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ゾイドジェネシス◆ZOIDS GENESIS◆ part77

1 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:34:00 ID:???
放送終了
1年間お疲れ!

2 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:37:11 ID:???
キリが良いな
77スレか

3 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:39:05 ID:???
やっと終わった

4 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:39:14 ID:???
テンプレ張らしていただきます
テレビアニメ「ゾイドジェネシス」を語るスレです
 テレビ東京系 毎週日曜8:30-9:00
 BSジャパン 毎週水曜18:55-19:25 で放映中
 OP 夜鷹の夢 Do As Infinity(6th Album「NEED YOUR LOVE」収録)
 ED 握りしめたその手に レ・ミィ×コトナ

トミー公式
ttp://www.tomy.co.jp/zoids/genesis/Z_genesis_index.htm
テレビ東京公式
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/zoids_g/
小学館プロダクション公式
ttp://www.shopro.co.jp/tv/program/zoids/index.html
avex公式
ttp://avexmode.jp/animation/zoidsj/index.html

★荒し、煽りは徹底的に放置。酷い場合は削除依頼を出す。 スルーできないのも同罪。
★荒れてきたら原則ageで。否定意見も擁護意見も正々堂々語りましょう。自演カコわるい。
★荒れやすいので、ゾイドに関係ない他作品の話題は基本的に禁止。
★他作品や旧作について…ジェネを持ち上げたり貶したりする為に持ち出すのは禁止。
★次スレは原則>950、流れが速すぎる時は>900が立てる。立てられない時は代わりを指名。

【※実況厳禁】放送時間中の実況は実況板で
番組ch(TX):IE使用可
http://live16.2ch.net/livetx/
超アニメ特撮実況掲示板@:要2chブラウザ ※外部サイト
http://cha2.net/cgi-bin/choanitoku/index2.html


5 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:40:24 ID:???
関連スレ
[ゾイド@2ch掲示板]
http://hobby8.2ch.net/zoid/
[アニメ板] 【ZOIDS】ゾイドジェネシス part74
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1141554436/l50
[アニメ板] ゾイドジェネシス アンチスレ3
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1134238164/
[アニメ2板] 【ZOIDS】ゾイドフューザーズ FZ-008
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1139799086/l50
[アニメサロン板] 【SDGF】トゥーンシェードを語る【ゾイド】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1106101107/
[アニメサロン板] 【ネタバレ】ゾイドジェネシス【予想妄想可】 part3
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1141040724/


6 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:40:42 ID:???
>>1
テンプレちゃんと貼れ。
アホか。

7 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:40:49 ID:???
今回のハヤテライガーは意味無いね。

8 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:41:01 ID:???
関連スレ(キャラ関係)
[アニキャラ総合板] ゾイドジェネシス キャラ総合(;´Д`)ハァハァスレ6
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1138676953/
[アニキャラ個別板] 【コト姉】ゾイドジェネシスのコトナさん萌え4
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1140309472/
[アニキャラ個別板] 【ゾイド】ザイリン中将 うっかり粒子砲3発目【G】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1140027344/
[アニキャラ個別板] ゾイドジェネシスのレ・ミィ様は丸焼き姫 6串目
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1141090810/
[アニキャラ個別板] ガラガー!!
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1117546766/
[アニキャラ個別板] 【無敵団】ゾイドジェネシスのフリ・テン【メガネ】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1122447676/
[アニキャラ個別板] 【ゾイド】ルージ君観察日記 2冊目【ジェネシス】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1131751557/
[アニキャラ個別板] ゾイドGのフェルミ様に服従するスレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1126398173/
[アニキャラ個別板] 【ゾイド】ソウタきゅん萌えスレ1【ジェネシス】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1132719389/
[アニキャラ個別板] 【ヨーヨー】ゾイドGのガボールスレ【爆虎】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1133068812/
[ゾイド板] 【最強より】ダンブル後援会【伝説】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1130735282/


9 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:41:22 ID:???
流石ジェネ。スレ立てもいい加減。

10 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:41:32 ID:???
関連スレ
アンチ『ゾイドジェネシス』スレ19
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1141648109/l50
ZOIDSのアニメ総合その5
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1127496709/
ゾイドジェネシスを1歩後ろから見守り語るスレ /3
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1135486927/l50
激論バトル!ゾイドジェネシスは良作?駄作?
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1129440071/


11 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:42:12 ID:???
ゾイドカムバーック
コロコロさん頼みますよ。

12 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:42:17 ID:???
7がもう一個でフィーバーだったのに・・・

13 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:42:21 ID:???
>>7
制作者「最後だし出しとくか」

14 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:42:23 ID:???
>>7
ソウルタイガーと同じくらいのスピードで動いていたというのは何気に良かったよ。

15 :1:2006/03/26(日) 09:42:24 ID:???
950踏んだ奴も他の誰も次スレのこと言わないで今更何さ

16 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:42:25 ID:???
ジェネシスでのゾイドに関する基礎知識

■ゾイドとバイオゾイド
『ジェネシス』の世界ではゾイドは発掘され、適正のある者によって使用されるもの。
大きな動物がおらず、文明も未発達なこの世界において、特に大型のゾイドは貴重な労働力となりうるのだ。
対してバイオゾイドは、これまでのゾイドとは違う生態を持つゾイドで
通常武器・弾丸・ビームでは傷つけられない液体金属装甲(ヘルアーマー)で覆われている。
通常ゾイドでは対抗するのは難しいが、 銀色の装甲ではない内部フレームにダメージを与えることで
バイオゾイドを倒すことは可能である。

■リーオ=Metal-Zi
ディガルト武国ではMetal-Zi、一般にはリーオと呼ばれる惑星Ziで最も硬度が高い金属で作られた武器。
バイオゾイドの流体金属装甲を切り裂くことができ、バイオゾイドに対抗するもっとも有効な武器である。
ムラサメブレードやソードウルフのダブルハックソードがこれにあたり、装備しているゾイドは少ないが
装備していないゾイドでも、リーオ製の弾丸を使用してバイオゾイドを破壊することが可能である。
だがバイオヴォルケーノが全身に纏うクリスタルスパイン、およびバイオゾイドの頂点に君臨する
バイオティラノの装甲は、リーオの攻撃をも耐える硬度を持つ。

■ディガルド武国
新興の技術大国であるディガルド武国は、元はソラシティから派遣された現国王かつ元帥であるジーンのもと、
量産型バイオゾイドを主戦力に軍を編成、近隣諸国に侵略している。
天空から供与された技術を基に工場で大量生産されるバイオゾイドによりその侵略はとどまることを知らない。
最近では独自に新型飛行バイオゾイド『バイオラプター・グイ』を生産し、ソラシティさえ撃墜せしめた。
更にバイオゾイドの適合者を大量確保する為、老若男女を問わず非適合者の魂を機械兵に移して制御していた。
ディガルド武帝ジーン一世。唯一絶対神を名乗り、その野望が尽きることはない。


17 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:42:43 ID:???
とりあえず、漏れの脳内では
ソウタ突撃→フェルミン死亡までの流れはなかったことにする

18 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:42:55 ID:???
>>15
( ´,_ゝ`)プッ

19 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:43:16 ID:???
ジェネシスでのゾイドに関する基礎知識2

■天空人(ソラノヒト)と古代文明
かつて惑星Ziには高度な古代文明が存在したが、「神々の怒り」と言われる大変動と戦争により滅び去った。
しかし、多くの人間がギルドラゴンに乗って天空の町ソラシティに脱出し、現在までその文明を維持してきた。
当初は地上に戻る為に環境改善装置(ジェネレーター)を地上に建設したが、今ではその意志も技術も失われた。
ソラシティでレッゲルが必要となる事情が起こり、レッゲルの見返りにディガルドにバイオゾイド等の技術を
供与していたが、一方でディガルドをソラの支配下に置くべくジーンを派遣し、更にディガルドと討伐軍双方に
監視役を潜入させていた。だがジーンとフェルミの反乱により、ソラシティは地上に墜落することとなった。

■ゾイドの名前
かつての文明が忘れ去られて久しい時代。しかし、人々はかつてと変わらぬ名称でゾイドを識別している。
ゾイドに初めて乗り込んだ者の脳裏には、そのゾイドの名前が自然と浮かんでくるからである。
今までのゾイド作品にないこの設定は、ルージがムラサメライガーと出会う第1話で語られたもの。

■エヴォルト
ディガルド討伐軍の旗頭・ムラサメライガーは、一瞬のうちに形態を変化“エヴォルト”させることができる。
スピード重視の赤いハヤテライガー、2本の大剣を背負い、全身をMetal-Ziで覆われた
攻撃力・防御力重視の白いムゲンライガー、 という3形態への“変形”が今までに確認されている。
また、エヴォルトという言葉を使うのは、天空人に繋がりのあるごくわずかな者に限られる。
(天空人ロン・マンガン、交易商人のヤ・クゥ達、ディガルド武王ジーン、フェルミ少将)

20 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:44:04 ID:???
今までのゾイドアニメで一番いい最終回だった

21 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:44:07 ID:???
もーーーーう、フェルミンの真意が読めないまま死んじゃったじゃねーかぁああ

オメー、結局ソウタの事はどう思ってたんだよ・・

22 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:44:11 ID:???
てんぷれ張らんほうがよかったかもしれん

23 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:44:27 ID:???
977 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2006/03/26(日) 09:34:44 ID:???
ゾイドジェネシス◆ZOIDS GENESIS◆ part77
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1143333240/

終わったしテンプレはもういいよね
縁起?いいし77スレ目立てちゃった


いい加減すぎ。

24 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:44:48 ID:???
>>18

そんな>>1
             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / | 全身から湧き上がるこの喜び!
           / /  \          / ̄ ̄ ̄
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|  1さんにとどけ!
         ./ /_Λ     , -つ     \
         / / ´Д`)  ./__ノ        ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    \ / /   ⊂_ヽ、
        .|    へ/ /      .\\ Λ_Λ
        |    レ'  /、二つ       \ ( ´Д`)
        |     /.          . >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /               /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ               /  /
   _/ /                /  /|
  ノ /                 ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \
                     .  | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/


25 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:44:59 ID:???
>>20
スタッフ乙

2クールでやめとけばよかったのに。

26 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:45:42 ID:???
>>15
世の中そんなものさ

27 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:45:46 ID:???
>>25
確かに中盤イランよなぁ。

28 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:46:08 ID:???
ゾイジェネは4クールと少しだからって調子に乗りすぎて序盤まったりしすぎたのが最大の失敗

29 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:46:17 ID:???
神●流も最終回なので飛ばしてますね

30 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:47:00 ID:???
1 いる 
2 いらない
3 いらない
4 いる


2・3クール目は不要だったな

31 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:47:34 ID:???
ルージのハーレムエンディング期待してたのに。

32 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:48:10 ID:???
>>20
またまたご冗談をw

33 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:48:42 ID:???
>25>>27
予算とか人気とか宣伝とかスタッフにもいろいろあるんだよ
まあ本気で子供に販促かける気なら裏番組考えろと言いたいが
(裏が面白いかはともかく)

34 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:48:44 ID:???
>>32
まて!釣られているぞ!

35 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:48:48 ID:???
あんだけ壮大に串刺しにされてたのに死んだのはフェルミだけって

そんでコトナのおっぱいと尻と触手プレイとかわけわかめ

36 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:48:55 ID:???
神●流さん!!
ここでもっとがんばらないと
古参ゾイダーとしての
プライドがずたずたになりますよ!!

37 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:49:01 ID:???
>>1>>15
そんな中、キチンと立てたお前に
乙OIDS ON!

38 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:49:04 ID:???
>>31
よう俺

39 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:49:22 ID:???
>>37
きちんと立ってません。>>1乙w

40 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:49:40 ID:???
>>33
男の子は迷わずゾイド無理と思うが・・

41 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:50:44 ID:???
このスレ不満ならアニメ板いって煽りを続ければいいじゃない

42 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:51:46 ID:???
釣りでもなんでもないんだけどなぁ
フュザは問題外、無印は味方が重力砲の補佐だったのが…
/0とどっちか迷ったけど、沢山のゾイドが戦ったジェネに軍配

43 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:51:51 ID:???
ギルドラゴンVSサラマンダーF2

44 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:52:40 ID:???
スレ立てする上での責任感が皆無です。
>>1みたいなのが糞スレ立てるんだろうな。

ジェネが好きなら最後までしっかり立てろ。


45 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:53:11 ID:???
>>42
( ´,_ゝ`)プッ

46 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:53:22 ID:???
>>44
ジェネが嫌いで、当てつけなんでない?

47 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:54:15 ID:???
>>46
ああ・・・って>>1は工作員か!

48 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:54:48 ID:???
まっ、好みは人それぞれだからな。

で、フェルミはどう気まぐれを起こしたんだ?

49 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:54:51 ID:???
>>39
ああ、確かにこのテンプレのはり方は>>1じゃないな。
では
>>4-5>>8>>10>>16>>19
乙iユニゾン!!

50 :1:2006/03/26(日) 09:55:15 ID:???
エラい言われ方だな
ダラダラ雑談して次スレなんて気にしてなかった奴らとどっちが責任感皆無なのか

51 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:55:39 ID:???
>>47
がくがく・・・・

52 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:55:42 ID:???
>>50
お前は黙れ。


53 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:55:50 ID:???
>>50
お前。

54 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:55:59 ID:???
>>50
これでも飲んでもちつけ
つ「レッゲル」

55 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:56:10 ID:???
美青年がザイリンとセイジュウロウしかいないなんて。
ロンは準二枚目

56 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:56:13 ID:???
>>50
貴様のせいで台無しだ。

57 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:57:23 ID:???
>>55
作画によってはルージもそのくらいの年齢に見えるかも

58 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:57:26 ID:Gandkwcn
ルネたんが見た夢ってスルーだったの?
ほら、ムラサメライガーがディガルドから開放してくれる
夢を見たとかってやつあったじゃん

59 :1:2006/03/26(日) 09:57:47 ID:???
あーあ気分悪い
なんで俺が責められるのか

60 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:58:15 ID:???
ハウンドや牛やサイ、4クールもあるんだからその内CG作る時間くらい
あるだろうとか思われてたんだろうなあorz

61 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:58:42 ID:???
セイジュウロウって青年?

62 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:58:43 ID:???
>>50
気持ちはわかるがそのぐらいにしとけ。

63 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:59:19 ID:???
もういいよ>>1の話題は。
そんな事よりガラガのかっこ良さについて語ろうぜ!
個人的にアーバインの兄貴ッぷりを上回った。
一応言っておくがアーバイン好きだぞ、オレ。兄貴分ではって話だからな。

64 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 09:59:36 ID:???
>>42
加勢。煽ってるのはどうせ一人だろうしな。
脇役達に次々とスポットを当てて「この戦いで世界が動く」ってのを示した演出が素晴らしい。
正直ロボットアニメの最終回ってのはこうでないといかんと思うよ。
突っ込まれてる所にしても

コトナは何故死んでない→落とされただけやん
ガラガは→コア二つあるしコックピットにダメージが行った描写皆無、よく見れば全部刺さりが浅い
ダンブルは→機体がどうにかなっても生きてる奴は生きてると師匠が証明済み
土偶兵の魂は→戦闘アルゴリズムは「命令に逆らえない」だから命令を出す奴が消えれば自由。

言い方次第でどうとでも説明付く事象ばかり。
さらに言っちゃ悪いがここで後出しジャンケンやってる連中の「こうした方が良かった」が
軒並み本編より数字取れなさそうな件(ry

65 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:00:06 ID:???
>>58
ぱんつはいてなかった事すら最初スルーされてたからねえ

66 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:01:04 ID:???
>>54
すまんフイタw

67 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:01:08 ID:???
>>1
何やっても文句言う奴は言うさ。スルーしとけ。

68 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:01:34 ID:???
まぁ、お前ら、半時間たったことだし
お茶でも飲みながらマターリ語ろうや

つ旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~

69 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:04:06 ID:???
じゃあ俺からの差し入れだ
  
つ塩コーヒー

70 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:04:52 ID:???
うーん…
俺も最終回評価は
ジェネ>スラゼロ>フュザ>無印
という結果に落ち着いたな。
スラゼロとフュザはゾイドが凄く動いたから良かった。
が、ジェネがシナリオ面で逆転した感じ。

71 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:04:52 ID:???
スレが機能してないw

72 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:05:12 ID:???
↓ここで>>1の母ですコピペ

73 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:05:13 ID:???
うちの3歳の息子はジェネが始まると『お父さんのTV始まったよ〜』と呼びにきてくれましたよ

74 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:05:20 ID:???
君たち分かってないねえ、ここはレッゲル一本でしょ

75 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:05:23 ID:???
>>70
工エエェェ(´д`)ェェエエ工!

76 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:05:31 ID:???
個人的には
無印>ジェネ>スラゼロ>フュザ
てか、スレ違いだなぁ・・・

77 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:05:54 ID:???
72 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2006/03/26(日) 10:05:12 ID:???
↓ここで>>1の母ですコピペ

73 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2006/03/26(日) 10:05:13 ID:???
うちの3歳の息子はジェネが始まると『お父さんのTV始まったよ〜』と呼びにきてくれましたよ


母ではなく父が降臨w

78 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:05:56 ID:???
>>75
や、そりゃ不満が無い訳じゃないがね。

79 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:06:27 ID:???
>>75
個人の感覚につっこんでもしょうがない。
好みは人それぞれなんだから

80 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:06:37 ID:???
俺は
ジェネ≧無印>(越えられない壁)>フュザ≧スラゼロ
かな。
まぁ全部好きよ、一応な。

81 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:06:43 ID:???
自分はこうだ
無印=ジェネ=スラゼロ=フュザ

82 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:07:07 ID:???
というか、フュザの最終回はよく憶えたないw

83 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:07:51 ID:???
フュザもジェネもラストはどっこいどっこいだったよ
ファルコンもムゲンも光ってるだけやん

84 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:08:13 ID:???
総括的に言ってディガルド武国とラスボスの強さ
はどうだった?

85 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:08:21 ID:???
まあ、個人の嗜好に留めてる分にはどんな趣味だろうと罵倒はしないことにしてる。
2chで「俺はゴキブリ食えます」って人が居たら別にどうと言う事はない。
「お前らもゴキブリ食え」つったら容赦なく叩き出すが。

86 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:08:23 ID:???
フュザは最終回より1個前のラスト5分くらいがピーク
セイスモ一斉掃射テラモエスwww

87 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:08:35 ID:???
所詮アニメの最終回としては底辺勝負

88 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:08:41 ID:???
とにかく楽しんだもの勝ちだと思うんだ。
しかし成長したルージは腹が割れたのかが最後まで気になった

89 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:08:42 ID:???
>>82
本当に探し求めていたものは傍にあるんだよエンド。
伝説のゾイドしかり、大切な幼馴染しかり、マスクを付けた愛しい貴方しかり。

90 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:08:43 ID:???
総括的に言ってディガルド武国とラスボスの強さ
はどうだった?

91 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:08:43 ID:???
>>82
……言われてみると無印と/0は覚えてるけどフュザは覚えてないや
確か主人公とライバルが頑張ってでっかいゾイド倒すんだっけか?

92 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:08:51 ID:???
>>64
ただ、やっぱりアレだけキャラにスポットを当てたストーリーだからこそアフターストーリーは欲しかった。
後、戦闘シーンが良い分、セル部分の荒がな・・・

それが良ければもう文句ねぇ。
俺はこれだけ燃える戦闘シーンなんてジパング以来だし。

93 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:09:13 ID:???
セイスモとかブラストルって地味にホーミングレーザー付いてね?

94 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:09:19 ID:???
>>87
アンチスレで言おう、な!
信者が暴れ出すから。

95 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:09:26 ID:???
>>90
数の暴力

96 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:09:49 ID:???
フュザは説明無しの不思議パワー元気玉で突撃胴体ぶち抜き

97 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:09:57 ID:???
>>91
外れです。ライバルの機体はライバルの大切な人を救う為に壊れます。

98 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:10:24 ID:???
しかしゾイドコア再生能力ってのは……制作者は何を考えて調整したんだろうな

99 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:10:36 ID:???
つうかいつデュグやられたんだ?いきなり横になってたが?

100 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:10:42 ID:???
ガラガかっこよかったな。


101 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:10:53 ID:???
フュザの話題すんな

102 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:11:25 ID:???
いま酷い自演を見た

103 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:12:17 ID:???
>>90
結局一人が悪者ってのがな・・・

104 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:12:19 ID:???
まあ、あれだつまらん最終回ではあった

105 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:13:22 ID:???
>>99
神の雷をヴォケの粒子砲で逸らした時に
逸れた神の雷の余波でぶっ飛んだ。


ティラノの主砲ってイゼルローン要塞主砲(ry

106 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:13:29 ID:???
>>99
それた雷

107 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:14:06 ID:???
>>98
元々ゾイドは気合で何とかなる描写があったし、(特にファンブック以降)
ある意味生物でもあるゾイドの一つの終着点じゃないのか?
倒してもそう簡単には死なないゾイドってのは。
バトスト的に考えるとOSやキメラの果てにある歪んだ生命力な気がするけど。

108 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:15:48 ID:???
「世界崩壊前の究極の科学技術が生んだ機体」というわけか。
まかり間違ったらラスボスにもなれるんじゃないか?
戦闘を重ねるたびに自分の望む姿へと恐るべきエヴォルトを重ねていき最後には怪物となる。

109 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:16:22 ID:???
>>98
シールドライガーがブレイドライがーになる奴思い出した。

110 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:18:26 ID:???
>>108
乗り手しだいだろ
ルージでよかった

111 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:18:33 ID:???
>>107
なるほど。確かに

個人的にはゾイドはもっと生物っぽい方が好きだなあ
いやフォルムがじゃなくて描写がね
初代のライトニングサイクス誕生の回とか/0のゼロのやんちゃっぷりとか好きだったので
ジェネでもそういう展開が見たかったかもだ

112 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:18:37 ID:???
>105
d。なんか見落としてて録画チェックしてもさらに見落とし・・・

113 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:20:40 ID:???
神々の怒りって人為的な地殻変動だったんだっけ?

114 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:22:11 ID:???
>113
それは不明。ただそういって争いが起きてギル大暴れ。

115 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:22:12 ID:???
最終回なのにクソやたら伸びねえなオイ。
アレの所為でアニメ板に流れたか。

116 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:24:16 ID:???
フェルミの役割は陽炎お銀

117 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:25:07 ID:???
さて、次はいよいよ深夜枠でバトストだな!

118 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:27:05 ID:???
>>113
キンゴジュ

119 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:27:32 ID:???
30分丸まる戦闘に使ったせいでラストの後日談を描く
尺が無かったのが残念。
せめてあと一話あれば・・・


フェルミが串刺しにされるシーンが一番良かった、
グロマンセー。

120 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:29:23 ID:???
>>113
ただの自然災害に迷信が混じっただけって解釈してる。

121 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:29:43 ID:???
なんか肩透かしなEDだったね、結局フェルミしか死ななくて燃えないし後日談もないし。
打ち切りみたいな駆け足だったな。これも序盤からの亀展開の皺寄せだろうけと。

122 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:30:10 ID:???
ヴォルケーノの首の間接って、クリスタルパインより強いのか?

123 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:31:30 ID:???
こことアニメ板で単発IDで必死に煽ってる奴がいるなぁ

124 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:34:49 ID:???
コアから再生する「規格外コア」ってジェネレの不死身バイオに通ずる物があるな。

125 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:37:26 ID:???
つうかコアが死んだのに再生って、アホかいな。
コアやられたのに再生機構だけ生きてたんかい。

126 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:38:08 ID:???
真のヒロインはムラサメライガーだったのか

127 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:38:10 ID:???
>>125
オーガノイドの応用とか

128 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:39:24 ID:???
ああ、この流れでジークのアレ思い出してorz

129 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:40:06 ID:???
ご先祖様の力で蘇ったw

130 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:40:07 ID:???
全然ゾイドのキャプが貼られねぇw

131 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:40:45 ID:???
結局友情とお涙で奇跡発動ですかw

132 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:45:15 ID:???
>>131
よくある手法ですよ。良くも悪くもな。

133 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:46:24 ID:???
実はコアが二つ以上あって、ひとつのコアがやられたら残ってるコアがそれを再生、とかならまだ解らないでもないけど・・・
コアひとつで、コアがやられたにも関わらず再生・・・

∀ガンダムかよwwwwwwwwwwwwwwww

134 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:49:52 ID:???
髭はそこまで万能じゃあない
転送が公式設定なら一瞬でナノマシンクローンを作れることにはなるけど、小説版は没設定中心だし
本編じゃそれっぽい描写が一回あっただけ

135 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:50:41 ID:???
Dr.バランシェみたいな技術者でもいたんだろう。

136 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:52:17 ID:???
次のゾイドアニメはいよいよ禁ゴジュの登場だな

137 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:53:48 ID:???
ゾイド各シリーズの後日談だけでOVAとか1本作ってくんないかなあ
……売れないだろうが俺は買う

138 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:55:11 ID:???
ただでさえゾイドで滑ってるトミーが、何でわざわざ高コストなのに売れないものを作るかね。
作ったとしてもどうせウィニーで流れておしまい

139 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:56:29 ID:???
>>127
いや、OSでもコアやられた死ぬよ。オーガとか。
真オーガノイドなんて頭部刺されただけで死ぬし。

140 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:56:34 ID:???
ゾイドってDVDで作画修正とかやってんだっけ?
それぐらいやってるなら最終話に多少改変加えるとかしそうだが

141 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:57:40 ID:???
萌え中心のOVA+限定ゾイドなら売れる気がする。
萌えオタ、ゾイダー両方買うだろうから。
もともとOVAって馬鹿売れするもんじゃないらしいし。

142 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 10:58:58 ID:???
>>139
サブのコアがあるとか脳内補完するしかないな。

143 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:10:32 ID:???
ムゲン登場あたりから盛り上がったけど、トラフ攻防辺りをピークにして、ソラ陥落以降失速していった印象。
ラストでも盛り返せなかったな。

144 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:11:30 ID:???
最終回、見所は作画とフェルミ死亡シーンだけだね。
ラストがダメすぎ。
映画なんかでも前半がつまらなくても終盤やラストが良ければ
その映画は割と真っ当な評価をさせてもらえるけど
その逆の作品というのはろくな評価をもらえない。
そう考えるとジェネシスはダメな作品だ。
終わりがダメな作品とは即ち全てがダメな作品なのだ。

145 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:13:18 ID:???
>>144
まてー!!!
それじゃバトストも糞作品になっちまう!!!
取り消せ!過程も重要なんだよ!

146 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:15:03 ID:???
アニメで評価される最終回なんてほとんどないからなぁ・・・
エピローグが良かったとかなるとなおさら少ない

147 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:15:04 ID:???
上がった画像はコトナばっかだな

148 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:15:16 ID:???
>>145
バトストの場合は巻毎にお話が独立していて
主人公もその度に違うし、あれはそれぞれにいいラストがあるだろ。
ダメだったのはジェットファルコン付属の最後のバトストだ。

149 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:16:30 ID:???
神●流も今日で最後なんだし好きに叩かせておこうぜ

150 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:18:25 ID:???
>>148
禿同
それにファンブックEXはあくまで後日談みたいなものだしな

151 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:19:08 ID:???
>>145
ファルコンバトストは糞だと思う
真面目に

152 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:19:15 ID:???
あのエナジーライガーとゼロファルコンのラストで喜ぶのは腐女子だけ。
お話は完全にしり切れトンボ。終わってすらいない。
更にクソゲーのゾイドタクティクスのEDがジェットファルコン付属バトスト原文まま
でコピペしてるだけという酷さだ。
あのEDを見て次の日速攻でタクティクス売り飛ばした。
3000円で売れた。

153 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:21:18 ID:???
3クールぶりくらいに書かせてもらうぜ
「。」

154 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:21:31 ID:???
>>141
レミィ&コトナで小麦ちゃんをやれと言うのかい?

155 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:22:42 ID:???
>>154
てめーそれは俺がアニメ板で振ったネタだ!

156 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:22:59 ID:???
ファンブック2だけはガチ

157 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:23:28 ID:???
>>155
向こうの反応はどうだった?

158 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:23:42 ID:???
>>154
ジェネでOVAやるとするならそっちの方が良いな
下手にゾイドが関わられても困る

159 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:26:28 ID:???
ミィスタッグの盾?飛ばされて角飛ばされて
ここでオルディにエヴォだ!!!!!!
なんて思ったのも今では20年くらい前のことのようにどうでもいい思い出

160 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:30:00 ID:???
>>145
バトストの最後であるファルコンバトストは評判良かったと思うが。
言ってることには賛同するけど。

161 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:34:15 ID:???
>>160
別に良くないだろ
レイヴォル派ぐらい?
結局ライガーだけだったしなー

162 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:40:33 ID:???
>>133
自己再生、自己増殖、自己進化の三大理論を実現させたゾイドだったんだよ

163 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:46:17 ID:???
とりあえず最終回は、ほぼ丸々戦闘シーンに使うという
ゾイドアニメの伝統は守られたか。

164 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:47:50 ID:???
駄目な伝統だなw
しかし最後の戦闘シーンくらい質上げて盛り上がる演出してくれや。

165 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:49:46 ID:???
>>162
それなんて真オーガノイド?

166 :145:2006/03/26(日) 11:50:54 ID:???
まぁ俺はファンブックではなく旧の方のことを言った訳だが・・・
キングゴジュラス大暴れ、彗星ドカーンはいい終わりか?
終わりが駄目でも作品としての価値は必ずしも損なわれないと思うが?

167 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:52:33 ID:???
>>162
デビルライガー!
アルティメットライガー!
ワハハハh(ry

168 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:53:22 ID:???
ジェネの場合ラストが駄目でも積み重ねがあるからな、駄目な積み重ねが。
まぁある意味妥当なラストか。

169 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:53:41 ID:???
「。」

170 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:56:11 ID:???
>>166
バトストには巻ごとの終わりがあるんだがな。
とゆうか、彗星以降も話があるのに(FB)、そこで終わりと言われても…

171 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:56:48 ID:???
フェルミ、トンズラしてから風呂入っていなかったからエネルギーが足りなかったんだろうなぁ。
バスタブ脱出ポッドも無かったし。

エヴォルトの解説は・・・でしたが、だから「再生」かよ。

172 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:57:15 ID:???
大体ラストで良作になるなんて考え甘いよ。
ジェネはこれまで死亡フラグ潰すは無茶苦茶な復活させるわで、今更最終話で壮絶なことやられたって「フーン、どうせ生きてるんだろ?」としか思えんわ。
味方の人的損害だって名前アリキャラに至ってはゼロやん。

173 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:57:54 ID:???
「。」

174 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 11:59:40 ID:???
>>172
そういう意味でジェネはアニメの歴史を変えたwww
脇キャラには死に場所すら与えんとはね

175 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:00:39 ID:???
>>172
それは無印からですが何か?

176 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:01:17 ID:???
>174
子供向けアニメでも大人向けでも、最終回では誰も死なない大団円アニメは
一杯あるぞ 

177 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:01:36 ID:???
穴奉仕…

178 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:02:57 ID:???
無印引っ張ってきてジェネ擁護ですか?
あっちはあっちで最後が駄目だったけど、クォリティや演出の良さではジェネの比じゃねぇだろ。

179 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:04:12 ID:???
>>108
バイオライガーはムラサメライガーの進化の果て姿の1つとも考えられるな。

180 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:06:20 ID:???
異常な再生能力、って説明あるんだから奇跡でも友情パワーでも何でもないじゃん。
的外れな批判は恥さらしなだけって前にも言われてなかったかなぁ?

181 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:09:56 ID:cMnCUKMG
>クォリティや演出の良さではジェネの比じゃねぇだろ。

誰か寝ぼけている人がいるようだがwwwwww

182 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:10:02 ID:???
>>178
もしかしてそれは、ギャグで言っ(r

183 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:10:55 ID:zekkxc5D
クォリティや演出の良さではジェネの比じゃねぇだろ。
クォリティや演出の良さではジェネの比じゃねぇだろ。
クォリティや演出の良さではジェネの比じゃねぇだろ。
クォリティや演出の良さではジェネの比じゃねぇだろ。
クォリティや演出の良さではジェネの比じゃねぇだろ。
クォリティや演出の良さではジェネの比じゃねぇだろ。

184 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:12:15 ID:???
最後の最後でアーバインとトーマが戦線に出ずしてどこが演出がいいのか

185 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:12:30 ID:???
ほらアレだよ
記憶は美化されるってヤツ

186 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:13:17 ID:???
これがッ! これがッ!

これが『無印厨』だッ!

こいつに触れることは『荒らし』を意味するッ!

187 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:15:55 ID:???
無印は戦闘はパッとしなかったし(スラゼロは別)
演出も薄味というか
設定も後付っぽいというか
そんな感じで取り立てて見るべきところが無い

188 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:17:05 ID:???
伏線の扱いの雑さじゃいい勝負だしな。

無印→伏線投げっぱなし
ジェネ→伏線無理して回収

189 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:17:07 ID:???
さらばだ『ジェネシス』!

今『荒らし』の時ッ!

190 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:17:49 ID:???
なんか都合悪くなるたびに新しい難癖つけてきてるねw

191 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:19:57 ID:???
アニメ板はキャラの後日談後日談とやかましいので帰ってきました
キャラしか頭に無いのかよ
今日のゾイド戦と締めで十分じゃないか

192 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:20:19 ID:???
何のためのアンチスレなんだか

193 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:22:20 ID:???
種第一クールの頃「これは神アニメになる!」と思っていました

194 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:26:40 ID:???
バトストもファンブックも投げっぱなしにしてきた前科があるんだから
戦闘後の後日談は脳内妄想でもしてた方が健康にいいですよ?
DVDで追加エピとかOVAなんざ絶対に期待しない方がいい。

195 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:27:05 ID:???
アニメ板じゃ後日談が重要視されてんのか・・
確かにちょっと物足りないが、戦闘が良かったらあまり気にならない


196 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:28:03 ID:???
アニメ板は無敵団と後日団の巣窟

197 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:28:31 ID:???
結局、予告どおりにいかないのは直らなかったな。

198 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:30:02 ID:???
>>194
電穂辺りでちょろちょろっと書かれるのがオチだろ

199 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:31:11 ID:???
カプ厨とか五月蝿いから後日談は任意でカットしたんだろ
キャラ萌えとかそんな連中が増えすぎた結果じゃない

200 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:35:03 ID:???
>>191
アニメ板は後日談あってもどうせその内容でもめるだけだから
あそこ的にはあれこれ想像できるほうがマシだと思うなぁ

ほら師匠×ダンブルとか

201 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:35:23 ID:???
一話足りない感があったのは否めない
1、2クールとか削れる話しあっただろ。本当なら3クール目でソラに行ってなきゃいけないのに。

202 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:39:35 ID:???
まぁ子供が望むのはルージとミィがどうしたとか、コトナがどうしたとかよりも
一分でも長い戦闘シーンだろうからな。
別に後日談無しは構わないと思うぞ。
むしろこの戦闘に力を割くのをなぜ最初からやらんかったのかって話。

203 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:39:56 ID:???
いつのまにかタカラトミーになっているが…
次のアニメは、トランスフォームできるゾイドシリーズか?

204 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:40:22 ID:???
戦闘よかった
プチって押しつぶされるヴォルケーノwww

そういや危険要素取っ払ったはずなのになぜバイオ粒子撃った後息上がってたんだ?

205 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:40:31 ID:???
スクエニでファイナルクエストなんかでなかっただろ

206 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:41:19 ID:???
何となくGRANDIAってゲームを思い出してみたり

207 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:46:00 ID:48h0IVh/
>>170
続きがあればいいなら
例えばUCガンダムの評価はVやGセイバーで語ることになるぞ。
VのエンドがこうだからZZってのはイマイチ不評なんだよな・・・
ってなるか?ならないだろう?(注・俺はZZ好きです)
例え設定として続いていようが旧バトストとファンブックは別作品だよ。
明確な切れ目があるんだから。

てゆーか俺が言いたいのは>>144の言う
終わりが駄目な作品は全てが駄目な作品ってのはおかしいだろ?
って事だけなんだが。

208 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:46:50 ID:???
で、結局なんで恐竜型は絶滅したの?

209 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:49:49 ID:???
最近のアニメの傾向は良くわからないが、後日談ってそんなに重要かなあ?
昔のロボットアニメなんて最後の最後までバトルシーンを入れてたものだったけど。
例えば1stガンダムだって主人公達の戦いが終わった時点で物語が終わってる。
あれは打ち切りだったからしょうがないとも云えるけど、有耶無耶で終わってることには違わないし。

ところで、あの不死身のムラサメライガーだが、村のジェネレーターの復活なんかに使わず、
惑星Ziそのものの復活に充てたほうが良かったんじゃないか?

210 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:50:51 ID:???
放送終了
1年間お疲れ!
もう二度と復活するな(^Д^)ギャハ

211 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:50:53 ID:???
>>207
謎理論でジェネ全否定したいだけの奴はほっとけ

212 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:51:55 ID:???
>>208
地球と同じ理由だと思われ。

213 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:55:20 ID:???
絶滅したのはバイオだけで恐竜型全滅とは書かれてないんじゃなかったっけ?

214 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:56:05 ID:???
どうせ作画崩れるんだから後日談なんかあっても余計すっきりしないだろうに

215 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:56:16 ID:bkoJ3vzX
なぜ、セイジュウロウはミィをおぶっていたんだろう。
別に地面に置いても良くない?
そうか!セイジュウロウはロリ好きだったんだぁ!!


・・・と、俺の頭の中で認識されました。

216 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 12:59:39 ID:Gandkwcn
ガラガザイ倫と立て続けに復活したシーンで
ドラゴンボールのコラ思い出して吹いたのオレだけ?
「オレもおこったぞフリーザ」ってやつあったよね

217 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:04:09 ID:???
>>216
あったあったw
どうみてもフリーザ虐殺確定のやつw

218 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:17:18 ID:???
裏ドラゴンボールマニア行けばまだ見れるよそれ。
一番ウケたのは
おめぇの出番だぞ!アックマン!
だがw
やはりアクマイト光線最強w

219 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:22:50 ID:???
>>213
出なきゃ同じだろ

220 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:28:11 ID:???
>>277
ガンダムなんぞ例に出されても、知らんから答えようが無い。
旧バトストは設定だけじゃなく、ストーリーもキャラも続いてますが何か?

221 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:28:43 ID:???
>>220
>207

すまぬ

222 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:29:32 ID:???
見直してみたらムラサメのサブゾイドコアは大刀の中にありそうな気がしてきた。

223 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:30:45 ID:???
荷電粒子砲+ブラックホールキャノンの神の雷
小型戦術核並の破壊力を持つヘルファイア
バイオ粒子砲やおそらく神の雷の衝撃にも耐えうるキングゴジュラス
並の装甲
相手のゾイドコアを確実に抉るサブアーム
高い運動性と格闘能力

とバイオティラノって歴代ゾイドでもかなり上位に
ランクインされるんじゃないか?
デスザウラーやギルベイダーと戦っても互角の勝負をすると思う

224 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:32:34 ID:???
バイオ粒子砲はムゲンライガークラスの装甲があれば耐えられます。

225 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:49:11 ID:???
>>223
デスとギルじゃ全然違うぞ

226 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:54:01 ID:???
バイオ粒子砲はトリケラのバリーアでも防げた。

227 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:54:27 ID:???
デスは多分アニメの方じゃない?
閣下の乗ってたやつ

228 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:55:18 ID:???
>>218
サンクス、お気に入りに登録した。
アックマンネタいいねw

スレ違いゴメン。

229 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:56:22 ID:???
バイオティラノの格闘能力が高いのは前足が今までのシリーズでないくらいに動いているためなんだよな。

230 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:58:02 ID:???
ゴジュラスは弓だって引けたぞ


231 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:59:06 ID:???
>>224
プラモ設定だとそういうことになるけど
アニメじゃ絶対無理だろな

232 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 13:59:17 ID:???
最後の最後でミィがヒロインらしい事したから許す

233 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:00:12 ID:???
>>229
ティラノは顎を使ってこそなんぼ

>>230
改造してるぞ

234 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:02:39 ID:???
>>223
速射可能なバイオ粒子砲も評価点に入れてあげて。
ただ、バイオティラノ、装甲こそこれでもかってくらい優秀だけど
フレームごと攻撃されたら結構やばいキガス

そのフレームも、バイオ粒子砲に耐えうる程度の防御性能はありそうだが。

235 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:15:08 ID:???
ムラサメを完全に倒すには魔人ブウ同様に何も残らんように綺麗に消滅させるしか無いって事か

236 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:15:38 ID:???
そういう意味ではムラサメライガーはキングゴジュラス並にやっかいだ

237 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:19:05 ID:???
>>208
ジェネシスの世界が存在する次元での惑星Ziでは最初から恐竜なんて種は誕生しなかったんだよ

238 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:19:55 ID:???
コロコロ版のフォルテみたいだな。
ゲットアビリティプログラムで、敗北してもその敵の能力を吸収して
「敵の力+自分が元から持ってる力」となるからフォルテには絶対勝てない。

と言う設定だった筈なのだが闇のナビとか出てきてヘタレ化したようだ。

239 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:20:14 ID:???
なにそのガメラ

240 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:21:07 ID:???
個人的な感想を
単純な面白さ
無印ゾイドGF>ジェネシス≧/0>フューザーズ
具体的な面白さ
戦闘シーン
/0≧ジェネシス>無印GF>フューザーズ
ストーリー
無印GF>/0>ジェネシス>フューザーズ
ゾイド
無印GF>ジェネシス>/0>>>フューザーズ
BGM
/0=無印GF>フューザーズ>ジェネシス

改めて認識してみるとやたらフュザの評価が低いな・・・


241 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:21:54 ID:???
>>238
何そのウォーズマン

242 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:22:35 ID:???
>>240
フュザも部分部分では面白いんだがね・・・
変にアメリカを意識しすぎて失敗したな。
普通にスラゼロの続編としてつくりゃ評価も違った気がする。

243 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:26:54 ID:???
カトゥーンの街の香具師ども、「刺し違えても」とかいってたから
最後の最後で何かすると思ったら何もしねぇorz

244 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:29:51 ID:???
戦闘シーンだけは
フュザ>>>>>>>(THE WORLD)>>>>>>ジェネ
でしょう。

245 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:30:45 ID:???
>>244
フュザの戦闘シーンってかなり動いてたかも知れないけど・・・
その動きさえも打ち消すツマラナサがあったから・・・印象にないよ


246 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:31:20 ID:???
>>237
つ 惑星Zi、そこには(ry

247 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:31:32 ID:???
後日談はいらん
ただジェネレータとミロード村のその後はあんな一瞬でなく
もう少ししっかり描いてくれないと
ちびっ子達はまだ職人探す旅だと思ってるよ!


248 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:31:45 ID:???
>>243
たいていのアニメだと、「討伐軍が最後の希望だ」ってなノリに持ってきそうなところで
あの台詞は面白かったね
ジェネシスらしいというかなんというか

249 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:38:47 ID:???
ムラサメのレザレクションシステム(俺が勝手に命名した)を使って
ミロード村ジェネレーターを復活させたとして、
結局サクサ村に現れたジェネレーター職人は何者だったんだろうな?
どうやってジェネレーター修理の技術を身に付けたんだろうな

単なるハッタリだったなんてオチかもしれんが・・・真相は闇の中か。
結局死んじゃったからな〜。アレはフェイクで、本物は
ディガルド本国にいるなんて可能性も考えたがそれも無かったし。

250 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:41:28 ID:???
ソラから出張してきた人だったりして>ジェネレーター職人

251 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:42:16 ID:???
最後のミィの頑張りとかルージがミィ思い浮かべるところとか
アンチ叩きの格好の餌食になってると思ったら意外と叩かれてなくてワロタ

252 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:44:03 ID:???
さらばバイオゾイド

253 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:47:29 ID:???
ルージとミィの2ショットが最後に1カット1秒でいいから欲しかった。
おしい!

254 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:51:00 ID:???
想像力が欠けているヤツが多いな。
ハッキリとしたラストを提示しないといけないのか?

255 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:55:44 ID:???
>>252
有人タイプの奴は健在っぽいけどね

256 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:57:58 ID:???
>>255
いや、ジェネの続編もないしもう出てこないでしょう

257 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:59:13 ID:???
これからは設定を変更。
恐竜型野生体として再利用されます。

258 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 14:59:51 ID:???
どの道これがゾイドの限界って事だね。信仰して損したw

259 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 15:06:48 ID:???
>>257
他のゾイドも全部骨になって面倒なことになるが

260 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 15:11:06 ID:???
>>258
西園使ったにしては駄目過ぎるォチだったな

つーかあれだけちゃんと出来るなら、逆にどうして
もっと早く(商機期間中に)やらなかったのかと小一時間)ry

261 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 15:12:58 ID:???
>>257
ブロックスとは別系統の人工ゾイドってほうがいいと思う

262 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 15:14:44 ID:???
これからのゾイドは例え小林使っても池田使ってもあんな展開にしかならないのか?と思うとヘドがでるな。

263 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 15:14:49 ID:P5G8VJHY
>>254
俺が想像力を発揮した日には
ザルツ村に帰ったザイリンがお腹の大きなフェルミと昼ご飯を食べてる事になったりするがそれでも良いか?

264 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 15:17:50 ID:???
>>263
どうせならソウタ(青年ver)と
給仕ロボとして改修されたロボルグも混ぜてくれw

265 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 15:19:00 ID:???
俺が想像力を発揮した日には、あの戦いの後旅に出た
ザイリンの旅先で、盗賊に襲われていた一人の少女(声優:林原めぐみ)を助けた事がきっかけで
何故か共に旅をする事になって、色々な事件に巻き込まれる壮大な大冒険になるんだ

266 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 15:21:13 ID:???
>>265
何そのスレイヤーズ。

267 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 15:21:22 ID:???
>>265
それなんてスレイヤーズ?

268 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 15:24:45 ID:???
>>262
無理。そもそもトミーが彼女達を使う事なんてアリエナス

269 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 15:26:56 ID:???
俺が想像力を発揮した日には
ゾイドを失ったルージがピンチになったら「ザイリン様華麗に登場!」なんて言いながら降って来るんだ
でも一緒にいるミィとコトナに怯えてヘタレ臭全開になるんだ

270 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 15:53:52 ID:???
なんかおちがしっこりこなかったなー

271 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 16:00:26 ID:???
婆さんのケーニッヒがライフル折りたたんだ状態で撃ってたな・・・
それ以外は凄く良かった最終回でした

272 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 16:14:22 ID:???
そういえば、黒ケーニッヒが出てたね


273 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 16:14:57 ID:???
>>271
塩Ziの再来

274 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 16:36:05 ID:???
もうやめてくれぇぇぇぇぇぇ

275 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 17:14:40 ID:???
ブロックスの販促としての役目は非常に高かった塩Zi。
どこにそんな底力があったのか理解は出来ないが。

276 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 17:45:08 ID:???
録画したの何度か見直してみたけど、俺としては
・中の人でコング復活
・ムラサメさん復活と同時にエヴォルトのテーマスタート
この場面が神だから他の粗はまぁ目をつぶってもいいかと思った。
ハヤテ初披露の時も思ったが、エヴォルトのテーマは使いようで盛り上がりが凄すぎ

277 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 17:48:56 ID:COqBb26K
「動け!動いてくれ!」→ドゥイ〜ン・・・・あれなんてEVA初号機?

278 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 17:51:15 ID:???
くそーー!最終回だってのに寝坊してあわててテレビつけたら、
ミィがジーンに食べられそうになってるところからしか見れかっ
たorz
結局村雨はジェネレーターになったってことかな?

279 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 17:53:19 ID:???
注文つけるとすれば・・・・とりあえず、エンディングのスタッフロール時の背景の空を明るくしてほしかった。

280 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 17:57:03 ID:???
唯一見ていたアニメ番組が終わってしまった

281 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 17:59:58 ID:???
>>277
馬鹿だな、他人のために号泣しながら起動するからいいんじゃないか

282 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:03:47 ID:???
ラカンをわざわざ生き残らせる必要はなかったと思うんだがなぁ・・・・。
せっかく仮にも重みのある戦いを描いていたのに、あとから思い出したときに軽さを感じてしまう。

283 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:05:53 ID:???
次の牙がまともな作品である事を祈らずにいられない

284 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:08:11 ID:???
プリキュアへの嫌がらせなら牙にお任せ!

285 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:10:29 ID:???
フェルミの行動がよく分からない。
自分から捨てた相手をわざわざ助けようとするんだ?

286 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:11:06 ID:???
そのためにある枠なんだろうなあ。
ソニックとか、ゾイド以外にも有名なキャラのアニメが過去にやっていた。

287 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:11:50 ID:???
プリキュアは男の子が見るにはちとつらいかな
そういう意味ではゾイドは良かったんだけどな
なんせ全国ネットじゃないから・・

288 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:12:18 ID:???
>>285
同意。
「おもちゃ」から、いかにして心境が変化したのか全く描かれていないからな。

289 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:16:19 ID:???
>>287
プリキュアは当初は戦闘シーン、恋愛の排除とかから結構
バイセクシャル的な方針だったんだが、売れてから駄目になったな

現状ならば、ヒカリアソで充分

290 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:17:07 ID:???
>>288
つツンドラ

291 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:17:49 ID:???
不用意に死んだと見せかけた人間を生き返らせてしまうと、
その作品における「死」のイメージが非常に軽いものになってしまう。
これは、戦闘モノにおいては致命傷であるはず。
「命をかけて戦う」というイメージも薄れてしまい、戦闘そのものの重みさえも・・・・。

292 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:23:45 ID:???
>>282 ラカンが生きてないとルージはミィの婿としてキダ藩再興ルートに進まざるをえないから。

しかし、コアを破壊されながらもコトナのジャークを庇ってケントロ刺に矢ぶすまにされて立つデドコンは…まさに漢だった。

293 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:25:12 ID:???
>>291
作品中とはいえ人の死はあんまり気分のいいものじゃない
こじつけでもなんでも生きていてくれた方がまだましなのは俺だけなのか?

294 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:27:24 ID:???
人が死ねば高尚なんだろ


295 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:28:31 ID:???
ラ・カンは戦後を考えると死んじゃいけない人間だからねぇ

48話で一時退場って流れの方が問題かと
ルージを総大将にするために無理矢理って感じだった

仲間を犠牲にしてでも生き残らなければいけない立場なのに、
「ルージ後を頼んだぞ〜」はまずいだろ


296 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:29:02 ID:???
>>294
はいはい儲乙

ジェネの場合表現を誤魔化してるだけで人はたくさん氏んでるよ
そんなに死を見たくないならリュウケンドーでも見てろw

297 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:30:58 ID:???
>>296
あっ怒らせちゃいました〜?

298 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:31:31 ID:???
>>294
それはわかってる
そう言われちゃ返す言葉のないんだが・・
まあ、気分の問題だよな

299 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:31:52 ID:???
否定されたら即暴走
アンチは巣に篭ってろよw

300 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:32:05 ID:WYFg3VRy
やっぱ糞カブトより響鬼の方が面白いな

301 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:32:22 ID:???
でもさ、仮にガチンコハードな死にまくり戦争やってもアニメ誌とか取り上げねえし、支持してくれるわけでもなし。
商業的には無駄な努力でねえの?

302 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:33:30 ID:???
>>296
リュウケンドーは「人を殺さない」って事に物凄く拘ってるからな。
コミカルタッチな作風、あくまでも小さな町だけの舞台、人を殺す事が
目的でなく、負の感情を奪うのが目的→だからあんまり殺したら逆効果…
てな具合に、何から何まで「不殺」ムードの構築・形成が徹底している。

少なくとも、ジェネにこういった配慮は微塵も無いのだが。

303 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:34:27 ID:???
最終回の一話前でルージが子供庇って死亡だな

304 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:34:47 ID:???
>>295
それならあの特攻こそいらなかったんじゃないかと思う。前にも言われてたけど。
俺は死んだと信じてたから、別に「不要」とまでは思わなかったが、今となっては・・・・。

土偶兵の詳細まで見せてくれるような鬱展開を望んだのは俺だけ?
魂の抜け殻みたいになった人間の残骸(意志のない目を開けてたりしたらグレイト)が出てくるとか。

305 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:34:56 ID:???
>>288
「おもちゃ」発言は討伐軍側にソウタを行かせて、
ギルドラやソラを得させてジーンに対抗させる為の
フェルミの演技だと思ってる。

単なる気まぐれキャラってのはなんか虚しいかな。

306 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:35:03 ID:???
勧善懲悪
最後は大団円
見たいな作品は今時流行らないのかなぁ


307 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:35:07 ID:???
>>301
裏が裏だけに、それもいっそ効果的かもしれん。
どうせハンパに萌え狙いしてもむしろその方が無駄。

308 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:36:14 ID:???
種死の方が人が沢山死んでるから
種死>>>>>>>>>ジェネだな

309 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:38:51 ID:???
「人間って・・・・意外と簡単に死ぬんだね。」(byエル少年)こそが戦モノの真理だと思うが。

310 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:38:58 ID:???
ゴジュラス出して活躍させれば
懐古なお年寄りも見るからOK

311 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:41:19 ID:???
>>309
極めて中学生っぽいな。
まぁ思春期の子生にも楽しめるようなのもいいかもね。

312 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:41:55 ID:???
>>308
残念ながら、「死んだはずの人間が不用意に生きて帰ってくる」という展開は種死の方が多いだろう。
しかも、「沢山死んでる」はずなのに、それを「死」として描いてない。
あれは「死」ではなく「消えちゃいました♪」だと思うぞ。

313 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:43:18 ID:???
>>302
それ言ったら「TFギャラクシーフォース」で、スタースクリームが
マスターメガトロン裏切った時ならず者のTF集団率いて公衆の面前に
堂々姿を現した事があったが、その時スタースクリームが地球人なんて
ほっとけ、今は目的が先だ、とか言ったりクロミアが軍艦と遭遇した時
ちょっとからかったけど結局攻撃しないで立ち去ったりとか、タカラって
結構そういう配慮はしっかりしている所がある

そういった配慮の元でジェネが営まれていたというならそれはそれで良いが、機械兵とか
最終回の出血描写とか見ると、どう考えてもそれはないとしか思えぬ

314 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:43:42 ID:???
何言ってるかわかんね

315 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:45:29 ID:???
ディガルドの生産力は本当凄いね
一瞬写った大地を埋め尽くすほどのゾイドの大軍とか
ケントロやトリケラを量産していたりとか

316 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:46:56 ID:???
>>313
単に教育委員会が怖かっただけだろ?>トミー、小学館

317 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:48:27 ID:???
>>313
その話で思い出したが、フェルミの血、明らかに色が・・・・白色入浴剤のお風呂の入りすぎですかそーですか。

318 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:50:48 ID:???
戦争においてはやはり一体の厨ゾイドより数がモノを言う
その辺ジーンはしっかりやってくれて良かったよ

何も考えず厨ゾイド一体手に入れてファビョった今までのマヌケラスボスと違って

319 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:51:28 ID:???
>>315
普通はそれで敗けるなんてぶっちゃけありえな〜い♪なんだがな

320 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:56:59 ID:???
超絶パイロットに超高性能機体の組み合わせが最強なんです><

321 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:02:27 ID:???
人もゾイドも最後は気力で戦うものなんだ!


ムラサメが復活することなんてなんともないぜ!

ソウルタイガーとかあっさり死にすぎだろ
バトストのブレードライガーを見習え!無理にとは言わんが

後日談は気になるけど、そういやフュザのときも
ブレードとリュックのその後はまだか!って吼えてたなぁ、俺

322 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:02:32 ID:???
ジェネシス最大の問題点は、形勢逆転までの紆余曲折をちゃんと段階を踏んで
丁寧に描かなかった事。たとえば戦略的切り崩しとかアクロバティックな策略・戦略とか
あるいはディガルド内部のほころび・・・とかな。状況を有利に持って行く為にあえて非情な
決断をしたりとかだって、ジェネの両軍の勢力図からすりゃやらなきゃいけなかったはず。

勢いだけで何となしに逆転・・・てな展開だったって点では>>320が暗に皮肉ってる作品とほぼ同罪。

323 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:09:54 ID:???
>>332
まったくだ。無印を見習ってほしいね

324 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:09:57 ID:???
もうこれに懲りてトミーも二度とガチ戦争ものなんかに着手したりしないだろ。

でも、そういう風潮が逆に種とかを生んでしまったんだよね…!

325 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:12:06 ID:???
リアルで戦争もあったしナ
OPもアレだし・・

326 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:14:43 ID:???
本当ジーンには最後周囲に命ある存在はいなかったんだな
ジーンはむしろそれを望んでいるようだし
もしこのままジーンの野望が止められなかったら
人もゾイドも意思と命を奪われ機械だらけの荒涼とした世界
になっていたのではないか

327 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:16:59 ID:???
>>324
ガンダムコンテンツの現在に至るまでの成長って結局戦争ロボア二メという
ジャンルが、ある意味スキマ産業だったからってのもあるんだよね。
だから、その間に他の会社がツブシにかかってたらここまで見事にガンダム
という存在が息を吹き返さなかったかもしれない。

328 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:20:39 ID:???
>>325
そういやジェネのOPって、戦争ものに合わせる為の歌としては物凄く適してるんだよな。
そして、EDで台無しw

329 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:23:43 ID:???
最期にまさかワッキャンナイのライガーが走るシーンが
出てくるとは思わなかった。・・・あそこだけちょっと良かった。

最初からそういう為に作ってたならすごいと思うが、
どうせ途中辺りで「あ、これ良いじゃん」て感じで
決まったんだろうな・・・。

330 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:24:54 ID:???
>>328
EDはちょっと、なw


331 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:25:38 ID:???
圧倒的な戦力で各国を制圧する帝国軍、統制の取れない共和国軍と統率力の無い大統領。
ゾイドイヴ探しの最中に帝国軍の横暴を知ったバンはイヴ探しも放棄し共和国軍強化と打倒帝国を誓う。

役立たずなクルーガー・ハーマンら共和国軍人に代わって軍を統率する少年バン
バンの意思でフィーネ・ジークも無しに再生、ブレードに進化するライガー(意思もバンとの交流も無し)
バンの言う事なら何でも賛成の戦闘要員アーバイン、色仕掛けでバンを誘惑するムンベイ
負け知らずのバンにいつも敗退を繰り返し、最後は過ちに気付いてバンの仲間になるレイブン
帝国ゾイドは指揮官以外全てセイバータイガー、共和国ゾイドは終盤まで全機種かませ犬
プロイツェンを崇拝し、バンに敗れ戦死後は機械化して登場するシュバルツ
ジェノザウラー1体で神を名乗るプロイツェン

…無印時代がこんなんでなく良かった。

332 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:27:37 ID:???
>>331
想像しちまったじゃにかいsjdそs

ゲオルグがシュバルツかよ!

333 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:33:18 ID:U+6p+lNl
>>331
うまくまとまってるなぁ。
ゲオルグはマルクスっぽい。
でも役的にはシュバルツしかいないか。

334 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:35:08 ID:???
>>318
>今までのマヌケラスボス

プロイツェン閣下のことか、ヒルツのことか!アルファ様のことかあぁぁぁぁーーーー!?


335 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:35:47 ID:???
そういや無印の脚本ってどんな人達がやってたん?

336 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:43:12 ID:???
つまり貴方はこう言いたいわけですね
「無印と作風が違うから気に入らない」と

337 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:44:34 ID:???
>>336
作風、という意味では概ね同じなんで内科医

338 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:45:01 ID:???
>>336
どこを読めばそうなるのか。
アホか。

339 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:47:37 ID:???
ディガルド軍と討伐軍が戦闘を繰り広げる情勢の中、戦闘の巻き添えを受け
破損したジェネレーターを復旧させる為に旅に出るルージ。

ジェネレーター復旧の目的を第一に考えつつも敗退や失敗の中で成長するルージ
意思を持ってルージと交流し、時に彼を支えて自らもルージと共に進化するライガー
ルージを支えながら、自らも愛機コングを駆って彼と共に成長するガラガ
ルージの生き様に共感しつつ、時にガラガにハッパをかけて男達を見守るコトナ
歴戦の勇士としてルージの前に立ちふさがり、互いにしのぎを削りつつ認め合っていくザイリン
多彩なバイオゾイド、機体ごとの特性を活かしそれぞれスポットを当てた活躍アリ
ジーンに従いつつも軍人として、人間として彼に反目していくゲオルグ
伝説のゾイド、ギルベイダーの魔力に魅了され、ディガルド諸共世界を破壊せんとするジーン

…ジェネがこんな感じだったらつまらなかった?

340 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:49:28 ID:???
まあ無印はツマンナイしね。
話の作りの荒さは、ジェネとは比較にもならんし。

341 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:49:44 ID:???
やっぱりシリーズ構成が問題だよ
ペース配分が(ry

342 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 19:50:28 ID:???
>>340
でも根本がほぼ同じようなものなら意味は無い。

343 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:00:37 ID:???
>>340
そうだねw

344 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:04:41 ID:???
>>343
反応が遅いですよ神○流サン。
そろそろ息切れですか?

345 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:04:44 ID:???
スタッフの方、お疲れですた。


・・・しかし1週間の楽しみであったジェネシスが終わると・・・ウワァァァァァァァン

346 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:04:57 ID:???
みんなはどうか知らないが、俺的に無印は確かに面白かったが、
やはり、「ゾイド」と言うストーリーは帝国VS共和国と言うイメージが強すぎるから
この2つの国が出てくるのが大きいな。
だからGF編はどうでもいい。
そう考えるとジェネは戦争物なのにヘリックという名前が出てこないけど
(細かい設定と最後のほうが)面白かったと思う。



あくまで個人的な感想だけど。

347 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:06:06 ID:???
>>344
ワロスw

348 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:06:22 ID:???
ご免、ワシも無印はほとんどの回見てたけどシリーズを通してバンが成長したって印象無い

349 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:08:29 ID:???
ジェネスレで無印やフュザや種の話題に挿げ替える香具師は氏ね
他スレにいってやれや。

350 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:08:38 ID:TmBNhbxn
ジェネシス悪くはなかったような。

「決別」以降の盛り上がりは良かった。
でも、全てに関して中途半端・・・

各機体の特徴を活かした「戦闘」シーンは別。
戦術・戦況に合わせて戦い方を変えられるという
ZOIDS戦をもっと見たかった・・・

今後のタカラに期待している。TOMYいらない。

351 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:08:50 ID:???
>>347
反応が早くなりましたね神○流サン。
四六時中パソコンに張り付いていないで
食事でも取られたら如何ですか?

352 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:09:01 ID:???
取り合えず村雨はオーガノイドかZOS積んでるよな

353 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:09:40 ID:???
>>351
お前、可哀相だな。

354 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:11:02 ID:???
なんて言うか、ビッと来る演出が殆どないんだよな。そこがツラい。
個人的にジェネで印象に残ったシーンといえば、
 ・村雨vsデドコン
 ・デドコン封印解除
 ・ラカンvsロボルグ
ってところか。(3番目は顔芸含む)
「間合いと!踏み込みと!気合だーッ!!」みたいな決め台詞も欲しかった。

355 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:11:21 ID:???
レイヴンにシールド潰されたあとのブレード新生エピ
なんで繭になってどうなってんのか一切わからないくせに
「仲間はずれにされた」とかムチャクチャ自分勝手で
電波な理屈をこねてスネたときに
こいつには感情移入はできないと見限った>バン

356 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:12:17 ID:???
>>353
凄いですね!!!!!神○流サン。
一分とかからずにレスを返すとは
すばらしいはんのうそくどです。

357 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:14:20 ID:???
>>356
いやぁ、それほどでも

358 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:17:02 ID:???
今予約してるのを見終わったが

あれ…最終回じゃないよね?違うよね…?

359 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:17:57 ID:???
深夜枠で「ZOIDS」やってくれないかな・・・
子供向けでは放送できない重いネタも扱えるし・・・

360 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:18:56 ID:???
次のシリーズは?

361 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:19:07 ID:???
大人相手じゃ採算が取れるかどうか…

362 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:19:53 ID:???
>>358
現実を見ろ。

363 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:20:53 ID:???
>>361
無理やね

364 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:20:58 ID:???
>>359
小プロが許すわけねえだろ。
マンガ原作のモンスターや武ロンとは違うぞ。
そこんとこわきまえろ。

365 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:21:54 ID:???
ストーリー云々は二の次でいいから、
ちっちゃいお友達が思わずちんちんおっきしちゃうような戦闘シーンを
盛り込まんとオモチャ買ってもらえんよ。

366 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:22:36 ID:???
>>365
キモイ

367 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:23:36 ID:???
>>365
モイキ-

368 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:24:44 ID:???
>>365
テラキモス

369 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:25:10 ID:???
モンキー

370 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:25:14 ID:???
>>365みたいな奴がいるのがジェネスレ・・・

371 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:25:17 ID:???
>>365
オメガキモス

372 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:25:55 ID:???
合戦シーは良く描けてたな。数と数のぶつかり合いは、やっぱり迫力がある。
不満点も多いけど中々、面白い作品だった。

373 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:28:06 ID:???
>>366-370
キモイと言いたければ好きなだけ言うがいい。
だが!ザイリンさんの裸ではZOIDSは買ってもらえんのだ!

374 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:28:19 ID:???
>.359
そんな君に、お薦めの作品がある。
つ「今そこにいる僕」
当時、WOWWOWのノンスクランブルとはいえ18:30に流されていたものだ。

375 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:29:11 ID:???
次回はプリキュアと時間ずらしてください

376 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:29:59 ID:???
そしてサザエさんの裏に

377 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:30:11 ID:???
>>373
ザイリンはキモくないがお前がキモイんだよ。

378 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:31:47 ID:???
水曜日
18:00〜
 プリキュア新世紀/0
18:30〜
 ゾイドなんとか
18:50
 忍たま

こんな感じか

379 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:32:05 ID:???
>>374
ZOIDSはでるのかい?

砲兵や補給部隊・通信兵がでてきたから
ジェネシスはOKなんだけど・・・



380 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:33:31 ID:???
>>377
いや、んなマジレス(?)されても困るが。
言い方変えようか。
コトレミ萌えではZOIDSの売り上げは伸びん。

381 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:33:50 ID:???
>>348
無印初期と、最終回付近のバンを比較汁。一応成長してるはず。
空白の3年間の前後の違和感もなかったし、徐々に成長してただろう。「徐々に」な。
あからさまな「ここで成長しました」って描写よりも、そのほうが自然でいいと思うけどな。

382 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:34:25 ID:???
>>379
出ない。ただ、アニメでガチで戦争の悲惨さを味わいたいなら見たほうがいい。
ジャンル的にはSFだけど。君のいう、子供には見せたくない重いネタを描いてる。

383 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:34:45 ID:???
いろいろ意見があるが
俺は少なくともこの一年間楽しく見れて満足だった。
苦しいスケジュールの中、頑張ってくれたスタッフの皆さんに
心から礼を送りたい。

384 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:36:48 ID:???
>アニメでガチで戦争の悲惨さを味わいたい

うわぁ…TVまんがなんかにそんな場違いなもん求めずちゃんと本嫁

385 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:36:57 ID:???
>>382
重いネタだからこそ子供に見せるべきなんだと俺は思っている。
中途半端なネタを見せるから子供が深く考えようとしないんだ。

386 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:39:56 ID:???
>>385
つ「火垂るの墓」

頼むからZOIDSは勘弁してくれ

387 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:42:29 ID:???
>>385
正直、ゾイドで戦争描写はジェネシスで限界だと思う。
直接的な描写は少ないにしろ、内容は充分重かったし。

388 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:43:12 ID:???
>>382
ありがとう。チェックしてみます。
ただ、戦争の悲惨さはイラク戦争でも確認できるから。

ジェネシスが物足りなく感じられるのは
子供枠だから描けない部分があると思いますた。
深夜枠なら規制が緩いのかなって。

389 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:46:40 ID:???
>>385
そういう作品も必要だとは思う。
でも、そういうのを真剣に作ろうという作り手には
玩具屋のひも付きなどではなく、ちゃんとした場所でやらせてあげたい。

390 :383:2006/03/26(日) 20:49:28 ID:???
>>384
悪いが、本だと客観的に見てしまってそこまで感情移入ができない。
戦争写真なんかも、冷たい言い方だけど、怖いもの観たさ的な感じで見てしまう。
映画やアニメだと映像と音で頭に入ってくるから感情移入しやすい。
ドキュメンタリー番組なんかでもそうだけど。やっぱり、映像の力って凄いと思うよ。
俺の個人的意見だけどね。

391 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:50:45 ID:???
ぶっちゃけ悲惨な戦争モノ子供に見せたけりゃ、種ガンでも観てろって話よ。
とってつけたような描写のオンパレードだ。

392 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:51:09 ID:???
まんが世代よのう

393 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:51:13 ID:???
人が死なないのは局の規制とかもあるんだろうが、
それでも操縦席が圧壊したりして緊迫感を保ってたのは
なかなかよかったな。死ななくてもこいつらがいるのは
死地なんだ!って思わされた。

394 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:52:29 ID:???
あーしかしまさかゾイドコア破壊されるとは思わんかった

かわいそうに・・・

395 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:55:05 ID:???
>>392
戦争経験者の方ですか?

396 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:56:41 ID:???
>>395
戦争経験者がZOIDSを
好きになっちゃいけないのかい?

397 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:57:19 ID:???
なんか戦闘終了後あたりで一気にクオリティーが低下したね。
後、最後は絶対ファイブソードスラッシュやってくれると信じてたのに。

398 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:57:29 ID:???
>>396
別に悪くないよ。

399 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:58:50 ID:???
>>396
そしてさらに高富社員になってほしい

400 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 20:59:43 ID:???
50話ネタバレ
バイオティラノの砲撃、(神の雷)が全てを薙ぎ払った。
そんな中ルージVSジーン、ライガーVSティラノの壮絶な一騎討ちが展開。
ジーン率いるバイオティラノの圧倒的パワーに対抗する力がルージにはあるのか!?



どうみても一騎討ちじゃなかったな



401 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 21:04:09 ID:???
>>393
コックピットが潰れる描写は今までのゾイドアニメには無かったからね。
今にも潰されそうで、あれは少し怖かったなぁ。

402 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 21:07:09 ID:???
リードがミスリードなのは別に50話だけのことじゃないが

アレ、ようするに「プロット段階ではそうだった」ってことで
そこからブラッシュアップして放映された内容になった訳だから
まぁ地味な2機の一騎打ちを延々やるより
個性ある波状攻撃&圧倒的に次々破壊にして良くなったとは思う。
/0ラストも一騎打ちに辿り着くまでの前戯パートが
決着のカタルシスを生んだと思うしね。

403 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 21:44:37 ID:???
朝は脳みそがポカーンとしてたんで、さっき録画したのを見直してみた。



・・・
今までダメージの少なかった討伐軍サイドが、それまでの本来受けるはずだったダメージを全部まとめて受けたような
そんな最終回だな

404 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 21:46:08 ID:???
一年通して悪くは無いんだがいつもあと一歩足りないって印象だったな。

405 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 21:49:51 ID:???
ムラサメは「不死身の村雨」だったのか!!

406 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 21:50:03 ID:???
てか、最終回前にバイオティラノがバイオメガラプトル軍団を「格闘で」圧倒してるシーンがあれば良かったと思う
唐突にバイオティラノが無敵っぷりを発揮するもんだから違和感までも生じてきた

407 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 21:52:05 ID:???
>>405
それ何て梁山泊メンバー?

408 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 21:55:34 ID:???
>>406
初登場のときにやってたじゃん。>>格闘で圧倒

409 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 21:57:25 ID:???
ラカンも復活するならソードウルフじゃなくてハウンドソルジャーに
乗り換えて来てもらいたかった

410 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 21:57:38 ID:???
>>408
あれだけじゃちょっと足りないような。
ムラサメの刀を尻尾で払う、ソウルタイガーを尻尾で払う、コングと力比べ だけだし

411 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 21:59:59 ID:???
>>409
乱戦の時にハウンドソルジャーやヘビーライモスもチャッカリ出てたりしてなw
某Gガンみたく。

412 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:01:58 ID:???
茶色いコマンドウルフがハウンドソルジャーに見えた俺は末期

413 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:02:11 ID:???
ジェネシスは結構∀っぽかったな
どうせなら、失われた記憶とかと称して、恐竜型ゾイドが消える瞬間とか、過去のゾイドの映像とか出て着たらよかったのに。

414 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:03:22 ID:???
>>411
そこだけメカがセルなわけか

415 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:05:16 ID:???
>>410
ムラサメの攻撃をさばき、ソウルタイガーの攻撃を見切り、コングを力で圧倒する
つでにヴォルケーノも赤子扱い

討伐軍・ディガルド軍のトップを圧倒しといてまだ足りないってのは理解できんな


416 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:06:05 ID:???
>>415
なんだろ、強さはそれで十分わかる。
けど、あんまり動いてるイメージがないんだ・・・
今日の放送でやたらめったら動いてたから、なんだろ。。。

417 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:08:59 ID:???
>>415
要するに、格闘でも敵をまとめて倒すような描写が欲しかったということでは?
ああいう方式では、いくら無敵にしようとも、蟻を一匹ずつ押しつぶすのと同じだろう。

418 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:09:47 ID:???
>>410
要約したそれがまさに圧倒的なんだが。

ソウルを越えるスピード
コングを越えるパワー
主役ムラサメの刀が効かない体

これ以上を求めるならジャークを越える飛行能力と
バンブリアンを越える面制圧力(後に越えたが)かな。

419 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:12:14 ID:???
最近のご時世、変に後日談入れちゃうとOVA作りにくくなっちゃうからなぁ。
万が一に備えて、ああいうオチにしたんかね。

しかし、エヴォルトが超高速の自己崩壊→体の構造組み替え→自己再生で、その動機づけがルージの
意思だったら、
ルージ「空を自由に飛びたいな。」
ムラサメライガー「(グニグニ)(体の組み替え中)、ハイ、○○ライガーぁ!(声:水田わさび)」
てなことが起こり得たということか。

420 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:19:01 ID:???
>>417
そういう描写は確かになかったね
せいぜいラプターを尻尾でなぎ払ったぐらいか

格闘戦ではティラノの性能より、ジーンの技量の方を強く感じたのはそのせいかな


421 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:20:15 ID:???
>>416
要するに、スラムダンクで言う牧とか沢北みたいな奴が見たいんだな。

422 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:20:31 ID:???
>>419
他にもヴォルトしてキャンピングカーになるとか・・・・。

423 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:21:20 ID:???
今日のゾイドは過去のアニメでもないほどのゾイドの大軍でしたね
一体ディガルドはバイオゾイオを何体所有しているんでしょう
今日だけ見ても確実に1万体以上はいたような

424 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:22:29 ID:???
ゾイドでOVAは無理だろ・・・
富がそこまでゾイドに力入れてるとは思えんし、
何よりOVAが売れるほど知名度も無かろう・・・

425 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:23:34 ID:???
唯一神ジーンの成分解析結果 :

唯一神ジーンの51%は欲望で出来ています。
唯一神ジーンの35%は花崗岩で出来ています。
唯一神ジーンの9%はビタミンで出来ています。
唯一神ジーンの5%は見栄で出来ています。

http://tekipaki.jp/~clock/software/index.html

426 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:24:42 ID:???
 辿辿辿   辿辿辿    辿辿辿   辿辿辿   辿辿辿   辿辿辿
ム\(゜Д゜) ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)
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 辿辿辿   辿辿辿    辿辿辿   辿辿辿   辿辿辿   辿辿辿
ム\(゜Д゜) ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)
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ム\(゜Д゜) ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)
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ム\(゜Д゜) ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)
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 辿辿辿   辿辿辿    辿辿辿   辿辿辿   辿辿辿   辿辿辿
ム\(゜Д゜) ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)ム\(゜Д゜)
 UU~UU   UU~UU  UU~UU   UU~UU  UU~UU   UU~UU

最期に出番キタワァ

427 :417:2006/03/26(日) 22:30:26 ID:???
>>420
格闘戦では意外にも一体ずつ「丁寧に」倒すんだよな。
ティラノと他のゾイドの戦力差は、バイオ粒子砲の印象で滅茶苦茶大きく見えるが、実はバイオ粒子砲さえ使わせなければそれほど大きくない。
現にルージらはその点を突いて倒そうとしたわけだ。
全身の気配り抜群な格闘兵器は確かに抜け目なくて優秀だ。
しかし、「イメージ」という面では、逆に強さとかいかつさよりも、細かさを見せる結果になってしまったんじゃないだろうか?
多分、無印デスザウラーから生まれた巨大厨兵器に慣れ、ギルドラ出現によって皆が再び巨大厨兵器を(いい意味でも悪い意味でも)期待したというのが、
そのような結果を生み出す一因になっているんじゃないだろうか。

428 :僕パックマン:2006/03/26(日) 22:31:20 ID:???
まとめてイータしてやろう!

429 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:35:23 ID:???
>>419
ルージが村雨さんにあんまり無茶な要求するとルージの夢の中で村雨子さん説教イベントが八世さます

430 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:38:04 ID:???
料理人無敵団が使う包丁はリーオでできている。

431 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:50:03 ID:???
>>430
バイオラプターの魂和えザルツ村風、一つおくれ

432 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 22:50:44 ID:???
ザイリン大激怒

433 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 23:22:26 ID:???
再放送予定ないんかね

434 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 23:24:32 ID:???
ある

435 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 23:41:47 ID:???
議長がエヴォルトについての書簡を読んでいたときハガレンを思い浮かべたのは俺だけじゃないはず

436 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 00:01:49 ID:???
自分もだよ。こういうネタはハガレンより前に随分出てるけど、
想像するイメージが似てたというか。
精神にリンクした形態になるという部分では
グルグルも思い出してたが。

しかしムラサメちゃんはキット設定でも
アニメ設定でも最強のライガーなのだね。

437 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 00:04:39 ID:???
ふと思ったのだが、ソウルタイガーのすばやさって師匠あってのものだよな?
ゾイドの能力は速度より力の方があるよな?

438 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 00:06:12 ID:???
>>437
日本語でおk

439 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 00:13:28 ID:???
ソウルはソード、GZブラストルに比して最高速度は遅い。
三虎編でのレイズもワイツはもとよりブラストル(砲撃装備満載で重量はレイズより重い)より遅い。
なのでレイズ、ソウルは高速機としてはパワー重視(格闘威力重視)の機体である、という意見があった。
多分それのこと。

440 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 00:27:29 ID:???
変な日本語で申し訳ない。
今日の最終回でジーンが「すばやさだけのゾイドが〜」とか言っていたのが気になったので。


441 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 00:40:33 ID:???
>>427
バイオティラノ自体、半端な巨大厨兵器に見えるんだよな。
バイオ粒子砲も結局どうと言う程の兵器でも無かったし、
最終的にどこから出てきたんだって言うあの軍勢こそ、
ジーンの神発言を支える源って方が説得力があったと思う。

討伐軍もジーン打倒より機械兵の犠牲になった魂の開放とかの方が
最終決戦の大義名分としては様になるし。別に伝統とか良い要素でもない
旧シリーズ以来の悪役描写をわざわざ上っ面だけ真似たような所がどうにも。

442 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 00:44:04 ID:???

>>441
>バイオ粒子砲も結局どうと言う程の兵器でも無かったし、 

・・・

443 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 00:49:37 ID:???
>>442
歴代ボスゾイドの最終兵器としては最低でしょ。
BFの荷電粒子砲の方が(見せ方なんだろうけど)強力に見えたし。

444 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 00:55:13 ID:???
つ「ゼネバス砲」

445 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 00:57:14 ID:???
演出自体はジーン砲よりマシ。
制圧用としてセイスモの存在感ともシンクロしてたし。

446 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 01:04:37 ID:???
セイスモ砲+首の二連レーザーは迫力は凄かったが、
ゾイド以外はなにも壊して無いという実は惑星にとても優しい兵器だったw

447 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 01:05:46 ID:???
「最高速度」と「素早さ」はまったく別の尺度だ。

レコードブレイカーが軽自動車より素早いと思うかい?

448 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 01:06:09 ID:???
本体は何か建物踏んづけてたけどね

449 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 01:52:55 ID:???
フェルミの行動はアレだよ
昔よく遊んだ玩具とかゲームって買い戻したくなる時ってあるじゃん

450 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 02:05:26 ID:???
エイベックスの尽きない精神とムラサメが一体化すると
どれだけ強いライガーが出来るんだろうか・・・。

451 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 02:17:33 ID:???
のまらいがーとか

452 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 02:44:01 ID:???
トミーと小学館のやる気の無さには勝てません

453 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 06:10:54 ID:rGCuOctA
録画ビデオ見てるとバイオティラノの爪が前に出した時
ピースサインに見える

454 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 06:18:21 ID:???
レミィのコクピットが圧壊しそうになった時、
ジーンもっと力を入れろ!と拳を握ってしまった。

455 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 07:13:21 ID:???
>>454
お前は俺か

456 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 07:35:23 ID:???
>>454-455
お前ら鬼か。

457 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 07:52:26 ID:???
>>442
俺も>>441に一部同意。
ジーン砲の威力は確かに(あの機体サイズにしては)トンデモ級だったが、発射に時間がかかっている(おかげで何度も邪魔が入った)。
それだけなら今までのラスボス厨兵器と同じなのだが、いかんせん他の火器がない。
だから、「何か邪魔してれば撃てない」みたいなイメージを与えたんだろう。明らかに「護衛がほしい機体」だった。

458 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 08:08:29 ID:RSuoF8rf
ゾイドジェネシスは最高だった。どっかの糞種とは大違いだ。

459 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 08:53:52 ID:???
いや種死を下回るほうが難しいだろw

460 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 08:55:16 ID:???
また自演で煽り入れてる

461 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 08:55:39 ID:???
種死は中盤くらいまではそうでもなかったが、終盤が酷すぎた

462 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 08:58:05 ID:???
ところでゾイドの後番組は何かね?

463 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 09:44:13 ID:5jYRPmo4
>>462
来週までのお楽しみ♪

464 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 09:46:36 ID:???
>>462
太陽の牙ダグラム

465 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 10:10:44 ID:???
ムラサメはもう動くことはないのかね?
ムラサメは走り回ってるほうが好きそうな感じなんだが

・・・ああ、あれか後日談か



466 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 10:15:38 ID:???
ルージ君が大人になって、ヤヴァイ精神を持ち始めて
えらい姿にエヴォルトさせられる前に自ら封印される事を
選んだのだと妄想。

467 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 10:24:07 ID:lMvdpAQh
ルージがゾイドに乗れないことを一家で困ってたのか

そう考えれば一話でみんなよりも頭がいいところを見せてたのは
ゾイドに乗れない分、ほかのところで見返そうとしてたんだなぁ。健気だ

468 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:00:18 ID:???
役目を終えたムラサメは元の姿に戻った


つまりムラサメライガーとは信仰深い少年ルージのために
ご先祖様と村のジェネレーターが共謀して作り上げたニセゾイドだったんだよ!
大半がナノマシンで構成されているため超高速の分解、再構築が可能
周囲の土や岩を分解、電子の数や原子の密度単位で組み換えを行い
やろうと思えばただの枝でもリーオの剣に大変身。

469 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:01:30 ID:???
どっちにせよ凄い技術だ。

470 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:16:52 ID:???
>>468
ハガレン読みすぎw

枝からリーオの武器、は出来たとしても必要なエネルギーの問題から
見ればそうとう無駄が多いのでやらないと思われる。

471 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:21:15 ID:???
思ってみればトップをねらえ2のフィジカルアクターにも似てるな〜と思った。

472 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:27:10 ID:???
ところでムラサメからムゲンへのエヴォルトは等価交換を無視してると思うんだ


ムラサメブレード←→ムラサメブレイカー・ムゲンブレード

まさか賢者のい(ry

473 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:29:41 ID:???
ルージ君の溢れ出る生体エネルギー(=フェロモン)
を装甲に変換しているのデス

474 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:29:57 ID:???
スマソがハガレンはワカンネ

475 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:36:13 ID:???
むしろルージキュン自体がナノマシンで構成されている逆転の発想

476 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:46:58 ID:???
>>391
>>393
ちゃんと事情があってそれが故にまともに人の氏を描写出来ないなら
(最終回を見ると決してそういう事ではないのだが)

初め…物語の基礎的な部分を作る時点から「そういう」問題点を
予め回避出来るように、上手に設定を創出すればいいだけのような。
リュウケンドーなんかはそういう手続きを踏んだ上で、東映特撮と
真逆の方向性で独自の面白さを形成出来ているわけだし。
(ジャークムーンが浮遊城で暴走した時のドクターウォームのセリフ
「(前略)殺してしまったらマイナスエネルギーが(後略)」<うろ覚え>
なんかは、端的にリュウケンドーの世界観を顕しているいい例)


中途半端とやる気のなさは、どんな小賢しい言葉で包もうとしてもそれらは決して免罪符にはなり得ない。
つまりはそういう事。

477 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:47:43 ID:???
>>472
物質の種類を分けるのは原子だが
その原子と言うのは実は周囲を回る電子の数によって種類が決まると聞いたことがある。
だから、電子の数を加減してしまえばまさに錬金術が…

文系進んで物理捨てた捨界人の戯言ですよ。ええ。

478 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:52:31 ID:???
>>476
せめてもっとあちら側が商売面だけでももっと貪欲だったら違ったかもね
少なくとも、萌えキャラふたり追加だけってのは手を尽くさなさ杉w

479 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:55:02 ID:???
>>467
そういう個人的かつ本筋にそれ程重要でない話はもっと早くやっておけよと思うが

480 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:56:48 ID:???
>電子の数を加減

これがムズイんだそうなw
錬金術の考え方にもこれと似た感じの奴があったと思うけど、
そういうことをする為にはその生み出す物質の価値よりも
大量のエネルギーが必要らしい。

(例えば金を生み出すメリットといえばやはり、
 売って代価を得たりするとかだけど、
 鉄から金を作るのにはその代価以上の資金等を揃える事が必要で
 結果、金を練成する意味は、純粋な科学への貢献でしかないとか)

錬金術師ってのはリアルに人柱なわけですよw

481 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 12:59:48 ID:???
かつては科学的に物理法則を書き換えるなんて技術があったのでは?
なんて発想しか出来ない漏れは逝ってよし?

精一杯頭を捻っても、空気中に存在する物質(酸素やら窒素やら炭素やら)を
変化させて作り出すとか物理詳しい人から考えたら多分突っ込みどころ満載な発想しかorz

482 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:01:16 ID:???
ゾイドにそんな細かい設定造ってくれるわけないでしょ。何考えてるのおまいら。

483 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:06:16 ID:???
文体覚えるとスルーしやすくて楽

484 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:07:25 ID:???
>>483
掲示板の書き込みはスルー出来ても
現実はスルー出来ないぞ、儲よ

485 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:11:22 ID:???
>>476
どのみち諸々の都合上ちゃんと戦争ものをやることが出来ないと事前に理解して
いようものなのに、なぜスタッフはわざわざ今改まって戦争ものなんかやろうとしたのか?
まずはそこから考えないとな

486 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:14:41 ID:???
>>480
観測の度に量子飛躍しまくるんだっけ?>電子
位置と運動量を同時に測定できない粒子の例として一番ポピュラーだし。

脳内設定スレだったよな、平行宇宙からエネルギー取り出して…っていう。

487 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:16:12 ID:???
デッドリーの背中についてるのがゾハルで
ルージは接触者だから機体の異常再生とか変形も簡単なんでしょ

488 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:16:53 ID:???
>>485
同感。別に普通にスポーツものでも問題なかった筈。
もし仮にガンダムブームに便乗してこうなったというので
あれば、庇いだて無用で思いっ切り叩くべきだと>ジェネ

そもそもバトストがそういう由来で成立した、という
良くない噂もあるし。

489 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:18:40 ID:???
>>488
噂じゃなくて本当の話

490 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:25:53 ID:???
>>488
>別に普通にスポーツものでも問題なかった筈
・・・だと思わなかったからこそジャンルを変更したんだろ?多分

491 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:29:18 ID:???
>>484
ネオブロという創意工夫も商魂も計画性もへったくれもない
現実が儲の前に轟然と立ちはだかります

492 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:30:51 ID:???
アンチブロックスにろくな奴がいないのはゾ板の伝統
ていうか同じ奴

493 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:33:03 ID:???
そういう>>492が一番ろくでなしに見えるが


つか、ブロックスなんかじゃなくて普通のゾイドによる合体・変型ギミックやれよ
そしたらアンチらないでおいてやるからさ
事実俺はムゲンライガーやゴジュラスギガは良いゾイドと思ってるよ

494 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:34:52 ID:???
>>493
>普通のゾイドによる合体・変型ギミックやれよ
つLB

495 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:36:48 ID:???
>>494
スーパー戦隊ロボばりに凝ったのキボム

496 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:37:43 ID:???
>>490
まぁ、問題なかったらフュザとか凄い盛り上がってただろうな

497 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:37:57 ID:???
>>495
戦隊ロボ買ってれば?

498 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:38:39 ID:???
>>493
出来ることと出来ないことの区別も付かないのか
ろくでなしめ

499 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:39:15 ID:???
>481・486
この辺になると化学と物理の両方から責めないといけないからなぁ
理論上は出来ても机上の空論でしかない場合も多いし



要はあれだ
エヴォルトする機構を現実に作り出そうとすると荷電粒子砲を作ることより難しいってことですよ


500 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:41:26 ID:???
>>498
駆動ギミック犠牲にすれば十分可能かと

501 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 13:46:48 ID:???
>>500
じゃあブロックスで良いじゃん
バカか?

502 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:05:40 ID:???
>>501
ブロックスいらね。
ブロックやりたければレゴでいいじゃん。
わざわざゾイドをブロックにする意図が分からん。

503 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:08:47 ID:???
ブロックスを歓迎したのは、自力で改造して独自のゾイドを作ろうと努力する意志がない者だけ。

504 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:08:57 ID:???
ゾイドいらね。
ロボアニメやりたければガンd(ry

505 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:09:20 ID:???
普通のゾイド出してるだけじゃジリ貧の状況だから
ブロックスって新しいパターンを考えてるんだろ。
バリバリ儲かってる状況だったらブロックスとか出さなかったろ。

506 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:09:41 ID:???
>>503が作例をうpってくれるらしいよ!

507 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:09:47 ID:???
ガンダムはガンダムというジャンル
ゾイドはゾイドというジャンル
そのゾイドがいらないなら勝手に切ってガンダムに移行すれば良し。

508 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:11:34 ID:???
強制されてゾイダー続けるもんでもないしな

509 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:12:46 ID:???
ブロックスはサンドスピーダーの同類だと思ってる。

510 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:14:51 ID:???
>>509
あやまれ!
ブロックスに

511 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:16:29 ID:???
ガンダムに逃げるくらいならバーチャロイドがいい

512 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:19:25 ID:???
俺はブロックスもやりたい奴は勝手にやっておけばいいと思ってるし、別に特別嫌悪する気はない。
が、俺も歓迎する奴の心は理解できないし、あれはゾイドの名を冠した何かだという捉えかたしかできない。
あれを欲しがる奴は、ブロックが欲しかったのか、それともゾイドが欲しかったのかと。

513 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:22:16 ID:???
十分アンチだろ
カキコするスレ間違ってるしな

514 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:22:42 ID:???
まぁ、ブロックスがゾイドの路線からズレてるような気がするのはおそらく客観的なものだろう。
バイオゾイドにも同じことが当てはまりそうだが、あれはモチーフのゾイドにより近づけ、そこにゾイドらしくない装甲を被せただけなのでまだマシ。
最も、バイオゾイドもブロックスも、俺からすればウンコだが


515 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:23:29 ID:???
>>512
貴方の言うゾイドが欲しいと思って金落とす人が少なくなったから
ブロックスと言う新ジャンルが出てきたのでは?
ネオブロが出ると言う事はブロックス路線は成功していたんだろうし。

516 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:24:37 ID:???
言ってみれば、ブロックスを歓迎する奴は、人形を人間だと言い張って恋人扱いしている奴みたいに見える。
別にそれもお好きにどうぞって感じだが、理解はできん。

517 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:26:36 ID:???
>>516
発想がキモイ
いい加減アンチスレ行けって

518 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:33:16 ID:???
>>517
いちいち書き込んで文句言ってる時点で子供だしな

519 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:34:54 ID:???
ゾイドのロボットはZiナイトだけでオナカ一杯。

520 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:42:19 ID:???
Zナイトな。iいらない

あれもゾイドコアあるしロボットかどうか微妙
あれもメカ生体じゃね?

521 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:56:04 ID:???
アンチも信者も同じくらい嫌われてるって事を自覚した方がいいと思う

522 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:59:17 ID:???
信者なんていないじゃん。
一方的にブロックス叩いているのがいてそれは言いすぎだろ
って諌めてるだけにしか見えん。

523 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 14:59:41 ID:???
今まで通りゾイドはゾイド、ゾイドブロックスはブロックス、
バイオゾイドはバイオと呼んで別物として棲み分けとけばいいだけでしょ。
ZナイトもZナイトなんだし。

524 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 15:02:35 ID:???
>>523が良い事言った

525 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 15:24:14 ID:???
ラカンは実は拳法の達人で美人の嫁さんと可愛い女の子を
子供にもっててしかもソラノヒトっぽい組織のスパイだとばかり・・・

526 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 15:27:11 ID:???
>>522
釣られてる事に気付いていないのか、煽って遊んでいるのか、どっちだい?w




前者だったら半年ロムれ、後者だったら氏ね

527 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 18:05:41 ID:???
デドコンの棺桶の中の「彼」って結局何なの?
途中から見だした漏れにも優しく教えて

528 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 18:09:16 ID:???
>>527
ttp://ameblo.jp/tetchiri/entry-10003431043.html
電撃ホビーマガジン九月号に掲載されていた
ヘルズボックスの中の人。

529 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 18:37:30 ID:???
>>528
トン!
まさか画像まで見れるとは思わなかった
案外普通のゾイドっぽいんだね、彼
もっと生っぽいものかと思ってた

530 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 19:29:08 ID:???
>>529
分かってると思うが…
モノクロのラフデザインの方が「彼」だからな?
間違っても写真の画像のが「彼」とか思うなよ?

531 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 19:56:49 ID:???
>>530
OK、わかってるYO-YO-YO!!

532 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 20:27:21 ID:???
ゲームで「操作できる」バイオゾイドはバイオティラノが最初で最後になる予感。


533 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 20:31:08 ID:???
>>532
詳しく

534 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 20:31:31 ID:???
インフィニティネオじゃね?

535 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 20:37:03 ID:???
>>533

30日にXボックス360で出るゾイゲーに ハヤテライガー、ムラサメライガー、バイオティラノが参戦する。
使いたければXボックス買えってこった。

バイオティラノは時期的に、箱裏設定サイズになって、あんまり強くない気もする。

536 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 20:56:51 ID:???
しかし、ダークネスヘルアーマーの強度は結局どのくらいだったんだろうな
初戦闘時:リーオ製武器?痛くも痒くもねぇよwwww
ヴォルケーノ戦:クリスタルスパイン?痛くもかゆk(ry
最終戦:われは神であるぞぉー!!  で胴体真っ二つ。
でも、最終戦は連戦連戦で「装甲にガタがきてる」ってセリフもあったし、ムゲンライガーのブレードが光の翼みたいに伸びた(おそらく強化された)のも気になる。


結局、バイオティラノの受けたダメージって
神の雷チャージ中に咥内に撃ちこまれたバイオ粒子砲によって、壊されたバイオ粒子砲。
ソードウルフによって、サブアーム二本のフレームが切り落とされた
ムゲンの最終攻撃で胴体真っ二つ くらいなんだよな。
まともに装甲にダメージを与えたのはムゲンの攻撃一度ノミだし。

537 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 21:15:22 ID:???
EDスタッフロールにゾイドデザインの名前もあったけど、
知ってるの四人だけだった

538 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 22:15:26 ID:???
今日ふと思ったが、村雨のエヴォルトって
マテリアルパズルの存在変換に似てるな。

539 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 22:24:12 ID:???
後半バイオティラノのアーマーがほとんど銀色になってたのは、
ロンのいうとおりダークネスヘルアーマーが劣化したせいなのかも試練。

540 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/27(月) 23:00:54 ID:???
>>539
見直してみたけど、別段銀ってわけでもないんじゃ・・・
ヴォルケーノ戦でも神の雷をはじめて打ったときもあの色になってるし・・・

541 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:01:09 ID:???
>>536
サーミックとかパンダの奴とかの衝撃とか
封印の腕が掠ったり、
プテラの火球がクリーンヒットしたりもしたみたいだ。

あとハヤテ、ソウルタイガー、ヴォルケーノに
それぞれ接近戦でダメージ受けてるし、
特にクリスタルスパインはコアに軽くだが突き刺さってる。

542 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:04:51 ID:???
バイオティラノ、縮尺変えて発売してくんないかなぁ

543 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:10:43 ID:???
>>542
むしろムラサメやコングの小さい可動フィギュアを望んだ方が現実的では

544 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:12:18 ID:???
MG死ゴリラ出してくだせぇ

545 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:18:19 ID:???
>>543
>ムラサメやコングの小さい可動フィギュア
まさにネオブロじゃないか(コングはコングでもアイアンコングだけど)

546 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:19:39 ID:???
>>545
あれはあくまでLBムラサメライガー(否定行為ではないぞ
ムラサメライガーとは別のキャラクターだよ

547 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:21:41 ID:???
>>538
あー・・・

548 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:33:58 ID:???
>>546
じゃあQK

549 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:36:23 ID:???
>>548
君が満足しているなら私は止めないよ

550 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:46:17 ID:???
>>541
でもヴォルケーノのコア付き以外は、バイオティラノにしてみちゃ「ダメージ」ってほどでもないんだよな。
ソウルタイガー、ハヤテは見事にサブアームで受け止められてるし
プテラの火球も、パンダもゴリラも、ダメージってほどじゃなあないし。

551 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:51:40 ID:???
デドコンのアニメオリジナル武装って結局何と何があったっけ?

552 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:57:33 ID:???


553 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 00:57:36 ID:???
棺桶が斧と鎌に変形し、更には棺桶がスライダーになって
地面を滑る様に疾走。

554 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 01:04:03 ID:???
手持ち武装は本来から有る斧とオリジナルの鎌と棍棒。

やっぱり可動フィギュアが欲しいな・・・
ポップアップキットだと両腕は歩行専用だから無理だし。

555 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 01:05:20 ID:???
>>546
それもキット側での「箱設定」「商品仕様」の範疇。
これまでのGZGB等の扱いとなんら変わることはない。
アニメ側からみればあれもミニサイズのムラサメライガーの立体。
キットの「1/72」という縮尺表記もアニメとは関係ないものだしね。
ギルドラゴンやティラノみたいな、めだつ大物ばかりでなく
GZムラサメなどもアニメからみれば倍の1/144くらいには相当する。

556 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 01:08:33 ID:???
ようは個人が納得するかだから、>>555がそう思うならいいじゃない?

公式は違うって言ってるのにな

557 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 01:11:31 ID:???
ムラサメもデドコンもソウルもヴォルケもランスタッグもポーズが決まってなんぼのゾイドだからなぁ。
ティラノはサイズ調整として良いとして、メインゾイドくらいはティラノと比してアニメスケールになる程度のサイズのアクションフィギュアで出してもらいたいところ。

558 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 01:13:45 ID:???
ネタでこういう感じのティラノVSデドコンのボクシング玩具とか
出てくれないかなw
ttp://ww2.et.tiki.ne.jp/~zaldusuter/omake/02-10-03_20-16.jpg

559 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 01:13:56 ID:???
そりゃトミー公式はアニメと違うもんだろ。

560 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 01:21:15 ID:???
>>558
それ、なぜかドラミの方が強い。
うちのだけか?

561 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 01:22:53 ID:???
ダースベイダーのベーシックフィギュア≠ダースベイダーのトランスフォーマー
つまりこういう事だね

562 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 01:31:02 ID:???
ジェネに限らず可動フィギュアは欲しいな。

563 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 02:16:37 ID:???
可動王・・・

564 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 02:18:02 ID:???
高価なのは駄目だよ。
そこそこの値段で新規層も手を出せるようにした方が良い。

565 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 02:49:59 ID:???
こういう話するとすぐオタは(ryとか言われるけど
別にオタクだけの物でもないしな。

566 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 03:37:39 ID:???
リーズナブルなものじゃないとライト層の手にはなかなかな

567 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 09:38:31 ID:???
いつかメガネ少女のカマがディガルド兵に振り下ろされる。
そんなふうに信じていた時代が私にはありました。

568 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 10:58:11 ID:???
>>567
「お前実は強かったのかー!?」
ってオチか?

569 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 11:06:33 ID:???
メガネVSミィでもよかったのに・・・
「ジーンに何故寝返ったの!丸焼きにしてやる」
「うるさい!」とか

570 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 11:10:35 ID:???
放映中まともな主役機の商品が3000円前後の
かさばる半完成駆動キットしかないなんて
商売としてはかなりアレな部類だよな

かといって「ゾイド」の商品形態を変えてしまうのは
本末転倒だし、もうどうしようもない。

571 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 11:18:04 ID:???
亀だが。
>>477
物質の種類を決めるのは電子ではなく陽子の数。
鉛に強力なγ線ビームを照射して、原子核から陽子を弾き飛ばして金にする(稀に陽子が余計に飛んで白金になる)ってのは実験成功してたはず。
まあ>>480の言う通りできた金の価値より電気代の方が高くつくらしいがw

逆に原子核同士をくっつけてより「重い」物質に変えるといえばその代表は核融合。
重水素(陽子1、中性子1)×2→ヘリウム(陽子2、中性子2)+dでもないエネルギー

572 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 11:27:19 ID:???
じゃあやっぱりフィジカルアクターのような
「科学的に”物理法則を書き換える”技術」
なんだろう。

物理法則を書き換えるから魔法に見えてしまうようなトンでもな事が可能

573 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 11:36:18 ID:???
>>570
商品形態ぐらい変えてもいいような気がする。
それを後生大事にして滅んだら、そっちの方が本末転倒

574 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 11:59:57 ID:???
以前雑談スレかどこかで、アーマーに互換性を持たせて
駆動フレームと可動フレームを売ればいーんじゃね?
っつーような意見があったな。
好きなほうを選んで組み立てられるってヤツ。

575 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 12:01:21 ID:???
CASと同じアーマーだけがただ余りとかの現象が起きるからとか
言われて速攻で却下されていたな

576 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 12:35:31 ID:???
標準のムラサメが伝統の駆動フレーム
高機動ハヤテがフル可動フレーム
最強ムゲンが駆動吠光の豪華フレーム

んで皮は完全互換

そんなんならそれぞれキャラも立つし複数買いも期待できたんでは

577 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 13:25:28 ID:???
その三つの中でムラサメを買う意味を教えてくれ

578 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 13:37:30 ID:???
バイオティラノがランスタッグの頭を口にくわえてて、それを再起動したムラサメが奪取するシーン

どうみてもムラサメライガーの牙がランスタッグのコクピットに食い込んでます。本当にありがとうございました。

579 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 13:45:04 ID:???
>>578
ギリギリミィを傷付けない絶妙なバランスだったのでしょう

580 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 14:07:03 ID:???
>>577
つ[価格差]
つ[発売タイミング]
つ[ムラサメというアイテムそのもの]

ハヤテ以外は現実に店で売られたキット仕様のことだし
フレームさえ良ければ外装は何でもいいってことにはならないよ
色替えしただけのアイテムがまかり通ってるタイトルにその指摘はない

581 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 14:22:08 ID:???
>>578-579
多分その時一度死んだ
その後村雨のコアで復活

582 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 14:28:00 ID:???
>>523
この場合、トミー側がここで言う所のゾイドはゾイド、ゾイドブロックスはブロックス、
バイオゾイドはバイオゾイド(出来ればZi騎士はZi騎士)という風に、偏らずに
常に分立してバランス良く新品リリースしていけば、その通りなんだけどね。

ネオブロックスが出て、その後ゾイド市場が暫く(つか長期間)それ一辺倒に
なってしまうであろう事が、もう情報としていくつも出ているから叩くわけよ。


時間稼ぎなんて百害あって一利なしなんて事、流石にあちらもよく理解している筈だし。
ジェネのお陰で、結構たくさん熱狂的ファソ付いて現状追い風だから尚更ね。

583 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 14:40:32 ID:???
>>485
亀レスだが、どういう事情があれ身の丈も弁えずわざわざ
戦争という高尚なテーマに手を出してしまった以上、叩くべきは
甘やかさずに、キッチリ叩くべきだったと最終回見て思いました

予算不足や局の方針は言い訳にしかならないでしょ
バンダイ系アニメとブッキングしたのは、別にここ最近の事じゃないからな
その上であんな中途半端なモノ出したんだから、それは全面的に製作者
及び提供者側が悪い

584 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 14:46:04 ID:???
>>581
別の方法で復活してメカミィにならなくてよかったな

585 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 14:50:44 ID:???
>>583
>バンダイ系アニメとブッキングしたのは、別にここ最近の事じゃないからな
どれみの時に二〜三度程かち合ってなかったっけ?>トミー系販促アニメ
フュザも含めれば、少なくとも三回はぶつかっている事は断言出来るが。
トミーも学習能力ないなぁw

586 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 14:56:48 ID:???
>>583
アンケート出すのか
がんがれ

587 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 14:59:06 ID:???
>>583
アニ板で無視されたらこっちでこれから自演の布石ですか?乙w

588 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 15:00:05 ID:???
>>585
学習能力はあるだろ。だからこそのミィコトだし。


今日び1クールクズアニメでももっと数多くの有名声優を起用出来るってオメ
トミーはユーザーを嘗めていたって事なんだろうな、儲ある意味カワイソスw

589 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 15:01:13 ID:???
ここだと自分で自分に構うこと出来るしなぁ
まあがんばってね

590 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 15:03:34 ID:???
そういう>>586>>587>>589も充分自演臭いが

591 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 15:08:05 ID:???
>>590
つか信者側の好意的カキコが全部「自演ではない」という前提で見ると
相当数のファンがいる計算になるが
その上でこの人気じゃ、逆に面白い結果という事だな

592 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 15:13:39 ID:???
セイスモごと大爆発しても、真っ黒こげですんだアルファ様一味を考えれば、
あの程度でミィ様は死にません。

593 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 16:38:24 ID:???
でですね、この作品のどこが「創世記」だったのかよく分からんのだが
「タイトルです」という答えは受け付けない

594 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 16:52:20 ID:???
過去スレのログも調べてないような思いつきの質問は受け付けない

595 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 16:55:46 ID:???
76個全部調べろってか?
そのそも前スレとか落ちて間もないから見れないし

596 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 17:02:18 ID:???
>>595
にくちゃんねるとか行けば見れるよ

597 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 17:04:05 ID:???
>>593
無印が「ゾイド」で漫画、バトストが「機獣新世紀ゾイド」だったように
アニメが「ゾイドジェネシス」でキットが「機獣創世記ゾイドジェネシス」と考えればいいのでは。

598 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 17:04:30 ID:???
まず元ネタである創世記を読んでみることをオススメする。

599 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 17:10:46 ID:???
次回は害宇宙から飛来する怪獣ゾイドをやっつける光の巨ゾイドをテーマにしたアニメやれ。

600 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 17:31:44 ID:???
角のないランスタッグの頭部は何かのっぺりとして間抜けな感じだね

601 :567:2006/03/28(火) 18:28:30 ID:???
>>568
いや、むしろ・・・・

メガネっ娘
  怒ると実は
    怖かった

ってオチだな。

602 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 00:55:42 ID:???
最後のトドメでムゲンライガーが使われたのは
ある意味の「お詫び」だろうな。

ムゲンはキットの出来と作中の扱いが反比例していたし。

603 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 01:14:32 ID:???
>>602
個人的には四速歩行ゾイドの集大成だと思っている

つーか最後っ屁

604 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 09:23:57 ID:???
MBS=TBS系列でプリキュバとカチ当らない時間帯に
変えて貰うとか出来なかったのか…

605 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 09:27:42 ID:???
>>604
時間帯が変わったところで、あのクォリティーのままじゃアンチが増えるだけ

606 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 09:34:47 ID:???
少なくとも視聴率はあがってたな。

607 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 09:38:37 ID:???
>>605
その分信者も増えるな

608 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 09:41:31 ID:???
そんな金があったらこんなことにはなっていない

609 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 11:06:35 ID:???
>>584
メカっ娘は下手な萌えキャラより人気が出たりする事あるんだが、
ディガルド製じゃあ石投げられそうだな。

610 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 11:11:19 ID:???
なにしろCGだし、クビが回るし蒸気もでるからな

プシュー「るーじヲ守ルンダカラ」プシュー

611 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 12:38:02 ID:???
>>604
プリキュアよけろってのは同意だが、
MBS、TBS系列はもはやゾイドの仇敵。何でそんな奴に頼らなきゃならんのだ。
メジャーで土6枠なんて潰しちまえばいいんだよ。


612 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 12:41:03 ID:???
BLOOD+は好きだけど、同じ時間帯になったらジェネは勝てると思うw

613 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 12:51:00 ID:???
ゾイドを教育テレビでやるのか。

614 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:10:38 ID:???
初期のBLOODなら余裕で勝てるが
ファントム編辺りは微妙。シュヴァリエの連中が本格的に出始めた最近のは絶対無理。

615 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:15:23 ID:???
801は強敵だからな・・・やつらをザイリンや
セイジュウロウとかで萌えさせる展開も、ザイリンがシリアス化
セイジュウロウ病気治って空気に、でなくなっちゃったし

>612
敵と断定して自ら退路を断つのは愚策であーる。

616 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:18:46 ID:???
血+がゾイドの味方とは思えんが。

617 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:23:47 ID:???
血+平均視聴率…3.59%
の強敵だしな

618 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:28:32 ID:???
くそう、ジェネより1.5%以上も高いなんて。
まるで勝てる気がしねえ。血+・・なんて人気番組なんだ。

619 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:31:35 ID:???
まんが日本昔話なんか、再放送&リマスターなのに
8パーセント超えの神番組だし・・・

620 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:32:08 ID:???
無印スラゼロに比べると雑魚も良いところだな>視聴率

621 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:33:49 ID:???
あの時間帯じゃ無印スラゼロが雑魚扱いされてたんだけどなw

622 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:34:32 ID:???
うちのタマ知りませんか最強説

623 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:36:01 ID:???
つまり記録更新って事だ。
これでゾイド自体には興味のないジェネ厨に馬鹿にされることは少しは無くなる。

624 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:37:21 ID:???
変わらんと思うけどね

625 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:41:49 ID:???
少なくとも最低最低言われることはもう無いだろう

626 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:42:23 ID:???
どちらにせよMBSはもう駄目だな

627 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:43:56 ID:???
>>625
代わりに血+に泣きながら最低記録更新してくれて有難うと感謝する図とか出来そうだけどなw

628 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:48:20 ID:???
また叩きムードになってるな・・・

629 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:49:42 ID:???
勝ち組はメジャー

630 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:50:36 ID:???
貴明?

631 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 13:54:34 ID:???
>>604
つ[明日のナージャ]

視聴率が上がってもブツの売り上げが低ければ同じ事

632 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 14:00:17 ID:???
今更感のあるメジャーがまさかこんなに底力出すとは思わんかった。
種死の小学生以下の視聴者層もごっそり持っていったし。

633 :612:2006/03/29(水) 14:05:53 ID:???
>>614
そうか?w高速移動戦闘ならこっちが先だったし、
主人公はちょいダークなルージのほうが自分は好きだな。

634 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 14:09:04 ID:???
ジェネも確かに伏線の張り方いいし、回収はきっちりこなすが
BLOODの方は初めの方の蛇足と思えた部分ですら後から「アレ伏線か!」と
驚かされることも少なくないんで、何つーか感動の度合いに差が出てしまう。

635 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 14:20:17 ID:???
>>634
>ジェネも確かに伏線の張り方いいし、回収はきっちりこなすが


その結果があのヲチじゃ伏線もへったくれもねーだろw

636 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 14:21:40 ID:???
>>632
メジャーはどこまでやるんだろうか。
江頭がかなりヤヴァい欝話にしちゃうが…

637 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 14:44:48 ID:???
>>631
ブツで思い出したが結局ヘビーライモスとかカノンフォートとか
全然劇中に出て来んかったな

638 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:06:19 ID:???
アバンで出ただけマシだったと言うのか…

639 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:08:12 ID:???
>>637
今までのゾイドアニメではありえないてぬきっぷりだよねorz

640 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:11:07 ID:???
イグアン・・・

641 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:13:37 ID:???
イグアンのアニメ出演率の低さは異常…


つかゼロか

642 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:17:42 ID:???
バリゲやブラキオス、ゲーターを忘れるな。
電動もサラマン、ガンブラ、マッド等々。

643 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:19:27 ID:???
イグアンが出て来ないのはエレキングとなんとなく似てるから。

644 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:21:35 ID:???
>>643
言われてみれば確かに似てるなw

しかしそれ以上にゾイドの鳥脚竜型の不遇っぷりは異常。
バイオも完全無視だしなぁ。

645 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:26:23 ID:???
バイオゾイドと言えば、トリケラ(角竜)やケントロ(剣竜)も悪役らしい悪役が出来るもんだなぁと思った。

646 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:28:57 ID:???
>>645
だって本物はあんな形じゃないもん

647 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:32:06 ID:???
本物て

648 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:33:09 ID:???
>>647
つ 本物の化石

649 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:39:44 ID:???
牙を生やして全体的に凸凹を出して棘を生やせばそりゃ悪役っぽくもなるわな
つかバイオトリケラはトリケラトプスを参考にしてない可能性が

650 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:40:55 ID:???
どの辺が?

651 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:41:07 ID:???
牙生えてるしな

652 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:41:53 ID:???
注・本物のトリケラトプスの角は延びません

653 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:42:32 ID:???
また神●流のこじつけ粘着?

654 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:43:12 ID:???
>>650
襟飾りの形がトリケラトプスと言うよりむしろ近縁のカスモサウルスやトロサウルスにそっくりなんだよ。

655 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:43:44 ID:???
>>652
角が回転するマッドを否定する気か?

656 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:44:30 ID:???
>>653
ヅャドーとかいつもの人とか、その一言で全て片付けようとするのは止めようよ?
みっともないから。

657 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:44:35 ID:???
ライオンが飛んだり、自己再生したりする世界では、そんな事。









小さなことだ

658 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:44:49 ID:???
ジェネから入ってきた萌えヲタあたりでしょ?
大好きな孔雀が苛められて怒ってるのさw

659 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:45:35 ID:???
>>656
ダラダラと無駄討論する方がよほどみっともないよ

660 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:45:53 ID:???
あと孔雀はあんなに飛ばないよな。

661 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:46:12 ID:???
>>655
ネタだろ

662 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:46:54 ID:???
>>659
別に叩きでも何でもないのに何をそんなに必死になってるんだ?

663 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:49:45 ID:???
>>656
何せ実績がありますから。
本人でなければ笑い飛ばせばいいだけの事。

664 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:50:50 ID:???
放送終ったのにいつまでもこんなくだらないスレにいると、荷電粒子砲で吹き飛ばしちゃうぞ。

665 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:51:07 ID:???
>>663
召還したければ該当スレでやってくれ

666 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:56:18 ID:???
何故バイオは半端に終わったのか
せめてバイオドリンカーを出すぐらいの余裕は無かった物か

667 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 16:35:50 ID:???
666で止まるのは不吉だからもう一個レスいれとこ。

668 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 16:48:31 ID:???
信心深いんだな

669 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 17:03:00 ID:???
>>667
その心意気やよし!

670 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 17:20:58 ID:???
>>667はいい奴だな。

671 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 18:32:16 ID:???
HJの誰かのコメントで「最終回見終わった後には温かいものが残るはずです」みたいなコメントがあったけど、俺見終わった後欝にしかならなかったんだが。
ソウル死亡だしデドコン本体死亡だったから。

672 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 18:36:27 ID:???
愛していらしたのですね・・・その2体を。

673 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 18:44:08 ID:???
救いのない死に方だったしな・・・。

しかしムラサメの技術の解析が進めば、
復活できるかも知れんぞ。希望を捨てちゃイカン。



で、最終回を見て気づいた事が幾つか。
・アバンにゴドスいたw
・ジンゴさんのグスタフのキャップはバッテンマーク
・フェルミやっぱり生きてるみたい。
・クルックーINEEEE!!!

674 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 18:59:22 ID:???
いたいたw>ゴドス


てかくるっくーにも何か重要な役割があるんじゃないかとか考えた俺は

…負け組ですかそうですか

675 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 19:01:21 ID:???
重要な役割?非常sy(ry

676 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 19:05:48 ID:???
>>673
>・フェルミやっぱり生きてるみたい。
kwsk

677 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 19:27:38 ID:???
ゴドス居たの?
誰かキャップうpよろ

678 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 19:46:11 ID:???
>>・フェルミやっぱり生きてるみたい。
どう見ても死んでます。本当にありがとうございました。


・ビーストスレイヤーがどうみてもコクピット直撃
・フェルミ自身殆ど白目向いてる
・すごい ばくはつ
・血と思われる物がコクピット内を埋めてる(レッゲルだと言う人も居るが、普通コクピットの手前にエネルギーを置くかね・・・+あんなにコクピットに浸水するのはおかしい

679 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 19:51:39 ID:???
>>676
プテラが爆発した後でソウタの「フェルミー!!」の後ろで
「ダメェ・・・」って声があるだけなんだけどね。その後は知らんな。

>>677
ギガの足を通り抜けた辺りで右に注目。
ttp://www.youtube.com/watch?v=8yXgah75Bw4

680 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 19:55:01 ID:???
>>679
ゴドスあんなところにいたのかよ。
今まで気付かなかったorz

681 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 19:58:35 ID:???
アニメ版プテラのコクピットってどこにあんの?

682 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 20:00:22 ID:???
第二次大戦中の戦闘機だとエンジンと操縦席の間に燃料タンクを置く機体が多い

683 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 20:01:19 ID:???
>>678
少なくとも血ではない。
自分にはバイオのコクピットから操縦服に繋がってるパイプが
切れたかでその薬液が噴出したように見えるけど。

684 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 20:01:51 ID:???
どの道落ちて爆発だから死んでるよ

685 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 20:07:12 ID:???
>>666
お前は俺に最後のピースを与えてくれた。

686 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 20:14:16 ID:???
これまでのおびただしい斬られラプターの描写からすると
レッゲルは燃料のたぐいじゃなく、血のように体内を循環してる
ポリマーリンゲル液みたいなもんだろうな。

687 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 20:15:38 ID:???
バイオゾイド搭乗時につながってるパイプの中とか?

688 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 20:39:33 ID:???
搭乗者のパイロットスーツに繋がってるパイプ=レッゲル循環用パイプ=フェルミもレッゲルで動いてる=メカ


な、なんだってー!!!

689 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 21:00:32 ID:???
生きてるかどうかより、貴重なバイオプテラが……。

690 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 21:42:46 ID:???
つうか、あの吹きだした液の色からして血じゃないような・・・

しかも正面から噴出さなかったか?バイオゾイドって立って操縦するだろ?
いや、座ってても正面から血が飛んでくるなんておかしいけど。

691 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 21:45:23 ID:???
世界仰天にやたらジェネの音楽が使われてるな。
チャンネル違うのに。

692 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 22:37:41 ID:???
言いたいことがわからん

693 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 23:11:52 ID:???
8位にムンベイが居る時点で捏造だろうな
ttp://www.zoidscore.com/01/z01_01_01_01.html

694 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 23:17:15 ID:???
DVDボックスにロン先生のゾイド講座って入ってないのね・・・

695 :567:2006/03/29(水) 23:25:07 ID:???
>>693
実はムンベイは人気キャラなのだという点は指摘しておこう。
捏造に関しては知らんが。

696 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 23:45:39 ID:???
「SRDXムンベイ」は相当な不人気商品だという点は指摘しておく。
それにあれ、どう見てもムンベイじゃないしな。

糸井の解説抜粋。
カノンフォート:主人公チームのサポート砲撃部隊として活躍!!
ヘビーライモス:主人公チームのサポート対空砲撃部隊として活躍!!
ハウンドソルジャー:主人公チームのサポート戦闘部隊として大活躍!!
ザバット:主人公チームのサポート航空部隊として活躍!!
ブラストル(ガボ色):ゾイド機獣部隊の隊長機。

アニメと異なる内容の「箱設定版ゾイドジェネシス」がありそうな勢い。

697 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 23:47:30 ID:???
きっと見えないところでサポートしてるんだよ・・・

きっと・・・・

698 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 23:48:03 ID:???
箱設定ってそんなにちゃんと守ってたっけ?>ゾイドのアニメ

699 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 23:50:15 ID:???
つか糸井の説明が無茶苦茶なのは今に始まった事じゃないし

700 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 23:53:46 ID:???
アレだ、アニメ版と映画版では色々違うって奴みたいなもんだ

701 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 23:54:32 ID:???
デスザウラーの大きさが・・・とか言っちゃ駄目?w

702 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 23:56:04 ID:???
>>672
そうじゃないんだよ
何年も一緒だった相棒がいなくなったセイジュウロウやガラガのことを考えると…
特にソウルがあぼんした時のセイジュウロウの「ソウルタイガー…」って台詞が泣ける

ミイも父の形見のヘラジカブレイクが死んじゃって可哀相と言えば可哀相ですね

703 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 23:59:45 ID:???
デドコンはもう一つのコアが健在・・・


とは言っても、ゾイドコアは心臓以外の機能も兼ねてるから
彼がメインなったことで人格(ゾイド格?)も変わっちゃってるのかな

704 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:03:05 ID:???
>702
たしかに
今までのゾイドアニメでゾイドコアを破壊されまくるってなかったし

俺の一番のショックはソウルタイガーの死ですよ


でも、一からの復興=genesis という点でまぁ個人的に納得しました

705 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:04:03 ID:???
自分の体じゃないデドコン本体を思い通りに動かしてしまう彼はすごいな

706 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:09:44 ID:???
デドコンの彼

今まで本体が邪魔で満足に動かせなかったのが
遂にキタ━!!てカンジなんじゃね? 我が世の春と

707 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:12:42 ID:???
魔物の森にて
(あーなんだよこのダセーダンスは!俺だったらこう、もっとだな・・・ つか俺に代われコノヤロー!!)

708 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:14:26 ID:???
本体が死んだことによりサーフィンが出来なくなったのは大きなマイナスだよな。

709 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:15:26 ID:???
デドコンの左腕の制御と動力は棺桶の中の人だったのかもな

710 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:18:10 ID:???
つまりルージが心交わしたのはデドコンじゃなく彼だったと。

711 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:18:56 ID:???
核貫かれたときに暴走止まったしそれはないと重

712 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:19:38 ID:???
本体と彼は互いのバックアップだったりして
どちらかのコアが死んだ場合は、もう一つのコアのデータを下に再構築するとか
デドコンそうやって、戦いの経験を多く積んだ強力なゾイドを開発するための実験体なのかも・・・と妄想

713 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:26:06 ID:???
ノヴァ教授吹いた

714 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:52:18 ID:???
>>698
ジェネのキットはアニメ、ゾイドジェネシスのためのキットだから。
他のとは違うでしょ。

715 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:54:07 ID:???
つフュザ

716 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:56:57 ID:???
フュザで極端に違った事ってなんかあったっけ
サイズ以外で

717 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 01:19:44 ID:???
Yo-HA!
Yo-HA!

そう言えば、ルージは素潜りと計算が得意だったな。作戦で色々閃いてるのはこれの為だったんだな。

そして第一話でフウの国って言ってるけど、結局出ずじまいだったな。
誰にも動かせなかった山よりでかいゾイドはギルドラだったんだろうか・・・

718 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 01:22:45 ID:???
ダンブルも何とか(フウ?よく聞き取れなかった)の国で山よりでかいゾイドが発掘されたことがあると聞いたが云々みたいなこと言ってたな

719 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 01:24:32 ID:???
ギルドラだとすればそんなデカブツ
自力じゃなきゃ移動させられず
そのまま観光名所になってそうだ

720 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 01:29:05 ID:???
むしろパーツ取りになるだろ
リーオめっきがヘルアーマーに有効ならかなり役立ちそうだろ




しかしそうなるとアイアンロックから掘り出されたやつも…

721 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 01:32:37 ID:???
>>706
私は棺桶の中の人は、

「テメー、大切な彼に何してくれるんじゃあああァァァァ〜!!」

とか思ってたと思う。
棺桶の目をギラギラさせてたし。

722 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 01:41:30 ID:???
トウの国じゃなかったか?
その名前はギルドラでソラにいく事を決めたときに、
ダンブルが口にしていて、「もう動かないギルドラが眠っている所」
という風にロンから言われていた気がする。

723 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 01:48:01 ID:???
正確にはババア「トウにあるって聞いたお」→ロン「多分それもギルだお」って流れ。
今日見たから分かる。

724 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 01:56:39 ID:???
世界仰天ニュースで予告の曲が

725 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 07:15:14 ID:???
>724
ゾイド組曲 死闘 のことか?

あれはなかなかいい

726 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 09:07:30 ID:???
南極物語タロ・ジロが登場する場面で「エヴォルト」が流れてた

タロとジロは強烈な再生能力を持っている、だから生き延びたのだ。と言わんばかりだな

727 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 09:07:42 ID:???
小倉のトクダネでエヴォルトシーン曲キタ!!

728 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 09:09:18 ID:???
ミスッタ
×南極物語
〇ニュースの中で


どうもジェネシスが終わってから調子が悪い


729 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 09:10:26 ID:???
うん
すっげーうざい

730 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 10:22:51 ID:???
>>718
縛りのオンパレードにあるジェネにあって、
数少ないささやかなユーザに対する妄想の余地かと

731 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 10:31:42 ID:???
ムシキング見てる奴案外多そうだな・・・
昨日はよかった。ほんとによかった

732 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 10:32:51 ID:???
魂の抜けたバイオゾイドの残骸は元ディガルドの技術者によって
鍋や薬缶、フライパンに再生されました。

733 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 10:41:05 ID:???
目玉焼き焼いてたら「ああ、やっと死ねる」とか声がするんだな。

734 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 13:18:40 ID:???
>>731
恐竜キングはアニメ化しないかね?

735 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 13:19:20 ID:???
それよりゾイキn(ry

736 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 13:28:56 ID:???
エンディングでその後をちょっとでもやってりゃなあ
ムシキンはそこら辺がきちんと描写されてたのに・・・

737 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 13:52:50 ID:???
まぁ、最後に限らずムシキングの方が全てにおいて上を行っていたがな

738 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 13:54:11 ID:???
どうやっても批判は出そうだったからアレが妥当だと思うけどね。

739 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 13:57:23 ID:???
んなことない。
スタッフが無能なのを最後の最後まで見せつけた感じだ。

740 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 13:58:21 ID:???
一人エレファンダー遊撃隊の人(名前失念)のその後なら見たかったかも試練

741 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 14:04:26 ID:???
ムシキング>>>>>>>>>>(ハインラインやディックに手伝ってもらっても埋められない差)>>>>>>>>>>ゾイドアニメ全部

742 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 14:10:13 ID:???
無印と/0はムシキングなんかより出来が良いし評価されてるだろ

743 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 14:15:56 ID:???
ゾイド板の住人ってマジレスが好きだよな

744 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 14:18:24 ID:???
つか自演にしか見えません(><)

745 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 14:21:27 ID:???
ムシキングは飽きられたら終わり。潔いね。

ゾイドは飽きられても、しつこいのでどこまでもついて行く。醜いね。


746 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 14:28:38 ID:???
>>745
ムシキングをだしにしてそこまで叩く必要はないんじゃねえの?
一般的ファンからスりゃ、EDがひどすぎたというか語られなさ過ぎた
それに比べてムシのほうはよかったね・・・ それだけだし

747 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 14:30:16 ID:???
>>746
俺は>>745だけど、ムシキングをたたいてるつもりは無いよ(´・ω・`)
むしろ、ゾイドを叩いてるんだけど。

748 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 14:30:25 ID:???
・しばらくの間自演タイムをお楽しみください

749 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 14:31:58 ID:???
>>747
まあ何だ
脊髄反射乙

750 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 14:42:18 ID:???
( ′・ω・`)フーン
ムシキングなんて見たこともないし見る気もないから比較されても何も感じないな。

751 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 14:44:42 ID:???
大体ムシキング見てない奴にはどんなエンディングだったかもわからんしな
説明してくれよ

752 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 14:45:49 ID:???
>>750
情報に疎いねぇw
視野が狭いんだろうな

753 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 15:06:45 ID:???
地の果てからムシキング厨が現れた。

754 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 15:27:43 ID:???
大抵のゾイダーは主人公がリノンと同じ髪型してることしか知らねえよw

755 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 15:32:38 ID:???
糞演出、伏線放棄がウリの無印と
ストーリー性皆無、マンネリの/0がムシキンに勝るそうだよwwwww

756 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 15:36:25 ID:???
無視キングを間接的に叩こうとする厨ですか?

757 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 15:37:56 ID:???
>>752
いまどきはアニメ見てないだけで情報に疎いと言われなきゃいけないのか


ヲタ社会だなぁ。。。

758 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 15:43:19 ID:???
虫王は平日だから仕事で見られなかったよ
録画してまで見たくもなかったし。

759 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 15:58:07 ID:???
>>757
こんなとこに居続けると感覚が麻痺して来るんだよ。察してやって。

760 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 16:00:37 ID:???
とりあえずEDのせいだ そうに違いない

761 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 16:16:09 ID:???
ムシキングサンバも大概だったが、まぁ良い最終回だったよ
作画も良かったしエピローグもなかなかだった

762 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 16:19:37 ID:???
さっき最終回見た。
いいね!ここにきてデッドリーコングの背中の隠し設定使うとか
とっても使用頻度の低い左腕の爪使ってくれてよかったとか。

あとゾイドアニメの最後の一撃の定番
「ライガーが不思議でパワー光って突っ込む」がなかったから。
不思議パワーはフューザーズだけだったかもしれんが
ちゃんと性能の一つとしてライガーが甦って
体当たりじゃなく実体武器でトドメ刺したのがいい。

763 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 16:25:38 ID:???
つうかムラサメライガー自体がインチキなほどの不思議メカだったわけだが。
ガキのお願い聞いて進化って、ヲイ。

764 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 16:36:44 ID:???
>ガキのお願い聞いて進化
販促のゾイドは大抵そういうもんだぞw

765 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 16:52:34 ID:???
きっと適合すればおっさんの願いも聞いてくれるさ。

766 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 16:56:21 ID:???
ムラサメの特異性の正体って明らかにされたんだっけ?


767 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 17:08:43 ID:???
>>766
つ最終回

768 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 17:15:40 ID:???
え、説明あった?むしろ唐突に再生能力とかまで言われてポカーンだったけど…

769 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 17:17:52 ID:???
>>763がムラサメの全てを物語ってる

770 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 17:32:27 ID:???
そういえばAT-Xの方でゾイドアニメコーナーみたいなのがあって
節目節目で製作者が直々に色々解説しているそうだが(無視王のみたい?)
ここにせよアニ板の方にせよ、そういう話題でスレが伸びた事が無いな
つーかそういう話題自体ないみたい

自分はそういう特別なチャンネル入っていないから、そこん所もっとくやしく知りたい

771 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 17:53:41 ID:???
>>770
叩きムードになるのを恐れて儲側があえて
話題にしようとしない・・・らしい

772 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 18:59:42 ID:???
まだジェネシスは始まってない・・・のかな

773 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 19:33:27 ID:???
まさかウルウ゛ァリンだたとはな。村雨

774 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 19:39:01 ID:???
>>768
傷の直りがはやいって伏線がアターヨ

>>773
おれもオモタw

775 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 20:18:00 ID:???
再生能力が高い=傷の直りが早いってライガーゼロもそうだったよな

もっともムラサメとゼロじゃ根本的なところから違うだろうが

776 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 20:18:03 ID:???
ここ数回で異常にエヴォルトの仕組みにこだわってると思ったが
超再生の伏線だったんだな。
というかムラサメって不死身?
首はねるとかしないと死なないのか?

777 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 20:40:11 ID:???
乗り手を潰せば行動不能になるな

778 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 20:52:00 ID:???
ムラサメライガー=ゾイドコアの再生が可能
ライガーゼロ=ゾイドコアの再生は不可能ながら、通常装甲の再生能力は極めて高い


ってところじゃねぇの?

779 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 20:54:52 ID:???
通常装甲にしてもエヴォルトするたびにダメージがリセットされそうだな・・・

780 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 20:57:45 ID:???
ムラサメさんはなんでもありですよ

781 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 20:58:06 ID:???
さすがに再生エネルギーは無限ではないと思うけどなあ

782 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:09:03 ID:???
>>778
>ゾイドコアの再生は不可能ながら、通常装甲の再生能力は極めて高い
×通常装甲
○フレーム

つかBFのドリルは核まで達してても死にそうになかったし再生が不可能かどうかなんて分からない

783 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:09:35 ID:???
ムラサメさんが凄い再生能力を持ってるってのは分かるけど、
それはあくまで最後の切り札的な能力なんじゃないの?
エヴォルトするだけでも「エネルギー消費が大きくてすぐ元に戻ってしまう」くらいなんだから
ダメージを負ったうえにそこを修復するなんて、相当エネルギー食う作業になると思うんだけど

784 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:23:36 ID:???
>つかBFのドリルは核まで達してても死にそうになかったし再生が不可能かどうかなんて分からない
そりゃ屁理屈ですよww
仮に死なないゾイドであるなら、作中でそういう解説が入るはずだし
確か「もう長くはない」とかそんな文もあった筈。

785 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:25:20 ID:???
>>784
>確か「もう長くはない」とかそんな文もあった筈。
無い

786 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:27:54 ID:???
>>785
あぁ、じゃあブレードとの勘違いだな。

何にしても、ゾイドコアを再生できるならそれを特筆するはず。
何しろ、それまででゾイドコアを再生できたゾイドなんて類を見ないんだからなwww

787 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:28:12 ID:???
@ムラサメの原材料を調べて準備し、2つに分けておく。
Aムラサメをコアごと縦に真っ二つにし、@で準備したものに半分ずつ突っ込む。
Bルージが呼びかける。

→ムラサメが2体出現。

これ、無印時代にも突っ込みたくなった、ブレードライガーのブレード量産法の応用。


788 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:31:16 ID:???
>>787
>Aムラサメをコアごと縦に真っ二つにし、
死んで二度と蘇らないと思うんだが
そもそも劇中で「核がどうなっても復活する」だなんてことは言われてないわけだし

789 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:31:30 ID:???
>>787
ドラえもんの道具のトカゲロンみたいだな

790 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:31:43 ID:???
実はムラサメブレードが本体とか。

791 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:36:34 ID:???
>>788
それでもムラサメさんなら、ムラサメさんならやってくれるはず。

792 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:37:48 ID:???
>>788
ジーン「核は確実に破壊したはず」

793 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:39:52 ID:???
爪が突き刺さるのと真っ二つじゃあ全然違うと思うが

794 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:42:11 ID:???
>>793
  
は‐かい〔‐クワイ〕【破壊】 
 [名](スル)建造物・器物・秩序・組織などをこわすこと。また、それらがこわれること。「堤防を―する」「環境―」 

ゾイドコアが壊れた事は事実。
壊れようなんてのは、「壊れたゾイドコア」には関係ない。
バラバラ殺人でも毒殺でも、両方とも「死んだ」事には変わりない。OK?
 
 

795 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:42:45 ID:???
今更だが見た
裸姦生きてたのか・・・テラワロスwww
ゾイドコアの設定とかあったのか、しかもあの歯車渦巻きってイメージじゃなくて本当にああいう形なのか、一体どうなってんだあれ・・・
フェルみん死亡orz ラカンを生贄にフェルミを復活!

つかさ、ティラノは最初からコア狙って戦えよ、コアの位置がわかる装置があるんだろうし
あとティラノ以外のゾイドのコア周辺の装甲、もうちょっと耐久性があっても良い気が(ry

最後に、鮫ライガー何でも願いを叶えてくれんのね、ならティラノを一踏みで潰せるくらいでっかくなれってお願いすればよかったんジャマイカ

796 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:45:31 ID:???
>>794
指に切り傷を負うことも指を詰めることも「怪我をした」事に変わりないけど治りやすさは全然違う。OK?

797 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:47:47 ID:???
>>796
そりゃ当たり前。
生きてるんですから、傷云々は響くでしょうな


でも今はゾイドコアが「死んだ」「壊された」事を前提に話してますから。


798 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:52:33 ID:???
>>787
C2つの核がうぞうぞと近づくように動き出し、合体して1つに戻る
D原材料がうぞうぞと動き出し、核の周りにムラサメのボディを形づくる

想像してキモスwwwwwww

799 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:53:26 ID:???
核の一方のみが再生
もう一方はそのまま

というのもありうる

800 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:53:39 ID:???
ムラサメさんとは違った方向性で無駄なまでに生命力が強いゾイド見たいな
プラナリアとか、クマムシとか

801 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:57:11 ID:???
ゴキブリ型ゾイド

シャドーゴキブー
全長15m、全高1.9m、重量15t、最高速度5.0mach
ゾイドコアが粉々にならない限り死なない

ゴキブーコロリで死ぬ。

802 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 21:57:14 ID:???
>>797
せいめい-りょく 【生命力】
生命を維持していこうとする力。

つまり「驚異的な生命力を持っている」というのは「簡単には死なない」という意味であり
死んでしまっては生命力は何の意味もなさない。
「簡単には死なない」っていうのは「普通は死ぬような状態になっても死なない」という意味であって
ジーンが完全に破壊したと思うような状態であっても死なないということ。
だからあのときムラサメライガーは死んでなかったと解釈すべきだと思うんだけど。

しかしそうすると「生と死を繰り返している」発言と矛盾するんだけど、こっちは「普通に生きている状態と普通なら死んでいるような状態とを繰り返してる」って強引に解釈しておく。

803 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:01:10 ID:???
まあしかし、いくらムラサメさんが献身的でルージきゅんのために尽くしているとはいえ、
さすがに核まっぷたつなんて仕打ちを受けたら、再生する気もなくなるだろう

804 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:01:55 ID:???
>>802
通常、ゾイドコアが壊される=そのゾイドの死。
ジーンの台詞から解釈するにムラサメは「殺されてる」し、エヴォルトも「死んだり」「復活したり」の繰り返し。

死んだと解釈可能な点は以上の二点。
大して、「生存状態からの再生」と解釈可能な台詞は一点のみ。

さて、「死んだ」と思わせる点は二点。
対して「生きていた」と推測させる点は一点。
間違いなく前者だろ。

805 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:04:32 ID:???
>>776
>というかムラサメって不死身?

悟空が魔人ブウをやった時みたく、完全に消滅させるのが一番かと。
変に何か残ってるから蘇ったりするんだよ。
なら綺麗さっぱり消し去ってしまう方が無難かと。

>首はねるとかしないと死なないのか?

野生ならまだしも、改造後のゾイドの場合は怪しいな。
修理すれば元通りな悪寒。もっとも、ジェネの世界でそこまでの
修理技術があるかどうか疑問だが。

806 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:13:18 ID:???

×:「驚異的な生命力を」

○:「驚異的な再生能力を」

807 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:14:03 ID:???
デュアルコアなデドコンや、本体だけでなくコアの再生すら可能なムラサメなどの
開発背景の一端をうかがい知れるようなエピソードが欲しいところ。

808 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:14:10 ID:???
再生能力なら尚更、死んだってのが強まるなぁ。

809 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:16:36 ID:???
さいせい 0 【再生】


(名)スル
(1)死にかかっていたもの、死んでいたものが生き返ること。蘇生(そせい)。


810 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:18:48 ID:???
>>809
3 再びこの世に生まれること。再誕

811 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:19:26 ID:???
バイオゾイドが某生物の形状をしている理由も欲しかった。
せめて作中で「アレは既に絶滅したはずでは?」とか「昔この様な生物がいた」
とか一言だけでもいいから欲しかったな。

アレじゃあ、「ぼくのかんがえた超人」とかと同じようなもんじゃん。

812 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:20:23 ID:???
>>811
そこは各々視聴者の脳内設定の出番です

俺は、バイオゾイドの媒体に使ったと憶測してる

813 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:21:40 ID:???
>バイオゾイドが某生物の形状をしている理由も欲しかった。
恐竜は絶対悪!

814 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:23:56 ID:???
>>813
>恐竜は絶対悪!

ならディガルドが討伐軍と結託するなんて展開は無かっただろ

815 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:25:24 ID:???
>>814
トミーの脳内の話してた
ごめんね

816 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:30:52 ID:???
個人的には
バイオティラノがジェノザウラーをねじ伏せるシーンが欲しかった(ソウタのランスタッグを地面に押し付けたように)

ジェノザウラーファンには悪いと思ってるけど・・・

817 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:33:20 ID:???
>>816
キットでやってみれ・・・と言いたいけど、サイズの差が微妙よね
ジェノ風呂だとどんな感じなのかね

818 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:34:27 ID:???
>>816
個人的には、BFがムラサメを串刺しにするシーンが見たかったよ。


819 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:35:12 ID:???
ジェノをねじ伏せるティラノをねじ伏せるデスステをねじ伏せるデス様をねじ伏せるマッドをねじ(ry
焼肉定食、じゃなくて弱肉強食

820 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:37:21 ID:???
焼肉定職吹いた

821 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:37:35 ID:???
>>802
ゴキブリってよ、頭あんだろ。
頭ポキって折っちゃったらあいつらどうなるか知ってる?知ってる?

九日間は生きるだってwwwww

すげぇなおい。すげぇ生命力だなおい。
九日後に死んじゃうだってコメンテーターが言ってた。何で死んじゃうか知ってる?

餓死だってwwwwwwwww

おめぇ生命力関係ねーじゃないか。もう脳ミソいらねぇんだよ。口と体だけあったらあいつら生きていけんだよw

822 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:40:27 ID:???
>>821
なぜかお前の文体で吹いたw
お前一人漫才できんじゃね?

823 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:41:56 ID:???
>>816
放送中に言ってたら叩かれるどころでは済まされないぞ

824 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:42:50 ID:???
>>817

サイズ以前に稼動範囲の問題があるから稼動王フューラーを使ったけど、こんな感じにさ・・・
ttp://syobon.com/mini/src/mini18780.jpg


ティラノ型がティラノ型を力で圧倒するシーンって歴代、カッコいいから好きなんだよなぁ。
いや、別にフューラーとかジェノに恨みは無いんだけれども、ジェノは結構やられ役ってのも定着してきてると思ったから。

825 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:46:19 ID:???
可動王フューラーウラヤマス

826 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:47:19 ID:???
>ジェノは結構やられ役ってのも定着してきてる

ああ、リッツ機以降大活躍シーンはついぞ無かったからなorz
それどころかフューラーやゼロの踏み台にされて・・・

827 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:47:50 ID:???
そういやギルドラゴンは完全に輸送機扱いだったなあ。
アニメだと超大型ゾイドは本当に大きすぎて戦艦か空母みたいな戦い方しかしないのがいまいち。
たまには格闘戦とかしてくれないかな。

828 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:51:04 ID:???
>>827
ギルの扱いには本当に手を焼くよな
活躍させると大半のゾイドがムシケラ扱いになっちゃうし
バトストでの復活が果たせなかったわけだ

過去での戦闘シーンは、せめてもの侘びか

829 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:51:25 ID:???
さいせい 0 【再生】

(名)スル
(1)死にかかっていたもの、死んでいたものが生き返ること。蘇生(そせい)。
(2)心を改め、くずれた生活からまともな生活に戻ること。更生。
「―を誓う」
(3)廃品となったものを再び新しい製品に作りなおすこと。
「―した紙」「―品」
(4)録音・録画したものを機械にかけてもとの音・画像を出すこと。
「映画の名場面を―する」「―装置」
(5)再びこの世に生まれること。
「弘法大師を―せしめ/文明論之概略(諭吉)」
(6)失われた生体の一部が再び作り出されること。下等生物ほど再生能力が強い。 ←
(7)〔心〕 記憶の第三段階で、記銘され保持された経験内容を再現すること。想起。

蒸し返すなって?

830 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:52:53 ID:???
一応フューラー好きの面子も保つため・・・完全ネタだけど・・・
ttp://syobon.com/mini/src/mini18782.jpg
>>826
量産機の宿命と言うか何と言うか・・・・
最後の活躍が、アニメのジェノブレのフリーラウンドシールドを片方そぎ落としたくらいで・・

でも何かと人気あるのよね。

831 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:53:54 ID:???
>>829
その煽りはオレも考えたけど
つまんないので止めといたのに

832 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:55:50 ID:???
>>830
皇帝のそのアングルって滅茶苦茶かっけーなwwww


833 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:56:31 ID:???
馬乗りフューラーとちっちゃなお手手で頭抱えてるティラノテラカワイスw

834 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:57:48 ID:???
フューラーに萌えた







迂闊だった

835 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 22:59:57 ID:???
ティラノ乱発

836 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:03:05 ID:???
>>830
ティラノ「腹減った・・・・orz」
BF「ちょwwwおまwwwそれは食うなってwww」
にしか見えない。

837 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:03:36 ID:???
>>827
マクロスのがまだ頑張ってた気するもんな

838 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:05:11 ID:???
>>830
何これ?
フューラーってそんな動くの?

839 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:06:01 ID:???
>>838
可動王BFは良く動くって評判だぞ



そして高いのも…

840 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:06:05 ID:???
ティラノ乱獲

841 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:12:02 ID:???
BFは値段相応
異常なのはゼロだけ

842 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:13:10 ID:???
>>841
ゼロは動かないのか??

843 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:13:46 ID:???
ゼロは部分的に削ってやんないと動かない

844 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:15:04 ID:???
削っても色々とアレだけどな…

845 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:17:56 ID:???
お座りくらいは出来るようになるからまぁいいよ

846 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:32:35 ID:???
恐竜型全滅って言うけど、動物型でも大半は劇中に出なかったよね。旧作から出た機体ってどれだけあった?
セイバータイガー、シャドーフォックス、エレファンダー、ザバット、コマンドウルフ(もいたっけ?)…
ソードウルフはケーニッヒと同型なのかな?全話観たわけじゃないんで他にもあったのかもしれないけど。

847 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:33:48 ID:???
>>846
>ソードウルフはケーニッヒと同型なのかな?
あー…初心者?

848 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:33:53 ID:???
ブロックスの恐竜までいなくなったのはちょっと解せない

849 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:34:21 ID:???
まぁモチーフは同じだなw

850 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:35:13 ID:???
連中シャイだからもっと深くに埋まってんだよ

851 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:35:54 ID:???
>>848
そもそもブロッ糞はバラッツ以外出てなかっただろーが

852 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:36:10 ID:???
ジェネへの出場条件を満たしていたのにとうとう一度もアニメに出られなかったサイカーチスを思えば・・・orz

853 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:36:22 ID:???
>>847
ごめw /0終了〜フュザ時代には疎いもんで。

854 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:37:13 ID:???
ソードウルフはワイツウルフという狼型の系統なのですよ

855 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:37:19 ID:???
ジェネシス限定だと思うが、
「飛行ゾイドは激しく貴重」と言う設定のおかげで
飛行可能な設定が(多分)闇に葬られたダブルソーダーが一番可哀想なゾイドかと

856 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:38:18 ID:???
>>855
>ダブルソーダー
ダブルソーダな
あれは磁気嵐の所為で飛行できなかったと脳内補間しておきなさい

857 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:39:13 ID:???
>>851
ビームトータス

858 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:44:23 ID:???
当初は大型ゾイドでさえも貴重って設定だったのに
セイバータイガーやらエレファンダーやらワラワラ出てきたな。
コイツラは中型ゾイドって言い訳しても
第一話の時点でムラサメに対してミロード村住人が
大型ゾイドとか言ってたからあんま当てにならんし

859 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:44:32 ID:???
実は一話でドザエモンしてたのに普通にレッゲル入れたら
復活したのは驚異的な生命力の伏線だったのか?

860 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:45:50 ID:???
つかハイパワーユニット以上(バラッツより大きいクラス?)のゾイドはみんな「大型」でしょ?

861 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:46:45 ID:???
ゾイドって呼吸してるのか

862 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:52:08 ID:???
>>860
そんな俺ルール出されてもな

863 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:52:59 ID:???
>>862
俺ルールじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
ダパンダが「大型」って何度も言われてただろ?

864 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:57:29 ID:???
>>863
バンブリもアニメじゃ巨大化してるよ

865 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 23:59:04 ID:???
アロザウラーは出ないのにアロザウラーが背負っていた二連ビームガンは存在してる謎
(無敵団が最初の頃に乗っていたバラッツを参照の事)

866 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 00:00:04 ID:???
外付けの鉄砲は生き物じゃないからなぁ

867 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 00:05:06 ID:???
>>863
いまだに「ダパンダ」ってネーミングに未練があるぜ・・・

なんで名前変えちゃったかなぁ。

868 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 00:07:30 ID:???
( ゚д゚ ) パンダボガン!!

869 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 00:08:43 ID:???
そういえばそんなのもあったなw

870 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 00:10:02 ID:???
パンダボカンはネタだろ

871 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 00:12:22 ID:???
マジか・・・すっかり信じてたぜort

872 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 00:15:35 ID:???
>>867
勘だが、某ダンスユニットから苦情が来たとかw

873 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 00:18:06 ID:???
ヘラジカブレイクとかエレガンクジャクとかダパンダだとか明らかにやっつけな名前に不安を覚えた1年ちょっと前。
懐かしいなぁ…

874 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 08:29:28 ID:???
パンダはモチーフに似合わない凶悪な活躍したよな。
主食が武器だぞあいつ。
デッドリーコングがバナナブーメランで戦うようなもんだ。

875 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 09:04:18 ID:???
喰うのは葉っぱだけだろw

876 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 10:10:35 ID:???
モチーフに似合わないって・・・
人間が勝手に可愛いイメージを持ってるだけでw
実はやるときゃやる動物ですよパンダは

877 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 10:15:29 ID:???
パンダが人を襲ったケースも無いわけじゃないからな。





いや、そりゃ確かに動物園にいるパンダはササをもしゃくしゃ食ってるだけのイメージですよ
でも、あんな動物でも人は襲うし、肉食だし、小便やウンコは臭いしデカイし、目ヤニ溜まるし
うぁあああああああ

878 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 10:35:40 ID:???
ていうか戦う=凶悪って、どういう感覚だよ

879 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 10:45:35 ID:???
>>874
>デッドリーコングがバナナブーメランで戦うようなもんだ

ガオゴリラのバナナ爆弾思い出した。

880 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 11:09:06 ID:???
実際のゴリラはウ○コ投げるらしいな

881 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 11:12:27 ID:???
動物園の猿の檻に「あまり近付かないで下さい(物を投げます)」みたいなことが書いてあったのを思い出した

882 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 12:43:55 ID:???
デドコンは初期案の「ブラッディコング」の方が良かったと思うが
多分これだとPKと被るから止めたんだろう。

883 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 13:07:45 ID:???
デドコンの棺おけの中にラッパみたいな銃や、マラカスみたいな棍棒がなくて残念だぜ

884 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 13:21:51 ID:???
棍棒なら劇中で出てきたけどな

885 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 13:50:02 ID:???
>>882
今更すぎて吹いた

886 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 14:11:49 ID:???
ブラコンなら「ショタコング」で良かったのに

887 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 14:28:45 ID:???
畜生!何度見ても後半しか残ってねぇ!最初から録画しとけばよかったorz
再放送はまだですか?

888 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 14:53:13 ID:???
つAT-X

889 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 16:06:27 ID:???
AT-Xはいいぞ。
DVD収録が不透明なロンのゾイド講座だけでなく、提供の画面やプレゼントの告知まで確実に放送してくれる。
10秒間ロゴが入るが、アナログの時計の入った放送しか見れなかった人にも救済にはなる。
視聴料が高いのが何よりのネックだが……
DVDで修正されたのではなくて本放送の素材で放送してくれるだろうから、録画の上比較して楽しもうと思う。

890 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 16:08:28 ID:???
>>883
デドコンに楽器や音撃武器は似合いそうだなw

891 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 16:21:28 ID:???
再放送ってAT-Xでか('A`)

892 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 17:15:38 ID:???
>>890
やべえ、よろしくなシュッと勘違いされてるっぽい

893 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 17:54:34 ID:???
>>883
それって何てメタルスコンボイ?

894 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 17:57:31 ID:???
>>889
>>770に対する回答にもなるが、スタッフのコメントが結構痛いらしい

895 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 18:14:32 ID:???
>>894
フュザ放送時の時には

結果的にトミーは黒字
ジェネはアニメメインでプロジェクト立ち上げたと

AT-Xで田島ってスタッフのひとりが言ってた・・・らしいが。
フュザ黒字だったら、何故ジェネ製作費用をケチったんだよヲヰw

896 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 18:19:10 ID:???
この程度で黒字になるんならもっと減らせるな、で経費削減。
企業の常だよ。

897 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 18:22:53 ID:???
>>896
そんな事ばっかやってるから永遠にバンダイに勝てないのでは>トミー


大きな売り上げを得たいなら、出費も相応に大きくなるのは必然だってのに

898 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 18:33:30 ID:???
>>896
事前にクリエイターが無能だって充分理解していながら
力の限り思いっ切り種シリーズを全面的支援した
バンダイとえらい姿勢の違いだな
もう、笑うしかないって感じだw

899 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 18:35:06 ID:???
ゾイド講座のまとめってある?

900 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 19:02:43 ID:???
負け犬根性染み付いてるからな>トミー

901 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 19:34:27 ID:???
フュザは既存商品の箱と色変えただけなのに
アホみたいに出荷したからトミー側だけは黒字
ジェネより多い店頭在庫を見るたび哀れに感じた

902 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 20:31:09 ID:???
ジェネは後半どんどんよくなっていったけど
フュザはずんどこ転がり落ちていった感じがする。

ストーリーもそうなんだがジェネはゾイドのアクション部分がすごくよかった。
すごく細かく敵の攻撃をかわす描写とかダパンダの武器の使い方とか。

903 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 20:38:19 ID:???
白兵戦中心ゆえ2機同時に画面に収めて動かさなければならず、
ノウハウのない前半は苦戦してたね

その分、後半は短いながらも密度のある戦闘が増えたと思う

この経験値をちゃんと次につなげて欲しいなぁ


904 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 20:41:50 ID:???
集団戦闘のレベルを1からあそこまで引き上げておきながら
次回作でそれが全く活かされてなかったら俺はどんな顔をすればいいのか分からない・・・

905 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 20:44:48 ID:???
つか次回作未定やん

906 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 20:45:37 ID:???
スタッフが以前にトミーの姿勢がなあ。
子供向けなおもちゃとはいいにくいゾイドを売るために適当に流しとけでは。
ゾイドだけじゃなく売上につながるものは何でも売れと、
それ前提で資金つっこめよと、もうね(ry

907 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 20:48:04 ID:???
>>906
ゾイド自体が大きく子供向けにシフトしたから今後は良くなるだろう。
子供向けとは言いがたいなんて評価、オモチャにとって恥以外の何物でもない

908 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 20:50:28 ID:???
>>907
実際ゾイドは値段の割りに壊れやすいからなあ。
子供なら机から落とすとかよくやるだろ。

909 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 20:55:48 ID:???
模型なのに玩具のふりをして売ってるからしょうがない。

幼児が間違えて買ったらかわいそうだ。

910 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 20:58:36 ID:???
本物がない上に本物を作ることを前提としてない時点で模型の定義から外れるので模型じゃありません(><)

911 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 21:03:37 ID:???
まあその辺は主要キャラの派生商品で補うべきなんだがな
ゾイドのアイデンティティーを消したら本末転倒なのが苦しいところだ

912 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 21:11:43 ID:???
ネオブロは玩具としては優秀なんだよね。ジェネと連動させてやりたかった。

913 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 21:13:20 ID:???
うーん。
玩具流通より模型流通にしてもらった方が
買いやすいだろうが売れないだろうな。
「模型的な玩具」はマシだが、「玩具的な模型」は
よほどうまくやらないとキツくないか?

914 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 21:15:28 ID:???
>>913
>>910

915 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 21:18:29 ID:???
>>910=914
折角スルーしてやったのに。
お前は 「慣用語」 という言葉を覚えてから出直して来い。

916 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 21:21:10 ID:???
>>915
お前は 「スレ違い」 という言葉を覚えてから出直して来い。

917 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 21:22:14 ID:???
>>916
構ってるお前が(ry
オレモナー

918 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 21:24:34 ID:???
はいはい、お前らこれでも飲め

( ゚д゚)つ【レッゲリ】

919 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 21:42:22 ID:???
結局ソラがレッゲルを大量に必要としていた理由が出てこなかったな
終盤には全く出てこなかったし

920 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:03:51 ID:???
だからソラシティがry

921 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:05:57 ID:???
最初のころはバイオゾイドの装甲がレッゲル製とかいう推測が出ていたな。

922 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:25:16 ID:???
ジェネの「お約束だから察してください」風世界観からすると
全部自動でやってるからそのエネルギーじゃね?

923 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:26:30 ID:???
日本語おかしかったOTL

全自動で食べ物とか作ってたらしいし、馬鹿でかい書庫の
空調とかも全自動らしいからそのエネルギーじゃないかと。

924 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:31:33 ID:???
でも急に必要になったんじゃなかったけ?
でなきゃさんざん地上を放置しておいて、イキナリディガルドと仲良くしたりはしないよなぁ・・・?

925 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:36:23 ID:???
>>923
「ディガルドが暴れだしたのは最近のこと」
「ディガルドに肩入れするのはレッゲルが必要だから」
↑これは本編で描写された

そのせいで
「ディガルドに接触する前の数千年間はどうしてたんだ?」
という疑問が生じる

926 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:36:30 ID:???
そこが謎だよな
ディガルドと接触するまでは必要なかったって事だし

927 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:38:15 ID:???
まぁ普通に考えれば、今まで使用していたエネルギーが無くなってしまったので
その代替エネルギーとしてレッゲルを利用する為に大量に必要になったんじゃない?

928 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:39:03 ID:???
ソラシティーが落ちてソラの人達も地上で生活せざる得なくなったワケだけど、
ソラの人達の持ってる高度な技術が地上人の生活水準向上に大いに役立つのではと思ったが
そんな様子は影も形も無く、ソラの人のが地上人の生活に合わせてるのは寂しいと思った。

まあソラシティーやその他モロモロの設備を作ったのはその先祖だし、
今の世代は多分その使い方くらいしか頭に入れてないだろうから
(多分そんな必要は無かったんだろうし)
無理な話では無いか?

929 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:41:12 ID:???
プロトニウム電池は数百年持つと聞いた事がある。
ならばソラシティーの動力が無補給で数千年持っても可笑しくない。
けど、無限力じゃないからいつかはエネルギーの補給が必要になる。
それがゾイドジェネシスと言う壮大な物語のきっかけになったんだろう。

930 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:46:27 ID:???
>>929
いや「出てこなかった」と指摘してるだけで
整合性を保てる理由はいくつか捻り出せるだろ。
すべての発端であるはずのそこんとこの事情が
本編で明らかにされなかったのが引っかかるってこと。

まぁ、平成ライダーなんて毎年それで押し通してるから
そんなもんといえばそんなもんかも知れんが。

931 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:49:59 ID:???
ソラはもともとジェネレーターで地上を治した後は
地上で生活するつもりだったわけだから、
シティーのエネルギーに関してもある期間持てばよかった。

しかし、永住する事を決めた為、
急遽、代用エネルギーが要るようになった。とか

932 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:53:26 ID:???
無理に説明するよりも、時間がありませんでしたって言われた方が納得できるわ。

933 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 22:57:12 ID:???
ディガルドの侵略始まったのが10年ぐらい前でしょ?
それなりに長い期間を持ってソラはディガルドと接触しているみたいだから
レッゲル無くなった→即ディガルドに技術提供して傀儡にではなくて
レッゲルの貯蓄はあるけど先を見通してディガルドに接触してるんじゃないの?

934 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 00:39:32 ID:???
ジェネシス後日談#4


ゴザイル「また・・・生きてらしたのね」

ゲオルグ「メカチガウ、メカチガウ、メカチガウ・・・」

ゴザイル「メカだー!!!」

935 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 00:42:11 ID:???
ロボルグがあの状態で死んでいるはずがない
ハヤテにやられたときの方がもっと悲惨だった

・・・ラカンがトドメをさしていなければ

936 :ビールのCM見て思い出した:2006/03/32(土) 02:17:56 ID:???
                   ,r======== 、、
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                 f^:|:::-一''´:/::   ー--  |::ノ    <ソソギチュウ ソソギチュウ
             ,. -‐rT¨ ̄:O ̄ ̄ ̄O ̄::¨::ー-:ヒ_}
            |)::::,r===========:::、、::O::`h、
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________/三三ミl:.:.:.|__/_/::::/::::::::|:::::::|::::::|:::::|:::::|:::|:::|:_/
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`Yr,ニニミ| f/⌒゙{{     }}:_:_|::|    ::/.:.:.ヽ::             \_,. -―-,、
∨{{,r==、!_f´ ̄`ヾ====彳:.:.:|_j     ::/.:.:.:.:.:.ヽ::                  ヽ (´( _f-‐
⌒f  _|_!,r==、| ̄ ̄_!、rァニニ、 ::/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ::               ヽ ̄ ,|'⌒
==トイ―_ハf===彳 ̄!´_∠、 `ヽ }}::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ::           __,∠、/ !⌒
ノ,ハ!ニ´- '|__ r‐¬ニ´、  }}:}  リノ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト======--=ニ二.._  \ j⌒
´ _ノヽ._/ヽヽ ヽ  }} }} ノノニ彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:7⌒ヽ
三=彳!ー:{  } }  |!} ノ'‐'´.:.:.|| ||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ヽ /

937 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 02:22:52 ID:???
                ___
             /    \
            /       ヽ
            /        l
           _| ノ ニ二ニ .l |
           ノヾ _ l l _ /ヽ 
          ヽ{  ー‐` ´ー‐ }/  キャンペーンだよw
           /ヽ ´ | ヽ ,ノ|´
          . トー一''`ー´ー--イ   
           > ノ 彡w,,, ̄,,,イミ ソ/-─┐
          /  `, ┬----―, ̄Y     |
         /__/|  ∨∨∨  | ̄ ̄ ̄
            l  マスコット /\
            `>―-,―― ´ヽ  |
            /_,_,_/      `-´

938 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 08:08:43 ID:???
>>936メカゲオルグは改心して、ラカンのお茶酌みロボットとして活躍中な予感

939 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 08:12:37 ID:???
ダジンとの掛け合いが見たいなw

940 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 10:21:44 ID:???
普通に機械兵と一緒に成仏では

941 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 11:57:42 ID:???
そういえば
第5話「決闘」でガラガが使おうとしていたのは何だったんだ?
コトナのあせり具合からしてとっても危険そうだったんだが・・・

やっぱり「彼」・・・か?

942 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:26:25 ID:???
>>895
別スレttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1136425712/111
にもあるが、普通戦争ものってのは物凄い手間がかかるわけだが
そういう難しいジャンルに着手するにあたり、あきらかに予算ケチるのって
矛盾してるというかなんというか、これってすごくユーザーを舐めた行為じゃね!?
俺は少なくとも、儲のいうようにジェネが真面目につくられた代物だとは到底思えない
わけなのだが。
挙句、前作が黒字だったというのが本当だったら余計に腹立つw

943 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:30:23 ID:???
TOMYがユーザー舐めてるのなんて分かりきったことじゃん。
今頃何言ってんだ?

944 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:32:18 ID:???
本来のターゲット相手にも露骨になってるけどな

945 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:32:45 ID:???
>>942
なんつーか、その、種に便乗したんじゃね!?
一部ゾイダーに熱烈支持されてるバトストも、所詮は
当時のガンプラブームに触発されて発生したらしいし

946 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:33:25 ID:???
>>942
そもそもそれ無印の話だろ?

947 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:34:24 ID:???
無印もジェネも戦争ものなわけだが。
いや、むしろジェネの方が本格的…か

948 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:35:43 ID:???
無印は冒険ものだよ

949 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:36:08 ID:???
>>945
いや、>>942で例に出されてるのは無印の時の話。
無印の制作期間が髭とかに比べて短すぎるから
無印は真面目に作られた作品ではないと言いたいんだろ。

950 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:36:34 ID:???
無印もジェネもテーマからして戦争とかミリタリーとかとは違う気がするが

951 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:37:24 ID:???
>>949
あ、違うか。
無印は戦争ものではないと言ってるのか。

952 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:37:53 ID:???
>>942
なるほどね。だからタカラなんか露骨に戦争もの避けるわけか。
それでも敢えて戦争ものに着手したトミーが、何を考えてそうしたのか

開発者とかスタッフとかのコメントってないの!?

953 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:39:15 ID:???
なんか儲が必死に話題をそらそうとしている件について

954 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:39:45 ID:???
>>950
確かジェネシスはルージの成長物語がテーマでしょ?

955 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:42:07 ID:???
>>952
何を考えていたにせよ、(戦争ものは手間隙かかると)事前に判ってて
それであんな程度の作品しか作らなかったわけだから、これはもう
確信犯と受け取って、徹底的に叩きまくるしかねーだろ
舞台に上がった以上は、な

956 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:42:44 ID:???
>>954
儲詭弁乙w

957 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:43:07 ID:???
禿同
ジェネを叩くのは正当な行為

958 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:44:14 ID:???
>>955
>舞台に上がった以上は、な
それ何てかしまし?

959 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:45:10 ID:???
次スレ立てた方がよくね?

960 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:45:10 ID:???
>>956
雑誌のインタビューで監督が答えてるんだが・・・

961 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:45:21 ID:???
はいはいいつもの人乙いつもの人乙

962 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:45:39 ID:???
>>960
ほっとけ

963 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:46:10 ID:???
じゃあ次スレ立ててくるね。

964 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:46:19 ID:???
>>954
ノリと勢いと綺麗事で最終的勝利を収めた時点でそれだとしても駄目

965 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:47:26 ID:???
>>960
つ[作者取材の為休載します]

966 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:49:42 ID:???
立てられなかった…
というわけで>>950頼むよ

テレビアニメ「ゾイドジェネシス」を語るスレです
 BSジャパン 毎週水曜18:55-19:25 で放映中
 OP 夜鷹の夢 Do As Infinity(6th Album「NEED YOUR LOVE」収録)
 ED 握りしめたその手に レ・ミィ×コトナ

トミー公式
ttp://www.tomy.co.jp/zoids/genesis/Z_genesis_index.htm
テレビ東京公式
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/zoids_g/
小学館プロダクション公式
ttp://www.shopro.co.jp/tv/program/zoids/index.html
avex公式
ttp://avexmode.jp/animation/zoidsj/index.html

★荒し、煽りは徹底的に放置。酷い場合は削除依頼を出す。 スルーできないのも同罪。
★荒れてきたら原則ageで。否定意見も擁護意見も正々堂々語りましょう。自演カコわるい。
★荒れやすいので、ゾイドに関係ない他作品の話題は基本的に禁止。
★他作品や旧作について…ジェネを持ち上げたり貶したりする為に持ち出すのは禁止。

967 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:50:38 ID:???
このコメントでいう「手間がかかる」ってのは
サヨ馬鹿的な用意ではなく
国家間戦争でおびただしい量が必要になる
周辺設定やその描写だな。
戦闘するまえに近代国家としてそれなりの政治や社会を
最低でも2つぶん用意してやらないといけない。

ジェネシスはプロットこそミリタリズムに傾倒してるが
背景美術に寄りかかれるファンタジー世界を舞台にして
「にわかハイテクの独裁国家vs国を母体としない反乱勢力」
という構図をとることでいろいろ省けてる面がある。

968 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:52:05 ID:???
>★荒れやすいので、ゾイドに関係ない他作品の話題は基本的に禁止。
>★他作品や旧作について…ジェネを持ち上げたり貶したりする為に持ち出すのは禁止。
ジェネが「まともな」作品ならばほぼ完全にこれらの問題は起こりえないんだがな…!



969 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:53:35 ID:???
>>968
お前がわざわざ乗り込んできて荒らすからだ馬鹿
アンチスレに引き篭もってろよ

970 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:53:55 ID:???
だからわざわざ禁止事項に加えれてるんだ

971 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:55:11 ID:???
>>968
同意。これは暗に儲側が自ずとジェネという作品の本当の価値を暗に自認して
いるが故に生じた制約と見なしておく事にする。

972 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:55:58 ID:???
>>971
バレバレですよヅァドーさん

973 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 13:58:26 ID:???
しかしジェネ儲って何をジェネにそれ程入れ込んでるのかね。気持ち悪い。
そこまで狂信しても何も報われないのももうわかっていように。

974 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:00:36 ID:???
>>973
その点種関連のスレのガノタはしっかりしてるね
皆して罵倒・中傷・否定的ばっかw

975 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:02:03 ID:???
勝利宣言マダー?

976 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:04:39 ID:???
>>973
成功であれ失敗であれ、どのみちジェネで得たものは
次回作以降なにひとつ活かされないって感じが
新風呂見ると思いっきりする・・・

977 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:04:42 ID:???
よーよーよー

978 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:07:19 ID:???
>>976
まずは無限以上のクオリティを有する駆動ゾイドが今後出るかどうかだな。
その時それが正しいか否かはっきりするのではないだろうか。

979 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:07:47 ID:???
↓次スレよろ

980 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:10:51 ID:???
>>978

136 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/31(金) 23:23:28 ID:???
>>121
参考に↓

415 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2006/03/31(金) 09:32:15 ID:???
素人の言う商品展開論ほどキモイものはありませんな
成功するって思ってるのがまたキモイ

417 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2006/03/31(金) 10:39:10 ID:???
>>415
前にどこかで言われてたが、ヲタが格闘技の試合見て
「俺ならもっと上手く戦う」とか言ってるようなもんだからな。
恥ずかしいったら。



981 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:12:07 ID:???
>>980
次スレよろ

982 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:14:03 ID:???
>>980
でもゾイド販売戦略に疑問を持っている香具師等は大勢いるし
少なくとも、現状良好とは言えない以上ゾイダーとしてつい気を
もんでしまうのは致し方のないことかと思われ

983 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:15:51 ID:???
むしろ変な余裕のあるジェネ信者こそ肝いと感じてしまう俺。

984 :前スレ980:2006/03/32(土) 14:18:07 ID:???
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1143868557/l50

次スレ建てたよ。

985 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:18:20 ID:???
たかが大友客がいくら必死になってものん気にしてても
トミーの気分次第の販売戦略には影響を与えないからねぇ

986 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:21:28 ID:???
>>985
でも逆に現在のゾイドの場合は子供よりそういう大友客に収入源を依存しているっぽいが

987 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:22:08 ID:???
>>986
それは100%ない

988 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:22:29 ID:???
必死になって有志を募りアンケートを送り続ければ影響を与えられる可能性は無きにしも非ず
必死になって過疎板のいちスレでクダを巻いていてもどうにもならんが

989 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:24:33 ID:???
その「大友客」っていうのはデスピオンや核箱程度のものすら買うのを渋るやつなんでしょw

990 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:24:54 ID:???
ひょっとして「いつもの人」と「大人向けやれ君」って同一人物?

991 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:25:48 ID:???
>>990
そういうお前は「役立たず君」って事でFA?

992 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:26:21 ID:???
>>986‐987
つミィコト関連

993 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:27:17 ID:???
>>991
君もまたそうじゃないのかね?
まぁ役立たず同士仲良くやりましょうや

994 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:28:13 ID:???
>>990
991で脊髄反応しているところを見ると・・・

995 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:28:15 ID:???
>>988
その理屈で言ったら儲なのに決してトミーに顧みられる事のないジェネファンこそどうにもなりませんw

996 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:28:18 ID:???
>>992
ではミィコト関連の売り上げとジェネゾイド全体の売り上げの比率のデータを提示してくれたまえ

997 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:29:20 ID:???
役に立たないアンチと役に立たない信者
どちらが虚しいかと言えば、間違いなく後者

998 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:30:03 ID:???
ぬるぽ

999 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:30:04 ID:???
またか

1000 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/32(土) 14:30:30 ID:???
みんな仲良し

1001 :1001:Over 1000 Thread
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       ミ☆             ミ☆
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