21:18:23 ID:???
そうなんだ、同じ人だったんだ。
ごめん、よく人に話を聞かない子だっていわれてる。
確かに、玩具じゃなく模型だし子供相手じゃないからいいけど
ゾイドって、まだ認知度がまだ低いような気がするよ。
どうでもいいけど、俺の改行変だね(笑)。

435 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 21:19:12 ID:???
>>430
コマンドウルフなら2500円くらいって話が
以前このスレでも出てたから、そういう基準なんだろうね
となると、やはり5000円くらいが見込みとしては妥当なのかな

436 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 21:22:28 ID:???
>>409
ゾイドの場合闇雲に技術を積み上げると複雑化と高額化が止まらなくなるぞ。
こいつは実はTFなんかも抱えていた悩みやね。マイ伝を再開する時にタカラは
あえてギミックを単純化した。


437 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 21:23:23 ID:???
ポップアップキットのシールドが2000円でコマンドウルフが800円。
これのコマンドが2500円だから単純計算すると6250円。
こう見ると5000円なら安い(アホ

438 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 21:34:59 ID:???
逆にシールド5000円だとするとコマンドは2000円

439 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 21:44:07 ID:???
>>434
ゾイド復活1年前、電ホがZiの伝説やってた頃から
「将来的に模型誌各誌でゾイドのオリジナルストーリーが連載されるくらい、露出が多くなって欲しい」
「そうじゃないと大人向け精密プラモなんて夢」
と思ってたからなあ
子供向け玩具ベースでの取り扱いに限界があるのは、モデグラのガオガイガーでわかってたしね
そういう意味で、ここ数年のゾイドはすごいことをやってたと思うよ

440 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 21:46:26 ID:???
>>437
7000円という予測も見当外れではないのか

441 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 21:56:53 ID:???
まぁ思うにシールドライガーが第1弾ってのは絶妙だな。

・電動タイプの小さい方で小さくもなく、大きくもない。
・人気の高いライオン型。
・旧バトストでも比較的初期から登場し、新バトストでも初期から登場。
・アニメで主役を努めた。
・拡張武装としてダブルビームキャノンを出すことでDCSにできる。
・パーツ換えでセイバータイガー、ブレードライガーの開発が容易。

大分前に、ガレージキットでもフル可動キット出ていたよなぁ。



442 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:01:32 ID:???
>>439
HJや、電ホでゾイドですごいことやってるなとは思ってはいたよ。
ただね、ガノタの子にゾイドの話したときに人気あるんだそれって感じだったんよ。
その子は、子供のときにゾイドは知ってたけど正直なんで模型誌でなんで
そんなんやってんだろという感じだった。
だから、新規の購買層なんて獲得できるかなぁと思ったわけですよ
>>437
シールド5000は、ちょと複数買いには、きびしいね

443 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:05:10 ID:???
シールド5000円の覚悟ぐらいしてないとゴジュ、コングなんて買えないぞ

444 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:06:09 ID:???
今のうちからスレの住人でおもちゃ系レビューサイト作って
発売したら一斉に取り上げて流行ってるように見せるんだ

445 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:12:21 ID:???
いや、バリエーションが多いから複数買うのは財布が・・・
ゴジュやコングとかまで財布が続くかなぁ・・・
でも、本当にこいつら出るか?

446 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:13:08 ID:???
>>442
>正直なんで模型誌でなんでそんなんやってんだろという感じだった。
だからこそ、ゾイドの模型誌展開はその道筋を作るためにかなり頑張ってたんだよね
電ホ設定といって批判する向きもあったが、なんでもいからもっとやれと応援してたな
HJも特集記事をやったりやらなかったりで頼りなかったけど、ここにきてしっかりバックアップにまわってる
ここで投入される武器屋のプラモが、これらに強力な説得力を与えてくれる気がするよ

447 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:28:59 ID:???
今後の模型誌の扱いがどうなるか気になるところ。他社からの圧力?で
おもちゃ関係の雑誌でさえゾイドって扱ってもらえないからな・・・

ま、記事が書かれるとしてもコトブキヤのシールドだけで本家は無いだろうな。

448 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:33:01 ID:???
人気のない玩具がただで取り扱ってもらえると思ってるのかよ

449 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:33:19 ID:???
値段ってまだはっきりしてなかったのか
某ゾイドショップで貼り出してた写真には「夏発売予定 ¥4200円(予)」と書いてあったよ

450 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:36:27 ID:???
もうこれ以上は、スレ違いっぽくなるからやめるね。
確かに、模型しだからプラモが出て特集組んでくれてもゾイド自体がハァって
いう感じになったらシールドだけの単発になってしまう。
HGで出たダンバインがいい例だろ?
だから、今度出るオンラインのゲームでもネオブロでももっとゾイドを盛り上げるような動きが
今のゾイドからは、感じられない。
そんなんで、シールド出されてもどうよって思う。

451 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:37:24 ID:???
>夏発売予定
「とにかく何か適当に書いとけ」にもほどがある

452 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:40:37 ID:???
だな、
公式ブログの方は秋になっているしな


453 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:40:41 ID:???
>>447
考えるのは立ち読みでもして現状をひとめでも見てからをオススメする

454 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 22:52:50 ID:???
>>453
立ち読むまでもなく定期購読してるからおk

455 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 23:16:19 ID:???
>>447
いままでの模型誌企画のパターンからいって
ポップアップ流用しまくりで何発もシールドバリエ作例記事を
当然組むだろうね。
シールドと並べる作風のコマ犬フル改造もやりそうな気がする。
GZベースでアーバイン色でね。このあたりが無難な予想かな。

456 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 23:22:29 ID:???
キットが発売した月がノーマルな作例で
その次の月にブレード改造ぐらいかな

ただ電穂はともかく最近はHJもゾイドにページをさいてくれてるから
ゾイドがSDガンダムにみたいにプラモデルに興味を持たせるための入門キットとなりうる
将来の模型人口拡大の口火となりうると思っているのかもね

457 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/29(月) 23:28:24 ID:???
>>455
でそれ見て色塗ってビーキャノつけてDCS-J作った翌月
来月号にDCS-J発売決定のアナウンスと

458 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 00:15:32 ID:???
>>445
その2体こそ可動映えするゾイドだろ
ライガーみたいに支えが必要だったりしないしな

459 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 00:18:37 ID:???
支え・・・?4本足なのに?

460 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 00:23:35 ID:???
キットの台座のことじゃないか?
可動プラモにはまったく関係ないが

461 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 00:27:07 ID:???
>>459
ライガーは走って跳んでがナンボだから
爪を使った格闘ポーズをさせるにはどうしても支えが必要だろ?

462 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 00:29:00 ID:???
どれだけ狭い価値観なんだよw

463 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 00:32:47 ID:???
価値観だ主観だと言わずに正面から否定すればいい

464 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 00:42:18 ID:???
ゴジュやコングも支えが必要なポーズを取れば、やっぱり支えが必要
4つ足系も支えが必要ないポーズで、これぞというポーズはいくらでもある
可動映えとは無関係だろ

465 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 00:43:45 ID:???
可動映えしないといえばモルガ?

466 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 00:47:10 ID:???
>>464
極端だなぁ

467 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 00:52:16 ID:???
>>466
そっちがな

468 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 00:54:59 ID:???
こっちは例をあげてるけど
>>464はあんまりにも抽象的過ぎだ

469 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 00:58:48 ID:???
その例が極端だっつうのにw
>ライガーは走って跳んでがナンボだから
これは普遍的真理でもなんでもないただの趣味

470 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:02:47 ID:???
本当に一例すら挙げないつもりか

471 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:09:44 ID:???
ガンプラのHGとかに入ってる奴か>支え
まああって困るもんではないと思うけどね…
ゾイドのスタンドがたまって持て余し気味なんで俺は要らんけど。

472 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:13:00 ID:???
他者を攻撃する前にまず主観まみれの自分の粗忽な発言を省みろよな

例なんていくらでも
ゴジュが前傾姿勢で噛みつきに出れば姿勢によっては支えは要るし
あれだけ手の長いコングも、パンチポーズを貧弱な下半身が支え切れるとは限らない
重心移動してるアクション中の動作は総じてバランスが悪い
人間型のロボットでさえ、ただ歩くだけでも途中で止めたら倒れるんだし

473 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:14:09 ID:???
マリナーの箱絵みたいな前かがみポーズ で良いだろ。>例

474 :473:2006/05/30(火) 01:14:48 ID:???
うは、出遅れたw

475 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:19:02 ID:???
幼女を見たときの俺みたいな前かがみポーズだって?

476 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:20:24 ID:???
>>472-473
尾でバランス取れるだろ
人間じゃないだから

つか、俺が求めた例はライガーの跳躍とか格闘で支えの要らないポーズなんだが?
俺が思いつくのは立ち止まった状態で片前脚を振り上げてるの位しか思いつかん。

477 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:24:56 ID:???
支えの有る無しと可動映えに大きな関係があるとは思えない

478 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:26:20 ID:???
>>476
だから、跳躍したらゴジュもコングも支えがいるっつーに

ライガーの姿勢を低くして吼えかかるポーズとか
超震地旋回で、振り向きざま飛びかかる(ブレードなら斬る)瞬間とか
色々あるだろう

479 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:26:29 ID:???
こういう流れって必ず片方が人格叩き始めるよな

480 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:29:06 ID:???
>>478
>だから、跳躍したらゴジュもコングも支えがいるっつーに
「だから」がどこに掛かっているのかわからない上に
何でいきなりゴジュとコングの跳躍の話になるのかも意味不明。

結局攻撃してる瞬間は無理って事ね。
ブレードなんて外付けのオプションだし。
良くわかったよ。

481 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:32:23 ID:???
牙での攻撃は無し?

482 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:34:25 ID:???
>>480
格闘って、攻撃の瞬間のことだけじゃないんじゃないの?
それに噛みつきはライガーも普通にできると思うが
ゴジュより安定するんじゃない?

483 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:37:23 ID:???
>>476
コジュラスのような大きさの尾は
それ自体がデッドウエイトになる場合もある
生き物の様に随時バランスとれるわけじゃないから
それにコングのパンチについては反論はなし?
それならもう>>458の根拠はなくなったね

484 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:37:32 ID:???
>>481-482
ゼロぐらいまで犬歯が長すぎてまともに出来た物ではないだろ

485 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:39:56 ID:???
サーベルタイガーを全否定か

486 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:40:14 ID:???
>>483
>コング
立たせられるポーズを無理に立たせなくしようとしてるような奴にどう反論しろと?

487 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:41:32 ID:???
>>485
実際出来ないんだからしょうがないだろ
むしろおまえがタイガーの魅力を牙だけだと決めつけてないか?

488 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:45:36 ID:???
二種を戦わせてるシーンを再現するならお互いを支えにして飾るというやり方もある。
しかしゴジュラスとコングの格闘ならともかく
戦闘時だったら二機共走ってる場合が多そうなシールドVSセイバーのような組み合わせだと厳しい。

489 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:47:00 ID:???
あの牙でもバトストとかじゃ噛み付きできるみたいだから
設定上は出来るで良いんじゃね?

リアルでもサーベルタイガー居たんだし
セイウチのオスもあれ似た牙を持っとるが
ちゃんと使えてるしw

噛み付くというより上から刺すという感じだけど

490 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:47:19 ID:???
要するに、ゴジュやコングなら大きい動きが支えなしにできるってことでしょ
ライガーとかの4足なら走るとかストライクレーザークローなんかが支えなしじゃ決まらないと
でも458は、はしょりすぎだよ

491 :489:2006/05/30(火) 01:48:18 ID:???
ああ飾るポージングの事か・・・
ログも読まずに検討違いなレススマソw

492 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:49:31 ID:???
いやゴジュは無理だろ。上半身に見合う重量の尻尾なんてあのサイズでどうやって関節維持するんだ。
それこそLBくらいのサイズが限度だと思うぞ。

493 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:50:20 ID:???
写真だと結構シールドの顎開いてたけど、実際のキットはどうなんだろう。

494 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:50:57 ID:???
>>486
ライガーも普通にしっかり立てるわけだが
それで攻撃ポーズもできる
無理に支えが必要だから可動映えしないと言ってるのは>>458のほう


495 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:53:18 ID:???
>>488
スラゼロのときのような取っ組合い(赤ブレードVSゼロ)だと見栄えする気が

496 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:54:05 ID:???
走行、跳躍はどう考えても支えが必要だけどなぁ

497 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:55:04 ID:???
>>492
お前はT字になるような前傾姿勢しか考えられないのか

498 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:58:53 ID:???
「T字になるような前傾姿勢以外にもあるだろ?
 例えば…」
で済むことを何故そう荒立てようとするのか

499 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 01:59:06 ID:???
重心移動が必要な動作に、2足も4足もない
共通にバランスは悪いというのに

500 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 02:00:10 ID:???
>>498
今更オマエモナーとか言わせるなよ

501 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 02:12:16 ID:???
>>499
そういう、意味じゃなくて
ライガーとかって飾るときってかっこいいポーズとらしたいじゃん
せっかくの可動なのにおすわりさしててもつまんないでしょ。
でも、コングやゴジュなら口あけたり胸そらしたりするだけでも結構いいよね
あくまで、主観の問題かもしれないけど

502 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 02:13:18 ID:???
おすわりや伏せポーズで飾りたい俺は変態だったのか・・・

503 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 02:36:19 ID:???
ライガーはポーズの取りようはいくらでもあるけど
ディバイソンは困るなあと思ってた

突撃寸前の頭を低くしたポーズくらいしか思い浮かばん
MGギャンみたいに、17連突撃砲から発射される砲弾や
8連ミサイルを透明レジンの発射煙付きで付属してくれたりしないとな


504 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 02:45:41 ID:???
寝そべり、
牛相撲風に踏ん張り、
ロデオ風に後脚で蹴り上げ、
●牛病風に足ガクガク

505 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 10:16:19 ID:???
つ兄さんコングにブッ飛ばされるポーズ

506 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 10:18:34 ID:???
>502
m9(^д^) ナカーマw

507 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 12:04:30 ID:???
ドナドナ

508 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 13:03:17 ID:???
>502,506
m9(^д^) ナカーマm9(^д^)

509 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 13:46:29 ID:???
さて、一夜明けて戻ってきた俺・・・・・・・って何か台風一過みたいだな
しかもネタがネタだしorz
ハ○ガワスタンド別売りにすれば解決するかもしれない。
しかしその前にゾイドはモチーフが多種多様にわたり共通で使えるのかはなはだ怪しい
大体出してくれるだけでありがたいのだからブキヤさんに無理は言えんよな、とか考える俺

良いんじゃねえの下手にスタンド付けて値上げ→売れないするより
その分価格下げて各人のアイデアに任せるって言うのも・・・・

510 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 14:03:30 ID:???
ある程度シリーズが充実したら
ライガー用スタンドなり、恐竜用スタンドなり別売りでだせばいいんだよ

511 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 14:17:14 ID:???
>>510
ゾイドにスタンドなんて必要ない。なんの為に足があるのか。

512 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 14:31:21 ID:???
下から鑑賞したりするときには便利だけどな

513 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 15:21:43 ID:???
>>512
このエロ!

514 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 18:16:51 ID:???
>>511
ストライクレーザークローをやっちゃ駄目とな?

515 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 18:34:35 ID:???
このスレウルトラ元気ス

516 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 18:54:41 ID:???
Eシールド再現用パーツ付けて、おねがい

517 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 19:16:02 ID:???
サラダが入ってるクリアーピンクの容器を買ってこい

ネタじゃなくマジだw

518 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 20:06:24 ID:???
>>449
時期はともかく値段はもっと安いかもね。
新製品の1/100ヒュッケバインMk2には19枚もランナー入っていて
塗装済みのパイロットフィギュア(1/18くらい?)が同梱でも、価格4500円だよ。

519 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 20:21:38 ID:???
ゴジュラスマダァ?

520 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 20:27:08 ID:???
プラモで出すならデス様を。
アートスタチュークラスの造型の
フル可動デス様プラモを。

521 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 20:33:11 ID:???
>>502 >>506 >>508

 ナカーマ    ナカーマ    ナカーマ
   (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)

522 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 21:07:46 ID:???
デスかゴジュのどっちかがでれば、もう片っ方にそのノウハウが活かせそうだな。
デス→ゴジュ→デスMK-2→ゴジュMK-2路線で。

523 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 21:25:48 ID:???
やっぱ猫0の服着せ替え中なシーンの再現は遠い居のかなぁ〜
プラモ化なら猫0と洋服セットはぜひともやってほしい物だ

524 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 21:36:25 ID:???
>>522
なんでデスの方が先なんだよw

525 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 21:36:52 ID:???
72/1ホバーカーゴを出せと言うのか!?
鬼だなオマイ…

526 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 21:40:43 ID:???
>>523
あのストライクガンダムですらMGでエールしか出してないのを見ると
かなり難しいだろう

527 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 21:53:14 ID:???
>>525
恥ずかしい香具師

528 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 21:57:18 ID:???
オマエモナ

529 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 21:59:42 ID:???
>>528>>525

530 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:01:14 ID:???
>やっぱ猫0の服着せ替え中なシーンの再現
自分の言ったことの意味を理解してないようだな

531 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:03:37 ID:???
こ、このエロ!

532 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:03:38 ID:???
>>529
ちなみにスケール理解してない奴と俺は別だからな。
恥ずかしいのはおまえらだゼロ厨w

533 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:04:49 ID:???
>>532
擁護した時点で同類じゃ

534 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:06:47 ID:???
>>533
誰も擁護はしてねーよw
まだ意味わかってないのか

535 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:08:22 ID:???
>>534
俺はスケールの後表記を恥ずかしいと言った
お前はそれに突っかかってきた
すなわちお前も恥ずかしい香具師

536 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:09:10 ID:???
鳥二羽のCASを除けばゼロ単体だと着せ替えじゃなくて脱衣にしかならないよな

537 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:10:24 ID:???
>>535
自分のことを棚に上げて他を馬鹿にしてるゼロ厨の図

538 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:11:13 ID:???
>>535
だからスケールについては言ってねーよ
どこまで馬鹿なんだ

539 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:12:31 ID:???
そこでカーゴの中の着せ替え専用エロイ手集団でつよ

540 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:13:35 ID:???
>>538
>どこまで馬鹿なんだ

オマエガナ

541 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:16:25 ID:???
んで、ゼロ単体でどうやって換装するの?

542 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:19:03 ID:???
ヒント:ネコの毛繕い

543 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:19:30 ID:???
ゼロ単体じゃ無理なので武器屋が潰れないようにACでも買って付け替えして貰う。
丁度1/72でスケール合ってるし。

544 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:19:45 ID:???
>>541
そりゃおめコングに手伝ってもらうんだよ

545 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:24:46 ID:???
>>544
バトストだと敵軍
スラゼロもフュザもチーム内にいない
とマジレス

546 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:28:51 ID:???
ネタの方向に持っていくしかないよなー

547 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:33:54 ID:???
94.5m×72か・・・

548 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:35:09 ID:???
>>543
ACの武器セットって、ちょいと改造すればゾイドも持てそうだな

549 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 22:52:50 ID:???
>>547
お前は421875/1キットでも作るつもりか

550 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 23:07:46 ID:???
>548
スケールが合ってるので流用はラクそう。
肩につけるオプション装備には異様に長い3_棒が付いてるのでゾイド側に穴あければいいかな?
背中に付けるのは3_が短いからACに付けても落ちそうな時がある。
手持ちは改造が必要だけどね。

レオストにポン付けしてみた。ついでに大きさ比較。レオストじゃ比較にならないか。
http://g2003.immex.jp/_img/2006/20060530/23/200605302304071805414152340.jpg

551 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 23:08:21 ID:???
もう1/1マクロス造るような話は辞めようゼ

552 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 23:21:55 ID:???
>>550
質感が違い過ぎてこのままじゃ珍妙だが
塗装前提なら、いいカスタマイズパーツになりうるね
武器のデザインが゙リアルっぽいのはいいな

553 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 23:34:10 ID:???
レオストには似合わないだろうよ

554 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/30(火) 23:41:09 ID:???
せめて色がなぁ…

555 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/31(水) 10:42:45 ID:???
ある程度モールド削るなり埋めるなりして色そろえれば結構合いそうだね
モールド処理はともかくとして>>552のいうとおり色そろえれば十分にOKかと・・



556 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/31(水) 21:58:21 ID:???
ACって股関節得ろ区内か?

557 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/31(水) 22:00:47 ID:???
乗らんでええ

558 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/31(水) 22:06:35 ID:???
貴様はシールドの爪やセイバーの尻やコングの肩などから
溢れるエロスが分らないというのか?!

559 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/31(水) 22:08:27 ID:???
意味不明

560 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/31(水) 22:51:35 ID:???
艶めかしいと言え

561 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/31(水) 23:23:06 ID:???
コングは一の腕のほうが良いな。

562 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 00:19:39 ID:???
はぁ?コマンドウルフの尻尾のほうが萌えるに決まってんだろ!
と一票

563 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 00:24:58 ID:???
コマンドウルフ「縮地!」

564 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 02:59:50 ID:???
コングのケツはガチ

565 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 08:40:56 ID:???
まさに「ウホッ」ですな

566 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 11:28:31 ID:???
ジェノザウラーって旧ゾイダーからの評価はどうなの?
このシリーズで・・・出ないかな

567 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 12:16:12 ID:???
旧ゾイダーだがジェノは大好きだ。
っつーかジェノってデスの小型量産型ってイメージだから旧世代にもある程度受け入れられてると思うが。
尻尾のフィン開いて完全に粒子砲発射形態再現できたらどんなにバリエ展開しても全部買う。
ついでにワイヤーアームと発光ギミックまであったら狂い死ぬw

568 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 12:27:31 ID:???
姿勢がティラノではないという不満をいう人は見たことあるが
概ね旧世代にもジェノは人気あるだろう
ジェノブレイカーになると、カニとか過剰武装ってことで微妙な評価のようだが

平成世代には、ジェノブレイカーも含め直撃カリスマゾイドだな
旧世代にとってのゴジュやコングのような存在
シリーズが続けば、有力なラインナップ候補だな

569 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 12:54:30 ID:???
ワイヤーは厳しそうだけどな。
何処にそのワイヤーを入れるかという問題がある。

まぁ、外付けすれば済む話ではあるが。

570 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 12:58:44 ID:???
コトブキならワイヤーも家電も間違いなく付きますよ。

571 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 12:59:10 ID:???
いくら恐竜モチーフったって惑星Ziのゾイドであってメカ恐竜じゃないからなぁ、
生体モチーフと兵器の理想的融合がゾイドだと思ってるから正直かっこよければどうでもいいよ。

プラモの場合は全体的なスタイルより可動やギミックを優先させたアレンジなら歓迎。
どこにリアリティを求めるかは人それぞれだけどね。

ジェノ作れば黒字に赤、サイコ、ジェノブレと少なくとも4種類はいけそうだな。
これ、ついでにアニメキャラもセットしてくれないかね、もちろん72分の1で。
GF編のバン&レイヴンとかシュバルツとかビットとかバラッドとか。
さらに20分の1の立ちポーズフィギュアも付けて購入層拡大とか。

572 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 14:00:50 ID:???
4脚2脚一体ずつ出て、関節機構が確立すれば未来は明るいな…

573 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 16:48:10 ID:???
>>568
姿勢じゃなくて姿形では?

574 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 19:00:59 ID:???
>いくら恐竜モチーフったって惑星Ziのゾイドであってメカ恐竜じゃないからなぁ、
そう言われたくなければ堂々と「ティラノサウルス型」と書かなければいい

575 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 19:42:32 ID:???
>>574
ティラノと同じような系統の収斂進化をしたってことジャマイカ?

576 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 19:55:43 ID:???
>>574
移民によって惑星Ziに混入した地球圏の知識から
原生生物であるゾイドに、似た形を当てはめて分類呼称してるだけだろ
元々ティラノサウルスなんてゾイド星には居ないんだからさ

577 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 19:57:07 ID:???
そもそもティラノ型野生体は変種や亜種を使ってる方が多いんじゃないか?

578 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 20:19:44 ID:???
>>575-576
似てないって発言に対して
>>571みたいなレスをしたんじゃなかったの?

579 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 20:21:02 ID:???
俺は571じゃないよ?

580 :576:2006/06/01(木) 20:22:06 ID:???
576ね
575とも違います

581 :575:2006/06/01(木) 20:24:08 ID:???
漏れも違うよ

582 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 20:40:01 ID:???
本人じゃないとして、
ちゃんとレス読めって言われるだけで

583 :576:2006/06/01(木) 20:51:29 ID:???
意味ワカンネ
>>574が変なこと言ってるだけ
そもそも全長23mのティラノなんてありえないんだからさ
12mのイモムシもな

584 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 20:52:47 ID:???
>>583
なんで形の話から大きさの話にすりかわってるんだよ

585 :576:2006/06/01(木) 20:56:45 ID:???
生物は大きさが違うだけでもう別種だぞ

586 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 20:57:12 ID:???
モチーフに忠実かとかはいい
ジェノザウラー(ジェノザウラー型)を出すんだ
いや、出してください。

587 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 21:01:12 ID:???
>>585
意味不明

588 :576:2006/06/01(木) 21:04:47 ID:???
>>587
574理論だと、全てのゾイドが「〜型」と表記するのはおかしいってことになるわけ
コングだろうがなんだろうが
母船型ならOKだw

589 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 21:07:37 ID:???
カンガルーとワラビーとワラルーを思い出した

590 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 21:10:31 ID:???
>>588
だから>>571理論ならそうなんじゃないの?と言ってるわけだが。

591 :576:2006/06/01(木) 21:32:08 ID:???
>>590
571は違うだろ
>いくら恐竜モチーフったって惑星Ziのゾイドであってメカ恐竜じゃないからなぁ
>生体モチーフと兵器の理想的融合がゾイドだと思ってるから正直かっこよければどうでもいいよ。
だから、ティラノ型でもなんでもいいよってことだろう

俺は>>576に書いたような理由で、〜型表記は気にならないし

592 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 21:38:08 ID:???
似てないならはっきりモチーフを決める必要もないだろ

593 :576:2006/06/01(木) 21:44:04 ID:???
モチーフはそっくりそのままという意味じゃないんだが

>モチーフ (仏: motif) とは、動機、理由、主題を意味するフランス語の音訳。
>生地のモチーフという意味から模様という意味がうまれ、生物学的な模様構造の意味でも用いられる。
>規則正しく繰り返される幾何学的な装飾模様の単位。またはその組み合わせ。

モチーフという言葉はこう使うから全然問題ない
>しまじろうとその友達
>しまの しまじろう(CV:南央美)
>主人公。虎をモチーフにした男の子のキャラクターで、
>メインキャラクターの中ではリーダー的存在。

594 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 21:47:44 ID:???
しまじろうはどう見ても虎型ゾイドじゃん

595 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 21:48:40 ID:???
型ゾイドは抜いてください

596 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 21:49:36 ID:???
2足歩行に変形できるサーベルタイガーか

597 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 23:34:11 ID:???
ベアファイターのフレーム流用したんだなw

598 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 11:46:27 ID:???
モチーフ云々とかはどうでもいいんで別の所でやってくれ
なんでこう変な方向に話が流れていくんだろう

599 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 13:30:27 ID:???
コレも仕方なし。
何せ情報が現時点で少なく、初のプラキット化という事で皆が期待するところだからな。
それぞれの望む事書いてりゃあ「それが気に入らん」香具師と揉めもするわな

ただジェノも好きだし出れば買うだろうが、個人的にはフューラーも出て欲しいと思ってる。
脚部とか細かいところを俺好みに直したい
まあ推測に過ぎんが2脚恐竜型は比較的早いうちに出るとは思うよ。
正直ゴジュが出るかジェノが出るかフューラーが出るかトンと見当もつかないけどさww

600 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 14:31:12 ID:???
どうせ大型を出すならデスザウラー辺りが来るんじゃないか
ゴジュは生産数絞らないとだだ余りしそうな気がする

601 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 14:38:57 ID:???
デスザウラーよりもゴジュラスのほうが数売れるでしょ
それに大きさ的に言ってデスザウラーは厳しい
ゴジュラスもギリギリだと思う

602 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 14:39:09 ID:???
ノーマルじゃなくて、最初にジ・オーガ出せば売れるよ!


603 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 14:39:33 ID:???
大型よりも小〜中型が欲しいなぁ。ゴドス、イグアン、アロザウラー…

604 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 18:53:01 ID:???
>>602
ジ、オーガというか、どうせなら最初からフルセットで出してほすいな。
要は旧共和国パーツ付がデフォの仕様。
ゴジュは必ず出るアイテムだろうけど、後からパーツを別売りで出すと、
なんかキャノンとショックカノンどまりになりそうで怖い。

605 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 19:05:33 ID:???
オーガ待ちが多すぎて注文集まらず→そのままスルーでシリーズ終了したら泣くに泣けない…
でも正直ノーマルは飽き飽きしてるんで心底いらないんだ俺は

606 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 19:36:57 ID:???
俺は、ノーマル(旧カラー)→オーガ→MK2って流れがいいな
>>603
小型が出てくれたらそれでいいけど、ゴドスとかの旧シリーズより
ガンマスとかスナマスとかの新シリーズのほうが見てみたい

607 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 19:40:30 ID:???
>>600
贔屓&馬鹿にするにもほどがある

608 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 19:42:33 ID:???
ゴジュラスは未だにザラスで電動が買えるわけだし、プラモは目が光る訳じゃないし
いきなりオーガ出せばそれで充分って気がするんだがな

609 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 19:49:21 ID:???
ジ・オーガだけ欲しいって奴は武器が目当てなだけだろ。
そんでもってゴジュラスは好きでも何でもないんだろ?

610 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 19:52:56 ID:???
>>608
シールドも未だにザラスで電動が買えるわけだし、そのとおりだな。

611 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 19:56:30 ID:???
何で、ゾイダーってこう対立しやすいの?

612 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:02:06 ID:???
アンチゴジュが住み着いたかな

613 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:12:15 ID:???
>武器が好きなだけ
オーガの装備ってゴジュ以外にはたいして似合わないと思うんだが…

614 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:15:20 ID:???
ゴルドス、サラマンダー、ウルトラザウルス、マッドサンダー、マンモス
ライガーに付ける作例も無いこともないが。

615 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:16:27 ID:???
フル装備しか出さない方が良いって思うなら
シールドの時点で言ってるはずだよなw

616 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:30:07 ID:???
シールドは素の状態も好きって奴が多いだけじゃね?
Mk2欲しいって声は普通にあったし。
ノーマルゴジュは復活後の印象薄いし、RZで出されても買う気しない。


617 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:31:13 ID:???
主観押しつけ乙です

618 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:34:57 ID:???
ゴジュ出すならMkU限定型が良い

619 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:37:42 ID:???
じゃあアニメに出てないようなMK2もDCS-Jもノーマルゴジュラスより印象薄いだろうから
出さなくていいね

620 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:45:29 ID:???
ブキヤがそう判断したのなら、いいんじゃないの。
展開がどう転ぶかなんて、分からんのだから。

621 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:45:44 ID:???
なんでこうゾ板はすぐに被害妄想というか、変な方向に想像力たくましい奴が出るんだろうな。

622 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:47:13 ID:???
>>619
ノーマルゴジュは飽きた、って意見は普通にスルーなんだな。

623 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:50:46 ID:???
>>622
なんで商品コンセプトその物が別なのにポップアップキットに飽きたって意見が通るのさ?
ゴジュラスの商品全体の話だとしても乱発してるとも思えない。

624 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:51:55 ID:???
>>621
何でこれが被害妄想に見えるかねぇ?

625 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:56:09 ID:???
>>623
それだったら印象云々も通らないだろ。ただ絡みたいだけなら黙っててくれよ。

626 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 20:56:53 ID:???
>>623
乱発ってどこから出てきたんだろう

627 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 21:11:23 ID:???
>>625
印象云々はゴジュイラネ派が言いだしたことだろ

628 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 21:12:40 ID:???
つーか、
同機種の別バージョンを出すことで一番メリットがあるのは武器屋じゃないか?

629 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 21:15:48 ID:???
最低ロットを下回らなければ損はしないだろうな。
それこそオーガや旧カラー出せば取り戻せるだろうし。

630 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 21:20:22 ID:???
604ですが、正直ゴジュのバリエーションは量産MK2の武装まででも
元が取れるぐらい出せるってのが不安なんですわ。
逆に言えばゴジュキャノンセットまでは何があっても絶対に出るとも思っている。

631 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 21:27:08 ID:???
どうしてもゴジュラスが売れないことにしたいのか

632 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 21:32:40 ID:???
断言しよう、ゴジュラスは売れる。でも共和国改造セットまでは分からん。つーか危うい

633 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 21:35:12 ID:???
流用して数を売ろうと思うなら、フル装備のオーガをいきなり出すよりも
ノーマルゴジュ→追加装備の付いたオーガ
の流れで出したほうが客の食いつきが良いんじゃないかと思うが。
まあ、ゴジュファンとしては
オーガ(フル装備)→旧カラーゴジュ(追加装備無し)→量産型ゴジュ(ミサイル無し目は緑)
の流れで出されても全部買うけど。

>>630
つか言ってる意味がよくわからん。

>>631
因縁つけるだけなら帰れよ。

634 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 21:39:42 ID:???
因縁付けてんのはあっち側だろ

635 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 21:40:18 ID:???
バリエーションが多い分、客が分散しそうってことじゃない?
全部買うぜ!ってのは少数派だろうし。
俺もプラモは組むの面倒だからなるべく一機種に一個づつで抑えたい。

636 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 21:55:02 ID:???
>>635
俺なんかプラモを組んだことすら無い
武器屋はペースがかなり遅いらしいからそう分散はしないんじゃない?
3年後にオーガが出ることを見越してノーマルを買い控えるファンはあまりいないと思うけど。


637 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 22:47:13 ID:???
バリエが嫌ならゴジュ叩きよりゼロだろ

638 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 22:48:37 ID:???
>>636
バリエはすぐにでる。
ブキヤの場合、イベント&自店舗限定カラーもやってるし。

639 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 22:50:02 ID:???
しかし、どうしてこうも因縁を付け合うかな。
ネット上は顔が見えないから横暴になったり相手を貶しやすくなるのはわかるが・・・


こう、現実の世界みたいに相手の話に乗ってやったり、うまくやろうとは思わんの?
罵り合いが楽しいわけじゃないだろ?

640 :レッドホーン:2006/06/02(金) 23:23:22 ID:???
第2弾の条件を全て満たしてるはずの俺の話題が何故出ないのか。

641 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 23:33:06 ID:???
君は、LBの第2弾として出るから・・・

642 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 23:34:25 ID:???
>>638
>バリエはすぐにでる。
マジで?やったー!…じゃなくて、確かに短期間に複数出ると辛いな(俺の勝手な都合だけど)
分散対策としては、各カラバリゴジュにそれぞれオリジナル武装つけるとか?

>>637
あー確かにゼロのバリはいくら出してもいいがゴジュはいかんと言う理屈なら腹立つな。
だが、蒸し返すならゼロの話が出てきてからにしてください。

643 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 23:36:58 ID:???
>>639
罵り合いが楽しいお

644 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 23:44:24 ID:???
今、ゼロの話したら荒れるかな?

645 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 00:10:43 ID:???
自己責任

646 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 00:26:27 ID:???
出てほしいのと、出そうなのは違うと思うんですよ
第1弾がシールドってことは第2弾がブレードでその次がゼロ
それで次にCASが、延々(もしくは途中で)と出て終了という流れ創造されるんですが
このシリーズに過度の期待はできない
あんまりゼロの話じゃなかったね

647 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 00:29:21 ID:???
想像する方向を間違ってれば、どんな期待も過度になるわな

648 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 00:36:58 ID:???
ごめんね、流れ創造じゃなくて流れが想像ですね・・・

649 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 00:46:22 ID:???
ゼロに関して予測できることと言えば、電穂通販でソウガが出ることだ。

650 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 01:04:11 ID:???
>>649
意味不明

651 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 01:31:45 ID:???
ありそうだな。でも具足はガレキのままなんだろうな。

652 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 01:48:35 ID:???
ゼロが出る可能性の話のハズなのにすっ飛ばしてバリエ展開について語ってる件

653 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 08:25:18 ID:???
ゼロとゴジュの話題はすぐ絡むバカが出るからな。
絡むベクトルは違うけど。

654 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 09:00:02 ID:???
人気者はつらいね

655 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 09:01:57 ID:???
>>654
実際それが絡まれる原因だと思う、ゼロもゴジュも

656 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 10:11:53 ID:???
ゴジュの何処が人気者かさっぱり判らん訳だが

657 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 11:15:14 ID:???
同意だ
俺はゴジュ信者だが人気があるとは思えない

658 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 11:32:03 ID:???
人気がないからこそ復権を望む声があるわけだからな>ゴジュ
とりあえず無印で最初にゴジュ選ぶ場面からアニメ全部作り直せよ

659 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 11:39:03 ID:???
人気が無いのは主にアニメ世代だろ
アダルト向けのこのシリーズには関係ない話だ

660 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 11:40:37 ID:???
池沼を装ったネガティブキャンペーン乙

661 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 11:43:20 ID:???
>>660
ただの煽り乙

662 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 11:44:53 ID:???
まーた始まった・・・・

663 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 11:46:10 ID:???
無印アニメ世代ならもう大人じゃないか

664 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 11:49:17 ID:???
ゼロで荒れた時は一方的にアンチが悪いことにされる
今の流れは何故か喧嘩両成敗的な流れ
不思議だねぇ

665 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 11:54:30 ID:???
じゃあ話題を一気に変えて飛行ゾイド第1弾は何か予想しようぜ

666 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 11:55:21 ID:???
世の中ってのはそういうモンなんだろう。
ちなみにフシギダネはポケモンなんだろう。

667 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 11:56:46 ID:???
旗色悪くなってわけのわからないことを言いだしたな

668 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 11:57:33 ID:???
>>665
ギルベイダー

669 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:00:20 ID:???
>>665
サラマンダー

670 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:00:34 ID:???
>>667はどっち側なん?


671 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:01:19 ID:???
見てわからないならレスせんでええ

672 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:02:50 ID:???
>>671
オマエモナー

673 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:04:06 ID:???
>>672
どこがどうオマエモナーなのか?

674 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:06:23 ID:???
>>668
ちょwwwww
それがありならオルディオスやガン・ギャラドもありじゃないのかw?

675 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:06:56 ID:???
>>673
レスするなって所ジョージ。
嫌われて迷惑がられている事が分からんならレスせんでええ

676 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:07:04 ID:???
飛行ゾイドこそスタンドが欲しい

677 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:07:50 ID:???
>>675
オマエガナー

678 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:10:37 ID:???
>>677
ホラ、やっぱ分かっていない(ため息)

679 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:12:35 ID:???
>>678
うわぁ・・・こいつは酷い
適当にそれっぽいこと言ってるだけの
何がどうわかってないのかどうせ言えないんだろうな。
流れを止めたければ自分がレスしなければ良いだけ。
煽りたいだけなんだろ?

680 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:12:48 ID:???
飛行ゾイド?
個人的にはプテラスが良いが・・・
ストームソーダかレイノス辺りじゃないか?
サラマンダーはサイズ的にも早かろう・・・

681 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:12:59 ID:???
>>676
それは、同意
飛行ポーズで飾りたいよ

682 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:15:05 ID:???
ストソーがいいね。

683 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:16:44 ID:???
これで二弾で終了だったら笑え・・・・ないか

684 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:21:07 ID:???
>>674
マジでその辺りもいいと思うぞ。

685 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:22:39 ID:???
2弾だけで終了したらシールドとその2弾のゾイドは
メーカーにヲタ受けしないってレッテル貼られるんだろうな。

686 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:22:57 ID:???
>>680
予測だから、サラマンダー
個人的には俺もプテラス
シリーズが小型化にいくか大型にいくかでかわってくるね

687 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:23:13 ID:???
飛行ゾイドか
まずウルトラザウルスを出す、飛行甲板大きめに解釈してな
その後、搭載機としてプテラスを若干スレンダーにして出せばいい
売れるぞ

688 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:25:33 ID:???
サイズ的には実はサラもライガークラスの中型なんだが
デカイ印象持っている人おおいね

689 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:26:26 ID:???
>>687
四行目がなければスルーしたのに・・・

690 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:27:55 ID:???
ライガー系はゾイドとしては大型にカテゴライズされとる
サラはそれに羽根がつくから、普通に大きいだろ
プラキット版だと、羽根がもっと巨大化するかもな

691 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:28:32 ID:???
バラッツサイズより小さいぐらいのプテラスでもなきゃ、甲板どれだけ広くすんねんって話になる。

692 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:30:14 ID:???
旧バトストのウルトラは、クレーンで吊ってプテラス4機搭載できるんだっけ?
ウルトラザウルスキャリアーで出せば、もっと積めるぞ

693 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:30:48 ID:???
>>690
保持力の壁が立ちはだかりそう。
自由ダムやゼロカスと違って、
羽自体を腕のように動かさなきゃならんわけだから。

694 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:33:30 ID:???
>>692
プテラス「なんつーか、ぶっちゃけ自分で飛んだ方が楽ですわ」

695 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:38:54 ID:???
>>687
つゾイコレ

696 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 15:53:26 ID:???
>>690
ここであえてZBCGを持ち出してライガーはMクラスだぞと言ってみるテスト

697 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 16:44:03 ID:???
サーガだとマッドサンダーがMクラスだったな

698 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 18:49:34 ID:???
バトカを基準にしたらカノントータスBCもMクラスになるぞ

699 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 18:52:14 ID:???
まあ、みんなマゾなのね。いやらしい

700 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 19:02:58 ID:???
新情報が無いとどうしても変なネタの方向に行くな

701 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 19:10:01 ID:???
第2弾が何かわかればいいのにな・・・・

702 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 19:25:53 ID:6RzZmAq5
4足でシールドライガーのフレーム流用、パーツ換えではない、という情報だけだからな。

703 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 19:45:51 ID:???
武器屋のシールドにビームキャノンは取り付けられるのかな?

704 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 19:48:16 ID:???
二弾は新規だろ

705 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 19:50:59 ID:???
二弾
新規なのか・・・
すまんホントに知らんかった

706 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 19:59:34 ID:???
やっぱりといえばやっぱりだが
模型板のコトブキヤスレは殆ど反応無しだな

707 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:03:19 ID:???
人型じゃないってだけで拒否る奴がいるからな。
ネコミミには萌える癖に。

708 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:08:29 ID:???
コトブキヤスレって店舗のスレなんじゃないか?
「コトブキヤ」で調べたら2スレしかなかったな。一個はスパロボ用でもう一個がさっきの。

709 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:09:38 ID:???
>>706
模板にスレ立てるかどうか発表以来悩んでるんだけど…
板違いゾ板逝けとか烈火のごとく叩かれそうで、ちょっと。

710 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:09:49 ID:???
本当だ
話題になるはずもないなw

711 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:11:41 ID:???
>>709
十中八九そういう流れになるだろうな

712 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:15:39 ID:???
専用ゾ板だからねぇ……なんか切ないな

713 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:28:15 ID:???
まあ売れればこっちに来るかも知れないし
同じコトブキヤプラキット商品なら宣伝が目に付くことも多いだろう

714 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:33:07 ID:???
なまじ専用板持ってると、他板にスレ立てしにくいな・・・


715 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:35:56 ID:???
で、ホームではメインキット以外のジャンルは排他的な扱いを受ける、と。

716 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:38:46 ID:???
アニメ系のは普通に立ってるよね?
模型とは同じ趣味カテゴリだからしょうがないか。
とりあえずは向こうから来たときに検索しやすいタイトルを継続していけばいいんじゃね?

717 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:42:16 ID:???
結局はやり方次第
煽られても煽り返さない
まあやる前からシミュレーション(脳内妄想)で仮想敵を叩いてる君らには無理な相談だが
それから手を動かさないでクレクレ言ってると確実に煽られる

718 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:43:33 ID:???
仮想敵も糞も実体験に基づく話だがな

719 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:45:03 ID:???
専用板でなくなるよりはマシだけどな。>714

720 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:56:56 ID:???
>>718
過去の二の舞になるかどうかはやり方次第
なんにせよ今は時期尚早ではあるな

721 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:57:37 ID:???
ところで、これまで児童書板にゾイド記事スレ立てようとか思う
香具師とかいなかったのかね?


722 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 22:59:28 ID:???
>>721
スレ違い

723 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 04:37:44 ID:???
発売後に、模型板の雑談スレにでもこのスレのリンク張って
来てくださいねーって宣伝するくらいはいいかもね
ゾイダーじゃない模型好きの人の反応も知りたいぞ
変のも呼びこむだろうが

724 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 08:25:16 ID:???
>723
宣伝Uzeeeeと言われるのがオチ
興味が有れば向こうから出向いてくるつーの

725 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 09:12:52 ID:???
模型板との対立の根は深い。

726 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 11:04:46 ID:???
模型板にも新規は大勢居るだろうし
少しは宣伝してもいいとは思うがね

727 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 11:16:48 ID:???
>>725
そんなもの引きずってるのは一部だけ
だがたしかに宣伝はうざがられるだけ

728 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 11:24:03 ID:???
ゲームやアニメのときはその板の関連スレで呼び込みやらなかったっけ?
厨誘導も兼ねて

729 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 11:32:20 ID:???
んじゃシールドの話題出てゾ板池って荒れてたら誘導すればいいか。

730 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 11:53:36 ID:???
発売まではじっと待って、モノが出たら速攻で作例をつくります。

パチ組み簡単フィニッシュみたいなのじゃなくて模型として正攻法な、
そして模板とゾ板を兼任してる住人にしかできないようなのを。

それをもってスレ立てすればそうそう文句は言われまい。

731 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 12:03:13 ID:???
>>730
すげー文句言われて煽られると思うが(w まあガンガレ
実際、模型カテゴリのゾイドなんて想像外のイレギュラーな存在であって
どう反応されるか未知数なんだよな
板の主旨として、おもちゃ板とゾイド板が被るのはわかるんだが
この商品についての模型板のスタンスは知りたいね

732 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 12:04:54 ID:???
>>731補足
スパロボ板があるから、武器屋キットの話はそっちでやれとはなってないわけだし

733 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 12:22:43 ID:???
手を動かしてれば大方の理解は得られるとおもうが
後が続くかわからんな

734 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 13:28:52 ID:???
こっちのスレの雰囲気次第だと思うぞ。
パンツァーティーアが出た頃模型板からゾ板に来た人がいたが
ゾ板のスレは「作る」よりも「語る」だったから帰っちゃったし。

735 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 13:31:09 ID:???
結局はそれなんだよな

736 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 15:14:39 ID:???
>>732
スパロボ=立体物じゃないしな。

模型板にゾイドプラスレが立つ場合はキット改造ネタが主流の方になると思う。
模型初心者に冷たかったり、バトストとかの議論になると専用板逝けとなってガンダムと同じ扱いに。

737 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 16:41:28 ID:???
>>736
立体で区切るなら模型板とおもちゃ板に分かれないだろ
それこそガンダムは模型板にスレ立ちまくってるわけで


738 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 17:18:25 ID:???
2chが厳格なルールで運営されてるわけじゃないから△△はいいのにどうして○○は駄目なんだというのは不毛
ゾイドが模型板で受け入れてもらいたかったらひたすら手を動かして模型であることを証明するしかない

739 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 17:22:46 ID:???
>>738
そういうことです
少なくとも今建てるのはあまり意義がない

740 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 17:41:57 ID:???
おちつけ
今建てるなんて誰も言ってないから

741 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:11:58 ID:???
>>737
ガンダムはガンダム板がないから模型版にたつんじゃない?
ゾイドはゾ板があるから立ててもゾ板で立てろが落ち

742 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:15:47 ID:???
シャア板はなんなんだ?

743 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:16:50 ID:???
>>741
ちょwおまっww


744 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:17:27 ID:???
誰かアレ張ってやれ、fusianasanガイドライン

745 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:19:23 ID:???
>742
シャア板はシャア板
分類されてるカテゴリとそのカテゴリの他の板みれ

746 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:21:26 ID:???
>>745
はい?

747 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:22:15 ID:???
>>745
>>745

>>745
>>745
>>745
>>745



748 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:23:13 ID:???
おもちゃのゾイドの模型は模型板じゃ駄目ですか
アニメのガンダムの模型は模型板でいいんですか

749 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:28:25 ID:???
シャア板はネタ雑談にあるからあそこをガンダム板にするのはどうかと

750 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:29:20 ID:???
だからそういう理屈をこねても反感買うだけ
なんてったってガンプラ派は一大勢力だから敵に回したら模型板なんかでやっていけない

751 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:29:40 ID:???
ゾイド板と同じ趣味のカテゴリに
ガンダム板というのがあれば模型板のガンダム乱発はすくなくなりそう

752 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:30:07 ID:???
つーかガンプラ、模型板ででしゃばりすぎ。
新作でたら必ず専用スレ立てるバカいるし。

753 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:30:56 ID:???
>748
向こうでバトストがどうこうとか愚にも付かない蘊蓄垂れ流さないんならいいんじゃねーの

754 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:31:24 ID:???
ガンダムこそ専用板つくってそこに篭ってたらイイのに。

755 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:33:58 ID:???
スレ違いウザス

756 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:34:53 ID:???
ちがわねえよ、ボケ

757 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:35:54 ID:???
>>755
>>755
>>755
>>755
>>755
>>755


758 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:37:56 ID:???
ガンダムも今でこそ模型の扱いだけど
ガンプラブーム時は充分おもちゃだし
実際素組みでおもちゃとして扱ってる人(子)もいっぱい居るだろうし

ゾイドもそう
素組みで楽しんでる人も居れば
模型として楽しんでる人もネット上で見れるし
電穂、HJでも見れる
一応、具足とかのガレキも出てるし

結局模型ってのは作る人側のスタンスであって商品そのもので分ける事ないんじゃね?


759 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:40:18 ID:???
結論

模型板に出張してもいいんじゃね?

760 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 18:46:17 ID:???
でしゃばらなければ。

761 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 19:02:47 ID:???
>760
ゾイダーには無理>でしゃばらない

762 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 19:06:38 ID:???
そもそもなんのために模型板にスレを立てるのか
それは模型ファンに寿ゾイドをアピールして興味を持ってもらいたい、あわよくば売上に貢献してもらって
盛り立ててもらいたい、という意図からだろう
それが立てる前からこんな喧嘩ごしじゃ先は見えてる

763 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 19:23:34 ID:???
>そもそもなんのために模型板にスレを立てるのか

そういう「ゾイドのために」みたいなのはどうでもいい。
単純に、モデリングスキルが一定以上ある人達と作りあって
プラスチックモデル的な視点で参考にしたりされたりしたい。

ゾイドなんて知らないがスキルの高い人が
純粋にキットとしてやりがいのある素材と感じて、
とんでもないものを作ったりしそうだから。

764 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 19:41:40 ID:???
>763
そうしたらこんなのはゾイドじゃないとアホが文句付けて台無しになるだけだが

765 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 19:55:51 ID:???
>>764
わざわざ模型板まで出張って
そういう物言いをする奴がいれば
まったくアホだな。

766 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:15:04 ID:???
>>764
それこそゾ板に行け、だな
俺も向こうじゃそう言うよ

767 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:16:38 ID:???
>>758
商品でも、おもちゃと模型は別カテゴリだけどな

768 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:17:04 ID:???
興味があれば向こうから来るちゅーねん
わざわざ出ていって荒れる原因作るな

769 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:24:47 ID:???
>>767
そういうの抜きにして>>758は言ってるんだろう。
アフォか?

770 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:25:11 ID:???
こっちで語る分にはそれでいいけど
>>763のような要求には応えられんでしょ
ゾイド板の玩具ありきな雰囲気に馴染めない
模型オンリーな人も居るだろうし

771 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:26:06 ID:???
>>769
いちいち相手にするなっちゅーねん
煽り口調で荒れる原因作るな

772 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:26:52 ID:???
>>771
トマソ

773 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:27:32 ID:???
>>769
遊ぶ方のスタンスはどうあれ
商品としては企業の成り立ちから違うってことよ

774 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:28:06 ID:???
>>773
はいはいわろすわろす

775 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:28:41 ID:???
>>773
もういいって…

776 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:29:14 ID:???
だから相手にするなっちゅーねん

777 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:30:12 ID:???
>>773
万代もタカトミも企業の成り立ちは同じだと思うけど???

778 :777:2006/06/04(日) 20:30:53 ID:???
あ、スマン相手しないほうが良いのか
もういいやw

779 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 20:31:51 ID:???
上のほうでも心配してる人が居るが
ゾイド好きの中には、玩具と模型を混同するあまり
玩具に要求できることと、模型に要求できることの区別がつかず
変な不満を溜める向きがないでもないからな
遊ぶ側の理解も必要だろう

780 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 22:53:41 ID:???
一般的には模型だろうと玩具だろうと『おもちゃ』なんだろうけど、
この板の住人ならそこそこの理解力があるんだから判別付けられんとな

781 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 23:12:09 ID:???
正直、ガンプラでも模型の話題なら模型板の内容だが、ストーリーやキャラクタなどの雑談に入ると
「シャア専逝け!」になるんだから、それと一緒だろ。
純粋に模型としての話題だけなら、模型板でもOKだが、変にバトストなどと絡ませちゃう人が多くなると
「ゾイド板に逝け!」になるんだろう。
ゾイドの場合、どうしても設定とかバトストに絡む話題が増えるから、すぐに板違いの話題になってしまう
んだろう。


782 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 23:16:33 ID:???
>>780
逆に勘違いしてる奴も多いけどね
例えばゾイドが玩具的と言う理由として肉抜き穴が盛大に開いているとか
銃器の砲塔に穴があいていないと言う事が挙がることがあるが逆にモデラーに
言わせればそんなものはユーザーが処理すべきこと、となる。

783 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 23:21:00 ID:???
「プラモデル」として売られている宇宙戦艦ヤマト船底の
ゼンマイボックスを切り落として穴埋めするようなものだ
懐かしい

784 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/04(日) 23:27:29 ID:???
ちょwww
何歳?

785 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 01:26:26 ID:???
なんでバトストばっかり槍玉に挙げますかね

786 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 07:37:05 ID:???
旧ゾイドの歴史はバトストと共に歩んできたようなものだからでは?
俺っちは餓鬼の頃はそんなに深入りもしなかったしバトストの存在も知らんかった
だが、あの頃ゾイドにハマってた香具師にしてみれば、バトストはある意味聖典なんじゃあないかと

某宗教の原理主義者と似たものか・・・?

787 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 08:49:16 ID:???
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   バトストがゾイドの話題の中心だと
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

788 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 08:51:07 ID:???
それはない。少なくとも現在では

789 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 08:54:15 ID:???
>>786
どうしても狂信者扱いしたいのかね?

790 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 09:11:47 ID:???
>>785
というか模型板に立てるとしたらそういう(キットとは関係ない)話は控えたほうがいいってだけでしょ
この場合は槍玉とか的外れ

791 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 09:15:31 ID:???
まあ模型板に立てるなら、出ているキットの話だけにするのはルールだよね。
前に模とゾの関係がギクシャクしたのも、それが守れなかったのが原因だし。

792 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 10:59:11 ID:???
>>789
イヤ、誘導しようとしたいわけではないのよ・・・・
無論狂信者がいるのは確かだし、旧ゾイドを嗜む者全員がそうだと言うつもりは無い

・・・・・・・って言うかテメエのレス見直してたとえが悪かったと痛感orz
まあ旧ゾイドからのファンにとって、バトストとゾイドって一体化していると思うのだよ。
(コロコロの影響って少なくないのではとか思うわけなのですよ)
違うかな?もし異論があったらお聞かせ願いたい

んで、時としてその表現の仕方が過激になることが多いのかな?っと

793 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 11:25:08 ID:???
一口に旧といっても、その中に世代差はやはりあるのでは?
一概には言えないと思う。
旧シリーズゾイドに思い出はあっても、バトストは知らない人なんてザラだし。

794 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 19:06:49 ID:???

ゾイドがどんなものか知らずゴジュラスが好きだった

ゾイド自体は漫画とファンブックから

795 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 20:33:10 ID:???
>>793

世界観については、箱裏と同梱チラシと学年誌の記事とゾイド創世記の立ち読みである程度理解してたが、
小スペのバトルストーリーの存在は知らなかった。

796 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 20:45:35 ID:???
ノシ
ゾイド少年隊で知ったクチだから
バトストも持ってたけど正直ほとんど覚えてなかった…

797 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 21:39:53 ID:???
バトストを聖典なんて言うのは一部だけだわな
子供の頃の記憶で残ってたバトストは「俺のウルトラザウルスが、あんな小さい猿に壊された〜」ぐらいやもん…

798 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 22:33:43 ID:???
>>797
あやまれ!俺とゴーレムにあやまれ!
ついでに横山先生にもあまれ!

799 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 22:39:40 ID:???
鉄人28号?

800 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/05(月) 22:39:54 ID:???
実際声がでかいのワナビー厨なんだけどね

801 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 00:28:16 ID:???
いやあ、バトストのゾイド大解析だっけ? 装甲内部とか図解してるやつ。
あれがなきゃ、ゾイドコア再現とか、なかった気がするよ。
箱説には書いてないような機能の説明とか。

当たり前のようになってる知識の出典が、実はバトストのみ、とかザラだよ。

802 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 00:38:53 ID:???
まぁ、いくらバトストに力がないといっても
変わりに無印やジェネが浮上するわけでもなし
不毛なことは止めてキット自体について語れや

803 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 01:49:03 ID:???
先生、キットがまだ出てません…
続報がないからな〜

804 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 06:43:44 ID:???
続報って、先月模型誌が出たばっかだろw
電ホもHJも開発経過の追跡記事載せるって言ってるから
今月号に期待だな

805 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 09:49:26 ID:???
つか立てるの速すぎたんだよな。
現物出てから熱が続かない悪寒がする。
買ってまともに組めるのは一部の層だけだろうし。

806 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 10:31:01 ID:???
全塗装しなきゃまともじゃないと言うのか

807 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 12:14:58 ID:???
先日知人と話をした時、ぶきやゾイドの話しになって

知人「第一弾はシールドだから第二弾はブレード辺りじゃあないの?」
俺 「ブレードにするのは頭大っきくしてブレード付けての小改修で済むから虎とか赤角でしょう」
知人「(ブレードとシールド)細かいところ全然違うよ!」
俺 「!?」

という訳で帰宅後FB引っ張り出して確認したら、細かい造型は結構異なっているのねorz
ただメーカーとしてみるとシールドとブレードの差異ってどの程度のハードルなんだろうか?
CADチャッチャといじって直せる程度なのか、詳細な試作作って取り掛かる代物なのか?どうなんだろね

まあ今からこんなこと気にしても始まらないとは思うのだけどさ・・・

808 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 12:23:39 ID:???
シールドとブレードの共通点ってフレームだけだからなぁ。
アニメ基準にしたら本体も異なるし、別物扱いかもね。

809 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 13:21:13 ID:???
>>801
出展はバトスト以前だよ。

810 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 13:53:02 ID:???
>>805
いや建ててもう2スレも消化してるんだから早過ぎと言うことは無い
この量を雑談スレでやるわけにもいかんでしょう
遅く建てたから熱が冷めないというものでもないしなw

811 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 14:00:25 ID:???
>>807
ブレードの胴体にシールドのガワを移植したことがあるが結構違ってたよ
改造というレベルから見たら安易なものだろうけど

武器屋キットでいえば、胴体は使いまわせるはず
頭部、四肢のアーマージョイントは新造だから
このへんの金型は新規パーツ多めかな
どちらにせよ、全体のバランス調整もあるし
試作などの製作工程を省いたりはしないだろう

ただブレードの企画は動いてるそうだし
ACの作り方見ても、シールド製作過程で
ブレード用のパーツデザインも並行して行なってると思う

812 :807:2006/06/06(火) 14:51:12 ID:???
やはりバランス調整の為の試作は必要か。
まあその試作品も恐らく模型誌とかで公表されるんでしょうな
独断だが比較的早いうち(第3〜5段辺り)に出そうだけど、改造する香具師はするんだろうね

個人的には第二弾辺りが虎で、そのつながりでゼロが出れば嬉しいかなとか・・・とか思ったり

813 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 22:24:02 ID:???
風が止んだ…。

814 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 22:33:01 ID:???
夕凪ってやつさ

815 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/06(火) 22:34:35 ID:???
目を真っ赤にしたグスタフの群が来るぞ

816 :ギュンター・プロイツェン・ムーロア:2006/06/07(水) 00:39:38 ID:???
薙ぎ払え!

817 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/07(水) 01:51:34 ID:???

で、巨人兵役は、どの竜が適任よ?

818 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/07(水) 01:55:22 ID:???
巨紳兵な

819 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/07(水) 01:56:21 ID:???
ってあれ巨人兵であってったっけ?

820 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/07(水) 01:58:23 ID:???
やっぱ巨紳兵であってたw

821 :817:2006/06/07(水) 01:58:36 ID:???
すまん俺の頭が「腐ってやがる」だったww


822 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/07(水) 02:02:43 ID:???
ラピュタのやつは巨人兵と言うらしい

823 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/07(水) 05:00:05 ID:???
>>817
つブラッディデーモン

824 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/07(水) 13:50:40 ID:???
やっぱり閣下専用だからか?

825 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/07(水) 15:35:45 ID:???
未完成だし荷電粒子砲撃って溶け始めてたし

826 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/07(水) 16:06:33 ID:???
>>825
それはFB一巻に出てきた試作型(?)デスザウラーだろう
プー閣下専用のデスは虎一匹(高性能だけど)仕留めるのに5分もかかった奴だよ

坊やがすごいのかプー閣下がヘタレなのか手を抜いたのか・・・どうなんでしょ?

827 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/07(水) 16:40:28 ID:???
>>826
>それはFB一巻に出てきた試作型(?)デスザウラーだろう
違うよw
ちなみに閣下専用はブラッディ”デスザウラー”な。
ブラッディデーモンは、デスザウラー復活計画の実験体(FB三巻参照)
荷電粒子砲を数発打って巨神兵のごとく解け始めた。
今思うと、姿勢も正に巨神兵だったなぁw

828 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/07(水) 17:10:07 ID:???
>>827
ゴメン、思いっきり勘違いしてたわなorz
レス見てFB見直すまでも無く勘違いに気付く俺・・・・・ナサケナヤ


829 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 01:11:45 ID:???
>>818
>>820
あってねーよww

830 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 01:52:58 ID:???
あっとるやん
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6783/sonos.html

831 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 01:55:04 ID:???
ヒント:漢字、いとへん、ねへん

832 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 01:57:22 ID:???
>>829
巨「神」兵だったwwwスマソ

833 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 02:01:03 ID:???
付け替え用パーツでサーガの主役ゾイドが作れるってやつ出ないかな

834 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 04:22:40 ID:???
出ないね(板尾風に)

でも出るといいね

835 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 06:42:06 ID:???
ゼネバスフューラーとかゲーム専用のカスタム機にも
味のある機体があるんだよなあ

836 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 13:10:33 ID:???
ヤクトフューラーなんかも欲しかったな
しかしこのシリーズで出すにはマイナーすぎるよw

837 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 19:04:45 ID:???
>>833
何かシリーズが立ち上がるたびにこういう意見出るよな

838 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 19:26:52 ID:???
付け替えパーツのみで本体より高くなりそうな気がする。

839 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 19:48:51 ID:???
しかし間違ってそういったドマニアなブツがラインナップされるのも
この手のガレキメーカーの醍醐味のひとつ
ノーマル機コンプリートに拘らずはっちゃけて欲しいw

840 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 20:00:13 ID:???
トリニティは中々言い機体だからなぁw

サーガでは使われないが、鼻っ先に機銃付いてんだよな、確か。

841 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 20:19:17 ID:???
ゴールドライ…えふんえふん

842 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 20:31:02 ID:???
タン?

843 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 20:40:23 ID:???
ソレダ

844 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 20:40:37 ID:???
>>839
そういうのはよく見ると猫乱発だったりするがなw

845 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/08(木) 20:52:23 ID:???
アーコアの武器セットって売れてるの?
数少ない入荷している店で必ず全種置いてある雰囲気があるんだが

846 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 15:06:04 ID:???
流れも空気もなにもかも無視して、ジェネシスゾイド希望。

847 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 15:45:58 ID:???
5年かかってもいいからいつかフル稼働のデドコンが欲しいな…一万ぐらいで

848 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 16:24:43 ID:???
そういえば結局、値段はどれくらいになるんだろうね

849 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 16:29:34 ID:???
>848
税込み5250円はオーバーしないってのがとりあえずの共通見解じゃないのかな
3980円とかいう話も出てなかったっけ?

850 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 17:40:01 ID:???
定価についてはまだ正式にアナウンスされてないよね?
まあ俺なんかは幾らしようとも複数買い濃厚な訳だけどね・・・

851 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 17:52:49 ID:???
>>849
上は7000下は4000くらいは覚悟しとけ、だとおも

852 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 19:54:06 ID:???
こっちの企画はポシャったりしないよな?

853 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 19:57:47 ID:???
不吉な・・・

854 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 20:25:48 ID:???
限定ゼネバスか? 骨が売れれば出るだろ

こっちのシールドの売上次第でシリーズが続くかどうか決まるのは
限定企画そのものは続くことが決まってるトイドリより、ハードル高いかもな

855 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 20:40:24 ID:???
しかし第二弾になにが出ることになるか、さっぱり検討が付かないね。

856 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 20:50:41 ID:???
本命レッドホーン
対抗セイバータイガー
大穴コマンドウルフ

857 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 20:57:43 ID:???
話聞いた人によれば、雰囲気だと本命と対抗逆っぽいみたいな話だった気が。
ただ、レッホの可能性もかなり高いけどね。闇角っていうバリエーションがあるし

858 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 21:43:02 ID:???
個人的にはジェノが見てみたいな・・・
バリエもブレイカーやらサイコやらあるし。
まだ立体を見ぬゲイル仕様ブレイカーとか面白そう・・・

859 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 22:14:33 ID:???
アニメのシュバルツ専用セイバーが精悍なフォルムで好きだったから
そのイメージでデザインしてくれれば嬉しいが

860 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/09(金) 23:03:21 ID:???
セイバーはレイヴン仕様とコンパチ

861 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 07:54:11 ID:???
基本はステファン仕様だろうが、オプションで小型ガトリングは付けて欲しいね

862 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 08:04:58 ID:???
>>857
いやサーベルの方がバリエ多いんだわ、何気に。
>>861
シールドに何もつかないのにそんな無茶な。

863 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 08:17:04 ID:???
ブキヤACシリーズのような武器セットの発売を期待したいところですな
多少高かろうとあのクオリティならドカ買いしちゃいそうだけどね

864 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 08:21:53 ID:???
>>862
展開ギミックがないぶん、サーベルに可動武器がついてもいいと思うんだ
ガトリングつけても、コスト的にシールドと変わらないよ多分

865 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 08:21:59 ID:???
ステファンてなんだ

866 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 08:38:49 ID:???
ステファン・スコルツェニー少尉
帝国軍特別警戒部隊セイバータイガーパイロット

867 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 09:01:26 ID:???
なんでそれがセイバータイガーデフォルトの仕様の呼び名になるのかよう分からんちゃ

868 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 09:24:36 ID:???
夢のまた夢の仕様だね

869 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 09:29:14 ID:???
ステファン機はドノーマルのセイバータイガーだから気にしなくていい

870 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 10:02:14 ID:???
ってかFBの虎乗りで名前出てるのやつくらいしか居ないから引き合いに出したのだろうが・・・
最初見たとき誰のことか俺も分からなかったよorz

871 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 10:15:09 ID:???
セイバータイガーSS(シュバルツ専用機)も一応FBには載ってるけどな
コングSSに比べて扱い小さいんだよね

872 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 11:32:38 ID:???
>>862
待遇の良さは
改造機<キット化してるバリエ
だろ

873 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 14:25:05 ID:???
イクス襲撃時に撃破されちまったからね。シュバルツ虎
それに比べコングSSは陛下を救出したお手柄機だしな・・・・

一応コングは複座だがシュバルツは操縦担当か?
そしてその横には誰が座ったんだろうな?もしかして一人で動かしてたとか??

874 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 14:47:15 ID:???
管制が必要な大型ミサイル積んでいないから一人かも

875 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 15:38:03 ID:???
>>864
しかしメーカーには其処まで気を回す意義がないでしょ?

>>873
名有りは昔から一人で動かしてるし、必須じゃないんだろ。

876 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 15:48:40 ID:???
専用機のコックピットは1人でも操縦できるように改造されているのか、
それとも元から仕様で1人のコンソールに機能を集中できる機構に
なってるんだろうか?
人員不足やパイロットの事故・急病で1人で操縦せざるを得なくなる
状況が想定されているとか。

877 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 16:11:57 ID:???
ゾイドは単座が主流だし、OSの基本がそこからだとすればデフォで一人乗り出来るんでは?
改造を要するとなると使い勝手が悪すぎるしな。

878 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 16:22:54 ID:???
まあその辺りはオフィシャルでは何とも言うて無い(はず)だから
妄想するしかない訳だが・・・

・コクピットは左右共通で砲手・操縦手の切り替えは容易(スイッチ一つかもね)
・砲手は大型ミサイルやメイン火器の遠距離砲撃を制御するが大型ミサイル以外は操縦手でも制御可能
(それゆえに有名パイロットは一人で操る事が多い)

こんな感じでどうだろうか?

>>864
あまり手前味噌な事は言わん方が良いと思われ
武器一つだってそれなりにコストは要する訳だし、むしろ個人的にはACみたいに別売りのほうがよほど嬉しい
そうすりゃあ好きな武器好きなゾイドに付けられる品。

正直言って(キットに入れるか別売りするか)どっちがコストかかるか分からんが
むしろキットのほうは+α減らすことで価格を下げてもらえたらな・・・・
多少高くてもいいから是非武器の類は別売りをキボンしたいね。多少高くたって売れるでしょう?
(ガトリングとか大型キャノン砲とかさ)

879 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 16:36:33 ID:???
>>878
手前ミソつーかさ、商品単体の魅力を上げる方向もありだろ
武器セットなんて、シリーズが続くのが決定してしばらくしないと実現は無理
組換えが売りのACとは条件が違うよ
立ち上げ期なんだから、いかに売れるかが全てでしょ?

880 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 16:58:13 ID:???
俺の言い方悪かったね「すまねえ」
だとしたらオリジナル要素の大きいガトリングよりグレートサーベルを彷彿とさせる
アサルトユニットのほうがよくないかな?

旧ゾイダー人へのアピールも大きそうだしどうだろうか?
ガトリングなんかは改造要素として需要高そうだし、シリーズとして安定してから大量に出してもらいたい
そうすれば「大量ドカ買い」発生する可能性もあるしさ・・・・

881 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 17:05:49 ID:???
>>879
で、公式バリでもないノーマル色+ガトが、ホントにそんなに魅力的なのかと。
正直そんな中途半端な仕様なら、ガトつけなくても売上大して変わらないんじゃね?
世界観に即した気の利いた小物ってわけでもないし、サービスとしても根拠が無い。
儲けに繋がるって根拠が無きゃメーカーもやらんでしょ?


882 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 17:22:52 ID:???
>>880
グレートサーベルは旧バトストで大活躍したってわけでも無いから
旧の人にアピールが大きいのかどうか判断付きかねる
EZならセイバータイガーATってことになるんだが
CP02もそんなにもてはやされなかった気がするし

シュバルツは人気キャラだし、セイバータイガーSSはアニメでも活躍したから
ノーマルセイバーが好きな人はそのまま、アニメから入った人にもアピールできる
という両得狙いで、ガトリング付きもいいかなと思ったわけ

883 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 17:41:09 ID:???
アニメから入った人にもアピールするなら尚更シュバルツよりレイヴンだろう

884 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 17:42:10 ID:???
>>882
二兎追うものは一途も得ずだよ、十中八九色についての文句がついてSS色待ち層が出る。
それなら小細工せずノーマルで売って、後発でDCS-JとSS出した方が無難だろ?


885 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 17:48:03 ID:???
ぶっちゃけガトリングが欲しいだけだろ

886 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 17:48:08 ID:???
>>882
うむ・・・にゃるへそ。
確かにその意見も的外れではないとは思える。
しかし当面はいかにシリーズとして定着させるかを考えて
その手の装備はつけず値段を安くして欲しいと思ってる、俺はね・・・

むしろ定着した後バリエーションって感じで
「セイバータイガーシュバルツ仕様」を出したほうが効果的な気もするんだが? 
確かにシュバルツは人気キャラだが、ゾイド好きな皆がシュバルツ好きかと言えばそうでもないでしょう?
どうかな?(まあ嫌いな人は少ないとは思うけど)

887 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 17:57:06 ID:???
つかシュバルツ仕様にするにはATのパーツが大分要るんだが・・・
どう考えてもATとダクホ出した後に出すべきもんじゃね?

888 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:04:34 ID:???
>>883
ジェノブレはレイヴン仕様にできたなそういや
ただレイブン仕様セイバーってただのノーマルでは

889 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:07:39 ID:???
シュバルツのガトを出して、逆にグレート・ダクホを出すことを示唆

890 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:11:20 ID:???
>>889
どう見ても遠回りです
本当にありがとうございました

891 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:12:04 ID:???
いっそのこと黄色で。
そしたらみんな三個買いケテーイだ!w

892 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:13:57 ID:???
>>889
ランナーの構成どうするのかと。
無駄に苦労しそうだからまずやらねぇ。

893 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:15:18 ID:???
>>887
武器屋のこれには、そういう順番はあまり関係無いと思う
レッドホーンとガトリングがあれば、塗装でダークホーンは出来ちゃうし
キット全て網羅することはありえないし
5年で10種とかそんなもんだ

894 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:16:50 ID:???
>>888
肩が黒い

895 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:22:50 ID:???
>>891
「チ〜〜ムブリッツ!!バ〜サ〜ス、チ〜〜ムニャンニャン!!」
ってかww

俺的にはあのシーンは/0でベスト5には入るんだよなww

896 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:24:20 ID:???
>>891
ラインバック、カークランド、オマリーが揃えば白いライオンもイチコロや!

6/9 虎1-10獅
6/10 虎1-6獅

なんでや!

897 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:29:59 ID:???
1話視聴時、スミロドンは虎じゃないと思った当時リアル厨房だった俺

898 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:30:44 ID:???
>>894
塗れ

899 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:39:24 ID:???
どっちにしろまずはノーマル機を出さないとな

900 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 18:53:24 ID:???
>>894
黒じゃなくて青というか藍というか紺じゃなかったっけ?

901 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 19:09:34 ID:???
>>893
それはちょっと少ないなあ…

最初のうちはスローペースでもいいけど、うまく軌道に乗ったら
1シーズンに1種、年4種くらいのペースで出してほしいのだが。

902 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 19:43:32 ID:???
バリエは含んでないんじゃない?

903 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 20:05:00 ID:???
やっぱりこれとは別に
安価でラインナップが豊富、尚かつ場所を取らないシリーズも欲しいな。
この際キットじゃなくても良い。

904 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 20:07:36 ID:???
>>903
っ[ネオブロックス]

905 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 20:09:52 ID:???
>>904
既存ゾイドじゃねー
LBは違うぞ

906 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 20:14:01 ID:???
>>905
新設定を与えられているが実質既存ゾイドのダウンサイジング版だろ

907 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 20:14:13 ID:???
>>903
今までのだとアートスタチューとかLBとかになるんだろうな

ただコレクション性を前面に出したシリーズは
まだゾイドには早い気がする

908 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 20:17:05 ID:???
>>906
あくまでブロックスで模した物であって、設定的な繋がりはないだろ。

>>907
いや、前者は可動すらしないぞ・・・

909 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 20:20:40 ID:???
>>906
ヒント パイロット

910 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 20:20:59 ID:???
>>908
だから設定関係なく既存ゾイドのダウンサイジング版として楽しめばいいじゃないか

911 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 20:24:01 ID:???
>>910
なんであんたにそれを強要されなきゃならないの?

912 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 20:30:27 ID:???
まったく我侭な奴らだ
っ[クイックキット]

913 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 20:32:30 ID:???
>>912
単純に出来が糞なのがキター

914 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 20:53:16 ID:???
まあコトブキヤに望むことではないかもな
これ以上は雑談スレあたりで

915 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 23:50:49 ID:???
一部の固有武装だが

レッドホーン単体:キット売り。
ガトリング:電撃ホビーマガジン○月号付録
なんて展開もあったりして?

916 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 23:55:48 ID:???
1/72スケールなのだが

917 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/10(土) 23:58:36 ID:???
だからスケールも確定はしてねーっつの

918 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 00:00:26 ID:???
模型誌で1/72と書かれてるわけだが

919 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 00:05:41 ID:???
模型誌の情報はあてにならない

920 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 00:10:11 ID:???
お前の言う事のほうがあてにならんわ

921 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 06:30:03 ID:???
確かにw

922 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 08:54:00 ID:???
武器屋にラインナップされそうなシールドクラスのゾイド(RZ・EZより)
シールドライガーDCSJ レッドホーン セイバータイガー
グスタフ ジェノザウラー ブレードライガー
ストームソーダー ディバイソン ジェノブレイカー
ライトニングサイクス エレファンダー ライガーゼロ(CAS3種)
サラマンダー バーサークフューラー(CAS1種) ガンブラスター
ケーニッヒウルフ ライガーゼロイクス ダークスパイナー(CAS1種)
凱龍輝(BCAS2種) ディメトロドン
ここまでで20種(CAS、BCAS合わせて7種)

人気はありそうな中型ゾイド
コマンドウルフ(アーバイン専用、AC) ガンスナイパー レブラプター
シャドーフォックス アロザウラー
5種(派生機2種)

値段的にどうよ?な大型以上のゾイド
ゴジュラス(ジ・オーガ) アイアンコング(PK) ゴルドス
デスザウラー デススティンガー ウルトラザウルス
マッドサンダー ライガーゼロフェニックス(BCAS1種) エナジーライガー(BCAS1種)
ゴジュラスギガ セイスモサウルス(BCAS3種) ゾイドマンモス
12種(派生機2種、BCAS5種)

923 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 09:06:59 ID:???
おっと ゴジュラスギガ(BCAS1種) だな一応

924 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 16:22:23 ID:???
>>922
人気はありそうな中型ゾイドに
ハンマーロックとスナイプマスターも入れてやってくれ。

925 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 16:25:41 ID:???
何でその二つが中型なんだ
というか何でガンスナとレブが入ってるんだ

926 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 16:40:09 ID:???
>>925
ガンスナ、レブ、ハンマーロック、スナイプマスターは
厳密に言えば小型ゾイドだがそんなところツッコまなくても良かろうに・・・
ニュアンスはわかる訳だし
それに人それぞれの好みあるんだから笑ってみてやれよ

しかし、一番下の段のは出ないだろうな〜。俺的にはメッチャ欲しいけど
(強いて)見込みあるとしたらゴジュラス&コングくらいかな??

927 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 17:19:18 ID:???
別に、ツッコまれるのが普通だと思うが

928 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 17:51:26 ID:???
>>925
小型と中型の間のゾイドを中型にまとめただけ
ゴドスやヘルキャットは文句なしに小型なんだが
ガンスナやレブはわりとボリュームあるから

929 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 17:59:03 ID:???
まとめてて思ったんだが、>>922のRZ、EZだけでも
年4種くらいのハイペースで出たとして12、3年はたっぷり持つ
実際は年2〜3種がいいとこだろうし、これに旧時代のMK2だ専用機だと
バリエーション展開もやってたら30年くらいは楽に戦えるな

930 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 18:12:03 ID:???
そこまで…続くかね?

931 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 18:14:04 ID:???
つっこむ時はもっとハイテンションで!

932 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 18:26:29 ID:???
いや続かないのを前提に話しても辛気臭いだけだから
明るく前向きに語ってみただけ
売れれば続くよ!
武器屋に新社屋をプレゼントしてやるくらいの勢いが欲しいなw

933 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 18:57:56 ID:???
つーか仮に続いたとして武器屋のペースじゃそれらが出る前に俺達に
お迎えが来ちまうと思う20代

934 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 19:17:13 ID:???
あんま大量に出ても、ユーザーの財力はともかく飾るスペース
の問題も出てきてこのキット集めるか、旧や限定まで手を伸ばすか
両方は置けないって葛藤が出てきそうだな。
キットが良い感じに新たな購買層を開拓してくれれば良いんだが。
ゾイダーの総人口が増えればベター。

935 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/11(日) 22:22:28 ID:???
そんなに大量に出るわけがない
希望を持つのはいいことだが余計な心配までしてどうするw

936 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 00:11:29 ID:???
>>922
大分主観混じりじゃね?
いくらでかいからと言ってゴジュとコングよりディメやケーニッヒを優先させるとは思えない

937 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 00:40:56 ID:???
ゆとり世代だからしょうがない

938 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 00:41:05 ID:???
公約(というか前文)どおりに行くんだったら、旧シリーズ(しかも86年ぐらいまで?)ファン対象ととるのが自然だろ。
新シリーズも含まれていると解釈しても、さすがにエナジーやらセイスモやらに熱中した子どもはまだ大人にはなってない。
「子供」の定義を成人未満とか18歳未満とかにしているなら別だし、年数経てば出ないとは言わないが。

だから、なんぼなんでも今の所は/0世代ぐらいまでだとオモ。
レッドホーン セイバー(サーベル)タイガー サラマンダー 
グスタフ ディメトロドン
ディバイソン シールドライガーDCSJ(MK-2) ガンブラスター
ジェノザウラー ブレードライガー
ストームソーダー ジェノブレイカー
ライトニングサイクス エレファンダー ライガーゼロ(CAS3種)
バーサークフューラー(CAS1種) 
ケーニッヒウルフ ライガーゼロイクス 


中型ゾイド
コマンドウルフ(アーバイン専用、AC) アロザウラー
ガンスナイパー レブラプター
シャドーフォックス その他

値段的にどうよ?な大型以上のゾイド
ゾイドマンモス ゴジュラス(ジ・オーガ・MK-2) アイアンコング(PK・MK-2) ゴルドス
デスザウラー ウルトラザウルス マッドサンダー 
デススティンガー 




939 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 00:47:12 ID:???
どうしても巨大ゾイドは微妙な扱いにしたいらしいな

940 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 01:06:30 ID:???
ゾイドの扱いがどうのという、ゾイド板特有の厨理論ではなくてだな

そりゃ俺的には一番出て欲しいカテゴリだよ
ただ現実的に考ええて、値段的に厳しいラインになるのは目に見えてる
一万円越えでもゾイダーが買う気があるなら、そのうち出るだろってことよ

941 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 01:18:57 ID:???
いきなり相手を厨呼ばわりか
まあ可動のしようがないグスタフやアニメに出てないガンブラが出ると思ってる辺り、
人にどうこう言えるようなまともな考えは持ってないようだし言うだけ無駄だろうな。

942 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 01:31:49 ID:???
いきなり噛みついてるのは>>939だろw
どう見ても厨の戯言だし、やたらと噛み付く前に自分の浅墓さを省みたほうがいい

943 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 01:40:19 ID:???
    ⊂⊃   ☆.。.:*・゜☆. .。*:。.
 (ヽ..∩_∩ ./             :。
 (ヾ ( ・(エ)・)/     仲良くなーれ:*゚
 .//( つ  つ    。:*゚゜
 (/(/___|″    ゚*:。.*:。.。.:*・゜☆
   し′し′

944 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 01:42:42 ID:???
投売りになりやすいガンプラのPGといい、1万以上の商品は
売り上げを考えるとかなりハードル高いからなあ。

945 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 01:45:29 ID:???
シールドを5000円台とするならゴジュやコングは8000円台で
ぎりぎり収まる気もするんだが・・・
へたにコストダウンしてチープな作りになったら嫌だしなぁ

946 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:01:55 ID:???
シールドは3kくらいのような気がするけどなぁ〜

947 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:15:50 ID:???
コトブキヤのキットで、3000のACミラージュを見たけど小さいよー?
シールドがあのボリュームに圧縮できるとは思えない

948 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:16:32 ID:???
なるほどd

949 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:19:29 ID:???
価格は原価だけで決まるわけじゃないけどな

950 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:21:48 ID:???
原価だけで決まるわけじゃないが
原価が最重要要素なわけで

951 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:22:18 ID:???
ACがシールドより大味に作られてるってことはないだろう

952 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:24:39 ID:???
>>950
そうでもない
どれだけ売上げが見込めるかでも変わってくる

953 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:24:52 ID:???
ACとゾイドだとどっちが知名度あるんだろ?
もう20代後半になってしまった漏れからするとゾイドっぽいんだけど
ACもかなりのシリーズを出して知名度ありそうだし
どうなんだろ

954 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:28:24 ID:???
>>952
それも原価ありきの話だろうが
この原価に対して売上がこうでと会議するんだよ
ゲームのハードとかは売上、マージンを見込んで
かなり安く掛け値で売るが原価が最重要要素ってのは
当たり前なんだよ
俺は仕事でこんな話ばっかしてんだよ!
ちくしょぅ!

955 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:29:22 ID:???
×→安く
○→安い

956 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:32:33 ID:???
んまぁ正直売り上げがどうとかは二次的要素が多いわな。
うちも最初は300円で卸してた商品が、
売れ行き良から200円にしたしw

957 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:40:24 ID:???
>>954
模型はそのマージンが大きめなんだよ

958 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:45:19 ID:???
>>957
ないよw
適当なこと言うなよお前
それならガンダムとかの主役機が一番安くなって
サブキャラのMSはとんでもない値段になるだろうが

959 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:48:32 ID:???
ガンプラはまた別

960 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 02:49:00 ID:???
>>958
んなことぁない
こと模型にいたっては売り上げを見込んでの
価格設定などなく
原型の製作期間、課程肯定でほぼ全てが決まる

シリーズ物の場合出来るだけ価格を一定にしたいので
ランナー数を同じにするよう工夫したり
ジョイントとか共有できるようにしたりしてる

模型にいたってマージンなどなんの要素もない

961 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 05:09:33 ID:???
>>960
ガンプラだけ見てない?
バンダイと他メーカー比較すれば売り上げが関係するのは明らかでは。
ガンプラに限ってもEXモデルがあるな。

962 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 08:24:59 ID:???
>>961
どちらにしても実績の無い第一弾のシールドで
売り上げが値段設定に影響することは無いだろう

963 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 08:34:45 ID:???
>>961
EXモデルは売れないから「高額にしてある」んじゃなくて
ペイできる簡易金型で製造するから「高額になってしまう」

964 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 08:36:53 ID:???
つうか初期ロット最低2000個の少数生産商品で
売り上げを多く見込んで定価を低くしたあげく外したら
取り返しつかないと思うのだが
武器屋の体力でそんな冒険できるわきゃない
きっちり原価からペイラインをわりだして価格設定するだろ

965 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 09:41:40 ID:???
>>961

>>949-952の流れ見ると、
>>950
価格設定時、「原価だけで決まるわけじゃないが」
原価が最重要要素ってのは至極当たり前。
まずは原価ありきで話が進む。

原価より売り上げを重要視して価格を決めるなど


   あ  り  え  な  い  ん  だ  が  w

966 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 09:45:20 ID:???
原価より売上を重要視して価格決めるって・・・・・




それ・・・ただの博打じゃんw

967 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 10:00:49 ID:???
原価でググッたら多分これが小学生にも分かるものだと思うので転載
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
そもそも原価とは何だろう
原価とは、一言で表せば、『品物を作るために使われたお金』です。
その中身は、品物を作るに従って変わっていきます。「原価」の中身を炒飯の例で説明しますので
思い浮かべてください。

炒飯を作るには、卵、ハム、白飯などの“材料”が必要です。材料は自分で作っている以外は、
購入しなければなりません。
この材料を“人”が包丁、まな板、ガスコンロ、フライパンなどの“道具(設備)”を使って調理します。
調理には、ガスや電気などの“エネルギー”も必要です。このように炒飯を作るには、
材料、人、道具(設備)、エネルギーの4つの要素が使われます。

炒飯を作るために使われる4つの要素−それをお金に換算すると「原価」になり、
品物をつくるための原価を「製造原価」と呼んでいます。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

これらの要素が含まれる原価より売上げの方を優先して価格設定するのは
>>966の言う通りただの博打

968 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 12:22:59 ID:???
激しくズレた話題で申し訳ないのだが
ガンプラは初期生産でキッチリ元取れるような数生産してるとは聞いた。
だから(これが本当だとしたら)再生産以降はほぼ原材料費以外は丸儲けな状態ではないのだろうか?
逆に売れなくても初期生産分キッチリ出荷してしまえば利益は出る!
PGなんかが投売りされていてもバンダイ的にはちゃんと一定の利益出たから関係ないのでしょう

つー訳で結論
どうせ皆一つは買うんじゃないのか?盾獅子

969 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 12:31:17 ID:???
>>968
それがいわゆるペイラインで、武器屋だとモノにもよるが
最低初期ロット数は2000個と言われてるね

その上での定価がACミラージュで¥3.000
シールドはそれに比べるとボリューム的に大きいので
原価もそれだけかかる
だから¥5.000は下らないだろうという予想なわけだ
第一弾を一ヶ月で売りきったらシリーズ化は決定されるだろうな

970 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 12:34:50 ID:???
>>969
確かに
シリーズ化に関わるのが売り上げだわな

971 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 12:45:02 ID:???
マスプロ商品の企画ってもんは見積もりを経て価格帯をまず決めてから設計に降りるものであって
先に完全に物(=原価)が決まっちゃってから売る値段をどうしましょうなんて話はありえない

世の中原価を積み上げて利益を乗せて売価を決めるプロダクトアウトではなく
想定する売価を達成するためにそのなかで原価を組むマーケットインですから

コア再現を見送ったりむりやりフレームを共通化したり一部塗装をやむなくしたり
見込める単価個数のなかでは成立できない、って企画はそもそも日の目を見ずにお蔵入り
高額で充実した内容の模型ゾイドに金を出す顧客層の見込みがついたなら高額
いやいや所詮ゾイドに本格的な模型的スペックを望む人は商売として成り立つ程多くないと
判断すればゴーが出ないかチープな商品として再検討
発表された内容を見る限り思いつくすべてのギミックが盛り込まれたこれは前者のようだが、はたして

972 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 13:14:40 ID:???
商品の原価が価格に影響を及ぼすと言うのはもちろん正しい
例えば商品の原価がXならば商品の価格Yは2.5Xぐらいだろうか

しかし商品を作ってみて原価Xかかったから商品の価格がYと決まるわけではない
価値Xの商品を2.5Xで売ったときどれぐらいの個数売れるかというのをグラフにして
もっとも利益率が高い値段に価格Y(=2.5X)を決める
ここで初めて原価Xが決まり、その原価に収まるよう商品の仕様を考える

もちろん沢山作れば作るほど価格の対する原価の割合が変わってくるので簡単な話ではないし
他に競合する商品が存在するならば販売個数を重視する、売り上げを重視するなどの戦略も考えられる

973 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 13:22:16 ID:???
>>971
>先に完全に物(=原価)が決まっちゃってから売る値段をどうしましょうなんて話
誰かこんな話したかな?

974 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 13:56:31 ID:???
ようは売り上げを見込んでの価格設定するとかいう与太話

975 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 14:11:54 ID:???
>>973
>>964

976 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 14:14:39 ID:???
まずは原価(予算)ありきなのは普通だとオモ。

>価値Xの商品を2.5Xで売ったときどれぐらいの個数売れるかというのをグラフにして
>もっとも利益率が高い値段に価格Y(=2.5X)を決める

そのままだと人気の商品だけが低価格になり、
シリーズ物の場合値段が変わりまくるんだが?

>>965のように
原価よりも売上げ見込みの方を重要視して、
価格を決めるのはありえないと言う話。

977 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 14:22:42 ID:???
>>975
いや、原価からペイラインを割り出すのは普通だぞ
>>972の>企画ってもんは見積もりを経て
の部分な
皆そこの企画会議の話をしてるのに
先に商品を作っておいて、価格をどうする?みたいな
ありえない脳内会議を想定してるだけ

978 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 14:45:19 ID:???
武器屋本店ちょこちょこ覗いてるが、チラシ1枚貼ってないorz

ほ、ほんとうに出すんでしょうね武器屋さん

979 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 15:15:23 ID:???
>>977
だから売価から原価を組むものだっていってるでしょ?

「原価から売価を組んだら売れそうにない値段になった」ら原価の方が見直されるか企画却下されるもので
なぜかそのまま原価の方が維持されて売価が負けることがありえない
コスト低減がみじんも話に挙がらないのは商品仕様が先に確定してしまって変えられないか
単価自体がミニマムでどうしようもない場合だけ。


980 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 15:32:56 ID:???
>>979
その売価の決定はどうやるんだ?
企画での商品構成でターゲット層を決めてやるんじゃないのか
その場合、武器屋での基本的な原価は最初に折込済みだろ

981 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 15:44:57 ID:???
通常商品化に当たってはこの手の価格設定は行われているはずだから
試作品展示後何一つ(チラシ一つ)情報が無いというのは

・本当に原価諸々考えずただイメージ優先で作ってみた(その手の考察はなされて無い)
 ンなもんで現在その手の打ち合わせ進行中
・ユーザーの反応を見るため細かい情報のアナウンスを避けた
・本当に試作品であり商品化へのGO!サインが出ていない

だったりして・・・・イヤだよこれだけ期待させておいて販売中止とか言ったら。
しかしゾイド関連はな・・・・ワンブロ然りだし


982 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 16:11:24 ID:???
まず原価ありきなんてありえないっての
それで全然売れなかったらどうするのよ

最初から売れる量見越して売価決めて、それから原価決めるほうがリスクが少ない

983 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 16:31:25 ID:???
>>981
価格帯つーかだいたいの値段は決まってるだろうが予価としても一度発表してしまうと後で困る
詳細まで詰めた結果たった100円でも上げちゃうと「値上げした」と受け止められる。
今回の初めての発表による商談の手応え次第で若干左右されて予価がやっと出てくる。

984 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 16:35:48 ID:???
>>982
それさあ、大量生産の商品作るロジックじゃね?
ガレキメーカーの模型に当てはまるか疑問なんだが

985 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 16:38:38 ID:???
価格帯くらいは先に決めてると思われ。
じゃないとまず予算すら決まらないから製作に入れない。

986 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 16:43:40 ID:???
>>982
個人ディーラーかよwwww

987 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 16:50:04 ID:???
>>980
ひとくちに壽基準と言ってもサイズやパーツ規模、PVC完成品からレジンキットまで定価はずいぶん幅がありますが
プラキット1/72フルカラー成型内部構造あり爪一本まで独立可動の核も再現ていうスペックが先に決まっていて
そこから仕様は変えずに客層を検討して売価を考える企画会議ってなかなか楽しいものになりそうですね。

988 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 19:09:14 ID:???
>>984
数千個売らねばならない量産品では同じ。
”商品”としてやりたいものと”商売”としてやれるものが折り合わないままでは、どこも出さない。

電穂でもすこし前にウェーブのサクラ大戦キットの開発記事が連載されていただろう?
新型は設定サイズがデカくなったから、それまでずっとやってきた統一スケール1/24では
高額になりすぎるのであっさり断念して小さい1/35で企画スタートした。

新興弱小でもなんでも、商売にならない、それでも妥協はしたくない、という企画は
ペンディングになって一切知られないところでチャンスを待ち続けていつか消える。

989 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 20:24:47 ID:???
>>988
つうかゾイドプラは、先に1/72で作ってて定価は未定なわけだが
その波のサクラ大戦新型にしても、先に原価計算してるじゃん
>高額になりすぎる
価格帯を先に決めてから原価決定するなら
1/24でスカスカのを作らないとおかしいだろ

990 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 20:27:17 ID:???
>>987
プラキットなのに、なんでPVCやレジンの定価を考慮しないといけないのかw

991 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 20:51:37 ID:???
>>988
結局それは原価ありきの話になってるのに自分で気付いているのだろうかw

992 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 20:57:46 ID:???






      次      ス       レ      を        立         て        ろ

993 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 21:00:16 ID:???
キットが出るまで要らないんじゃない?

994 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 21:01:24 ID:???
>>993
既に2スレも使う程の勢いなんだけど?

995 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 21:02:49 ID:???
いや、実際出るまであーだこーだ言っても仕方ないかなと

996 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 21:08:32 ID:???
キット出たら、純粋に楽しむスレと
あれ出せとか営業うんぬんを語るスレに分けて欲しい。

997 :通りすがり:2006/06/12(月) 21:17:03 ID:???
TOMY×コトブキヤ ゾイドプラモスレ その3
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1150114529/l50

>>992
いつも思うんだけどこういう奴って何で自分で立てないの?
1分もあればできるよ?

998 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 21:19:24 ID:???
はじかれたんじゃね?

999 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 21:23:36 ID:???
999ならダミアンキット化

1000 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 21:24:14 ID:???
1000なら銀河キット化決定

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


       ミ☆             ミ☆
             ミ☆      ミ☆        ミ☆
         ミ☆       ミ☆    ミ☆
           ミ☆               ミ☆
          、        ミ☆           ミ☆
    _,-‐‐、_」〉              ミ☆
  _\,l  ´,,,,,,7 <もう戦えませんねぇギルベイダーさん
_\`/ __ | ̄~
\`/   \二E          し/⌒lJ
 |^  l⌒-,ノ            /⌒ '/」 <そうですねキングゴジュラスさん

ゾイド@2ch掲示板
http://hobby8.2ch.net/zoid/

224 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)